Pull to refresh
0
0
Send message

AsyncIO для практикующего python-разработчика

Reading time16 min
Views386K
Я помню тот момент, когда подумал «Как же медленно всё работает, что если я распараллелю вызовы?», а спустя 3 дня, взглянув на код, ничего не мог понять в жуткой каше из потоков, синхронизаторов и функций обратного вызова.

Тогда я познакомился с asyncio, и всё изменилось.
Читать дальше →
Total votes 22: ↑21 and ↓1+20
Comments12

Как спарсить любой сайт?

Reading time6 min
Views200K

Меня зовут Даниил Охлопков, и я расскажу про свой подход к написанию скриптов, извлекающих данные из интернета: с чего начать, куда смотреть и что использовать.

Написав тонну парсеров, я придумал алгоритм действий, который не только минимизирует затраченное время на разработку, но и увеличивает их живучесть, робастность и масштабируемость.

Узнать как
Total votes 64: ↑55 and ↓9+60
Comments89

Введение в программирование: заготовка игры-платформера на SDL в 300 строк C++

Reading time12 min
Views27K

Этот текст предназначен для тех, кто только осваивает программирование. Я читаю лекции по C++ на первом курсе местного университета, и в качестве практикума предлагаю запрограммировать любую игру (не выношу проектов типа "софт бронирования книг в местной библиотеке"). Соответственно, чтобы помочь начинающим, я сделал некоторое количество заготовок, с которых можно стартовать свой проект. Например, заготовку олдскульного 3д шутера в 486 строк C++ я уже описывал, а вот тут можно посмотреть, что из неё сделали первокурсники.


В этот раз всё будет ещё проще, я хочу сделать заготовку под простейший платформер, вот так выглядит результат:



На данный момент проект содержит менее трёхсот строчек цпп:


ssloy@khronos:~/sdl2-demo/src$ cat *.cpp *.h | wc -l
296

Мой опыт показывает, что просто выложить код заготовки недостаточно. Нужно детально описать, как именно я пришёл к такому коду, ведь самый главный навык программиста — это суметь разбить сложную задачу на некоторое количество более простых подзадач, каждая из которых решается легко.


Итак, поехали!

Читать дальше →
Total votes 47: ↑46 and ↓1+56
Comments128

Какие инструменты вы бы взяли на удалёнку?

Reading time15 min
Views5.5K


Как заниматься парным программированием, если коллеги сидят поодиночке в разных квартирах? И если не подозвать коллегу со словами «смотри, как это делается», с помощью чего записать для него скринкаст? А какие инструменты для тестирования особенно актуальны при удалёнке?


Весной на TechTrain это обсудили Всеволод Брекелов (vbrekelov) и Артём Ерошенко (eroshenkoam). Им близок мир тестирования, поэтому получился уклон в эту сторону, но упомянуто и много универсального. Зрителям обсуждение понравилось — поэтому теперь мы сделали его текстовую расшифровку.


Если вы знаете, какие ещё инструменты стоило бы упомянуть, то расскажите о них в комментариях. А мы тем временем готовим следующий TechTrain: это бесплатное IT-мероприятие, которое пройдёт онлайн уже 18 сентября (в следующую субботу). Так что если этот материал вас заинтересует, то и на новые доклады стоит обратить внимание.

Читать дальше →
Total votes 10: ↑9 and ↓1+12
Comments4

Правила умного дома

Reading time7 min
Views38K

Очень часто в статьях про домашнюю автоматизацию на Хабре выкладывают всю техническую подноготную: на каких технологиях сделано, какие программные продукты применены. Но очень мало статей, которые показывают конкретные примеры правил автоматизации. И сегодня я хочу это исправить. 

Причина, почему таких статей мало в общем-то понятна: правила фактически раскрывают всю частную жизнь владельца и его семьи. Посмотрим удастся ли соблюсти конфиденциальность в этой статье.

А ещё в этой статье не будет сложных правил - все они достаточно простые, но в то же время закрывающие практически все сферы автоматизации. Специально для этой статьи сделаны лакшери фоточки этой однокомнатной квартиры 46 квадратных метров.

Автоматизация на Home Assistant
Total votes 18: ↑13 and ↓5+12
Comments151

7 ложных предположений о том, как устроены строки

Reading time10 min
Views24K

Как Unicode уничтожает большинство ваших предположений о том, как на самом деле работают строки



Когда речь идет о написании чего-то простого, мы, программисты, обычно действуем интуитивно. В случае с простыми вещами мы полагаемся на четкий набор предположений вместо конкретных знаний о том, как эти вещи работают. Например, мы предполагаем, что если b = a + 1, то b больше a, или что если мы применим функцию malloc для какого-то буфера, то получим необходимое количество памяти для записи. Мы не заглядываем в документацию всякий раз, когда имеем дело с мелочами.


Мы делаем так, потому что тотальная проверка замедлит работу. Однако если бы мы все-таки провели проверку, мы бы обнаружили, что обычно ошибаемся в своих предположениях. Существует арифметическое переполнение, в результате которого a + 1 может быть значительно меньше, чем a. Иногда malloc дает нам null вместо буфера и мы оказываемся в пролете.


Нам обычно приходится обжечься на таких вещах, чтобы хотя бы немного изменить свои предположения. И даже тогда мы обычно исправляем их весьма условно.
Столкнувшись с досадной ошибкой переполнения, мы можем скорректировать свое предположение о целых числах в виде «a + 1 больше a, если отсутствует вероятность, при которой a представляет собой очень большое число». И мы действуем исходя из этого, вместо того, чтобы обдумать четкие правила, по которым работает переполнение.


Уточненные предположения – это опыт. Чаще всего они позволяют нам работать быстрее и правильнее. Однако мы можем вообще переместить некоторые вещи, например, правильную обработку malloc, из нашей внутренней категории «простые вещи» во внутреннюю категорию «сложные вещи». И тогда мы действительно можем пойти и уточнить, как они работают.

Читать дальше →
Total votes 67: ↑65 and ↓2+85
Comments40

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity