Сегодня (06.09.2018) произошло сильное и глубокое землетрясение (магнитуда 7.8, глубина около 600км) землетрясение в районе новой Зеландии.
Если верить теории автора, упомянутого в статье выше. Это вызовет цепочку землетрясений в том же регионе и разойдется по всем разломам вокруг земного шара. www.youtube.com/watch?v=AIvkBBAubVU
Событие не обыденное, может кому то, кто сейчас находится в том регионе информация пригодится.
В ближайшее время, я подробно опишу метод которым я запустил эти трансляции и полученную статистику в данном эксперименте.
Но к реализации самого принципа работы P2P вещания от streamroot, я к сожалению не имею ни какого отношения.
Скорее всего streamroot не планируют полностью переводить весь CDN в P2P плоскость. На многих презентациях они упоминали именно снижение нагрузки на сервер до 75%.
Разный Bandwidth в двух роликах потому, что первый ролик постоянно просматривает большее количество пользователей.
А вы знаете ваша статья навела меня на одну идею, умный телескоп для обучения детей (да и не только) астрономии. Который зная свои джи-пи-эс координаты и время суток сможет сам настраиваться на звезды и вести их. Возможно и фотографировать галактики или то что нельзя увидеть без выдержки.
Не могу найти ссылку, видел как то по дискавери, лодки спецназа с защитой которая надувается сжатым воздухом и имеет накладки из чего-то по типу кевлара. Получается быстрый пуленепробиваемый надувной щит.
А как вы фильтровали показания сенсоров, допустим показания Bosch BMP085 очень скачут (± 1.5-2 метра )?
Сам столкнулся когда делал вариометр. Или для метеостанции такая погрешность не так важна?
А может кто подсказать как в scretch или в ardublock написать фильтр калмана для одной переменной (скачущее атмосферное давление). Или другой подобный не сложный фильтр.
Позволю себе дополнит метод понимания во сне вы или нет, это надавить рукой на стену если вминается как желе значит «Ура вы во сне!»
А в целом меня всегда интересовало это состояние там можно писать музыку, снимать кино (похлеще голивуда), технологии дополненной реальности отдыхают по сравнению со сном.
Всегда задавался вопросом как записать все это на компьютер. или как подменить картинку и звук для человека в бодрствовании информацией с компьютера. ведь в состоянии бодрствования во сне мы получаем информацию в мозг не от рецепторов а виртуальную.
P.S
И вот еще кто занимался этим, не замечали что там мир состоит будто из сцен, будто ты внутри куба и переходя в соседний куб, все мгновенно меняется, нет такой жесткой связи пространства как в реальном мире.
Видимо только у меня вызвало улыбку название «Сети для самых маленьких» и n-ое количество страниц печатного текста. Эти самые маленькие должны как минимум в институте учиться.
А за саму статью спасибо, всегда хотел разобраться с вещанием.
Управляющий код я могу получить и так в программе Inventor CAM, это несложно.
Я ставил другую задачу, и ищу людей с похожими взглядами для ее достижения.
Вот на скорую руку записал небольшое пособие по созданию управляющего кода:
Если верить теории автора, упомянутого в статье выше. Это вызовет цепочку землетрясений в том же регионе и разойдется по всем разломам вокруг земного шара.
www.youtube.com/watch?v=AIvkBBAubVU
Событие не обыденное, может кому то, кто сейчас находится в том регионе информация пригодится.
Но к реализации самого принципа работы P2P вещания от streamroot, я к сожалению не имею ни какого отношения.
Разный Bandwidth в двух роликах потому, что первый ролик постоянно просматривает большее количество пользователей.
www.streamroot.io/demo
demo.unified-streaming.com/streamroot.html
wmspanel.com/nimble/p2p_streaming
Сам столкнулся когда делал вариометр. Или для метеостанции такая погрешность не так важна?
А в целом меня всегда интересовало это состояние там можно писать музыку, снимать кино (похлеще голивуда), технологии дополненной реальности отдыхают по сравнению со сном.
Всегда задавался вопросом как записать все это на компьютер. или как подменить картинку и звук для человека в бодрствовании информацией с компьютера. ведь в состоянии бодрствования во сне мы получаем информацию в мозг не от рецепторов а виртуальную.
P.S
И вот еще кто занимался этим, не замечали что там мир состоит будто из сцен, будто ты внутри куба и переходя в соседний куб, все мгновенно меняется, нет такой жесткой связи пространства как в реальном мире.
Вот что выдал гугл о годах 1946 и 1960-х в связке с ibm.
www-03.ibm.com/ibm/history/history/year_1946.html
www-03.ibm.com/ibm/history/history/decade_1960.html
В обоих датах присутствует упоминание о Thomas J. Watson, Jr.
Похоже на отрывок речи или текст письма, рассказывающем что-то о истории ibm
А за саму статью спасибо, всегда хотел разобраться с вещанием.
Я ставил другую задачу, и ищу людей с похожими взглядами для ее достижения.
Вот на скорую руку записал небольшое пособие по созданию управляющего кода: