В интересное время живем! Сейчас мы видим количественные изменения:
— увеличение количества пользователей;
— увеличение скорости наряду с уменьшением стоимости доступа в сеть;
— увеличение возможностей мобильных систем;
— увеличение количества сервисов в сети. Эти количественные изменения приведут к качественным, а именно:
Я поставил себе del.icio.us весной 2006 года и сразу начал плотно набивать туда ссылки на интересные статьи и сайты, которые встречались мне по ходу странствий. Но когда через пару недель я попытался найти ссылку на нужную статью, которую (я точно помню!) я сохранил в делишисе – я был жестоко разочарован.
Стартует ОпенКофе.ру – открытый клуб для стартаперов, инвесторов и всех, кто так или иначе связан с темой стартапов.
ОпенКофе существует для того, чтобы:
обсуждать идеи, делиться, проговаривать. Понять, стоит вообще реализовывать свою задумку или нет. Очень часто, чтобы дать идее первый толчок, ее надо проговорить вслух с вменяемым собеседником. (В этом и состоит главный смысл ОпенКофе; остальное — бонусы!);
найти\посоветовать тех, кто сможет реализовать идею — дизайнеров, программистов и т.д. (Связи — это наше все, как известно.);
найти инвестора для своего стартапа;
а для инвестора — найти идею, в которую вложиться.
На днях мы запустили проект Bukakusa.ru. Это попытка создания первой в России социальной сети, посвященной флэш-играм. Коллекция пополняется пользователями портала; место игры в общем списке определяется интересом к ней посетителей.
Цель Букакусы – собрать в одном месте все лучшие флэш-игры. Сейчас работает бета-версия – сложные функции типа рейтинга участников еще в стадии разработки, но играть и добавлять свои игры уже можно.
В перспективе самые горячие новинки и самые популярные среди пользователей игрушки будут висеть наверху игросписка; остальные игры ищутся по тэгам.
Сейчас на Букакусе идет конкурс на лучшую авторскую игру. Наверняка ведь рядом с нами существуют гении флэш-игр, которым некуда применить вдохновение. Но одной славой сыт не будешь. Автор лучшей игрухи получит приз – Playstation 3.
Введение.
Вот уже 5 лет я занимаюсь веб — разработками. За это время приходилось и на коленке делать сайты за несколько сотен долларов и участвовать в довольно крупных проектах. За последний год меня не оставляет ощущение deja vu. Где-то я уже видел: нервных заказчиков, взбешенных менеджеров, заваленных работой разработчиков и сорванные сроки. При этом для меня ничего не изменилось. Были все те же нечеткие, постоянно изменяющиеся требования, прессинг, и ни одного проекта, сданного в срок…
И это, не смотря на то, что “грабли” были всегда одни и те же.