Search
Write a publication
Pull to refresh
22
0.5
Даниил Солопов @dan_sw

Software Engineer, Bachelor of Computer Science

Send message

«Boost.Asio C++ Network Programming». Глава 2: Основы Boost.Asio. Часть 1

Reading time20 min
Views121K
Всем привет!
Продолжаю перевод книги John Torjo «Boost.Asio C++ Network Programming». Вторая глава получилась большая, поэтому разобью ее на две части. В этой части мы поговорим именно про основы Boost.Asio, а во второй части речь пойдет про асинхронное программирование.

Содержание:


В этой главе мы рассмотрим то, что вам обязательно знать, используя Boost.Asio. Мы углубимся в асинхронное программирование, которое намного сложнее, чем синхронное и гораздо более интересное.

Читать дальше →

Как работает протокол X11 на самом нижнем уровне

Level of difficultyMedium
Reading time13 min
Views46K

X11 это тот механизм на чем работает весь графический интерфейс Unix подобных ОС.


Но мало кто знает как он работает на самом деле. Потому что с годами он оброс слоями и слоями библиотек, которые стремятся скрыть саму сущность протокола.


А протокол в своей сути прекрасен. Он лаконичен и почти совершенен.


В Интернете есть полная документация по протоколу. Но дело в том, что эта документация большая, написана не совсем ясным языком и, по сути, является просто спецификацией. Важные моменты никак не обозначены, а как использовать – тоже оставлено на фантазию читателя.


А все книги и статьи по использованию X11 описывают это через библиотеки прокладки типа XLib и XCB, и даже, что хуже, GTK или Qt.


Так что документацию приходится читать всю и самому выделять что важно, а что не очень. Придумывать сценарии использования и писать хотя бы короткие программы чтобы испробовать как все работает на самом деле.


Как бы то ни было, если кому-то интересно как все работает на самом деле, пожалуйста под кат.

Читать дальше →

KAN: Kolmogorov–Arnold Networks

Level of difficultyHard
Reading time75 min
Views19K

Предлагаю вашему вниманию полный перевод статьи об алгоритме нейронной сети на основе теоремы Колмогорова Арнольда, опубликованной исследователями из Massachusetts Institute of Technology, California Institute of Technology, Northeastern University и The NSF Institute for Artificial Intelligence and Fundamental Interactions.
В настоящее время в на просторах интернета есть лишь посты на основе данной статьи с интригующими названиями типа «Новый убийца нейросетей? Сеть Колмогорова Арнольда (KANs)» или «Исследователи разработали принципиально новую архитектуру нейросетей, которая работает лучше персептрона» и т. п. Для лучшего понимания это темы обратимся к первоисточнику, опубликованному не так давно — в апреле 2024 года.

Читать далее

Соглашения о вызовах

Reading time3 min
Views22K

Это стандартизированные методы реализации и вызова функций.

Соглашение о вызовах опредяют как функция вызывается, как функция управляет стеком и стековым кадром, как аргументы передаются в функцию, как функция возвращает значения.

Читать далее

Погружение в службы Android

Reading time17 min
Views92K

image


Перевод статьи "Deep Dive into Android Services" от Nazmul Idris. Я оставил оригинальное название автора, хотя это скорее не "погружение", а "знакомство". Думаю, текст будет полезен начинающим разработчикам. Статья отлично дополняет офф. документацию по службам на Android. В статье разбираются особенности взаимодействия с запущенными и привязанными службами. Плюс статьи в том, что учитываются изменения в работе со службами в Android O. В переводе есть незначительные, по сравнению с оригиналом, изменения, добавленные для пущей ясности.

Читать дальше →

Заметки по ROS: Простое введение в launch файлы

Reading time4 min
Views1.5K

Plan

How it works

Uses cases

Problems w launch files 5.Examples of existing launch files

Practical example (optional)

Это вторая из серии статей о робототехнической платформе ROS. Первая статья здесь. В этой статье я расскажу о launch файлах

http://wiki.ros.org/roslaunch

Стандартный способ запуска нод в ROS это с использованием команды rosrun. Но если нам нужно запустить одновременно несколько нод нам придется запускать команду rosrun для каждой ноды в новом терминале.

Читать далее

Не бойтесь использовать Gradle

Reading time9 min
Views36K

Дорогие junior и все, кто занимается copy-past конфигов Gradle.

В этой статье я хочу простым языком рассказать вам о gradl'овой конфигурации сборки вашего проекта, чтобы вы не боялись использовать Gradle.

Читать далее

Неочевидное про Fragment API. Часть 1. Транзакции

Reading time7 min
Views23K

Всем привет! Меня зовут Максим Бредихин, я Android-разработчик в Тинькофф. В этой серии статей я расскажу об интересных моментах из Fragment API, о которых вы могли не знать. Материал будет полезен как начинающим разработчикам, так и закаленным в боях с багами девелоперам.

Усаживайтесь поудобнее, мы начинаем!

Читать далее

CMake и C++ — братья навек

Reading time11 min
Views94K

Дружба навек


В процессе разработки я люблю менять компиляторы, режимы сборки, версии зависимостей, производить статический анализ, замерять производительность, собирать покрытие, генерировать документацию и т.д. И очень люблю CMake, потому что он позволяет мне делать всё то, что я хочу.


Многие ругают CMake, и часто заслуженно, но если разобраться, то не всё так плохо, а в последнее время очень даже неплохо, и направление развития вполне позитивное.


В данной заметке я хочу рассказать, как достаточно просто организовать заголовочную библиотеку на языке C++ в системе CMake, чтобы получить следующую функциональность:


  1. Сборку;
  2. Автозапуск тестов;
  3. Замер покрытия кода;
  4. Установку;
  5. Автодокументирование;
  6. Генерацию онлайн-песочницы;
  7. Статический анализ.

Кто и так разбирается в плюсах и си-мейке может просто скачать шаблон проекта и начать им пользоваться.
Читать дальше →

Эффективная генерация числа в заданном интервале

Reading time16 min
Views36K
image

В подавляющем большинстве моих постов о генерации случайных чисел рассматривались в основном свойства различных схем генерации. Это может оказаться неожиданным, но производительность алгоритма рандомизации может зависеть не от выбранной схемы генерации, а от других факторов. В этом посте (на который меня вдохновила превосходная статья Дэниела Лемира) мы исследуем основные причины снижения производительности генерации случайных чисел, которые часто перевешивают производительность движка ГПСЧ.

Представьте такую ситуацию:

В качестве домашнего задания Хуан и Саша реализуют одинаковый рандомизированный алгоритм на C++, который будет выполняться на одном университетском компьютере и с одним набором данных. Их код почти идентичен и отличается только в генерации случайных чисел. Хуан торопится на свои занятия по музыке, поэтому просто выбрал вихрь Мерсенна. Саша, с другой стороны, потратил несколько лишних часов на исследования. Саша провёл бенчмарки нескольких самых быстрых ГПСЧ, о которых недавно узнал из соцсетей, и выбрал наиболее быстрый. При встрече Саше не терпелось похвастаться, и он спросил Хуана: «Какой ГПСЧ ты использовал?»

«Лично я просто взял вихрь Мерсенна — он встроен в язык и вроде неплохо работает».

«Ха!», — ответил Саша. «Я использовал jsf32. Он намного быстрее, чем старый и медленный вихрь Мерсенна! Моя программа выполняется за 3 минуты 15 секунд!».

«Хм, неплохо, а моя справляется меньше, чем за минуту», — говорит Хуан и пожимает плечами. «Ну ладно, мне пора на концерт. Пойдёшь со мной?»

«Нет», — отвечает Саша. «Мне… эээ… нужно снова взглянуть на свой код».

Эта неловкая вымышленная ситуация не особо и вымышлена; она основана на реальных результатах. Если ваш рандомизированный алгоритм выполняется не так быстро, как хотелось бы, и узким местом похоже является генерация случайных чисел, то, как это ни странно, проблема может быть и не в генераторе случайных чисел!
Читать дальше →

Почему важен graceful shutdown в облачной среде (на примере Kubernetes + Spring Boot)

Reading time4 min
Views21K

В облаке многие думают над стартом приложения, но не все задумываются о том, как оно завершается. В свое время мы наловили довольно много ошибок, связанных именно с остановкой подов. Например, увидели, что Kubernetes изредка убивает наше приложение до того, как оно успевает освободить ресурсы, хотя вроде бы так происходить не должно. Воспроизвести проблему с первого подхода не получилось, и мы задались вопросом, а что же там происходит под капотом?

В ходе своих изысканий мы нашли сразу несколько моментов, которые в нашем сервисе нуждаются в graceful shutdown. На паре примеров я в этой статье покажу, почему важно об этом подумать и с какой стороны к можно подойти к этой задаче.

Читать далее

Простой и быстрый тест LLM для прототипа: сравниваем 16 open-source-моделей на запросе с разной температурой

Level of difficultyEasy
Reading time16 min
Views9.2K

Привет, Хабр! Меня зовут Дмитрий Фролов, я ведущий разработчик в Центре компетенций Data Science МТС Диджитал. С ростом популярности LLM создание на них прототипа может прилететь даже тем, кто напрямую с ML не связан. Допустим, вы работаете аналитиком, а ваше начальство резко захотело генератор текста или отчетов в стиле клиентского менеджера с open-source LLM под капотом. Скорее всего, в таких задачах вы ни в зуб ногой, а разбираться с api и токенами нет времени и желания.

Самый простой способ выбрать подходящую модель для прототипа — взять несколько моделей, дать им одинаковый запрос и сравнить результаты. Так вы с минимальными усилиями получите наглядный пример их работы, оцените качество генерации и поймете, насколько перспективна модель для получения приемлемого результата.

Итак, велкам под кат, если вам интересно, как «на коленке» протестировать сразу шестнадцать LLM, какие результаты покажет тест и куда смотреть, если нужны более серьезные результаты.

Читать далее

Как сделать первые шаги в робототехнике?

Reading time3 min
Views60K


Роботизация и автоматизация становятся всё востребованнее, и многим хотелось бы научиться создавать подобные системы и устройства. Но с чего начать, как освоить азы? Мы сделали для вас небольшую подборку русскоязычных и англоязычных YouTube-каналов с учебными материалами и методическими пособиями по робототехнике.

Коротко о SLAB, SLOB и SLYB в Linux

Reading time4 min
Views3.6K

Привет! Когда речь заходит о динамическом управлении памятью в Linux, мы имеем дело с несколькими разными подходами, каждый из которых имеет свои плюсы и минусы.

В этой статье разберём три аллокатора памяти ядра: SLAB, SLOB, а также SLUB.

Читать далее

Практика работы с сигналами

Reading time6 min
Views113K
Хочу запечатлеть небольшой опыт работы с сигналами в Linux. Ниже будут представлены примеры использования наиболее значимых конструкций в этой области. Постараюсь разложить все по отдельным полочкам, чтобы всегда было легко глянуть и вспомнить, что и как использовать.
Читать дальше →

Права в Linux (chown, chmod, SUID, GUID, sticky bit, ACL, umask)

Reading time21 min
Views674K
Всем привет. Это перевод статьи из книги RedHat RHCSA RHCE 7 RedHat Enterprise Linux 7 EX200 and EX300.

От себя: Надеюсь статья будет полезна не только начинающим, но и поможет более опытным администраторам упорядочить свои знания.

Итак, поехали.

image
Читать дальше →

Главный метод Android-приложения

Level of difficultyEasy
Reading time3 min
Views8.4K

Если вы когда-нибудь писали «Hello World» на Java (или любом другом C-подобном языке), то наверняка делали это в статическом методе main. Этот метод вызывается в JVM и является точкой входа любой Java программы.

Но при разработке приложений для Android вы возможно, как и я до недавнего времени, ни разу метод main не встречали. Создается ощущение, что его вообще не существует, а при нажатии на иконку в лаунчере наши Application и Activity создаются какими-то волшебными гномами, спрятанными в устройстве.

Читать далее

Операции машинного обучения (MLOps) для начинающих: полное внедрение проекта

Level of difficultyMedium
Reading time20 min
Views7.3K

Разработка, развёртывание и поддержка моделей машинного обучения в продакшене может быть сложной и трудоёмкой задачей. Здесь на помощь приходит Machine Learning Operations (MLOps) — набор практик, который автоматизирует управление ML-процессами и упрощает развёртывание моделей. В этой статье я расскажу о некоторых основных практиках и инструментах MLOps на примере реализации проекта от начала до конца. Это поможет вам эффективнее управлять ML-проектами, начиная с разработки и заканчивая мониторингом в продакшене.

Прочитав эту статью, вы узнаете, как:

— Использовать DVC для версионирования данных.
— Отслеживать логи, артефакты и регистрировать версии моделей с помощью MLflow.
— Развернуть модель с помощью FastAPI, Docker и AWS ECS.
— Отслеживать модель в продакшене с помощью Evidently AI.

Читать далее

OpenFOAM с точки зрения программиста-физика

Reading time11 min
Views41K

В компании Intel разрабатывается довольно много ПО для моделирования различных физических процессов. В некоторых из них мы используем пакет OpenFOAM, и в этом посте я постараюсь дать краткое описание его возможностей.
Что такое OpenFOAM? Это, пользуясь термином Википедии, открытая (GPL) платформа для численнного моделирования — в первую очередь для моделирования, связанного с решением уравнений в частных производных методом конечных объемов, и в самую первую очередь — для решения задач механики сплошных сред.
КПДВ: эволюция двух несмешивающихся жидкостей разной плотности, изначально разделенных тонкой перегородкой (пример «lockExchange» из стандартной поставки OpenFOAM). Переходные цвета обозначают ячейки сетки, где присутствует доля и той, и другой жидкости (более точно: при симуляции используется метод объёма жидкости).

Читать дальше →

Как мы делаем веб-сервис для автоматизации рабочих задач на базе агентов LLM

Reading time9 min
Views5.3K

Друзья, всем привет! Сегодня хотим рассказать про то, как мы — Виталий, Даниил, Роберт и Никита — при поддержке AI Talent Hub, совместной магистратуры Napoleon IT и ИТМО, создаем Цифработа — сервис цифровых работников, который помогает оптимизировать временные затраты у сотрудников на выполнение рабочих задач с помощью агентов больших языковых моделей (LLM).

В данной статье мы вкратце рассмотрим, кто такие агенты, как они могут автоматизировать рабочие процессы, и обсудим ключевые вызовы, с которыми мы столкнулись при разработке сервиса. Сразу хочется отметить, что данная статья, скорее, служит обзором нашего решения проблемы и тех задач, над которыми мы работали, нежели преследует цель предоставить подробное руководство по применению агентов или проектированию архитектуры сервиса.

Предлагаем начинать!

Читать далее

Information

Rating
3,274-th
Location
Иркутск, Иркутская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Software Engineer, ML Engineer
Middle
C++
Python
TENSORFLOW
Pytorch
Cmake
Linux
Deep Learning
Cuda
Computer Science
Keras