Pull to refresh
-7
0.1
Send message

Пропустил уведомление, извиняюсь. Поищу, отпишусь.

Шахматные движки на стандартной глубине чесскома лишь немного некорректно могут оценивать некоторые эндшпили. И то не факт, у меня нет достаточной квалификации, чтобы это утверждать.

Эмпирически это так. На одном из стримов упомянутый Накамура (а это не просто какой-то "блогер-шахматист", это один из сильнейших ГМ и топ 3 стандарт/блитц на момент написания этого комментария) сделал ход, который ему показался очень сильным, партию в последстии выиграл. После игры на анализе движок оценил этот ход как слабый и сильно опустил оценку позиции. Хикару тогда сначала посмеялся про свою оценку, но потом перепроверил на большей глубине анализа, и ход из слабого резко превратился в brilliant (высшая оценка, которая выдаётся за ходы, которые сам движок в стандартной конфигурации не увидел).

Можем: для того, чтобы электрон наблюдать (или наблюдать явления, вызываемые присутствием объекта с характеристиками элетрона, если угодно) знать его массу с большой точностью не обязательно.

Для того чтобы заявить, что мы наблюдаем рост ЧД, нужно наблюдать увеличение массы. Тут получается, что либо она должна поглощать материю в поистине фантастических объёмах (а на это существует предел), чтобы за какой-либо промежуток между измерениями её масса изменилась больше чем на погрешность, либо лыжи всё-таки не едут.

Ложащиеся сервера могут также быть признаком хорошей рекламной кампании, а не наличия в среде запроса на ММО.

"Интересно", в отсутствии развития и добавления всяких дурацких механик, довольно быстро вырождается в рутину. И таким "интересно" занимаются либо люди, у которых времени вагон и вагон тележек (их меньшинство), либо эдакие романтики, которые не являются ЦА (и их тоже меньшинство). У самого обширного пласта нет времени на то чтобы в стопятидесятый раз посмотреть на панораму какого-нибудь хаба, ему фармить надо. Пока ты спишь твой враг качается, и вот это вот всё.

Так, может, просто концепция ММО не интересна усреднённому игроку сейчас? Там мобилки генерируют больше денег, если я не ошибаюсь, чем ПК и консоли вместе взятые, и даже на ПК и косолях в топе продаж ФИФА, КоД и т.д, и т.п., даром, что они не бесплатные.

Полноценная, крупная ММО не может не требовать больших затрат времени от игрока: пройди сюжетку, пройди второстепенное, сделай дейлики, пройди тот рейд, пройди этот, походи на БГ, пофарми ресурсов на крафт. Но этого времени у игрока нету.

Погуглил массу Стрельца А, там погрешность измерения порядка десятков тысяч солнечных масс. Мы правда можем говорить о том, что пронаблюдали рост массы?

Каплю сверхчистой жидкости в условиях невесомости можно хранить без контакта с сосудом.

Это же совсем нетривиально, разве нет? Импульс же никуда не исчезнет, каплю придётся как-то останавливать, и если эта капля нейтральная к электрическому и магнитному полю, то придётся таки стукать о стенки. И так каждый раз когда мы будем ускоряться.

В рамках ОТО, в моём понимании, так как раз сказать нельзя. Нельзя не в смысле, что мы не знаем, а в смысле, что такой вопрос смысла не имеет.

Игр-то много, но ААА, под чем, обычно, понимают что-то уровня GTA, Ведьмака, или хотя бы Doom'а и Deus Ex'а, — не особо.

Ключевой момент про информацию. Скорость всевозможных квазисущностей, информацию не переносящих, ОТО никак не "регламентируется". Солнечные зайчики можете запускать с люыбми угодными скоростями и без пузырей Алькубьере. Но локально скорость света в вакууме постоянна.

Это просто аппроксимация. Мол, у нас объект "красносместился" настолько сильно, что мы его уже не видим (или видим на уровне 1 фотон в миллион/миллиард/триллион лет), и в таком случае можно считать, что у нас как бы ЧД с массой ЧД + массой падающего тела.

Системы отсчёта, связанные со сторонним наблюдателем, такие, в которых момент перехода наблюдаемого тела через горизонт находится не в бесконечно удалённом будущем мне не известны. Так что сторонний наблюдатель может только рассчитать время падения в СО, связанной с падающим телом. Но это время, как мы понимаем, будет зависеть от массы ЧД, и не обязано быть чем-то "бесконечно малым".

всё в один голос твердят что это истина в последней инстанции

"Истины в последней инстанции" не являются предметом научных изысканий. Наука пытается строить модели, которые а) описывают наблюдаемые явления, б) непротиворечивы, в) обладают предсказательной силой. За "истиной в последней инстанции" можно проследовать в ближайшую церковь/мечеть/синагогу/подставить_нужное, наука в этом никого и никак не ограничивает.

Я больше к тому, что говорить про зептосекунды не корректно. Для падающего наблюдателя время падения зависит от массы ЧД, стороннему же можно только удачи пожелать в его стремлении дождаться пока первый таки упадёт.

Это объяснение на пальцах, действительности не соответствующее. Простое популярное объяснение, о чём сам Хокинг и говорил.

Из оригинальной работы

One might picture this negative energy flux in the following way. Just outside the event horizon there will be virtual pairs of particles, one with negative energy and one with positive energy. The negative particle is in a region which is classically forbidden but it can tunnel through the event horizon to the region inside the black hole where the Killing vector which represents time translations is spacelike. In this region the particle can exist as a real particle with a timelike momentum vector even though its energy relative to infinity as measured by the time translation Killing vector is negative. The other particle of the pair, having a positive energy, can escape to infinity where it constitutes a part of the thermal emission described above. The probability of the negative energy particle tunnelling through the horizon is governed by the surface gravity K since this quantity measures the gradient of the magnitude of the Killing vector or, in other words, how fast the Killing vector is becoming spacelike. Instead of thinking of negative energy particles tunnelling through the horizon in the positive sense of time one could regard them as positive energy particles crossing the horizon on pastdirected world-lines and then being scattered on to future-directed world-lines by the gravitational field. It should be emphasized that these pictures of the mechanism responsible for the thermal emission and area decrease are heuristic only and should not be taken too literally.

На самом же деле именно механизм потери массы не очень понятен, ведь само излучение относительно: наблюдатели в разных системах отсчёта, если можно так выразиться, не согласны в том, что считать частицей, и что для одного будет выглядеть как вакуум, для второго будет выглядеть как излучение. Тогда можно предположить, что один наблюдатель спокойно дождётся пока дыра испарится полностью, и горизонт исчезнет. После чего он в довольно плоском пространстве (чтобы релятивистские эффекты были ничтожны) может спокойно долететь до второго для "синхронизации" наблюдений. Но с точки зрения второго горизонт никуда деться не должен, и настоящий горизонт вообще инвариантен (т.е. все наблюдатели согласны, что он либо есть, либо его нет). Этот парадокс разрешить я уже не осиливаю :)

Что интересно, такое излучение это не свойство ЧД, а горизонта: ускоряющийся наблюдатель будет регистрировать поток частиц от мнимого горизонта за ним (только это излучение Унру, а не Хокинга), в то время как наблюдатель, покоящийся относительно первого, не будет наблюдать ничего необычного.

отрезать от себя половину вселенной

Речь про горизонт Риндлера? Ну так это мнимый горизонт, перестанешь ускоряться — вернёшь связность. Или вы про что-то другое?

если учесть замедление времени, у вас будет несколько зептосекунд на это

Собственное время не замедляется. В достаточно массивную ЧД даже в свободном падении до сингулярности можно хоть день, хот год лететь.

Никакого значения не имеет, так только диаграмма проще. Ускоряясь, вы можете только приближаться к ребру этого конус (но не можете пересечь), но т.к. ребро за конечное время "сталкивается" с сингулярностью, то сталкивается и любая траектория внутри этого конуса.

Повторюсь, это для Шварцшильдовской дыры. Для астрофизических дыр всё сложнее, но матаппарат их описывающий, к сожалению, за гранью моего понимания.

@net_racoon, с вашего позволения отвечу здесь, т.к. у меня лимит на количество комментариев.

Даже при условии, что гравитация- самое слабое из базовых взаимодействий?

Да, вопрос только в том, насолько необходимо будет приблизиться к сингулярности. Чтобы начать рвать уже молекулярные связи, на самом деле, никаких чёрных дыр и не надо. Нагуглил, что Сириус Б (белый карлик, т.е. даже среди не-ЧД это довольно скромный объект) порвёт свободнопадающий вертикально 650 метровый стальной прут с пределом прочности 500МПа на высоте ~30км от поверхности, и ~5870 от центра. Даже интуитивно понятно, что обычная, звёздная ЧД в условный пяток солнечных масс будет рвать даже очень короткие и чрезвычайно прочные "ломы".

Суть в наличии или отсутствии горизонта. В определённый момент пространство искривлено настолько сильно, что нет никакой разницы как и куда вы пытаетесь двигаться, вы будете двигаться в направлении сингулярности. Вот простая диаграмма для свободнопадающего в Шварцшильдовскую дыру тела. Вертикально у нас расстояние, горизонтально время. Прямая сплошная — горизонт, ребристая — сингулярность, кривая — траектория, треугольники — световые конусы (т.е. возможное будущее падающего тела) на соответствующих участках траектории. Как видно, после пересечения горизонта пространство искривлено достаточно сильно чтобы конус, построенный из любой точки траектории, за конечное время упёрся рёбрами в сингулярность. Световой конус лестницы тоже "смотрит" на сингулярность, т.е. нет такого участка лестницы, на котором вы бы могли оказаться, и который не попал в сингулярность за конечное время.

Information

Rating
3,300-th
Registered
Activity