Если мы говорим про один и тот же репозиторий, то в разделе Test + соответствующем конфиге содержится информация для запуска на своих изображениях + масках.
По умолчанию в случае FFHQH модели, прогноз происходит для пары <comp, mask> в папке assets.
Так как модели выложены в открытый доступ — этим может пользоваться каждый. В Readme файле репозитория прописаны инструкции (настройка окружения, модели, их местоположение, ...) для тестирования моделей на своих фотографиях.
Добрый вечер! Для нас реалистичность — это повышение естественности и визуальной согласованности. Её можно воспринимать как изменение* переднего плана в соответствии с фоном в терминах цветовой палитры, освещения, контрастности и пр.
*информацию о среде содержит env.yml вместо requirements
Если мы говорим про один и тот же репозиторий, то в разделе Test + соответствующем конфиге содержится информация для запуска на своих изображениях + масках.
По умолчанию в случае FFHQH модели, прогноз происходит для пары <comp, mask> в папке assets.
Так как модели выложены в открытый доступ — этим может пользоваться каждый.
В Readme файле репозитория прописаны инструкции (настройка окружения, модели, их местоположение, ...) для тестирования моделей на своих фотографиях.
Добрый вечер! Код поправлен.
Добрый вечер!
Для нас реалистичность — это повышение естественности и визуальной согласованности.
Её можно воспринимать как изменение* переднего плана в соответствии с фоном в терминах цветовой палитры, освещения, контрастности и пр.
*подразумеваю уменьшение визуального разобщения (когда разница объект/фон «цепляет» глаз)
Привет!
Спасибо за бдительность! Ссылку поправил; теперь она указывает на исходный (forked from на скрине), а не клонированный репозиторий.
Добрый день! Спасибо за замечания.
requirements.txt добавим в ближайшее время;
код поправим;
issues на github были открыты изначально.
Следите за обновлениями.