Вы помните, как впервые пользовались Photoshop?
Скорее всего: Вы помните, как впервые воспользовались Photoshop?
Не придираюсь, просто бросилось в глаза. Но между тем, статья понравилась.
Новый и правильно нацеленный взгляд на интерфейсы мобильных устройств – это действительно интересно.
По поводу подсказок, лично мне, если они отображаются в виде красивых небольших сообщений, как на скрине с шопингом, читать приятно. К сожалению, это зачастую относится только к подсказкам по функционалу приложения.
Совершенно верно, Constructor Classic распространяется по GPL лицензии. Однако эта лицензия не распространяется на игры, созданные в программе. Вы можете безо всяких отчислений или ограничений распространять, продавать свои произведения (игры, программы и т.д.), созданные с помощью Construct, а также выпускать их с закрытым исходным кодом.
Впринципе можно попробовать создать тестовый проект в Construct 2, с элементами touch управления (просто добавить в игру объект Touch), назначить ему действие, (например: при нажатии пальцем на квадрат, квадрат начинает крутиться). Выложить игру на сайт, и зайти на него с помощью того же яблочного устройства и посмотреть что выйдет. Если работает, то почему бы как минимум это не использовать.
Я как автор статьи «Разработка 2D игр под Windows и HTML5 без программирования» более чем рад и удивлен! Это моя первая статья на хабре. Все началось с того, когда я сам недавно открыл для себя этот замечательный редактор игр. Немного изучив и поигравшись с ним, я подумал, что это будет отличная находка для тех, кто хочет создать игру, но при этом не знает программирование. Так через какое-то время статья и появилась на сайте. Я очень рад за тех, кому моя статья как минимум пригодилась. Отдельное спасибо хочу выразить пользователю Хабриелю, насчет вопроса я пока в раздумьях. Но, однако же, очень хотелось бы узнать об опубликовании авторов подробных уроков по Construct 2.
Эта уже другая история, ее рассказывают в гугле с запроса “Реклама и продвижение ваших проектов”.
А если по-хорошему, запиши ролик с демонстрацией геймплея игры на YouTube, а там уже по просмотрам и комментариям поймешь, сможет ли он вообще нормально продаваться.
Скорее всего: Вы помните, как впервые воспользовались Photoshop?
Не придираюсь, просто бросилось в глаза. Но между тем, статья понравилась.
Новый и правильно нацеленный взгляд на интерфейсы мобильных устройств – это действительно интересно.
По поводу подсказок, лично мне, если они отображаются в виде красивых небольших сообщений, как на скрине с шопингом, читать приятно. К сожалению, это зачастую относится только к подсказкам по функционалу приложения.
Источник scirraconstruct.ru/about-construct/
С лицензией в Construct 2, все сложнее.
Программка то в принципе на людей и без знания программирования рассчитана, пожалуйста, читайте статью.
А если по-хорошему, запиши ролик с демонстрацией геймплея игры на YouTube, а там уже по просмотрам и комментариям поймешь, сможет ли он вообще нормально продаваться.