All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
0
Василь Бєляєв @VXPread⁠-⁠only

C#, C++, Lua

Send message

Оптимизация производительности серверов на базе Epyc

Level of difficultyMedium
Reading time9 min
Views4.7K

Уже несколько лет компания AMD предлагает совершенно атомные, а точнее ядерные, а ещё точнее суперМНОГОЯДЕРНЫЕ процессоры Epyc. В этой статье мы рассмотрим основные «бутылочные горлышки», настройки биос и другие вещи, которые мешают раскрыть потенциал этих процессоров.

Тонкости настройки

Всё о стриминге музыки на Яндекс Станции и не только

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views9.6K

В статье я расскажу об особенностях стриминга музыки в разных современных протоколах. А также о том, как с помощью Home Assistant отправить Яндекс Музыку с колонок Яндекса на внешнюю акустику и как передать свою музыку на колонки Яндекса.

Читать далее

Почтовая корова? Как поднять свой почтовый сервер Mailcow

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Views11K

В мире, где ваша деловая переписка зависит от чужих алгоритмов и сомнительной репутации общих IP-адресов, полный контроль — это не прихоть, а фундамент цифровой независимости. Нас годами убеждали, что управлять своей почтой — удел корпораций. Но это не так. Имея надежную платформу и правильные инструменты, вы можете стать хозяином своей коммуникации.

В этом руководстве мы пройдем весь путь: от развертывания сервера до отправки первого письма с настроенной и автономной почтовой системы. Никаких «черных ящиков» и компромиссов. Только вы, надежное «железо» и стопроцентный контроль.

Читать далее

Работа с телевизионными каналами на Android TV: учимся использовать TIF в 2025. Стартовый гайд для разработчиков

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Views2.5K

Всем привет! Меня зовут Андрей Юрин, я android-разработчик в онлайн-кинотеатре KION. При создании приложения под Android TV у вас наверняка могут возникнуть вопросы: как получить доступ к списку телевизионных каналов и как организовать у себя трансляцию? В этом материале я отвечу на них и расскажу про взаимодействие с телевизором с помощью Android TV Input Framework (TIF), а также получение через него списка доступных каналов. По сути это первый шаг к созданию полноценного TV-приложения.

Читать далее

Как мы в Fix Price автоматизировали создание рекламных видео

Reading time7 min
Views1.2K

Привет, Хабр! Меня зовут Андрей Денисов и я видеодизайнер Fix Price. Сегодня я расскажу о нашем новом программном комплексе, который позволяет создавать ролики с рекламой наших товаров вдвое быстрее, чем раньше.

Наши магазины работают уже в 10 странах мира, а в России, Беларуси, Казахстане, мы регулярно размещаем разнообразные рекламные материалы в различных форматах. Подгонять ролики вручную под требования законодательства разных стран, особенности дизайна и форматы вещания очень затратно по времени. Также нужно учесть, что отдел рекламы должен готовить еженедельно не менее 80 роликов (это без учёта дополнительных акций, появления новых товаров и других событий).

Поэтому возникла необходимость найти решение, которое помогло бы не расширяя штат сотрудников, оптимизировать время производства шаблонных роликов. Базового программного решения на рынке не оказалось, в связи с этим мы командой глубже изучили возможности программного пакета adobe, что позволило мне попытаться разработать ПО самому и в последствии внедрить его в работу всей команде.

Читать далее

Берём анализы на болезни TLS у Гемотеста

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views5.8K

17 июля я сдал анализы крови в компании Гемотест. Спустя полтора дня мне пришёл email с результатами на адрес, который я указал перед сдачей. К счастью, с анализами было всё хорошо: у меня нет ВИЧ, гепатита B, гепатита C, сифилиса, ура! PDF с анализами было заверено приложенной электронной подписью с инструкцией по проверке. Было внутри даже такое:

УВЕДОМЛЕНИЕ О КОНФИДЕНЦИАЛЬНОСТИ: Это электронное сообщение и любые документы, приложенные к нему, содержат конфиденциальную информацию. Настоящим уведомляем Вас о том, что если это сообщение не предназначено Вам, использование, копирование, распространение информации, содержащейся в настоящем сообщении, а также осуществление любых действий на основе этой информации, строго запрещено. Если Вы получили это сообщение по ошибке, пожалуйста, сообщите об этом отправителю по электронной почте и удалите это сообщение.

А потом ещё и то же самое на английском. Ну кайф. Вроде всё хорошо, можно не волноваться. Но одна вещь всё-таки лишила меня покоя.

Замочек. Красный. Перечёркнутый.

Эти 5 игр кажутся простыми, но заставляют залипнуть. Почему?

Level of difficultyEasy
Reading time10 min
Views42K

Привет! С вами Саша Солдатов, CEO диджитал-студии REBOOT. Я помогаю бизнесу делать игры. С их помощью можно привлекать клиентов, продавать товары, проводить онбординги внутри компаний — короче, решать бизнес-задачи. 

Я долго наблюдал за хабровчанами, а потом подумал, почему бы мне самому не написать первую статью. Решил посвятить материал тому, что люблю и с чем работаю каждый день, — геймификации. 

В статье расскажу о пяти залипательных мини-играх. Разберу, как их создавали и что за механики внедряли гейм-дизайнеры. А ещё попробую ответить на вопрос, чем же так хороши эти продукты для бизнеса.

В конце статьи поделюсь чек-листом по созданию игр для бизнеса. Он поможет начать разрабатывать собственную игру.

Читать далее

Как не слиться с изучения английского: настраиваем 5 «джойстиков» мотивации

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Views6K

Всем привет! На связи команда курсов английского в Практикуме. Давайте поговорим о мотивации в обучении, ведь сохранить её — задачка не из простых, особенно в долгосрочных проектах. И тут, как ни крути, английский под критерии такого проекта подходит — ещё никто не выучил его за выходные. 

В этой статье мы расскажем о пяти «джойстиках» — элементах модели мотивации ARCS-V, которые помогут не сойти с дистанции. Этот подход работает как система: удерживает внимание, добавляет смысла, укрепляет уверенность, поддерживает интерес и помогает двигаться вперёд, даже когда совсем не хочется.

И главное — всё это применимо не только к английскому. Эти принципы работают и в других сферах: учёбе, спорте, саморазвитии, смене профессии.

Читать далее

Неочевидный нюанс при изменении пространства имён моделей в Laravel

Level of difficultyEasy
Reading time3 min
Views1.1K

На работе поступила очередная задача: разобраться и устранить странную проблему в работе давно и надёжно работающего сервиса. Проблема заключалась в том, что часть объектов двух видов перестала работать. Причём именно часть объектов.

Сам сервис написан на PHP с использованием фреймворка Laravel и служит для общения с внешней системой.

Поскольку есть внешняя система, то в первую очередь проверил её. Но с ней всё было в порядке. Данные уходили и приходили. И в БД сервиса всё заносилось как надо.

Но при обращении к ресурсам определённых объектов по API не возвращалась часть полей, которые хранятся в связанной таблице, связь типа полиморфное отношение «один-к-одному» («MorphOne»).

Читать далее

Как мы переписали мобильное приложение с React Native на Flutter

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Views11K

React Native не справился. Flutter — как глоток свежего воздуха.

Рассказываем, как наша команда переписала большое приложение (60+ экранов, оффлайн режим, карта, камера) на Flutter, с чем пришлось повозиться и почему теперь не жалеем.

Читать далее

Лучшие бесплатные программы для поиска дубликатов фото

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Views20K

Вам знакомо это чувство лёгкой паники, когда ваш ноутбук внезапно начинает жалобно пищать, а на экране возникает зловещее предупреждение: «Диск почти заполнен»? Со мной это тоже недавно случилось. Я открыл «Проводник» и остолбенел – мой внешний диск на 1 ТБ был забит под завязку – на 95%!

Виновниками оказались не фильмы и не игры, а гигантское кладбище фотографий. Двенадцать папок с безликим именем «DCIM», горы скриншотов, которые я копировал по пять раз «на всякий случай», и целые россыпи почти одинаковых снимков заката, сделанных в режиме серийной съёмки. Попытка вручную найти идентичные фото напоминала поиск иголки в стоге сена размером с Сибирь.

В предыдущей статье я разбирал, как лучше сортировать фото, и ещё тогда я понял: пора объявлять войну дубликатам. И вот этот момент настал. После тестирования более 15 инструментов (и кучи потраченных нервов) я отобрал 5 бесплатных программ, которые реально помогают решить проблему. Этим опытом и поделюсь.

Читать далее

Разделяем DNS-запросы

Reading time2 min
Views8.2K

В локальной сети используется локальный named для того, чтобы задать имена для локальных серверов. Все остальные запросы форвардятся на DNS-сервер провайдера и на сервер Гугля.
Ну, можно сказать, стандартная ситуация.

Но несколько дней назад внезапно некоторые внешние DNS-имена перестали ресолвится, вообще. При этом DNS-сервер от Гугля вообще перестал быть доступен.
Однако точно такой же named на удаленном сервере продолжал работать как обычно.

Простое сопоставление A и B как бы намекает, что у местного провайдера что-то сломалось.

-- Это ж-ж-ж неспроста! - сказала паранойя - надо что-то делать!

Если сервер у провайдера ломается, а сервер Гугля внезапно устаревает - надо решать проблему иначе.

Читать далее

Ошибки, которые не случились: C++ и compile‑time проверка SQL-запросов

Level of difficultyMedium
Reading time15 min
Views4.3K

В этой статье мы посмотрим, как можно реализовать полную compile‑time валидацию SQL‑запросов на основе схемы базы данных, встраиваемой прямо в код. Без магии, без рантайма, без сторонних тулов. Только стандартный C++ и ваша структура БД. Валидация таблиц, столбцов, типов аргументов и их количества — всё на compile‑time.

Представьте, если бы компилятор сам указывал «такой таблицы нет», «несуществующий столбец», «несовместимые типы» — до запуска программы. Такой подход полностью устраняет «сюрпризы» во время исполнения и исключает класс ошибок, связанных с генерацией SQL во время работы программы. Ваша программа даже не соберётся.

Читать далее

Как один глупый Bash-скрипт сэкономил нам 100 часов ручной работы

Level of difficultyMedium
Reading time4 min
Views31K

Есть некоторая ирония в том, как простые инструменты решают сложные задачи. Пока технические форумы гудят от обсуждений Kubernetes, пайплайнов машинного обучения и микросервисных архитектур, я хочу на минуту отвлечься и поговорить о чем-то до безобразия простом: Bash-скрипте. Не особенно изящном. Без функций. Без параметров. Без проверок корректности. Просто линейный, безжалостно прагматичный shell-скрипт, который за год сэкономил нам несколько недель работы.

Это история не о красоте кода, а об его полезности. Не о совершенстве, а о решении реальных проблем в условиях нехватки времени, терпения и мотивации команды. Если вы разработчик, системный администратор, специалист по данным или просто устали от рутинных задач — этот пост для вас.

Читать далее

Жив ли Delphi в 2025 году? Погружение в технологии, релизы и мнение сообщества

Level of difficultyEasy
Reading time2 min
Views12K

Delphi — легендарная RAD-среда, известная с середины 90-х. Её эпоха расцвета пришлась на Delphi 5-7 и Borland'овский бум. Многие разработчики (включая автора этой статьи) помнят, как легко и быстро можно было создавать GUI-приложения под Windows.

Читать далее

Как установить GUI на сервер Ubuntu 24.04

Level of difficultyEasy
Reading time9 min
Views14K

Привет, Хабр! Изначально Ubuntu Server создавался как легкая и производительная операционная система для работы с задачами на серверах. Именно поэтому на них по умолчанию не устанавливается графический интерфейс (GUI) — это позволяет экономить ресурсы, ускорять работу системы и повышать ее безопасность.

Однако бывают ситуации, когда графический интерфейс на сервере все же необходим. Например, если вам нужно запускать привычные десктопные программы прямо на сервере, тестировать приложения с графическим управлением и решать другие задачи. Под катом пошагово покажем, как установить GUI, на примере сервера Ubuntu 24.04 с минимальной конфигурацией.

Читать далее

Windows Home Server: взгляд на домашний сервер Microsoft, который не прижился

Reading time6 min
Views8.3K

Время мчится с бешеной скоростью. Кажется, что релиз этой операционной системы был совсем недавно, а на самом деле прошло уже 18 лет. За это время мир не раз менялся, а вместе с ним изменились и потребности пользователей. Сегодня с высоты прожитых лет попробуем разобраться, что пошло не так в развитии Windows Home Server (WHS) и почему перспективный изначально проект в итоге свернули.

Читать далее

Накопитель цифровой информации. Самый загадочный прибор на базе МК-85

Level of difficultyMedium
Reading time6 min
Views20K

Приветствую всех!
Помните тот самый шифровальный калькулятор МК-85С? Так вот, девайсов специального назначения на базе этого микрокомпьютера было намного больше, чем можно было подумать.

Так получилось, что ко мне в руки попал, пожалуй, самый редкий и самый малоизвестный экземпляр из них. Что внутри этого чемодана и как он вообще работает? Давайте разбираться...

Ввод данных

СДВГ и сон. Степень выраженности симптомов СДВГ связана с гормоном сна

Level of difficultyEasy
Reading time3 min
Views2.1K

Обнаружена генетическая связь между ночным синтезом гормона сна – мелатонином и тяжестью симптомов СДВГ у детей. Исследование проливает свет на более глубинные первопричины СДВГ и связанные с этим состоянием особенности режима дня.

Читать далее

Pet-проект: игра Дебаггер на Python с графическим интерфейсом на Tkinter

Level of difficultyEasy
Reading time11 min
Views4K

Всем привет! В статье расскажу, как я написал игру Дебаггер на Python и добавил к ней графический интерфейс на Tkinter. Мне хотелось сделать простую игру на IT тематику, поэтому я скопировал игровую механику из игры Сапер и теперь нам нужно отметить все баги на игровом поле или наш код сломается.

Статья может быть интересна начинающим разработчикам для изучения чужого опыта и наработки своего или же опытным программистам, которые просто хотят поиграть в игру, а может даже предложить, как еще улучшить архитектуру проекта.

Нажми, если не боишься багов!

Information

Rating
Does not participate
Location
Одесса, Одесская обл., Украина
Date of birth
Registered
Activity