Pull to refresh
4
0
Денис Кондратьев @denis_kondratev

User

Send message

Unity 2022.2 продолжает интеграцию async await

Reading time5 min
Views6.5K

В Unity 2022.2 был сделан ещё один небольшой шаг в сторону поддержки async-await, анонсированный еще в мае 2022 года в статье "Unity and .NET, what’s next?". В UnityEngine.MonoBehaviour было добавлено свойство destroyCancellationToken, которое позволяет остановить задачу в момент уничтожения объекта. В UnityEngine.Application добавлено свойство с токеном exitCancellationToken, который отменяется в момент выхода из Play Mode. Коротко вспомним отличие Coroutine от async-await и применим новые свойства.

Читать далее
Total votes 10: ↑10 and ↓0+10
Comments4

Nullable reference types в Unity простыми словами

Reading time5 min
Views3.7K

С выходом Unity 2021 LTS в полной степени стал доступен Nullable reference types. Коротко расскажу о том, как включить поддержку Nullables в Unity, и с какими проблемами вы можете встретиться.

Читать далее
Total votes 3: ↑3 and ↓0+3
Comments5

Information

Rating
Does not participate
Location
Анталия, Анталья, Турция
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Game Developer
Senior
C#
Unity3d
Game Development
OOP
English
MongoDB
SQL
.NET
Database
MySQL