На самом деле они молодцы, и сильно помогли когда я разбирался с их SDK и у меня были проблемы на уровне ObjectiveC. Но вот разбираться с AIR они не хотят. Наверно да, не понимают что AIR разработчиков тоже очень много :)
У них на форуме AIR разработчики спрашивали в разное время. Ответ один — мы не занимаемся поддержкой AIR. На тему возникших у меня проблем спрашивал у тех поддержки — ответ тот же — это ваша проблема :)
Значит надо срочно дописать ANEшку для работы с Android. Я правда к сожалению еще не имел опыта работы с Android. Если здесь вдруг окажется кто нибудь знакомый с разработкой под Android и желающий помочь в создании ANE для работы с HockeyApp — пишите, сделаем это вместе :)
Отличная статья, спасибо)
Возникла проблема, в тестовом приложении тестовым юзером не получается совершить покупку продукта с типом Consumable. Подскажите кто знает почему так происходит?
При этом покупка продукта с типом Free Subscription проходит нормально.
На сколько фигуры похожи — это условные параметры, можно придумать по разному. Например если взять отношение среднего значения расстояний между точками пересечения луча и контуров и среднего значения размера фигуры, можно определить процент. Это в случае лучевого алгоритма.
А если брать габаритный алгоритм, то можно определить максимальный и минимальный шаблон, между которыми вплотную(с учетом заданной погрешности) вписывается нарисованная фигура. Далее можно посчитать на сколько получившиеся габариты отличаются от исходного шаблона.
0) Спасибо за оценку :)
1) В обоих флешках наверху в правой части есть ползунки для определения точности. В радиальном алгоритме можно задать количество проверяющих лучей, и процент разности расстояний между точками пересечения луча с полигонами. В габаритном алгоритме можно изменить размеры габаритных полигонов, и процент точек не попавших в заданные габариты.
2) Не уверен на счет букв, думаю там алгоритм немного другой. Мне тоже очень интересно это узнать, если кто владеет информацией — поделитесь.
Возникла проблема, в тестовом приложении тестовым юзером не получается совершить покупку продукта с типом Consumable. Подскажите кто знает почему так происходит?
При этом покупка продукта с типом Free Subscription проходит нормально.
Только вот указанное автором решение для копирования пути файла/каталога у меня не работало в SublimeText3. Где то в сети нашел работающее решение:
Может кому пригодится.
А если брать габаритный алгоритм, то можно определить максимальный и минимальный шаблон, между которыми вплотную(с учетом заданной погрешности) вписывается нарисованная фигура. Далее можно посчитать на сколько получившиеся габариты отличаются от исходного шаблона.
1) В обоих флешках наверху в правой части есть ползунки для определения точности. В радиальном алгоритме можно задать количество проверяющих лучей, и процент разности расстояний между точками пересечения луча с полигонами. В габаритном алгоритме можно изменить размеры габаритных полигонов, и процент точек не попавших в заданные габариты.
2) Не уверен на счет букв, думаю там алгоритм немного другой. Мне тоже очень интересно это узнать, если кто владеет информацией — поделитесь.
Выпрямить линии — очень интересная тема, постараюсь написать библиотеку в ближайшее время.