Pull to refresh
4
0.1
Send message

Визуально, оборудование стоит дороже $1200. Может, рабочий бизнес план для небольших мастерских - заказывать чемоданы, а потом терять их, компенсируя залог?)

когда власть крупных компаний достигла своего пика в конце двадцатого века

Спорное утверждение, однако. С одной стороны, стали общедоступны мощные и масштабируемые средства производства (вроде компьютера с IDE, AWS и AppStore), и, якобы, можно втроем создать единорога, не выходя из гаража. С другой же, могущество фаанга только выросло за 20 лет, и, к примеру, в условном Бостоне, даже подняв раунд в пару $КК, практически нереально собрать хорошую команду, ведь крупняк пропылесосил рынок. Многообразие смартфонов и пк свелось к тому, что есть 1 лидер, и он стал, дефакто, стандартом для большинства.

Ну и да, призыв к множеству мелких бизнесов имеет ещё одну проблему - власть фаанга привела к тому, что множество мелких ит бизнесов являются лишь придатком, как геймстудия или разработчик мобильного приложения, либо паразитом, как арбитражная команда или seo агентство, возле гиганта. То ли это, что нужно - ну хз

наверное, какой готовый скрипт было легче найти, тот и забросили

Детский сад, увы. Очевидно же, что если используешь систему не по назначению, то и не надо потом жаловаться на то, что результат не оправдал ожиданий. Я бы на месте сотрудников маркетплейса вообще заблокировал бы такого поставщика навсегда.

История заказов - это принципиальная для маркетплейса вещь для ряда задач оперирования, как те же рекоммендации, место в выдаче, антифрод, планирование логистики. И автовыкуп, ради чего бы он не делался, надо пресекать, чтобы система работала эффективно

Вот эти вопросы типа "с кем будете играть", выглядят, как лютый зашквар.

Но! Сервисом, где можно было бы по каждому товару увидеть поведенческие метрики покупателей, типа, сколько продаж, какого достатка, возраста и индустрий люди используют, какой % из них потом начинает искать запросы, связанные с ремонтом, покупают ли этого же производителя после покупки члены их семьи, воспользовался бы с удовольствием. По сути, был бы, такой себе, системный и всезнающий друг-советчик. И, думаю, Яндекс в силах это вытянуть.

Видимо, не так просто создать множество автономных изолированных бэкендов для каждой юрисдикции

Из того, что в других местах читал, вопрос не в физическом местонахождении жестких дисков с байтами. А в том, что, по законам США, правительство США может потребовать у Гугла отгрузить им данные европейцев, и Гугл это сделает без препирательств, ибо никто там отговорок про какую-то европейскую регуляцию слушать не будет.

Спасибо, по отстройке от Deepl, интересно.

Но насчёт альтернатив не соглашусь: для меня собрали маленький кластер из 2u rackmount с 4мя(!) 1080ti в каждой коробке в 2017м;) Когда я увидел фотоотчет, это впечатляет. Плотность и размещение деталей в корпусе напоминает фото подкапотного пространства суперкаров. И это на базе платформы gigabyte с камнями xeon. Хотя... мы таки помучались с этими железками. У них глубина чуть больше распространенной, и надо уточнять по стойкам сразу + один блок питания не вывозит мощность системы, и процессор начинает уменьшать частоту в моменты, когда только один БП подключён к сети.

Спасибо, очень интересно
Есть 2 вопроса:
1) Все же, корректнее сравнивать себя с Deepl, а не с Google, и интересно, чем вы лучше их?
2) Из своего опыта работы с видеокартами для вычислений помню, что все датацентровые продукты NVIDIA имеют искусственно завышенный прайс, и могут быть интересны лишь в трех случаях: если надо получить перфоманс fp64 (да и то, есть слух, что можно программно снять ограничение, поставленное из-за жадности маркетологов), если критична надежность, если принципиально важно не нарушить пункт EULA. В остальном это деньги на ветер. Поэтому интересно, почему вы так хотите дорваться до DGX-2, а не смотрите в сторону чего-то вроде https://www.rackmountpro.com/product/3271/4029GP-TRT2.html

Тема давняя. Есть и в продаже котлы-майнеры, и кулибины, которые сами сделали такое и даже ролики на ютубе снимают. Но, фактически, на мой взгляд, конечно, идея больше про хобби и личный вызов, чем про экономически эффективную тему. Ведь, давайте представим логически, как такая шайтан-машина должна работать:

1) надо куда-то отводить поток теплой воды летом -> необходим чиллер, что недешево и куда сложнее, чем просто хорошо продуваемый сарай с принудительной вентиляцией
2) чтобы не задубеть в помещении в максимальный мороз, который, от силы, 1% от общего времени года, система отопления должна иметь пиковую производительность сильно превышающую стандартную рабочую, и это можно решить четырьмя способами, каждый из которых экономически неэффективен или сложен:
2.1) иметь избыточную мощность майнеров, и включать их не все -> оборудование будет простаивать, и экономически вообще не интересно
2.2) иметь избыточную мощность майнеров, и включать их все, но отводить чиллерами избыточное тепло даже 95% времени зимы -> по сути, теряется сам смысл, и система работает, как котел, лишь малую часть времени, но при этом сильно повышается сложность, понижается надежность, и это вообще не про экологичность, ведь энергии будет потреблять в разы больше, чем котел.
2.3) установить догреватель на тенах или огне в контур после майнеров -> сильно повышается сложность системы, ведь после прохождения круга догретая вода будет слишком горячей для майнера, и это сильно повышает сложность и необходимые защиты в системе
2.4) иметь 2 независимых контура, и включать второй только, когда майнер не тянет. Схема рабочая, но сложность сильно повышается, плюс двойной набор радиаторов в помещениях.
3) рано или поздно майнеры будут устаревать, причем, как в плане рентабельности, так и просто выходить их строя. Соответственно, котел должен иметь возможность замены чипов на современные и доступные в продаже. Учитывая, насколько этот рынок динамичен, с этим могут быть проблемы. Скорее всего, по мере выхода из строя майнеров, придется искать тех, кто заколхозит заглушки, имитирующие по размеру плату, и просто содержащие тены внутри на аналогичную мощность.


Итого, выглядит интересным, только, если делать разовый сетап, имея доступ к устаревшим майнерам, которые уже не окупают себя, и будут отданы покупателю за символическую сумму. Тогда можно включать только в холод, и компенсировать себе какую-то часть затрат. Хотя, тоже есть сомнения, что кто-то совсем уж за бесценок отдаст. Всегда есть надежда, что завтра биток иксы сделает, или, вдруг, знакомый, умеющий воровать электричество найдется)

Теоретически, схема красивая. На практике, вижу две проблемы:

1) схема с большими промежутками времени, когда майнеры стоят, будет подталкивать управляющих ферм нарушать правила игры (неравновесна по нешу). Когда, условно, есть возможность рядом построить датацентр и ферму, и хотя-бы часть нагрузки фермы оформить на дата-центр и на эту часть майнить 24х7, ею будут пользоваться. Это примерно, как ситуация с курьерами, которых система не призывает ездить на мопедах по тротуарам, но бизнес-модель такова, что подобные ездоки будут появляться снова и снова, ведь это им, по крайней мере краткосрочно, выгодно.

2) на сколько знаю, математика майнинга такова, что средняя цена электричества, при которой проект рентабален и цена, при которой майнится больше, чем потрачено в моменте, это очень разные цены. Да, в среднем за период разница доход минус цена электричества должны давать очень большую маржу, чтобы покрыть стоимость железа, которое планово и быстро устаревает + покрыть риски от колебания монет. Но, в моменте, все, что больше 0, означает, что прямо сейчас надо майнить. Соответственно, особенно, используя новые поколения железа, майнеры смогут и в самые жёсткие пики выкупать по биржевой цене, и страдать в итоге будет не они.

Как-то участвовал в так и не родившемся проекте по созданию англо-русского переводчика технических текстов для последующей продаже его компаниям, которые на потоке переводят десятки тысяч инструкций к электронике и ПО.
Там была идея взять стенфордский парсер, им распарсить английское предложение, потом по шаблону собрать русское. После чего при помощи статистического алгоритма, обученного на базе переводов реальных инструкций, подбирались оптимальные варианты перевода, согласно контекста.
Вот, реально удивлен, неужели современные переводчики (через которые 500-рублевые фрилансеры пропускают текст перед причесыванием) не работают подобным способом и не способны по контексту с kHz понять, что ничего не движется?)

Из личного опыта, где-то в 2014м году увидел в киевском супермаркете Metro три проектора по нереально низкой цене (что-то около $100), и купил себе один из них - epson eb-s92. Да, модель 2009 года, и с уже неактуальными характеристиками на то время, но он честно отработал ресурс своей лампы. Также были удачные покупки флагманских смартфонов с отставанием в пару лет и устаревшего на момент покупки проца AMD Athlon II X4 640 для апгрейда. Это при том, что я никогда не искал скидки специально и системно.
Так что, вполне могут быть. Бизнесу объективно выгодно иногда агрессивно сливать остатки даже себе в минус, высвобождая место на складе и полках магазинов.

Пример с процессорами ещё глубже. Примеры эпла с М1 и авс с Гравитоном показывают, что когда ресурс конечника становится столь огромен, что он может не интегрировать в принципе, а сделать всю вертикаль для себя сам, забив на стандарты и "обязательные" фичи и сконцентрировавшись на своих потребностях, то конечная ценность выходит значительно выше.

Ну так, это не только ФБ. Практически любой серьёзный сервис борется с автоматизацией действий пользователя (к примеру, не сильно рады клиентам, которые собрались роботом парсить интернет магазин ради максимально выгодного пользования скидками, фармить золото в игре, поручая роботу выполнение тупых однообразных заданий, и так далее).

Ведь она меняет расстановку сил с позиции "архитектор лабиринта vs лабораторная мышь" на гораздо менее выгодную, в которой пользователь сам выбирает, как реагировать на стимулы. Условно, если фарминг в игре невероятно скучен, то это стимул, а реакцией должно стать усилившееся желание купить лутбоксы. Когда появляется альтернатива вида "установить скрипт", то это проблема даже для однопользовательской игры.

Так что, таки да, будут запрещать, блокировать, шадовбанить. Мышь должна бежать именно так, как задумал создатель лабиринта. Понимаю, что таковы мысли непопулярны тут, но, лично моё мнение, что единственная сила, способная прогнуть фб и заставить уважать своих пользователей - это зажимание гаек правительствами важных для них стран. Увы, для удара по столь мощной монополии нужен противник такой же весовой категории

Интересно, почему проблема плавного вращения была столь сложной. На первый взгляд, на поверхности сходу есть целых два решения: достаточно тяжёлый маховик для того, чтобы плавность обеспечивалась инерцией, и объединение вращения многих паровых машин единым валом для усреднения. Или я неправильно понимаю суть проблемы?

Почему тогда на аккумуляторах пишут все и всегда?

По факту просто удерживают у себя наши деньги, которые иначе автоматически сразу после поступления списывались бы на наш расчётный счёт.

Откуда уверенность, что все именно так?

Держите альтернативную теорию: в больших публичных компаниях люди не очень то любят рисковать. Особенно ради неключевых направлений бизнеса. Поэтому, по операциям с российскими компаниями там политика вида "пофиг потерять клиента, ибо все равно много нам на этом рынке не заработать, но не дай бог где-то на отмыве денег зашквариться, ибо это удар по глобальному бизнесу будет"

Вроде не видел ни разу его на десктопе. И даже слово Mobile есть в аббревиатуре. У вас как-то хитро браузер настроен?

Там же всегда есть хедер с полновесной ссылкой. Клик по i, клик по ссылке и готово.

А чем именно бесит? Понимая весь вред, наносимый в долгосроке, все равно люблю AMP за скорость и гарантию, что не придётся закрыть три баннера и отказаться от рассылки и подписки в соцсетях для прочтения пары строк текста контента

Вот вот. А, видя робота с пальцами, будут ещё и специально кидать, мол, прикольно же посмотреть, как убирать будет

Information

Rating
3,423-rd
Registered
Activity