Pull to refresh
32K+
11
Максим@alien-engineerread⁠-⁠only

40 лет. Инженер

20,7
Rating
22
Subscribers
Send message

Итерация 4 закрыта: 20 часов на методику, которую агент не написал бы

Level of difficultyMedium
Reading time4 min
Reach and readers10K

Четвёртая статья из серии. Предыдущие: манифест, итерация 0, итерация 4 убита.

В прошлом посте я закончил так:

> Эту работу агент не сделает. Реализовать — сделает. Придумать — моя задача.

С того поста — 20 часов и 20 коммитов. На код пришлась небольшая часть. Основная — на методику.

Что не сработало в первой версии

Схема была такая: пользователь отвечает → маленькая LLM классифицирует «вопрос + ответ» в массив сигналов с весами → сигналы накапливаются → детерминированный код назначает карту по порогу.

Технически рабочий пайплайн. Я его удалил, потому что прошёл диалог сам и увидел: это анкета, не зеркало. Адаптивный вопрос на основе предыдущих ответов — механизм, не методика. Разница примерно как между «у меня есть весы» и «я знаю, что взвешивать и почему».

Что такое методика в моём случае

Читать далее

Итерации 1–3 прошли как по рельсам. Итерация 4 убила ветку — и это хорошо

Level of difficultyMedium
Reading time5 min
Reach and readers6.3K

Третья статья из серии. Предыдущие: манифест до первой строчки кода и итерация 0 — скелет и первый вебхук.

Я обещал публиковать честно: и где всё идёт по плану, и где разбиваешься о реальность. Вот статья про и то, и другое.

Три итерации — ровно. Четвёртая — ветка feat/iter-4 удалена, откат на main. Причина не в технических проблемах. Причина в том, что я наконец честно посмотрел на то, что построил, и понял: модель диалога слабая.

Читать далее

Итерация 0 закрыта: от спеки до «Привет» в боте

Level of difficultyMedium
Reading time2 min
Reach and readers8.9K

Короткий апдейт. Первая статья была про спеку и архитектуру до первой строчки кода — вот что произошло дальше.

В первой статье я пообещал: следующий пост — когда появится работающий код, вебхук ответит «Привет», событие запишется в базу. Обещание выполнено.

Читать далее

Eat your own dog food: почему продукт, которым не пользуются создатели, обречён

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Reach and readers10K

Это не про политику. Это про продуктовый сигнал, который считывают все — кроме тех, кто его посылает.

Есть старый принцип в разработке: eat your own dog food — пользуйся тем, что создаёшь. Microsoft внедрила его в 1988-м, когда менеджер написал вирусное письмо коллегам: «Ты ешь свой собственный корм для собак?» Смысл прост — если вы не пользуетесь собственным продуктом, у вас нет мотивации его улучшать. Пользователи это видят. Рынок это чувствует.

У нас есть три живых кейса, которые демонстрируют, что происходит, когда принцип нарушается систематически, публично и в промышленных масштабах.

Читать далее

Я строю AI-бот для самопознания. Вот спек, архитектура и почему LLM — это периферия, а не ядро

Level of difficultyHard
Reading time7 min
Reach and readers12K

Статья четвертая из серии. Были исследование, личная история, продуктовый инсайт. Здесь будет продукт. Публикую манифест до того, как написана первая строчка кода — чтобы потом было честно сравнить, где я прав, а где разбился о реальность.

Читать далее

Полтора миллиона на команду, ноль релизов и один человек с Cursor: что я понял за десять месяцев

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Reach and readers17K

Это третья часть серии. В первой я разбирал механику прокрастинации умных людей — с исследованиями, формулами, мета-анализами. Вторая была личной историей про интроверта-продавца, у которого в собственном бизнесе отказала вся внешняя конструкция, и про практику ежевечерней фиксации, которая эту конструкцию начала собирать изнутри.

Эта — про деньги. Про то, сколько мне стоило не понимать, что у меня за паттерн. И про то, что я сделал, когда наконец понял.

Читать далее

Мне всю жизнь говорили, что я умный. А потом в 34 попробовал своё дело…

Level of difficultyEasy
Reading time14 min
Reach and readers11K

В предыдущем посте я разбирал механику прокрастинации умных людей — с исследованиями, формулами и ссылками на мета-анализы. Этот пост другой. Он от первого лица. И он про то, как всё, что я там описывал теоретически, выглядело в моей жизни — и что конкретно помогло.

Спойлер: не матрица Эйзенхауэра и не дисциплина.

Читать далее

Почему умные люди прокрастинируют, фаундеры проваливают стартапы и что с этим вообще делать

Level of difficultyMedium
Reading time24 min
Reach and readers42K

Есть удобное объяснение: человек не делает важное, потому что ленив. Оно красивое, моральное и полностью неверное.

За последние двадцать лет психология прокрастинации собрала достаточно данных, чтобы предложить другую версию. Она сложнее, но объясняет гораздо больше: почему прокрастинируют именно умные, почему фаундеры-технари прячутся в коде вместо продаж, почему взрослый человек с IQ 140 не может сесть и написать одно письмо клиенту — и при этом проводит час, выбирая идеальный шрифт для презентации, которую никто не увидит.

Эта статья — попытка разложить всё это на механизмы. С цифрами, именами и ссылками на исследования. И с разбором того, что из этого реально работает — потому что индустрия «продуктивности» продала миру слишком много матриц Эйзенхауэра и слишком мало правды.

Читать далее

Information

Rating
Does not participate
Location
Дубаи, Дубаи, О.А.Э.
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Директор по работе с клиентами, Архитектор программного обеспечения
Управление проектами
Руководство стартапом
Автоматизация процессов
Разработка программного обеспечения
UI/UX дизайн
Разработка электроники
Прототипирование