Согласен, логично. Стоит подумать о таком функционале. Могут только возникнуть некоторые проблемы с хранением юзеринпута. Уже экспериментировал в этом направлении с целью генерации больших изображений на телефоне (http://forum.allnokia.ru/files/10/27/seastar_927.png, forum.allnokia.ru/files/10/27/cube_938.png). Уже через несколько минут рисования заканчивается ОЗУ телефона — очень много точек сохраняется. Писать в фоне в файл — тоже не вариант, так как отрисовка на экране начинает тормозить. В общем — надо думать.
Подумаю над этим вариантом, но есть подозрение, что 98% пользователей этим функционалом либо вообще не будут пользоваться, либо воспользуются один раз, скажут «ВАУ!» и забудут о нем.
1. На момент создания Magic Brush код harmony был опубликован под лицензией MIT, а не GPL.
2. Код кистей Magic Brush отличается от кода harmony, несмотря на то, что результат работы кистей визуально различить очень сложно.
Dungeon Hunter, Galaxy on Fire, Eternal Legends HD, Lets gol 2. Поправьте меня если я не прав и игры подобной «тяжести» идут на Samsung Galaxy Ace. Я лично не проверял. К тому же, это список игр, которые запускаются на нынешнем поколении девайсов. В новых смартфонах железки намного быстрее.
Согласен на счет того, что для смартфона важен сторонний софт. А вот на счет проблем с развитием Symbian в данном конкретном случае не соглашусь. Сейчас Nokia активно пилит Symbian и регулярно выпускает новые версии. Пару лет можно еще ожидать новых версий, мне кажется. А через пару лет пора уже будет и смартфон менять на более современный. К тому же, нет гарантий, что производители будут выпускать апдейты Android для своих бюджетных смартов.
Через год-два смысла покупать новый смарт на Symbian будет намного меньше, конечно.
2. Код кистей Magic Brush отличается от кода harmony, несмотря на то, что результат работы кистей визуально различить очень сложно.
Через год-два смысла покупать новый смарт на Symbian будет намного меньше, конечно.