До прочтения этой статьи рекомендую прочитать первую часть.
План на сегодня:
Сегодня мы создадим простеньких противников, который будут ходить туда-сюда. Научимся наносить им урон.
Unreal Engine C++ Developer
До прочтения этой статьи рекомендую прочитать первую часть.
План на сегодня:
Сегодня мы создадим простеньких противников, который будут ходить туда-сюда. Научимся наносить им урон.
Эта статья писалась для новичков Unreal Engine, если вы профи, то вам будет скучно. Для нормального прочтения, осмысления и понимания происходящего ниже необходимо знать что такое переменная и их основные типы, что такое метод, булеву логику и самые базовые принципы программирования. Спасибо. Приступим.