Search
Write a publication
Pull to refresh
13
0

Frontend (JS, Vue)

Send message

Малоизвестные CSS-свойства

Reading time5 min
Views28K
Существует много CSS-свойств, о которых некоторые дизайнеры просто не знают. Или — знают, но забывают использовать эти свойства там, где они способны принести большую пользу. Некоторые из этих свойств могут помочь отказаться от использования JavaScript ради достижения некоего результата, некоторые позволяют экономить время за счёт написания меньших объёмов CSS-кода. Я, занимаясь фронтенд-разработкой, постоянно натыкаюсь на подобные свойства. Однажды я подумал о том, чтобы взять и составить список CSS-свойств, интересных, но используемых редко. Так и родилась эта статья.

Здесь я расскажу о некоторых CSS-свойствах, которые, хочется надеяться, покажутся вам достойными внимания. При разговоре о некоторых из них, не отличающихся идеальной браузерной поддержкой, я расскажу о том, как применять их, используя технологию прогрессивных улучшений. Это позволит вам спокойно пользоваться этими свойствами и не беспокоиться об их поддержке браузерами.


Читать дальше →

Vue.js для начинающих, урок 1: экземпляр Vue

Reading time5 min
Views100K
Сегодня мы предлагаем вашему вниманию перевод первого урока учебного курса по Vue.js для начинающих. Его порекомендовала Наталья Теплухина, Staff Engineer в Gitlab и Core Team Member фреймворка Vue (Q/A сессия с Наташей прошла в нашем инстаграм, а расшифровку можно прочитать здесь)

Оригинал курса на английском вышел на сайте vuemastery.com, мы подготовили для вас перевод на русский. Освоив первый урок, вы узнаете о том, что такое экземпляр Vue, и о том, как приступить к разработке собственных Vue-приложений.


Читать дальше →

Vue.js для начинающих, урок 2: привязка атрибутов

Reading time5 min
Views38K
Это второй урок учебного курса по Vue.js для начинающих, который рекомендует Наталья Теплухина, Staff Engineer в Gitlab и Core Team Member фреймворка Vue (Q/A сессия с Наташей прошла в нашем инстаграм, а расшифровку можно прочитать здесь)

Во втором уроке речь пойдёт о привязке атрибутов, о подключении данных, хранящихся в экземпляре Vue, к атрибутам HTML-элементов.



Vue.js для начинающих, урок 1: экземпляр Vue
Vue.js для начинающих, урок 2: привязка атрибутов
Vue.js для начинающих, урок 3: условный рендеринг
Vue.js для начинающих, урок 4: рендеринг списков
Vue.js для начинающих, урок 5: обработка событий
Vue.js для начинающих, урок 6: привязка классов и стилей
Vue.js для начинающих, урок 7: вычисляемые свойства
Vue.js для начинающих, урок 8: компоненты
Читать дальше →

Хватит это верстать, ударим автоматизацией по макетам

Reading time5 min
Views29K

А Вас не посещала мысль, что вёрстка руками — это долго, дорого, избыточно и устарело?
Меня вот постоянно. В данной статье я поверхностно затрону текущее состояние индустрии, проблематики и поделюсь результатами своих исследований.


Интересно? Добро пожаловать под кат!


Читать дальше →

Пора обновить ваш монитор

Reading time16 min
Views186K

Иллюстрация: Юлия Прокопова

Я программист. Я не занимаюсь цифровой живописью, обработкой фотографий, видеомонтажом. Меня действительно не волнует широкая гамма или даже правильная цветопередача. Я провожу большую часть своих дней в текстовом браузере, текстовом редакторе и текстовом терминале, глядя на едва движущиеся буквы.

Поэтому я оптимизирую настройки, чтобы показывать действительно, действительно хорошие буквы. Для этого необходим хороший монитор. Не просто нужен, а ОБЯЗАТЕЛЕН. А под «хорошим» я имею в виду настолько хороший, насколько это возможно. Это мои мысли, основанные на моём собственном опыте того, какие мониторы лучше подходят для программирования.
Читать дальше →

Портируем старую игру в жанре «shoot 'em up» на JavaScript на коленке

Reading time12 min
Views3.2K

Имеется древняя игрушка LaserAge, которая написана на Flash (на очень древнем Macromedia Flash 4) и работает только под Windows. В детстве она мне очень понравилась, поэтому я решил для души портировать её, чтобы можно было играть с браузера со всех устройств.


Цель игры заключается в том, чтобы уничтожать противников своим космическим кораблём на различных уровнях и получать бонусы, если поймать бонус — улучшается оружие. При попадании торпеды противника — даунгрейд оружия игрока.


При уничтожении всех противников на уровне происходит переключение на следующий уровень. Всего 100 уровней.


В терминах игры уровень — волна (Wave), а несколько волн объединены в большой уровень (Level), который представляет из себя просто смену заднего фона, т.е. всего 4 больших уровня в каждом из которых 25 волн. В последней волне большого уровня обычно бывает босс — противник с огромным значением жизни и мощным оружием.


https://github.com/EntityFX/laseroid/blob/master/doc/LaserAgeNext.png?raw=true

Читать дальше →

Основные linux-команды для новичка

Reading time14 min
Views1M
Linux — это операционная система. Как винда (windows), только более защищенная. В винде легко подхватить вирус, в линуксе это практически невозможно. А еще линукс бесплатный, и ты сам себе хозяин: никаких тебе неотключаемых автообновлений системы!

Правда, разобраться в нем немного посложнее… Потому что большинство операций выполняется в командной строке. И если вы видите в вакансии «знание linux» — от вас ожидают как раз умение выполнять простейшие операции — перейти в другую директорию, скопировать файл, создать папочку… В этой статье я расскажу про типовые операции, которые стоит уметь делать новичку. Ну и плюс пара полезняшек для тестировщиков.

Я дам кратенькое описание основных команд с примерами (примеры я все проверяла на cent os, red hat based системе) + ссылки на статьи, где можно почитать подробнее. Если же хочется копнуть еще глубже, то см раздел «Книги и видео по теме». А еще комментарии к статье, там много полезного написали)
Читать дальше →

Continuous Integration для новичков

Reading time8 min
Views149K

Что такое CI


Continuous Integration — это практика разработки программного обеспечения, которая заключается в слиянии рабочих копий в общую основную ветвь разработки несколько раз в день и выполнении частых автоматизированных сборок проекта для скорейшего выявления потенциальных дефектов и решения интеграционных проблем. В обычном проекте, где над разными частями системы разработчики трудятся независимо, стадия интеграции является заключительной. Она может непредсказуемо задержать окончание работ. Переход к непрерывной интеграции позволяет снизить трудоёмкость интеграции и сделать её более предсказуемой за счет раннего обнаружения и устранения ошибок и противоречий. Основным преимуществом является сокращение стоимости исправления дефекта, за счёт раннего его выявления.


Если вы не знаете как настроить CI в своем проекте, я приглашаю вас "под кат"

Читать дальше →

Что такое CI (Continuous Integration)

Reading time10 min
Views156K
CI (Continuous Integration) — в дословном переводе «непрерывная интеграция». Имеется в виду интеграция отдельных кусочков кода приложения между собой. Чем чаще мы собираем код воедино и проверяем:

  • Собирается ли он?
  • Проходят ли автотесты?

Тем лучше! CI позволяет делать такие проверки автоматически. Он используется в продвинутых командах разработки, которые пишут не только код, но и автотесты. Его спрашивают на собеседованиях — хотя бы понимание того, что это такое. Да, даже у тестировщиков.

Поэтому я расскажу в статье о том, что это такое. Как CI устроен и чем он пригодится вашему проекту. Если вы больше любите видео-формат, можно посмотреть мой ролик на youtube на ту же тему.


Читать дальше →

Задачи с собеседований (front-end) часть 2

Reading time9 min
Views47K
С момента выхода моей предыдущей статьи о вопросах на собеседованиях Задачи с собеседований (front-end) прошло практически два года.

Но так сложилось, что я снова вышла на тропу войны собеседований, что дало благодатный материал для нового списка вопросов.

Этот виток собеседований ознаменовался большим обилием алгоритмических задач. Сложно сказать тенденция ли это, или это мне так повезло.

Когда вся страна уже вышла на работу, а программисты, как избранные, продолжают работать из дома, еще не поздно найти какую-нибудь вторую работу.

Читать дальше →

Создание Discord-бота, используя библиотеку discord.js | Часть №1

Reading time12 min
Views202K

Введение


В этой статье я подробно расскажу о том, как работать с библиотекой discord.js, создать своего Discord-бота, а также покажу несколько интересных и полезных команд.

Сразу хочу отметить, что я планирую сделать ряд подобных статей, начиная с простых команд, заканчивая музыкой, системой экономики и распознаванием голоса ботом.

Начало работы


Если вы уже знакомы с приведёнными ниже материалами, — смело можете пролистать этот раздел.

Установка среды разработки
Для начала работы с кодом нам нужно установить среду разработки, это может быть:


… и так далее.

Среда разработки выбирается по удобству использования и практичности, она у вас может быть любая, но мы рассмотрим её на примере Visual Studio Code, так как она является одной из самых приемлемых для новичков, а также для опытных программистов.

Для установки переходим по этой ссылке.


Выбираем свою операционную систему и запускаем скачивание.

Установка среды выполнения
Для создания бота мы используем среду выполнения node.js. Для её установки нам необходимо перейти на этот сайт.



На данный момент нас интересует версия долгосрочной поддержки (LTS), скачиваем её.

Установка полезных расширений
В Visual Studio Code присутствует возможность устанавливать расширения.
Для этого, кликните по отмеченной ниже иконке.



В открывшемся окне вписываем название название/идентификатор нужного нам расширения, после чего устанавливаем его.



Из полезных расширений могу отметить:

  1. Discord Presence — расширение, позволяющее отображать рабочую область и файл, в котором вы работаете в вашей игровой активности (функция работает только при использовании приложения Discord).

    Идентификатор расширения: icrawl.discord-vscode
Читать дальше →

Как верстать веб-интерфейсы быстро, качественно и интересно

Reading time14 min
Views45K

image


Всем привет! Давно хотел и наконец написал небольшую книжку — бодрое пособие по своей профессиональной области: актуальным подходам к разметке интерфейсов, экранному дизайну и доступности. Она о моем оригинальном подходе к созданию GUI, препроцессорам CSS (для объективности, немного и об альтернативных подходах), и его эффективном практическом использовании с javascript и популярными реактивными компонентными фреймворками Vue и React. Материал представлен аккуратно последовательно, но безумно интенсивно и динамично — ничего лишнего или даже слишком подробного — для того чтобы увлеченный и подготовленный читатель не потерял интереса и «проглотил на одном дыхании». С другой стороны, текст, достаточно сложный ближе к концу, и на всем протяжении — густо насыщенный идеями, ссылками на технологии и подходы — поэтому, очевидно, будет «на вырост» начинающим. Но, в любом случае, как и если вы только начали интересоваться данной тематикой, так и если уже давно занимаетесь веб-дизайном, версткой и программированием фронтенда — вам может быть полезно на него взглянуть.

Читать дальше →

Code review в Gitlab CE: если Merge request approvals нет, но очень хочется

Reading time5 min
Views38K


Одной из самых нужных функций, которой нет в бесплатной версии GitLab, является возможность голосования против обнуления репозитория контролировать Merge request (MR), используя обязательный code review.

Сделаем минимальный функционал сами — запретим Merge, пока несколько разработчиков не поставят «палец вверх» на MR.
Читать дальше →

Прощай, Google! 15 Альтернативных поисковиков, которые не шпионят, а сажают деревья и раздают воду

Reading time5 min
Views264K


Аве Кодер!

В этой статье речь пойдет о крутых инди поисковиках, которые могут составить конкуренцию поисковым гигантам, а также удовлетворить вкусы как утонченного мусьё, так и идейного борца за личную жизнь.
Читать дальше →

API портал: на что обратить внимание при дизайне. Опыт Wrike

Reading time6 min
Views5.1K


Использование публичных API помогает компаниям увеличивать ценность собственного ресурса, создавать уникальный контент и удовлетворять требования различных бизнес-задач. Wrike —  не исключение. На базе API Wrike создано уже более 30 тысяч приложений. Число пользователей продукта растет, а значит и требования к порталу возрастают с каждым днем.

В статье я поделюсь своим опытом редизайна интерфейса dev-портала Wrike и расскажу, на что стоит обратить внимание.
Читать дальше →

Разработка круговых интерфейсов

Reading time10 min
Views5.5K

Оглавление


Введение
Классификация круговых интерфейсов
Принципы проектирования кругового интерфейса
Основы анимации кругового интерфейса
Библиотека классов на JavaScript для реализации круговых интерфейсов


Введение


Круговой интерфейс – это графический интерфейс, элементы которого имеют круглую форму, расположены или анимированы по круговой траектории.


Сложный круговой интерфейс преимущественно состоит из нескольких круговых элементов, имеющих единый центр.
На рисунке 1 представлены примеры абстрактного кругового интерфейса.


image
Рис. 1 – Примеры круговых интерфейсов


Круговые интерфейсы могут применяться с целью:


  • разнообразить дизайн проекта или продукта;
  • обеспечить компактность при визуализации информации;
  • получить цифровой аналог реальных интерфейсов управления или измерительных приборов.

Данная статья посвящена ключевым аспектам процесса разработки круговых интерфейсов, а именно их классификации, принципам проектирования, основам анимации, а также реализации круговых интерфейсов на JavaScript с помощью специализированной библиотеки классов.

Читать дальше...

Использование Grid для макетов страниц, а Flexbox — для макетов компонентов

Reading time14 min
Views41K
Мой брат недавно отучился на компьютерщика и сейчас завершает стажировку в области фронтенд-разработки. Он узнал и о CSS Grid, и о CSS Flexbox, но в том, как он пользуется этими механизмами создания макетов, я отметил одну особенность, с которой я уже сталкивался. А именно, ему тяжело даётся принятие решений о том, когда использовать Grid, а когда — Flexbox. Например, он использовал CSS Grid для создания макета заголовка сайта. При этом он отметил, что довести проект до ума ему было нелегко, и что ему пришлось долго экспериментировать с grid-column и настраивать всё до тех пор, пока у него не получилось то, что ему было нужно.



Честно говоря, мне это не понравилось. Поэтому я решил поискать какой-нибудь ресурс, который помог бы моему брату как следует уяснить различия между Grid и Flexbox и дал бы возможность взглянуть на примеры, созданные с использованием обеих этих технологий. Но ничего подходящего мне найти не удалось. Тогда я решил написать статью, посвящённую Grid и Flexbox. Надеюсь, она получилась понятной.
Читать дальше →

Почему мы в $ИЗВЕСТНОЙ_КОМПАНИИ перешли на $РАСКРУЧЕННУЮ_ТЕХНОЛОГИЮ

Reading time5 min
Views34K
Прим. перев.: эта шуточная статья, которую по праву охарактеризовали как иллюстрацию «SEO-driven development», нашла очень большой отклик на Reddit и других ресурсах. Соглашаясь с актуальностью той истории, что пародируется автором оригинала, мы рады поделиться её переводом с русскоговорящим сообществом.



Сразу после своего основания в 2010 году $ИЗВЕСТНАЯ_КОМПАНИЯ вполне помещалась в $ГАРАЖЕ_БРАТАНА_ОСНОВАТЕЛЯ. С тех пор мы росли как на дрожжах, чему способствовали постоянные вливания средств венчурными капиталистами. Сегодня сотни миллионов ежедневно активных пользователей (DAUs) изо всех уголков мира пользуются нашими продуктами в мобильных приложениях и на сайте $famouscompany.com.

За это время мы уже несколько раз в панике чинили бэкенд, чтобы уменьшить свой технический долг (как правило, сразу после очередного масштабного сбоя) и наши серверы не навернулись. Имевшийся технологический стек верой и правдой служил нам все эти годы. Но со временем стало очевидно, что, переписав приложение «с нуля», мы сможем выжать из пользователей дополнительные 2 млрд долларов в год.
Читать дальше →

Корпоративный жаргон в США: почему «Good job» в американских компаниях иногда означает «Все фигня, переделывай»

Reading time6 min
Views62K
Корпоративная этика в американских компаниях кардинально отличается от российских и европейских. Там абсолютно другой менталитет. И специалистам, которые переезжают в США работать, бывает очень сложно привыкнуть к вечным улыбкам и сверхобходительному отношению начальства к сотрудникам.

Многие здесь смотрели фильм Дудя про Кремниевую долину. И он там вскользь зацепил тему деловой и корпоративной этики в компаниях. Мы решили копнуть глубже и постараться разобраться во всех этих странных фразах, за которыми американцы прячут свое реальное отношение к работе и сотрудникам. Итак, поехали.


Читать дальше →

Защищённые прокси — практичная альтернатива VPN

Reading time9 min
Views98K

В интернете есть достаточное количество информации по теме шифрования и защиты трафика от вмешательств, однако сложился некоторый перекос в сторону различных VPN-технологий. Возможно, отчасти он вызван статьями VPN-сервисов, которые так или иначе утверждают о строгом превосходстве VPN-решений перед прокси. При этом многие решения тех же VPN-провайдеров, не смотря на маркетинговое позиционирование в качестве VPN, технически являются прокси.

На практике прокси больше подходят для повседневной защиты веб-трафика, не создавая при этом неудобств в виде заметной потери скорости и неизбирательности туннелирования. То есть при использовании хорошего прокси не стоит необходимость его отключать для комфортного пользования интернетом.

В этой статье расказано о преимуществах защищённого прокси перед VPN и предложены различные реализации, готовые к использованию.
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity

Specialization

Frontend Developer
JavaScript
HTML
CSS
Adaptive layout
Crossbrowser layout
BEM
Vue.js
Webpack
SCSS
Web development