Search
Write a publication
Pull to refresh
-12
0

Системный инженер

Send message

После GPT-4

Level of difficultyEasy
Reading time24 min
Views107K

Если одной метафорой, то произошли первые испытания термоядерной бомбы. Специалисты с благоговейным ужасом и радостью смотрят на поднимающийся над планетою гриб. Остальное человечество живёт обычной жизнью, пока не зная, современниками какого события они являются. Мне нравилось изучение цифровых технологий, сильнее интересовала только работа человеческой психики и междисциплинарное знание, которое можно объединить под условным названием «общая теория информации». Эти увлечения позволили увидеть в смене цифр смену эпох. Постараюсь объяснить суть случившегося максимально доступно.

Далее

Человечество против искусственного интеллекта: может ли развитие нейросетей привести к катастрофе

Level of difficultyEasy
Reading time21 min
Views63K

История про «восстание машин» давно знакома всем любителям научной фантастики, но после взрывного роста возможностей нейросетевых языковых моделей (вроде ChatGPT) об этом риске заговорили и вполне серьезные исследователи. В этой статье мы попробуем разобраться – есть ли основания у таких опасений, или это всего лишь бред воспаленной кукухи?

Читать далее

20 уроков, которые я вынес из 20 лет работы программистом

Level of difficultyEasy
Reading time9 min
Views118K
Вы приступаете к чтению статьи с высокой концентрацией советов. Учиться у предшественников – хороший способ добиться успеха, но здесь мы часто забываем о важной оговорке. Практически любой совет работает только в определенном контексте, но дается обычно без каких-либо указаний на него.

«Да просто повысьте цены!» — говорит компания, которая уже двадцать лет на рынке и первые годы продавала продукт за копейки, чтобы привлечь клиентов и прийти к успеху. «Нужно всё реализовать в микросервисах», — говорит компания, которая по-быстрому сколотила монолит, набрала несколько тысяч пользователей и метнулась к микросервисам, когда начались проблемы с масштабированием.

Без понимания контекста советы теряют смысл или, хуже того, приносят вред. Если бы люди из примеров выше последовали своим собственным советам в начале пути, то, вероятно, пожалели бы этом. Этой ловушки сложно избежать. Мы представляем собой кульминацию своего опыта, но при этом смотрим на него через призму настоящего.
Читать дальше →

8 вещей, о которых забывают разработчики при переносе приложения в Kubernetes

Reading time11 min
Views15K

Kubernetes становится стандартом разработки, при этом порог входа в него остается довольно высоким. Вместе с архитектором отдела администрирования сервисов Selectel Михаилом Вишняковым собрали список рекомендаций для разработчиков приложений, которые мигрируют их в оркестратор. Знание перечисленных пунктов позволит избежать потенциальных проблем и не создавать ограничений на месте преимуществ k8s.

Наш субъективный список — под катом. Пополните его своими рекомендациями в комментариях!
Читать дальше →

Запускаем .NET nanoFramework на Raspberry Pi Pico

Reading time10 min
Views9.6K
image

Платформа .NET nanoFramework позволяет разрабатывать приложения на C# для различных микроконтроллеров. В предыдущей публикации работали с ESP32 и STM32. Одна из замечательных особенностей .NET nanoFramework заключается в возможности запускать среду исполнения поверх интерфейса POSIX в Win32 для Unit-тестирования. Это означает быструю возможность переноса среды nanoFramework Runtime на любую операционную систему поддерживаемую POSIX стандартом. Именно таким образом, в качестве эксперимента, .NET nanoFramework был перенесен на микроконтроллер Raspberry Pi Pico, для запуска поверх операционной системы реального времени (RTOS) Apache NuttX. Как это было реализовано прошу под кат.
Читать дальше →

Как бы вы реализовали форму аутентификации на сайте? Вопрос для собеседования на Junior/Middle/Senior?

Reading time9 min
Views57K

В свете исследования "Веб-разработчики пишут небезопасный код по умолчанию" мне подумалось, что именно так может звучать один из базовых вопросов на собеседовании с точки зрения проверки знания web-разработчика от уровня Junior до Senior.

Тема с одной стороны в общем-то простая, а с другой - многогранная. Можно сделать “на коленке”, а можно и “по-взрослому” -  зависит от знаний конкретного девелопера и технического задания. Ну и не привязывается к конкретному языку. Что nodejs, что .net, что PHP - на ответы это не влияет. Ну и отлично же! Давайте попробуем.

Я попытался разбить вопросы на три уровня. Каждый следующий уровень обязан включать все вопросы выше, т.е. уровни и вопросы отсортированы от простых к более сложным.

Как бы вы ответили на конкретный вопрос? Попробуйте проверить себя и потратить пару минут на обдумывание прежде чем читать ответ.

Восклицательным знаком ⚠ помечены вопросы, на которых можно "засыпаться" и оставить плохое впечатление о себе у интервьюера. Так же я позволил себе добавить еще пункты, которые подразумевают "Регистрацию", но по касательной. Многие ответы обрамил ссылками, которые помогут разобраться чуть глубже в конкретном вопросе, думаю будет полезно.

Итак, за вёсла!

Читать далее

Создание REST API с помощью Feathers.js и SQLite

Reading time8 min
Views3.9K

Вы ищете способ создать веб-приложение с такими функциями, как аутентификация, настройка базы данных и авторизация, без написания тонны кода и конфигураций? Когда-нибудь хотели создать готовое к выпуску в прод приложение за считаные дни?

Хотите — верьте, хотите — нет, но это возможно! Это руководство покажет вам, как использовать Feathers.js для создания REST API за считаные минуты. Мы изучим Feathers.js, реализуем пример API, а также поделимся некоторыми мыслями и соображениями.

Давайте узнаем, как создать REST API Feathers.js для быстрого прототипирования приложения.
Читать дальше →

Новый сетевой стек Reticulum — если нужно построить децентрализованную сеть

Reading time3 min
Views3.9K

С помощью Reticulum можно развернуть территориально-распределенную сеть на бюджетном железе и без IP. Поговорим об особенностях технологии.

Читать далее

Яндекс выложил в опенсорс YDB

Reading time16 min
Views154K
Сегодня мы выложили в опенсорс систему управления базами данных YDB — плод многолетнего опыта Яндекса в разработке систем хранения и обработки данных. Исходный код, документация, SDK и все инструменты для работы с базой опубликованы на GitHub под лицензией Apache 2.0. Развернуть базу можно как на собственных, так и на сторонних серверах — в том числе в любых облачных сервисах.



YDB решает задачи в одной из самых критичных областей — позволяет создавать интерактивные приложения, которые можно быстро масштабировать по нагрузке и по объёму данных. Мы разрабатывали её, исходя из ключевых требований к сервисам Яндекса. Во-первых, это катастрофоустойчивость, то есть возможность продолжить работу без деградации при отключении одного из дата-центров. Во-вторых, это масштабируемость на десятки тысяч серверов на чтение и на запись. В-третьих, это строгая консистентность данных.

В посте я расскажу об истории развития технологий баз данных, о том, зачем использовать YDB, как её применяют текущие пользователи и какие плюсы для всех несёт выход в опенсорс. А во второй половине поста поговорим о разных вариантах развёртывания.
Читать дальше →

Упрощаем мониторинг и управление контейнерами Docker при помощи инструментов CLI

Reading time6 min
Views13K

Контейнеры Docker помогают разработчикам во многих аспектах. Преимущества контейнеризации включают в себя улучшение совместной работы, снижение затрат, гибкость и возможность быстрого тестирования / развёртывания приложений. С ростом технологического прогресса не менее важно уметь управляться с контейнерами Docker, даже если вы используете лучшие платформы хостинга, вам нужны эффективные инструменты для управления ими.

В этой статье мы сосредоточимся на некоторых простых и эффективных инструментах CLI, которые помогут вам контролировать и управлять контейнерами Docker.
Читать дальше →

Микрооблако. Второй шаг. Создание виртуальной сети

Reading time14 min
Views5.1K

Мы живем в мире, где зависимость от того или иного вендора может привести к катастрофе. Если базировать свой бизнес на Google Cloud, AWS или Azure, или даже каком-то отечественном аналоге, то в любой момент тебе могут сказать, что твоё облако больше не твоё. А ты уже привык или привыкла (я очень надеюсь тут на женский взгляд на проблему) к их гитлабу, нексусу и прочим плюшкам, которые доступны из коробки и заинтегрированы между собой и твоим проектом. Как быть?

Решение тут одно. Нам не нужно одно гигантское облако, как нам не нужны моносервисы. Ими сложно управлять. Нужны микросервисы и микрооблака. Представьте, что вы хотите создать своё приложение для знакомств. Разве вам для его работы нужны ксеоны и прочие суперпроцессоры? Вряд ли. Нужен ли вам гигантский дата-центр? Ответ тот же. Скорее всего, вам достаточно 2-4 виртуалок обычного типа, на которых нужно запустить ваше приложение и небольшую инфраструктурную обвязку вроде api-gateway и sso, а также гитлабов и нексусов, если речь идет о контуре разработки. И обойдется это вам гораздо дешевле. Проблема только в том, что хостингов виртуалок на рынке полно, а вот удобно инструмента превращения этих виртуалок в своё небольшое облако - нет. А теперь представьте, что такой инструмент есть. Тогда если хостинг скажет вам "прости-прощай и собирай манатки", то мы просто берем и переезжаем со словами "а ну и пожалуйста, не очень то и хотелось".

Я уже начал вести разработки в этом направлении. В этой статье я показал, как можно взять сеть виртуалок и сравнять на них операционные системы. Это был первый шаг к подготовке такого микрооблака. Вторым шагом будет связка этих виртуалок в единую сеть, для чего нам понадобится OpenVPN. В целом, я хочу создать серию скриптов, запускаемых из докера, которые последовательно подготовят такое микрооблако.

Читать далее

15 лучших и бесплатных инструментов компьютерного криминалиста

Reading time4 min
Views37K

Добрый день Хабр. Сегодня, мы с вами окунемся в «О дивный мир» форензики. В данной статье Мы решили собрать программы, которые помогут Вам в проведении расследований и, что немаловажно, будут при этом бесплатными.

DISCLAIMER: Данная статья написана в ознакомительных целях и не является руководством к неправомерным действиям или обучающим материалом для сокрытия правонарушений.

Читать далее

Собственный голосовой помощник off-line

Reading time12 min
Views19K

Microphone вектор создан(а) storyset - ru.freepik.com

Никогда не был любителем голосового интерфейса, но пробовал дома и Amazon Echo, и Алису. Все-таки очень долго это и недостаточно надежно - произносить фразу и думать потом - правильно ли меня поняли и всё ли сделано, как я хотел.
Но после прочтения статьи и, главное, обсуждений после нее я пришел к выводу, что есть варианты, когда это правда удобно. Собственно, самым ярким мне показался пример с кухонным таймером - не хочется грязными руками что-то трогать - голосовой интерфейс тут идеален. А попробовав приложение и почитав код коллеги @janvarev я понял, что современные средства распознавания уже вышли на очень приличный уровень и легко подключаются в проекты с открытым кодом. Дальше стало интересно сделать что-то более удобное и более стабильно работающее (без обид, но проект "Ирина" у меня не весь заработал при вменяемых затратах времени и настроек там меньше, чем мне хотелось бы).

Читать далее

Можно ли обойтись без фразовых глаголов в разговорном английском?

Reading time4 min
Views14K

Этим вопросом довольно часто задаются те, кто изучают фразовые глаголы в английском как часть разговорной речи на уровне intermediate, upper-intermediate и выше и пытаются употреблять их в своей речи. Причина этого вопроса вполне понятна – понимание и использование фразовых глаголов вызывает сложности: большинство этих глаголов имеют по крайней мере 4 значения, а некоторые и вовсе больше 10, значения частиц часто непонятны, нелогичны и толком доступно не объясняются в учебной литературе, а некоторые глаголы имеют аж две частицы и являются частью фразеологизмов. Гораздо проще найти простую короткую замену длинному фразовому глаголу: например, сказать eliminate ridiculous rules – устранить нелепые правила, вместо do away with ridiculous rules – покончить с нелепыми правилами. И вроде все хорошо, глагол употребили, слушатель выражение понял, кивнул головой и ничего критичного не сказал в ответ.

Однако на самом деле произошло вот что: избежав лишних сложностей, человек показал, что выбранные им слова звучат неестественно, то есть, что он неправильно использовал уровень формальности в разговорной речи, употребив вместо фразового глагола другой глагол, который используется в основном в письменном английском. Около 92% фразовых глаголов используются в устной английской речи и только 8% в академической, вот почему их необходимо использовать в первую очередь в разговоре. Конечно, глаголы без частиц тоже используются в общении, но часто их заменяют на фразовые глаголы по вышеуказанной причине. Проблема в том, что в русском языке формальная речь не так четко выражена и обособлена (хотя это тоже присутствует), как в английском, отсюда письменный язык больше приближен к разговорному.

Читать далее

Децентрализованная социальная сеть для себя и друзей. На своём хостинге — без интернета

Reading time7 min
Views23K


Большинство социальных сетей ориентированы на интернет. Если нет онлайна, то нет и доступа к социальной сети, и даже собственные сообщения недоступны.

Однако в современных условиях доступ в интернет может быть утерян. Поэтому нужен запасной вариант.

Совершенно противоположный подход — собственный офлайновый хостинг для децентрализованного приложения. В таком варианте узел живёт на вашем телефоне — и синхронизируется с другими по мере необходимости, в том числе по Bluetooth и Wi-Fi Direct. Никаких лишних людей, полная безопасность и отличная страховка на случай полного шатдауна.
Читать дальше →

Проектирование непредсказуемого интеллекта в играх. Часть 1 — архитектура

Reading time9 min
Views24K

Создаем персонажа, который сам решает, что ему стоит сделать с игроком.

В этой статье я познакомлю вас с методикой проектирования искусственного интеллекта под названием GOAP на примере игры Hitman.

Подобные методики редко применяются в СНГ, но более популярны в зарубежных студиях (чаще всего уровня ААА), где есть отдельный департамент разработки ИИ и вместо готовых ассетов проектируются интереснейшие поведения. Но чем плохо начать сейчас внедрять в наш геймдев эти техники и наконец сделать достойную триплэй игру?

Читать далее

Лучшие страны с визами для цифрового кочевника

Reading time9 min
Views104K

Коста-Рика — одна из стран со специальной визой для удалёнщиков

Большинство стран не разрешают иностранцам работать на своей территории по туристической визе. Но в последние два года, в условиях пандемии, многие из них решили принять новые законы, чтобы упростить жизнь людям, которые спокойно работают и приносят в страну деньги. Поэтому теперь они вводят визы для цифровых кочевников.


Последней страной, готовой к большим переменам, стала Испания. На днях они ввели специальную визу, которая позволит оставаться в стране до 3 лет, если вы получаете деньги за ее пределами.


Если вы хотели куда-то поехать и спокойно жить, не бросая своей текущей работы, вот какие сейчас есть варианты:

Читать дальше →

Вселенная Стивена Вольфрама

Reading time12 min
Views52K

Примерно полтора года назад я опубликовал на Хабре перевод статьи Стивена Вольфрама: "Кажется, мы близки к пониманию фундаментальной теории физики, и она прекрасна". С тех пор Вольфрам и его коллеги по Physics Project продвинулись далеко вперед в своих исследованиях теории всего. И как мне кажется, результаты этих исследований поистине ошеломительны не только с точки зрения физики и математики, но и с точки зрения стоящей за этими научными изысканиями философии. Сегодня я представляю вашему вниманию свой пересказ новой статьи Стивена Вольфрама "Why Does the Universe Exist?", в которой подробно излагается его целостный взгляд на природу Вселенной.

Читать далее

Ещё 20+ игр, которые прокачивают логику, алгоритмы и радуют умный мозг [по следам комментариев на Habr]

Reading time9 min
Views139K
image

Я выложила вчера подборку «15 игр, которые прокачивают логику, алгоритмы, ассемблер и силу земли». И столько классных ссылок в комментарии накидали, что я чуток опухла, но сделала отдельную подборку, по горячим следам. Спасибо большое всем, кто внес свой вклад.

Еще я веду канал в Telegram: GameDEVils, делюсь там клевыми материалами (про геймдизайн, разработку и историю игр).
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Nordrhein-Westfalen, Германия
Registered
Activity