Горячую клавишу ещё нужно упомнить, да и у меня постоянно запущена самописная утилита, которая мониторит нажатие этой горячей клавиши и не даёт ничего сделать, потому что меня бесит, когда я случайно нажимаю эту комбинацию и получаю второй рабстол.
Нет, потому что этот чувак включил ADP - шифрование резервной копии ключом, который намеренно не хранится у Apple (чтобы сама Apple не могла извлечь данные из резервной копии),
Представьте, что вы залогинились на сайт и заливаете туда архив, защищённый паролем, который впоследствии потеряли. То, что вы знаете логин-пароль от учётки на сайте, позволит вам скачать этот архив взад, но расшифровать этот зашифрованный кусок данных вы не сможете. И никто не сможет. А этот чувак требует, чтобы смогли.
Бритва Оккама заставляет выбрать более вероятный вариант. Если вы имеете зашифрованный блоб, но не имеете ключа шифрования, вы хоть в лепешку разбейтесь, но отдать расшифрованные фотки котиков этому шизику не сможете.
Можете выдать ему зашифрованный блоб. Но он не хочет блоб. Он хочет своих котиков. Расшифровать которых теперь до появления квантовых компьютеров никто не сможет.
Потому что перешифровывать заново все пользовательские данные совершенно нерационально: это и потребление энергии, и время, и трата ресурса накопителя.
Так-то процесс в Windows и раньше можно было убить, через Диспетчер задач вроде.
Бывают особо злобные приложения (в основном, всякие старые игры, зависшие в полноэкранном режиме), который не дают переключиться на окно диспетчера задач (при выборе окна полноэкранное приложение опять захватывает фокус), но дают взаимодействовать с панелью задач. Вот там-то их и можно теперь замочить.
Современный пользователь не в силах переключить настройку?
Как один из разработчиков программы с тысячами настроек, я опечален, что необходимость настроить программу для пользователей теперь является достаточной причиной сказать "не нужен".
Это даже если закрыть глаза на то, что платформа позволяет разогнать память и, например, в обзоре процессор этой серии легко работал с DDR5-8000 (что, впрочем, ему не сильно помогло, поскольку контроллер памяти и ядра находятся физически в разных чиплетах и никакими повышениями частоты этот фатальный недостаток не исправить).
Но брать 200-ю серию сейчас можно только от особой любви к Intel.
Никаких рациональных причин делать это попросту нет: как в играх, так и в ресурсоёмких задачах процессоры AMD быстрее, главное, правильно расставить приоритеты и выбрать подходящий. А 9950X3D это вообще самый быстрый процессор для любых задач.
Задела под апгрейд у 1851 сокета тоже нет. Под него выпустят лишь 300-ю серию, которая будет "рефрешем" без заметного увеличения производительности. А дальше уже объявлен новый сокет.
И уж тем более нет совершенно никакого смысла в апгрейде с 12700.
Бывает третий вариант: восстанавливать данные с исправной ФС, но полетевшей системы, которая не грузится. И вот тут дилемма:
либо доставать из бэкапа, но он, скажем, делается раз в сутки, и вы теряете то, что наработано с момента создания бэкапа, хотя, данные-то вот они лежат, неповрежденные
либо иметь наготове LiveCD с такой же версией Windows и следить за его своевременным обновлением (потому что условная 22H2 данные от 24H2 прочитать не сможет, т.к. версия ReFS убежала вперед).
Ну и бонусом всякое отсутствие поддержки ReFS в Linux (опенсорсная реализация ещё и до 2 версии не добралась, а у майков много лет уже третья), так что дуалбутчики сразу идут лесом.
При этом, 128 гигов памяти нынче уже можно и в мейнстрим-материнку воткнуть. Будет, конечно, заметно дороже, но принципиальная возможность в виде поддержки 32- и 48- гиговых модулей есть.
То есть, даже в нише "а я воткну в свой десктоп столько памяти, сколько вы и не мечтали" эти "народные зионы" уже не уникальны.
Бывают случаи, когда процессор пыхтит, а видеокарта в значительной степени не догружена, потому что процессор не успевает подготовить для неё данные.
Обычно такое бывает как раз когда пользователь рассуждает "основную работу выполняет видеокарта, потрачу все деньги на неё".
Кроме того, нельзя забывать про апскейлинг, который снижает нагрузку на GPU (за счёт рендеринга в пониженном разрешении), что увеличивает вероятность "упереться" в CPU, это хорошо видно в тестах флагманов а-ля 4090. Единственным выходом является генерация кадров, поэтому сейчас производители GPU над нею активно работают (NVIDIA в 5000 серии научилась генерировать аж по 3 кадра между настоящими).
Если верить тестам, то в мультипотоке в Cinebench разница аж 30%
В однопотоке равны, что совершенно ожидаемо: мобильные HX-процы и десктопные, по сути, одни и те же процессоры, просто в разном исполнении.
Горячую клавишу ещё нужно упомнить, да и у меня постоянно запущена самописная утилита, которая мониторит нажатие этой горячей клавиши и не даёт ничего сделать, потому что меня бесит, когда я случайно нажимаю эту комбинацию и получаю второй рабстол.
Нет, потому что этот чувак включил ADP - шифрование резервной копии ключом, который намеренно не хранится у Apple (чтобы сама Apple не могла извлечь данные из резервной копии),
Представьте, что вы залогинились на сайт и заливаете туда архив, защищённый паролем, который впоследствии потеряли. То, что вы знаете логин-пароль от учётки на сайте, позволит вам скачать этот архив взад, но расшифровать этот зашифрованный кусок данных вы не сможете. И никто не сможет. А этот чувак требует, чтобы смогли.
Бритва Оккама заставляет выбрать более вероятный вариант. Если вы имеете зашифрованный блоб, но не имеете ключа шифрования, вы хоть в лепешку разбейтесь, но отдать расшифрованные фотки котиков этому шизику не сможете.
Можете выдать ему зашифрованный блоб. Но он не хочет блоб. Он хочет своих котиков. Расшифровать которых теперь до появления квантовых компьютеров никто не сможет.
Так делают все, начиная от BitLocker и VeraCrypt.
Потому что перешифровывать заново все пользовательские данные совершенно нерационально: это и потребление энергии, и время, и трата ресурса накопителя.
Бывают особо злобные приложения (в основном, всякие старые игры, зависшие в полноэкранном режиме), который не дают переключиться на окно диспетчера задач (при выборе окна полноэкранное приложение опять захватывает фокус), но дают взаимодействовать с панелью задач. Вот там-то их и можно теперь замочить.
Так давно уже.
В данном случае этот код заменяет функцию экзаменатора, наблюдающего за экзаменующимся.
Если экзаменующийся полез в сумку и там возится, то, возможно, он списывает со шпаргалки.
Это ошибка на сайте. RTX 5060 ещё не выпущена и ожидается только в мае. Поэтому никаких тестов производительности в природе не существует.
Tampermonkey → https://github.com/Kirlovon/Tape-Operator → Кинопоиск
Недодушил, оно ещё дёргается.
Современный пользователь не в силах переключить настройку?
Как один из разработчиков программы с тысячами настроек, я опечален, что необходимость настроить программу для пользователей теперь является достаточной причиной сказать "не нужен".
Как можно запутаться в двух клонах?
Разве что, кодекпаков, но они давно не нужны: и HC, и BE всё необходимое носят с собой.
BE не использует LAV Filters и имеет некоторые дополнительные фичи.
Это даже если закрыть глаза на то, что платформа позволяет разогнать память и, например, в обзоре процессор этой серии легко работал с DDR5-8000 (что, впрочем, ему не сильно помогло, поскольку контроллер памяти и ядра находятся физически в разных чиплетах и никакими повышениями частоты этот фатальный недостаток не исправить).
В играх даже и без подрезания таких гигантских показателей TDP вы не увидите.
Но брать 200-ю серию сейчас можно только от особой любви к Intel.
Никаких рациональных причин делать это попросту нет: как в играх, так и в ресурсоёмких задачах процессоры AMD быстрее, главное, правильно расставить приоритеты и выбрать подходящий. А 9950X3D это вообще самый быстрый процессор для любых задач.
Задела под апгрейд у 1851 сокета тоже нет. Под него выпустят лишь 300-ю серию, которая будет "рефрешем" без заметного увеличения производительности. А дальше уже объявлен новый сокет.
И уж тем более нет совершенно никакого смысла в апгрейде с 12700.
Бывает третий вариант: восстанавливать данные с исправной ФС, но полетевшей системы, которая не грузится. И вот тут дилемма:
либо доставать из бэкапа, но он, скажем, делается раз в сутки, и вы теряете то, что наработано с момента создания бэкапа, хотя, данные-то вот они лежат, неповрежденные
либо иметь наготове LiveCD с такой же версией Windows и следить за его своевременным обновлением (потому что условная 22H2 данные от 24H2 прочитать не сможет, т.к. версия ReFS убежала вперед).
Ну и бонусом всякое отсутствие поддержки ReFS в Linux (опенсорсная реализация ещё и до 2 версии не добралась, а у майков много лет уже третья), так что дуалбутчики сразу идут лесом.
При этом, 128 гигов памяти нынче уже можно и в мейнстрим-материнку воткнуть. Будет, конечно, заметно дороже, но принципиальная возможность в виде поддержки 32- и 48- гиговых модулей есть.
То есть, даже в нише "а я воткну в свой десктоп столько памяти, сколько вы и не мечтали" эти "народные зионы" уже не уникальны.
Бывают случаи, когда процессор пыхтит, а видеокарта в значительной степени не догружена, потому что процессор не успевает подготовить для неё данные.
Обычно такое бывает как раз когда пользователь рассуждает "основную работу выполняет видеокарта, потрачу все деньги на неё".
Кроме того, нельзя забывать про апскейлинг, который снижает нагрузку на GPU (за счёт рендеринга в пониженном разрешении), что увеличивает вероятность "упереться" в CPU, это хорошо видно в тестах флагманов а-ля 4090. Единственным выходом является генерация кадров, поэтому сейчас производители GPU над нею активно работают (NVIDIA в 5000 серии научилась генерировать аж по 3 кадра между настоящими).