Я вообще думал это как пост опубликовать, но не влезает. В итоге тексты такого формата для постов слишком большие, а для полноценной статьи маловато, да =/
Нативно оно шарится (как я понимаю) между всеми приложениями. А тут свой фоновый сервис под каждую приложуху из РуСтора получается. Есть, конечно, AIDL ещё...
Вы путаете тёплое с мягким. Если человек пилит пет-проект в свободное время, то это стоит денег. И вот это вот "я пилил проект 3 года после работы, поэтому бюджет 0$" — это просто наивность.
Над разработкой проекта трудятся 5 человек на протяжении 13 месяцев, игра создается с помощью движка Unity, а бюджет на данный момент составляет 1500 долларов.
Надеюсь, доживу до момента, когда инди-разработчики перестанут обесценивать своё собственное время.
Удивительно, конечно, как можно было обидеться на, казалось бы, безобидные вещи. Да, под разработкой подразумевались программисты. Как из этого можно было сделать такие выводы про остальные направления, мне не ведомо.
Возможно в телеге или на другом сайте.
Я вообще думал это как пост опубликовать, но не влезает. В итоге тексты такого формата для постов слишком большие, а для полноценной статьи маловато, да =/
?
Какой-то странный кейс. В какой задаче вам понадобится именно итерировать кэш? Чаще всего из кэша читают, редко когда его нужно целиком прогонять.
Если бы все школьники такое могли, мы бы жили в совсем другом мире.
Так есть Satisfactory.
Satisfactory
Я про The Temple of Elemental Evil делал разбор (:
Тим Кейн свой канал недавно запустил на Ютубе, где делится подробностями разработки.
Тогда неплохо.
Нативно оно шарится (как я понимаю) между всеми приложениями. А тут свой фоновый сервис под каждую приложуху из РуСтора получается. Есть, конечно, AIDL ещё...
Не уверен, что это плюс (¬‿¬ )
А мне сезон с мехами наоборот очень нравился)
Смелое заявление)
Вы путаете тёплое с мягким. Если человек пилит пет-проект в свободное время, то это стоит денег. И вот это вот "я пилил проект 3 года после работы, поэтому бюджет 0$" — это просто наивность.
А, ну раз это хобби, то время ничего не стоит, ага (нет).
Надеюсь, доживу до момента, когда инди-разработчики перестанут обесценивать своё собственное время.
Очень не интуитивно.
Видел множество ресурсов, которые пытались подобные тип публикаций добавить. В итоге всё скатывалось в шитпосты. Посмотрим, как с этим будет на Хабре.
Имхо, само сообщество такой тип публикаций скорей всего будет минусовать.
Удивительно, конечно, как можно было обидеться на, казалось бы, безобидные вещи. Да, под разработкой подразумевались программисты. Как из этого можно было сделать такие выводы про остальные направления, мне не ведомо.