Pull to refresh
64K+
8
106,9
Rating
11
Subscribers
Send message

ИИ в ITSM: уже не эксперимент, а корпоративный стандарт

Level of difficultyMedium
Reading time9 min
Reach and readers5.4K

В поддержке запрос бизнеса очень прикладной: быстрее отвечать, делать меньше ошибок, выполнять SLA, выдерживать рост обращений при расширении каналов — почта, порталы, телефония. Компаниям нужно масштабировать сервис, сохраняя при этом стабильное качество. В статье о том, как они это делают.

Читать далее

Угадай, кто написал код: ИИ или человек?

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Reach and readers7.7K

Три пары функций. В каждой одна написана человеком, другая — ИИ. Сможете отличить? Мы не смогли. И наш ИИ-ревьюер тоже. Разбираем, почему синтетика проверяет синтетику — и что с этим делать.

Попробовать угадать

ИТ-текучка: что делать, если от вас разбегаются мидлы

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Reach and readers7.7K

Антон проработал в компании три года — хороший разработчик, знал кодовую базу лучше всех, онбордил новичков, вкладывал душу. В пятницу он написал в личку тимлиду: «Нам надо поговорить», а в понедельник уже с заявлением.

Тимлид был искренне удивлён: «Я не видел никаких признаков!». А было ли тимлиду, где на них посмотреть?

Узнать

ИИ написал. Никто не понимает. Трогать страшно

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Reach and readers9.9K

Задачи закрываются, метрики зелёные. Потом приходит момент, когда нужно тронуть модуль, который написал ИИ три месяца назад — и выясняется, что никто не понимает, что там происходит. Разбираем, почему ИИ-долг опаснее обычного техдолга и что с этим делать.

Потрогать модуль

SDLC: история старой идеи, которая внедрилась в разработку наших дней

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Reach and readers6.8K

О том, как одна базовая задумка – сделать разработку управляемой, пережила эпоху тяжелых каскадных проектов, DevOps, CI/CD, и подошла к 2026 году уже в совсем зрелом виде.

История SDLC

Техдолг как невидимый налог: почему бизнес платит за него дважды, но не знает об этом

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Reach and readers6.9K

Разработчик приходит к руководству и говорит: «Нам нужен рефакторинг». Руководство слышит: «Мы хотим потратить деньги и ничего не выпустить». Дальше — тишина, новый спринт с новыми фичами и ещё один слой технического долга сверху.

Посчитать свой техдолг

Один сервер — три правды: почему ИТ, бухгалтерия и закупки не могут договориться

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Reach and readers8.2K

ИТ-директор знает, что сервер загружен на 90% и скоро встанет. Бухгалтер знает, что этот же сервер уже три года как самортизирован и формально не существует. Закупщик знает, что на прошлой неделе купил сорок новых ноутбуков — и понятия не имеет, что на складе лежат ещё два десятка. Все трое работают в одной компании, но живут в разных реальностях.

Цена этого разрыва — потерянное оборудование, раздутые бюджеты и простои, которых можно было избежать.

Увидеть все три правды

Как управлять активами в филиалах, если до склада 2000 км

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Reach and readers4.9K

Представьте: у компании 300 подразделений по всей стране или пять производственных площадок от Москвы до Дальнего Востока. Как узнать, сколько реально ноутбуков в омском филиале, где они находятся и в каком статусе принтер, купленный два года назад: используется, неисправен, в ремонте или уже подлежит списанию? Если данные приходят через мессенджеры или эксельные файлы, присланные раз в квартал — вы уже в зоне риска.

Найти потерянный принтер

Вася уволился — и унёс с собой 80% знаний о системе

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Reach and readers97K

Однажды утром вы открываете задачу и понимаете: единственный человек, который знал, как это работает, вчера уволился. Знания ушли вместе с ним.

Читать далее

ИТ вам не завод: почему на разработку продукта всегда нужно «слишком много» времени

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Reach and readers23K

Разберем, почему попытки оцифровать интеллект через нормо-часы и коммиты ведут к деградации продукта, и как на самом деле устроена невидимая зона создания ИТ-решений, где ценность рождается из исследования и анализа, а не из скорости стука по клавишам.

Читать далее

40 минут в день на костыли: когда система управления разработкой мешает разрабатывать

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Reach and readers8.1K

Внедрили таск-трекер для ускорения — а команда стала тратить 40 минут в день на костыли. Рассказываю, как за полтора года у нас накопилось 11 обходных путей, почему онбординг новичков растянулся до трёх недель и что мы с этим сделали. Внутри — чек-лист «тормозит ли вас ваш инструмент» и пошаговый план действий.

Читать далее

Сеньор — уборщик чужого кода

Level of difficultyEasy
Reading time9 min
Reach and readers7.3K

Как бесконтрольное использование ИИ для генерации кода превращает сеньоров в уборщиков чужого кода: разбираем метрики, которые выявляют проблему, и три практики, позволяющие встроить управление ИИ-долгом в процесс разработки.

Читать далее

ИИ — не панацея

Level of difficultyMedium
Reading time4 min
Reach and readers6.9K

Недавно мы с командой проанализировали инфополе Хабра и обнаружили, что эйфория от внедрения ИИ в разработку сменяется разочарованием, senior-разработчики тонут в ревью некачественного кода, а техдолг растет как снежный ком. Мы сами проходим через этот путь, внедряя GenAI в SimpleOne, и прекрасно понимаем вашу боль. 

Всем привет, я Артем Герасимов, владелец продукта SimpleOne SDLC. В этой статье я расскажу о реальных проблемах ИИ-генерации кода и о том, какие механизмы помогают нам с ними справляться.

Читать далее

SimpleGen: первый шаг в разработку на SimpleOne с помощью AI

Reading time5 min
Reach and readers8.3K

SimpleGen — новый продукт для генерации решений на платформе SimpleOne с помощью AI. В этой статье рассмотрим, как начать работу с SimpleGen: что поставить на рабочую машину, как подготовить репозиторий, настроить доступ к SimpleOne, а также выполнить свою первую задачу.

Читать далее

МVP случился. Что дальше?

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Reach and readers6.5K

Всем привет, я Артем Герасимов, владелец продукта SimpleOne SDLC. Чуть больше года назад я пришел в компанию в момент, когда продукт только прошел стадию MVP, которую мы делали быстро, чтобы проверить гипотезу. Гипотеза подтвердилась, появились клиенты, но вместе с ними пришел беспорядок: запросы терялись между почтой и чатами, сроки срывались, процессы перестали работать.

В этой статье расскажу, как мы за год превратили стартап-проект в управляемый продукт — с конкретными решениями, ошибками и чек-листом действий, которые можно применить в любой команде разработки.

Читать далее

ИИ в разработке: почему ваш код стал хуже, хотя команда стала писать быстрее

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Reach and readers6.7K

Привет! Меня зовут Артем Герасимов, я владелец продукта SimpleOne SDLC. За последние два года наша команда внедрила использование ИИ практически на всех этапах разработки — от прототипирования до код-ревью.

В этой статье расскажу, почему внедрение ИИ может незаметно превратить вашу кодовую базу в неподдерживаемое legacy, как измерять реальную эффективность вместо иллюзии скорости и какие правила помогут получать пользу без деградации качества.

Читать далее

Почему бесконтрольные релизы делают систему менее стабильной?

Reading time11 min
Reach and readers3.7K

Вчера выкатили 3 релиза, а сегодня поддержка ловит очередной инцидент, но уже непонятно, какой именно релиз его вызвал. Знакомая картина?

Проблема в том, что вы не видите связи между тем, что выкатываете на продакшен, и тем, что ломается после этого. А когда связь теряется, релизы превращаются из инструмента развития в источник непредсказуемых сбоев.

Привет, меня зовут Артем Герасимов, я владелец продукта SimpleOne SDLC. В этой статье я расскажу вам, как слишком частые релизы могут негативно сказываться на качестве продукта и что с этим можно сделать.

Читать далее

5 симптомов скорой смерти таск-трекера в команде разработки

Reading time8 min
Reach and readers4.6K

Привет, Хабр! 

Меня зовут Артем Герасимов, я владелец продукта SimpleOne SDLC.

В ИТ-индустрии из года в год можно наблюдать одну и ту же картину: разработка выглядит управляемой, задачи двигаются по доске и закрываются. Но стоит спросить что вошло в последний релиз, где исправили конкретный баг и сколько времени команда тратит на новую функциональность, а сколько – на исправления, и оказывается, что целостной картины нет.

И чаще всего проблема не в дисциплине команды, а в том, что таск-трекер перестал отражать реальный цикл разработки.

Читать далее

Почему поддержка знает о проблемах продукта больше, чем разработка

Reading time10 min
Reach and readers4.5K

В поддержке было 148 инцидентов по одной проблеме, а в бэклоге разработки — всего 3 дефекта.

Для разработки проблема выглядела редкой. Для поддержки — массовой.

Разбираем, почему инциденты не доходят до продукта и как выстроить процесс от обращения пользователя до релиза исправления.

Читать статью

Метрики команды разработки: какие считать, а какие — игнорировать

Reading time8 min
Reach and readers5.7K

Velocity, Burndown и количество закрытых задач выглядят как контроль над разработкой. На практике эти метрики часто создают только видимость управляемости: отчёты красивые, а сроки всё равно срываются.

В статье разбираем, какие показатели действительно помогают прогнозировать сроки, находить узкие места и держать баланс между скоростью разработки и качеством релизов.

Разобраться в метриках

Information

Rating
63-rd
Works in
Registered
Activity