Search
Write a publication
Pull to refresh
10
0.3

JavaScript-разработчик

Send message

Десктопные приложения на JavaScript. Часть 1

Reading time6 min
Views161K
Ни для кого не секрет, что в наше время JavaScript стал одним из самых популярных языков программирования. В далекие 90е годы, в момент зарождения языка, когда он был создан с единственной целью добавить интерактивность веб страницам и улучшить процесс взаимодействия с пользователем, кто бы мог подумать, что он достигнет столь небывалых высот. Ведь сейчас на нем можно делать практически все что угодно. Хотите написать сайт: и бэкэнд и фронтэнд на JavaScript? пожалуйста! Хотите написать мобильное приложение на JavaScript? нет проблем. Программируете микроконтроллер – и тут вам на помощь придет JavaScript.

Есть конечно небольшие минусы в подходе использования JavaScript везде, но если поразмыслить, то сколько времени и сил можно сэкономить, изучив всего лишь одни язык, особенно, если то же самое приложение должно работать на разных платформах. Разных платформах говорите? Хм… Точно – разных платформах – теперь JS может позволить себе десктопные приложения для Windows, Linux, Mac, как спросите вы? Ответ прост: встречайте – NW.js.

По первым буквам можно прочитать – Node.js + Webkit, если данные понятия вам пока не знакомы, то скоро вы поймете о чем идет речь.

Node.js – программная платформа, основанная на движке V8, который транслирует наш скрипт в машинный код. Данная платформа была создана в 2009 году преимущественно для работы с бэкэндом сайтов.

WebKit — свободный движок, разработанный компанией Apple. Впервые был анонсирован в составе Safari в 2003 году
Итак, коду, написанному на JS для данной технологии, будут доступны как Node.js модули, так и стандартный браузерный API (соответственно WebKit)
Читать дальше →

2D тени на WebGL за 4 простых шага

Reading time12 min
Views12K
В этой статье я расскажу о том, как своими руками, имея только блокнот и любой веб-сервер, сделать шейдерные 2D-тени на WebGL. Все шаги лежат на гитхабе как ветки и переключаются git checkout stepN, так что добро пожаловать даже тем, кто не настроен кодить.

КДПВ:


Читать дальше

Range, TextRange и Selection

Reading time13 min
Views78K
Многим JavaScript-разработчикам приходилось сталкиваться с объектами, перечисленными в заголовке, например, при решении следующих задач:
— создание визуальных редакторов (wysiwyg),
— поиск в окне браузера,
— выставление BB-кода,
и т.д.

В этой статье автором предпринята попытка собрать перевод документации об этих объектах в одном месте + написать небольшие сопроводительные примеры. Перевод вольный, не дословный, так что если встретите неточность или корявую формулировку — пишите в комментариях.

В целом пост носит справочный характер, и, надеюсь, кому-то упростит разработку.

Читать дальше →

Самый старый технический музей Европы

Reading time9 min
Views11K


Музей искусств и ремесел является одним из самых старейших технических музеев в Европе. Его экспозиции невероятно интересны, и в то же время очень познавательны.

Все знают Францию в основном по известным достопримечательностям таким как: Эйфелева башня, Лувр, Триумфальная арка, Версаль и т.д. Но мало кто знает о Парижском музее ремесла и искусств, который открывает для своих посетителей много новых и захватывающих экспонатов.
Музей искусств и ремёсел, находящийся во французской столице, имеет полное право на то, чтобы называться старейшим техническим музеем в мире. Представленные в нём экспонаты рассказывают посетителям о том, как развивалась европейская наука и техника с 16-го по 20-й век, охватывая практически все области, в которых были сделаны открытия и изобретения — от ткацкого ремесла до фотографии.
Читать дальше →

Angular Light для jQuery/JS разработчиков

Reading time3 min
Views18K


Я на Тостере периодический вижу вопросы типа «как скрыть блок по клику» или «как раскрасить по условию», поэтому я хочу вам показать 4 «приема» которые могут улучшить ваш jQuery-код и скорость разработки.

Начальный пример


Примеры к описанию ниже: jQuery пример и Angular Light пример
Этот пример состоит из 2-х «моментов»: 1. Кликом выбрать «панель», 2. Отобразить выбранную «панель».
Читать дальше →

Написание МКЭ расчетчика в менее чем 180 строк кода

Reading time28 min
Views57K
В наши дни, МКЭ — это наверное самый распространенный метод для решения широкого спектра прикладных инженерных задач. Исторически, он появился из механики, однако впоследствии был применен к всевозможным не механическим задачам.

Сегодня имеется большое разнообразие программных пакетов, таких как ANSYS, Abaqus, Patran, Cosmos, и т.д. Эти программные пакеты позволяют решать задачи строительной механики, механики жидкости, термодинамики, электродинамики и многие другие. Сама реализация метода, как правило считается достаточно сложной и объемной.

Здесь я хочу показать, что в настоящее время, используя современные инструменты, написание простейшего МКЭ расчетчика с нуля, для двумерной задачи плоско-напряженного состояния не является чем-то очень сложным и громоздким. Я выбрал этот вид задачи потому, что это был первый успешный пример применения метода конечных элементов. Ну и конечно он являются самым простым для реализации. Я собираюсь использовать линейный, трех-узловой элемент, так как это единственный плоский элемент, в случае которого не требуется численное интегрирования, как это будет показано ниже. Для элементов более высокого порядка, за исключением операции интегрирования (которая не совсем тривиальная, но при этом ее реализация достаточно интересная) идея абсолютно такая же.

Картинка для привлечения внимания:

Читать дальше →

Контрольная цифра методом Дамма

Reading time3 min
Views18K
КДПВКонтрольную цифру часто добавляют к идентификаторам, которые люди могут записывать или передавать с ошибками, чтобы эти ошибки потом обнаруживать.

Примерами могут служить последняя цифра номера кредитной карты, девятая цифра VIN автомобилей, продаваемых в в США, или последняя цифра ISBN.

Алгоритм контрольной цифры ван Дамма — относительно новый и потому малоизвестный. Он опубликован 2004 году.

Алгоритм обнаруживает все ошибки в одной цифре и все одиночные перестановки соседних цифр. Он заметно проще, чем сравнимый по возможностям алгоритм Верхуффа, и не требует использования специальных символов (таких как X в 10-значном ISBN).
Читать дальше →

JS-DOS API: запускаем DOS в браузере

Reading time3 min
Views23K
Уже более 5 лет существует проект emscripten. За время существования проекта была проделана огромная работа. Удивить искушенного читателя стало гораздо сложнее. Мы уже видели DOOM, Dune 2, TTD, С&C и много чего ещё в браузере. Однако, запустить DOS программу в браузере по прежнему сложно: нужно не плохо разбираться в C/C++ и emscripten. Эксперименты с Dosbox вылились в проект em-dosbox, большинство DOS программ стали доступны для браузера. Что бы поставить точку, осталось лишь создать открытое API для запуска DOS программ в браузере.
Читать дальше →

Создание десктопного приложения с помощью Electron и веб-технологий

Reading time4 min
Views68K
Знакомство с Electron

Официальная страница проекта Electron.

Изначально Electron был разработан для редактора Atom компанией GitHub.

Electron (ранее известный как Atom Shell) позволяет нам создавать кроссплатформенные приложения, используя HTML, CSS и JavaScript. Что является большим плюсом для команд, которые занимаются веб-разработкой. Отпадает надобность искать новых разработчиков для создания десктопных версий уже существующих проектов.

Electron являет собой прекомпилированый бинарник и библиотеки, нужные для работы приложения и доступа к native API операционной системы. Он включает в себя Node.js, направленный на работу в десктопной среде, и минимальную версию браузера Chromium, контролируемого JavaScript.
Читать дальше →

Кухарка и государство

Reading time3 min
Views2.5K
Светлая мысль, что «любая кухарка может научиться управлять государством» (В.И.Ленин) запала головы бизнесменов и разработчиков еще на заре автоматизации и с тех пор не покидала их ни на минуту. В переводе на язык IT, она стала звучать примерно так «мы дадим пользователю удобные средства, а он пусть сам все настроит и сделает». Все ведь просто! Пользователь в своей области (выпекание тортов, выдача кредитов, проводка по счетам, ...) понимает? Понимает. Вот пусть сам там и возится. А нам не досуг вникать, дадим инструменты и вперед, главное чтоб платил.

Эту гениальную в своей простоте идею, пытались реализовать неоднократно. Яркие примеры:
Читать дальше →

Лёгкий блочный шифр Speck, или пылинка от агенства, которого нет

Reading time4 min
Views30K
Устройство на КДПВ шифрует не по алгоритму Speck, но могло бы

В июне 2013 года АНБ опубликовало описание двух лёгких блочных шифров — Simon и Speck [1].

Произошло это в самый разгар скандала со Сноуденом, поэтому новость была встречена с понятным скептицизмом. Особенно потому, что в статье не было результатов криптоанализа, а только описание алгоритма и данные о производительности.

Прошло два года, практических атак ни на Simon, ни на Speck не появилось [2], а преимущества (простота и гибкость) — остались.

В отличие от своего младшего брата Simon, который оптимизирован для железа, Speck создан для программной имплементации, в том числе на устройствах с ограниченными возможностями вроде микроконтроллеров. Поскольку программистов среди читателей скорее всего больше, чем аппаратчиков, остаток статьи будет про Speck.

Что там внутри и зачем он нужен, когда есть AES

Как мы себя заново писали, или как потерять исходники и не подать виду

Reading time7 min
Views42K


Был прекрасный майский день. Мой взгляд случайно упал на чат ребят с крайнего сервера. У них майский день был не таким прекрасным: во время перераскладки второстепенного сервиса упал сервис авторизации, связанный с ним постольку-поскольку. Цимес ситуации в том, что падающую часть сервиса авторизации никто не поддерживает, он перешел к нам по наследству и никогда особо не сбоил. Меня увлекло чтение детектива поиска причин, и до определенного момента я был пассивным читателем — пока не увидел фразу нашего админа, наполненную приобретенной сединой его волос: «За час натекает 800+ потоков».
Читать дальше →

Яндекс анонсирует собственную технологию прогнозирования погоды Метеум. С точностью до дома

Reading time8 min
Views60K
Сегодня мы анонсируем новую технологию Метеум — теперь с её помощью Яндекс.Погода будет строить собственный прогноз погоды, а не полагаться только на данные партнёров, как это было раньше.

Причём прогноз будет рассчитываться отдельно для каждой точки, из которой вы его запрашиваете, и пересчитываться каждый раз, когда вы на него смотрите, чтобы быть максимально актуальным.



В этом посте я хочу рассказать немного о том, как в наше время устроен мир погодных моделей, чем наш подход отличается от обычных, почему мы решились строить собственный прогноз и почему верим, что у нас получится лучше, чем у всех остальных.

Мы построили собственный прогноз с использованием традиционной модели атмосферы и максимально подробной сеткой, но и постарались собрать все возможные источники данных об атмосферных условиях, статистику о том, как ведёт себя погода на деле, и применили к этим данным машинное обучение, чтобы уменьшить вероятность ошибок.

Сейчас в мире есть несколько основных моделей, по которым предсказывают погоду. Например, модель с открытым исходным кодом WRF, модель GFS, которые изначально являлись американской разработкой. Сейчас ее развитием занимается агентство NOAA.
Читать дальше →

Крошечный Excel на чистом JavaScript (30 строк кода)

Reading time2 min
Views137K
Особенности:
  • Около 30 строк обычного JavaScript
  • Использованные библиотеки: отсутствуют
  • Синтаксис как в Excel (формулы начинаются с "=")
  • Поддерживаются произвольные выражения(=A1+B2*C3)
  • Обнаруживаются циклические ссылки
  • Автоматическое сохранение в localStorage

image
Читать дальше →

Хроники лаборатории: как мы молотый кофе считали софтом для анализа клеточных структур

Reading time8 min
Views17K


Другие статьи цикла:
Здравствуйте, я Meklon и я кофеин-зависимый
Компот из кофейных сухофруктов. Знакомимся с каскарой — лучшим другом велосипедиста

Продолжаю кофейную тематику, которую я начал еще на geektimes: Здравствуйте, я Meklon и я кофеин-зависимый. Сегодня мы будем творить непотребства с софтом для биоинженерных задач — CellProfiler. Нормальные люди им считают клетки, плазмиды, экспрессию белка и прочие нужные вещи. Мы долбанутые, поэтому будем проводить гранулометрический анализ помола по микрофотографии, бить кофе статическим электричеством и думать, как прицепить к этому безобразию фен. Ну и конечно нам потребуется скотч для получения графена картины распределения частиц.

В целом, компьютерный анализ изображения — штука гибкая и может применяться в совершенно странных задачах. Заодно проверим, можно ли заменить турку колбой с магнитной мешалкой. В конце концов, главный принцип выживания в лаборатории — «Нет кофе — нет работы») Под катом очень много фотографий, но я постарался их ужать до приличных размеров.
Читать дальше →

Сборщик проектов на Angular и RequireJS и некоторые мысли по сборке

Reading time8 min
Views15K
Что самое неудобное в сборщиках проекта? Правильно! То, что нужно сборку писать самому. Изучать grunt/gulp/webpack, шаманить с плагинами, думать, как разбить конфиг на модули, когда он вырастает до нескольких сотен строчек, потом несколько месяцев радоваться, что всё работает, а когда в проекте появляется критическое изменение, опять лезть в это болото.

Мне тоже всё это порядком надоело, поэтому написал сборщик, лишенный этих недостатков. Его gulpfile.js выглядит так:

var gulp = require('gulp');
var arjs = require('arjs-builder')();

gulp.task('build', arjs.build);
gulp.task('test', arjs.test);
gulp.task('default', arjs.run);

Скопировали себе проект, и больше никогда туда не лезете, и навсегда забываете что такое сборка.
Единственное, что придется выучить, — это три команды:

gulp #компилит, поднимает локальные серверы
gulp build #билдит проект
gulp test #запускает тесты

Открываете localhost:7000 и наслаждаетесь локальной версией сайта, а в папке build
уже лежит сбилженная версия.

— А как же темплейты, их же надо в js внедрять?
— Конечно! Все внедрено как положено.
— А я стили пишу на less, sass, stylus, их же надо компилить?
— Пишите как писали, всё чудесным образом будет работать.
— А картинки в CSS инклудить?
— Так давно всё в CSS. All included как в пятизвездочном отеле.
— А разбить сбилженный файл на модули?
— Проверьте папку build. Всё по модулям? С уникальными именами, основанными на содержимом файла? Вот, а вы волновались!
— А вот еще там что-то…
— И это тоже работает.

Но как такое возможно? Это мы и рассмотрим в статье. А в конце еще расскажу, почему всё-таки RequireJS
Читать дальше →

Риски и проблемы хеширования паролей

Reading time11 min
Views39K
Безопасность всегда была неоднозначной темой, провоцирующей многочисленные горячие споры. И всё благодаря обилию самых разных точек зрения и «идеальных решений», которые устраивают одних и совершенно не подходят другим. Я считаю, что взлом системы безопасности приложения всего лишь вопрос времени. Из-за быстрого роста вычислительных мощностей и увеличения сложности безопасные сегодня приложения перестанут завтра быть таковыми.

Прим. перев.: для более полной картины здесь вас также будет ждать перевод Hashing Passwords with the PHP 5.5 Password Hashing API, на которую автор ссылается в статье.
Читать дальше →

Факторизация чисел (вариант 2)

Reading time4 min
Views2.5K
Хотелось бы представить Вашему вниманию один из вариантов алгоритма факторизации составного числа.

Для упрощения рассмотрим матрицу остатков составного числа A = 35, так же как в [1], представленную на рис.1.

Как уже упоминалось [1], таблица степенных остатков составного числа А (рис 1), имеет определенные особенности.

Читать дальше →

Факторизация чисел

Reading time5 min
Views9.8K
Хотелось бы представить Вашему вниманию один из вариантов алгоритма факторизации составного числа.

Как уже отмечалось[1], есть закономерности распределения значений квадратичных вычетов, как для простых, так и для составных чисел.

Следует привести известную зависимость[2]. Если число A, целое, положительное, равно произведению простых чисел a и b, то всегда найдутся такие два числа c и d, что c2 – d2 = A или c2 – d2 = nA , где n целое число от 1 до ( A – 1 ). При этом,
c2 – d2 = (c + d)(c – d), т.е. (c + d) и (c – d ) кратны делителям a и b.

Читать дальше →

Как сделать из мухи слона

Reading time21 min
Views76K
Многим известна такая старая добрая игра со словами, сделать из мухи слона. Суть её в том, что нужно из начального слова сделать конечное, на каждом шаге меняя только одну букву, получая при этом на каждом шаге осмысленное существительное.

Известный автор книг по занимательной математике Е. Я. Гик в своей книге "Занимательные математические игры" опубликовал такое 16-ходовое решение, как из мухи сделать слона: муха-мура-тура-тара-кара-каре-кафе-кафр-каюр-каюк-крюк-урюк-урок-срок-сток-стон-слон.

муха и слон

И вот, в один прекрасный день мне довелось заняться решением этой задачи в программном виде.
Читать дальше →

Information

Rating
3,567-th
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Registered
Activity