Pull to refresh
17
0
Олег @dopusteam

Разработчик

Send message

оба игрока могут быть заплокированы бетонными блоками

А как в этом случае выиграть?

Согласен, выразился некорректно.

Но сейчас выглядит так, будто вы намеренно вводите читателя в заблуждение, не указывая, что вы просто рекламите свою либу, которой всего два месяца

Ну, судя по коммитам, skip list и graph вы добавили только вчера

Кажется, в статье не хватает информации, что вы рекламируете свою библиотеку (написанную вчера). А то складывается впечатление, что это какая-то то популярная библиотека. И не раскрыта тема 'эффективности', упомянутая в заголовке

Сам класс PlayersRepository и его члены снабжены ключевым словом static для облегчения сохранения и получения данных в разных частях приложения.

Жесть какая то

is_prime = False

for i in range(2, isqrt(n)):
    if n % i == 0: 
        is_prime = True
        break

if is_prime:
    print(f"{n} - простое число")

А нельзя сделать так?

for i in range(2, isqrt(n)):
    if n % i == 0: 
        print(f"{n} - простое число")
        break

Мне вообще кажется, тут с примером что то не то

Предположим, мы таким приемом скрыли номер телефона — в логе отобразился ноль

Вы храните номер телефона числом?)

Вероятно, автор сэкономил 10 минут времени с помощью ИИ при написании статьи :)

А ещё странно, что, судя по видео, надписи на кнопках пользователь видит перевёрнутыми 🤔

Мссив items имеет тип (string | number)[], что может не соответствовать ожидаемому поведению. В таких случаях лучше явно указать тип.

А какой тип вы ожидаете?

Все мы, конечно же, хотели анимацию куба.

А почему 'конечно же'?

И еще одна загвоздка - добавить способ для получения денег нельзя без заполнения налоговой информации. Данные берем из открытого источника - карты Гугл. Выбираем понравившийся дом и вводим данные о нем в нужные строки

Звучит надёжно, конечно

Вы всё ещё не делитесь абсолютными цифрами :(

Не получается ли так, что проблему нужно решать в другой плоскости, например, не оценивать больше, а разобраться откуда столько багов берётся, что вы не успеваете их оценивать.

2 часа в месяц, это примерно 6 минут в день, не проще ли после дейли остаться на 6 минут, обсудить новые баги и в моменте выяснить их приоритет.

Ну и странно, что для оценки приоритета нужно собирать какое то невероятное количество людей.

Сэкономили ~2 ч. в месяц :),

А как вы сэкономили время? Раньше было

" (обычно раз в 2 недели) ... Встреча занимала 0.5 - 1 ч", т.е. примерно 2 часа.

А теперь получается вы вообще перестали время тратить?

Раньше вы целенаправленно могли собраться и оценить, застолбив заранее время у каждого сотрудника. А теперь сообщения прилетают в рандомное время и отрывают от работы?

В итоге кто то может быть занят, кто то не ответит, кто то не захочет обсуждать, ну и т.д.

Можете в абсолютных числах поделиться цифрами, сколько багов в день заводится?

С трассировкой лучей проект выглядит визуально красив
С трассировкой лучей проект выглядит визуально красив

Картинка вообще неудачная, левая часть освещена солнцем, правая - в тени.

Уровень виджетов. Содержит компоненты, из которых составляются объекты и фичи. Например, UserSettings, PaymentsList, ProductsList.

Кажется, это противоречит направлению зависимостей. Странно, что фичи и объекты составляются из виджетов.

Widgets layer. It contains components that combine entities and features. For example UserSettingsPaymentsListProductsList

Собственно, в оригинале указано диаметрально противоположное: виджеты содержат компоненты, состоящие из сущностей и фичей.

В Counter-Strike 2

Скин находился в руках продавца более десяти лет

А как такое возможно, учитывая, что игра вышла совсем недавно?

Для чего это необходимо? Так сотрудник производит впечатление эксперта.

1
23 ...

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Works in
Registered
Activity