В Unity 2022.2 был сделан ещё один небольшой шаг в сторону поддержки async-await, анонсированный еще в мае 2022 года в статье "Unity and .NET, what’s next?". В UnityEngine.MonoBehaviour было добавлено свойство destroyCancellationToken, которое позволяет остановить задачу в момент уничтожения объекта. В UnityEngine.Application добавлено свойство с токеном exitCancellationToken, который отменяется в момент выхода из Play Mode. Коротко вспомним отличие Coroutine от async-await и применим новые свойства.
Денис Кондратьев @denis_kondratev
User
Nullable reference types в Unity простыми словами
5 min
3.7KС выходом Unity 2021 LTS в полной степени стал доступен Nullable reference types. Коротко расскажу о том, как включить поддержку Nullables в Unity, и с какими проблемами вы можете встретиться.
+3
Information
- Rating
- Does not participate
- Location
- Анталия, Анталья, Турция
- Date of birth
- Registered
- Activity
Specialization
Game Developer
Senior
C#
Unity3d
Game Development
OOP
English
MongoDB
SQL
.NET
Database
MySQL