это технология хорошо изученная, доработка которой до законченного устройства не займёт много времени
Проблема в том, что это вообще займёт время.
В первом своём упоминании он говорил и о многопуске с использованием FH.
В первом упоминании он говорил о Delta IV Heavy, насколько я понял.
Эту ступень на BE-3 может довольно быстро сваять Безос.
Итак, вы предлагаете привлечь ещё одну организацию к существующим в этом предложении пяти (ULA, Airbus, Lockheed Martin, NASA, SpaceX). При этом компанию, которая даже не имеет опыта запуска коммерческих грузов — не то что людей.
В этом уравнении становится слишком много переменных. Легче и проще придерживаться изначального плана с SLS, а не начинать метаться по всей промышленности США для создания чудовища Франкейнштейна «FH от SpaceX + ICPS от ULA + Европейский служебный блок от Airbus + Orion от Lockheed Martin».
Да, каждую ступень «Сатурна-5» собирал отдельный подрядчик, а НАСА наблюдало за процессом интеграции. Но так было запланировано изначально — это было не решение в последний момент.
Между кораблями и космической станцией с помощью систем, начало которым заложено в шестидесятых—семидесятых.
То есть нужно разработать буксир с системами ориентации и наведения. Желательно, чтобы стыковка происходила в автоматическом режиме. Структурно всё тоже должно быть продумано: будет нагрузка. Разработка таких систем — это координация работы нескольких компаний, поскольку «Орион» производит «Локхид Мартин», его служебный модуль — Airbus, а Interim Cryogenic Propulsion Stage (я думаю, речь про него, когда мы говорим про буксир) — ULA. И всё ради того, чтобы иметь возможность запустить корабль на новой ракете ещё одной компании — SpaceX, ради чего придётся просчитывать, как запускать «Орион» на FH, вместо SLS. Что с SLS делать, непонятно, если учесть, что на 2020 год у НАСА утверждён бюджет в 21 млрд $ — то есть примерно столько же, сколько и сейчас.
Это всё слишком сложно и может потенциально растянуть сроки, не говоря уже про стоимость. Предполагаю, что НАСА постарается избежать таких усложнений и продолжать работу над SLS, если из администрации президента пойдут на уступки.
Delta IV Heavy? Сравнивать нужно не FH с SLS, а решения ULA и SpaceX.
СЛС — это тупо слишком дорого
Думаю, запуск «Ориона» на Falcon Heavy будет стоить для НАСА от 200 миллионов за запуск, плюс стоимость разгонного блока ICPS, плюс вложения в доработки.
Заголовок интересный, хотя обсуждалось много чего другого:
Брайденстайн предложил схему с запуском с разгонным блоком Interim Cryogenic Propulsion Stage, который будет запускаться отдельно. Грузить Orion на Falcon Heavy придётся в вертикальном положении, хотя остальная часть ракеты собирается горизонтально. И без топлива — самовоспламеняющееся топливо придётся грузить отдельно. Для всего этого потребуется новый комплекс по интеграции. Крупный обтекатель (у «Ориона» диаметр крупнее) создаст ударные волны, которые будут взаимодействовать с боковыми ускорителями. Как — неизвестно.
Я думаю, вы уже догадываетесь, что тон этого обсуждения был негативным. Брайденстайн объяснял, почему нельзя использовать FH для запуска «Ориона»: это всё усложнит и растянет сроки, а в конце получится решение, которого едва хватает на запуск к орбите Луны с возвратом к Земле — но не с коррекций для того, чтобы остаться у Луны.
Сейчас они лишь обдумывают запуск ICPS, служебного модуля «Ориона» и «Ориона» на FH, но из-за того, что на них надавили из администрации Трампа с требованием вернуться на Луну в 2024 году. Пилотируемая космонавтика США сильно страдает из-за этих метаний каждой новой администрации.
В Орионе 9 тонн топлива, поэтому доставить одним рейсом Орион, вторым рейсом топливо сможет не только Фалькон Хэви но Дельта-4 Хэви и Ариан.
Технологий дозаправки одноразового корабля на орбите не существует. Даже если бы они и были, предусмотрено ли такое на «Орионе»? Кроме того, от ракеты-носителя требуется придать кораблю нужную орбиту для перехода к Луне, а не просто «закинуть» на орбиту Земли.
В них литиевый аккумулятор, который можно поменять. Все аккумуляторы со временем деградируют и удерживают меньше и меньше заряда с каждым циклом.
Сейчас многие экземпляры «Эйрподсов» первого поколения уже не держат заряд дольше получаса вместо изначальных пяти часов — десятикратное падение времени работы. Владельцы наушников за 170 долларов с удивлением обнаружили, что батарейки деградируют.
Больше всего в мясе мне не нравится способ его заготовки… пробовали заготавливать его сами?
Для выращивания монокультуры нужны удобрения из сушёной крови, костной муки и фекалий. При промышленном сельском хозяйстве гибнет огромное количество животных: насекомые, птицы, мелкие млекопитающие. Монокультура отравляет чудовищно большие площади, которые восстанавливаются годами. Для выращивания растений нужно много воды — даже больше, чем при выпасе скота.
Люди едят мясо уже миллионы лет. Пару десятков тысяч лет назад появились всякие хипстеры с ненужными приблудами в виде сельского хозяйства и осёдлости. Нормальные пацаны без доступа к полноводным руслам рек были вынуждены разводить скот.
Если потребность чисто психологическая, то почему же у вас такая здоровая печень и есть желчный пузырь?
Если потребность чисто психологическая, то почему у человека такая кислая (pH 1,5—3,5) среда желудка? Чуть ли не на уровне животного-падальщика. Даже у домашней кошки, которую нужно кормить мясом, pH желудка выше — 3,6.
Если мы должны питаться растительной пищей, то почему мы не в состоянии усваивать клетчатку?
Только в пародии на светлый мир будущего G11 могли принять на вооружение.
В фильме Demolition Man эта винтовка называется «винтовкой с магнитным ускорителем» (Magnetic Accelerator Rifle). Её Фёникс взял в музее насилия, задавшись вопросом, где находится футуристичное оружие, разработанное за тридцать лет его заморозки. А вот органы правопорядка ничем не вооружены, поскольку в этом мире насилия нет. Это не G11, от винтовки там использовали только необычный внешний вид. На момент съёмок винтовка находилась ещё в разработке, поэтому в фильме «снимался» муляж.
В оригинальном Half-Life были похожие звуки у военных, но они не такие интересные.
Это самое возмутительное заявление, что я видел сегодня. Звуки у них крайне интересны.
В оригинальной Half-Life радиопереговоры военных — это не просто записанные заранее предложения, которые наговорил актёр. В игру встроен синтезатор речи. В файлах есть записи только отдельных слов, каждое записано в виде обычной речи и крика. Из них игра собирает реплики. Движок может менять тональность каждого из отдельных слов или целой реплики. От другой игры 1998 года такого ожидать было бы трудно, но это ведь Half-Life, где даже у тараканов есть игровой ИИ.
В первом упоминании он говорил о Delta IV Heavy, насколько я понял.
Итак, вы предлагаете привлечь ещё одну организацию к существующим в этом предложении пяти (ULA, Airbus, Lockheed Martin, NASA, SpaceX). При этом компанию, которая даже не имеет опыта запуска коммерческих грузов — не то что людей.
В этом уравнении становится слишком много переменных. Легче и проще придерживаться изначального плана с SLS, а не начинать метаться по всей промышленности США для создания чудовища Франкейнштейна «FH от SpaceX + ICPS от ULA + Европейский служебный блок от Airbus + Orion от Lockheed Martin».
Да, каждую ступень «Сатурна-5» собирал отдельный подрядчик, а НАСА наблюдало за процессом интеграции. Но так было запланировано изначально — это было не решение в последний момент.
Это не мой вариант — это то, что упомянул Брайденстайн. Правда, он говорил про Delta IV Heavy. В случае с FH он упомянул вариант запускать всё сразу.
То есть нужно разработать буксир с системами ориентации и наведения. Желательно, чтобы стыковка происходила в автоматическом режиме. Структурно всё тоже должно быть продумано: будет нагрузка. Разработка таких систем — это координация работы нескольких компаний, поскольку «Орион» производит «Локхид Мартин», его служебный модуль — Airbus, а Interim Cryogenic Propulsion Stage (я думаю, речь про него, когда мы говорим про буксир) — ULA. И всё ради того, чтобы иметь возможность запустить корабль на новой ракете ещё одной компании — SpaceX, ради чего придётся просчитывать, как запускать «Орион» на FH, вместо SLS. Что с SLS делать, непонятно, если учесть, что на 2020 год у НАСА утверждён бюджет в 21 млрд $ — то есть примерно столько же, сколько и сейчас.
Это всё слишком сложно и может потенциально растянуть сроки, не говоря уже про стоимость. Предполагаю, что НАСА постарается избежать таких усложнений и продолжать работу над SLS, если из администрации президента пойдут на уступки.
Думаю, запуск «Ориона» на Falcon Heavy будет стоить для НАСА от 200 миллионов за запуск, плюс стоимость разгонного блока ICPS, плюс вложения в доработки.
Брайденстайн предложил схему с запуском с разгонным блоком Interim Cryogenic Propulsion Stage, который будет запускаться отдельно. Грузить Orion на Falcon Heavy придётся в вертикальном положении, хотя остальная часть ракеты собирается горизонтально. И без топлива — самовоспламеняющееся топливо придётся грузить отдельно. Для всего этого потребуется новый комплекс по интеграции. Крупный обтекатель (у «Ориона» диаметр крупнее) создаст ударные волны, которые будут взаимодействовать с боковыми ускорителями. Как — неизвестно.
Я думаю, вы уже догадываетесь, что тон этого обсуждения был негативным. Брайденстайн объяснял, почему нельзя использовать FH для запуска «Ориона»: это всё усложнит и растянет сроки, а в конце получится решение, которого едва хватает на запуск к орбите Луны с возвратом к Земле — но не с коррекций для того, чтобы остаться у Луны.
Сейчас они лишь обдумывают запуск ICPS, служебного модуля «Ориона» и «Ориона» на FH, но из-за того, что на них надавили из администрации Трампа с требованием вернуться на Луну в 2024 году. Пилотируемая космонавтика США сильно страдает из-за этих метаний каждой новой администрации.
Сейчас многие экземпляры «Эйрподсов» первого поколения уже не держат заряд дольше получаса вместо изначальных пяти часов — десятикратное падение времени работы. Владельцы наушников за 170 долларов с удивлением обнаружили, что батарейки деградируют.
Мужчина: Whomst.
<th width="100">Cool</th>.В оригинальной Half-Life радиопереговоры военных — это не просто записанные заранее предложения, которые наговорил актёр. В игру встроен синтезатор речи. В файлах есть записи только отдельных слов, каждое записано в виде обычной речи и крика. Из них игра собирает реплики. Движок может менять тональность каждого из отдельных слов или целой реплики. От другой игры 1998 года такого ожидать было бы трудно, но это ведь Half-Life, где даже у тараканов есть игровой ИИ.