Лично мне большинство заказчиков платят именно через WM, за вывод на карту надо платить комиссию + за виртуальную карту тоже просят денег. К тому же, не все могут завести себе банковскую карту, например по временной прописке. У меня знакомый студент, который приехал учиться из другого города из-за этого не смог завести себе карту.
Ну и многим проще зарегистрировать WM и положить денег через терминал, чем идти с паспортом в банк открывать карту.
вы видимо не в курсе того, что недавно сервера убисофта упали из-за потока пользователей, которые решили поиграть. в итоге достаточно длительное время (вроде больше 10 часов, точно не помню) никто не мог играть. после этого я решил, что не буду покупать лицензию этой игры, ибо зачем платить и еще испытывать такие неудобства.
p.s. у меня в стиме куплено 17 игр и их защита, в отличии от ubisoft'овской меня полностью устраивает, т.к. даже если на серверах стима профилактика, то можно спокойно запустить его в оффлайн-режиме и играть сколько влезет. к слову, профилактика бывает не так уж и часто и в основном ночью. на моей памяти самая долгая задержка была около 2х часов
во-первых с помощью xdebug и нормальной IDE можно поставить брейкпоинт на нужной строчке кода, пошагово выполнить код, мониторя при этом значения переменных. лично у меня с термином «отладка» ассоциируется именно этот процесс.
во-вторых отлаживать проект на хостинге попахивает маразмом, отлаживать его надо до выпуска в продакшн.
в-третьих какая раздница, аяксовый запрос или нет, пхп-скрипт запускается всегда одинаково
а то, про что вы написали, это лишь средство регистрации ошибок. никакого отношения к отладке оно не имеет, ну разве что косвенное, ведь получив уведомление, узнаешь, где искать ошибку и какой кусок кода надо отлаживать
это субъективное отношение, или же опыт работы?)
просто до того, как начал этим делом заниматься, тоже скептически относился к 1с (как и большинство айтишников, имхо), но познакомившись поближе, понял что не все так плохо и рынок довольно перспективный, причем в ближайшие несколько лет 1с-ке точно ничего не грозит
вот как раз учетка вида <ICQ_UIN>@qip.ru является жаббер-аккаунтом, так что в случае очередного падения аськи, все кто сидит на инфиуме останутся в сети, так что это плюс. так что это своего рода прозрачный переход на жаббер.
ну вообще это могли поправить еще раньше, даже в той же хп, но вот почему-то это сделали только сейчас. в хп можно было с помощью твикеров сделать так, чтобы ядро и драйвера не хранились в свопе, но он все равно использовался всегда. а тут же сделали так, как например в из покон веков делается в линуксе =)
выше было сказано, что этим часто занимаются в деревнях. просто сразу напрашивается мысль — лушче пахать землю в деревне всей семьей, выращивая рис(ну или что они там выращивают на продажу) и получать гроши, или же заниматься такого рода бизнесом? =)
какие плюсы имеет тяжелый физический труд перед таким? и вообще, обычно чтобы найти интересную и высокооплачиваемую работу нужно высшее образование, и что же делать, если денег на него нет?
хотя лично я не знаком с экономикой китая и возможно, что там при желании можно взять и устроиться на любую нормальную работу, а не играть вот так. хотя что-то мне все-таки подсказывает обратное
Ну и многим проще зарегистрировать WM и положить денег через терминал, чем идти с паспортом в банк открывать карту.
p.s. у меня в стиме куплено 17 игр и их защита, в отличии от ubisoft'овской меня полностью устраивает, т.к. даже если на серверах стима профилактика, то можно спокойно запустить его в оффлайн-режиме и играть сколько влезет. к слову, профилактика бывает не так уж и часто и в основном ночью. на моей памяти самая долгая задержка была около 2х часов
во-вторых отлаживать проект на хостинге попахивает маразмом, отлаживать его надо до выпуска в продакшн.
в-третьих какая раздница, аяксовый запрос или нет, пхп-скрипт запускается всегда одинаково
а то, про что вы написали, это лишь средство регистрации ошибок. никакого отношения к отладке оно не имеет, ну разве что косвенное, ведь получив уведомление, узнаешь, где искать ошибку и какой кусок кода надо отлаживать
слово рОзыск пишется через о)
просто до того, как начал этим делом заниматься, тоже скептически относился к 1с (как и большинство айтишников, имхо), но познакомившись поближе, понял что не все так плохо и рынок довольно перспективный, причем в ближайшие несколько лет 1с-ке точно ничего не грозит
какие плюсы имеет тяжелый физический труд перед таким? и вообще, обычно чтобы найти интересную и высокооплачиваемую работу нужно высшее образование, и что же делать, если денег на него нет?
хотя лично я не знаком с экономикой китая и возможно, что там при желании можно взять и устроиться на любую нормальную работу, а не играть вот так. хотя что-то мне все-таки подсказывает обратное