Зачем антиматерия? Куда девать поток излучения во всю шкалу шириной при аннигиляции? Простой массэнергетический преобразователь, потихоньку перемалываем массу в энергию, остальным прикрываемся от внешних воздействий. Не мелочимся, считая граммы и перешивая слишком тяжёлые пуговицы, не торопимся. До Большой имплозии успеем.
Ага. Кристобаль Хозевич спешит к нам верхом на 3I/Atlas забрать свой подарочек, пока его окончательно не вскрыли в какой-нибудь лаборатории под Ракун-Сити.
Кроме вибройстойчивости, скорости установки, более плотной посадки, как следствие хорошей теплопередачи - лампа становится в фиксированную позицию с высокой точностью. При наличии в лампе двух нитей они обе могут автоматически устанавливаться в своих фокусах линз.
"Самое главное при езде на велосипеде - это умение правильно падать." Золотые слова!
Всё верно, отработка правильного падения и торможения - одни из важнейших навыков. "(Не)Падать, кстати, тоже нужно научить." - есть в статье такое. Хотя и сомнения в необходимости шлема тоже есть, но речь идёт о начальном обучении детей в контролируемой среде. Важно, конечно, выбрать ровную площадку без наклона, бордюров и прочих препятствий. И поддерживать ребёнка - морально и физически. Сейчас много резиновых площадок - можно подобрать время, чтобы никто никому не мешал. А после беговела - это даже не обучение, а адаптация. Рост ребёнка также способствует благополучному исходу обучения. Впрочем, каждый родитель сам определяет приемлемые условия.
Со взрослыми - совсем другая история. Поддерживать человека своего веса или выше верхом на обратном маятнике может быть непросто. А обучение взрослого, не катавшегося в детстве может затянуться. Кому-то может и полная мотоциклетная защита пригодиться.
"Обучение не закончил, потому что встретился с хулиганами раньше, чем научился драться по-настоящему) Но навык правильно падать остался и не раз меня выручал." Вам "посчастило" сразу выйти на лёд, минуя скамейку запасных. Надеюсь, без последствий кроме практики.
Да, а ещё же там есть "Спаянный на маленьком куске макетной платы COVOX установлен в слот расширения и соединен с LPT-интерфейсом шлейфом. На мой взгляд, это самое аккуратное из возможных решений, при котором ковокс оказывается целиком встроен в корпус. Схема вполне классическая на подобранных вручную резисторах 7,5 и 15 кОм. Разумеется, настоящей необходимости в ковоксе здесь нет, просто иногда хочется того самого шершаво-влажного звучания трекерной музыки."
Мой Covox был из резисторов однопроцентных резисторов, но этот выглядит гораздо представительнее.
У мну норм. Общий налёт - около часа. Может мало, а может из-за того что шлем был привязан за кабель сверху, и особо активных движений не делал, но неприятных ощущений не испытывал. Погружение полное, как по мне. (Хотя, в "Газонокосильщике" наверно круче.) Драйвера отслеживали поворот/наклон шлема, но в играх поворот был меньше, так что приходилось в реале крутиться больше, чем в виртуале. Может что-то было недокалибровано. Ещё были флайстики - плоские круглые манипуляторы, зажимаемые в ладонях, с кнопками. Положение/наклон флайстиков также отслеживалось. Однажды в игре встал перед дверным проёмом при в ходе в большое помещение - так удобнее было рубить мечём мобов по одному. Порубил, проходить - не могу. Думал, виртуальным плечём за дверной косяк зацепился. Оказалось - в реале за стеллаж. Хорошо не стал вырываться. А потом меня вышли в Нортон коммандер - это было жестоко.
У... У меня игра в попкорн заняла 3ч 52минуты. Финальная. Сроднился с ним. А вы вот Lining,com (Livingstone) на монохромном зелёном мониторе видели? Или Hexen в шлеме VFX-1 с разрешением 600*200?
Тогда sim-крэдл ещё нужно будет добавить и gsm-модуль с антенной )
Просто по форм-фактору рука так и тянется.
А системник нарядный.
Зачем антиматерия? Куда девать поток излучения во всю шкалу шириной при аннигиляции? Простой массэнергетический преобразователь, потихоньку перемалываем массу в энергию, остальным прикрываемся от внешних воздействий. Не мелочимся, считая граммы и перешивая слишком тяжёлые пуговицы, не торопимся. До Большой имплозии успеем.
Служба доставки эталонов и актуализации констант. Мы же сами согласились на переопределение физических величин..
На БП просится семидюймовый экранчик )
"Есть всему своё начало, свой конец.."
Вы не поверите - Baja Bug.
Ага. Кристобаль Хозевич спешит к нам верхом на 3I/Atlas забрать свой подарочек, пока его окончательно не вскрыли в какой-нибудь лаборатории под Ракун-Сити.
Кроме вибройстойчивости, скорости установки, более плотной посадки, как следствие хорошей теплопередачи - лампа становится в фиксированную позицию с высокой точностью. При наличии в лампе двух нитей они обе могут автоматически устанавливаться в своих фокусах линз.
И ужасные огромные вилки.
Зато фазу с нулём спросонья не перепутаешь.
И вставка плавкая есть внутре.
А байонетные патроны, кроме других очевидных преимуществ, часто бывают со встроенным выключателем со шнурком.
Храню тёплую память о временах ламп накаливания в виде новенькой 2кВт лампы - головной свет тепловоза - там тоже байонет.
Вспоминается Oracle, строивший e-Business и Brother.
До кучи Dell, потому что Вудд.
Главное чтобы в ГОСТ не внесли.
"Самое главное при езде на велосипеде - это умение правильно падать."
Золотые слова!
Всё верно, отработка правильного падения и торможения - одни из важнейших навыков.
"(Не)Падать, кстати, тоже нужно научить." - есть в статье такое.
Хотя и сомнения в необходимости шлема тоже есть, но речь идёт о начальном обучении детей в контролируемой среде. Важно, конечно, выбрать ровную площадку без наклона, бордюров и прочих препятствий. И поддерживать ребёнка - морально и физически.
Сейчас много резиновых площадок - можно подобрать время, чтобы никто никому не мешал.
А после беговела - это даже не обучение, а адаптация.
Рост ребёнка также способствует благополучному исходу обучения.
Впрочем, каждый родитель сам определяет приемлемые условия.
Со взрослыми - совсем другая история. Поддерживать человека своего веса или выше верхом на обратном маятнике может быть непросто. А обучение взрослого, не катавшегося в детстве может затянуться. Кому-то может и полная мотоциклетная защита пригодиться.
"Обучение не закончил, потому что встретился с хулиганами раньше, чем научился драться по-настоящему) Но навык правильно падать остался и не раз меня выручал."
Вам "посчастило" сразу выйти на лёд, минуя скамейку запасных.
Надеюсь, без последствий кроме практики.
Спасибо за ваш комментарий.
.
Да, а ещё же там есть
"Спаянный на маленьком куске макетной платы COVOX установлен в слот расширения и соединен с LPT-интерфейсом шлейфом. На мой взгляд, это самое аккуратное из возможных решений, при котором ковокс оказывается целиком встроен в корпус. Схема вполне классическая на подобранных вручную резисторах 7,5 и 15 кОм. Разумеется, настоящей необходимости в ковоксе здесь нет, просто иногда хочется того самого шершаво-влажного звучания трекерной музыки."
Мой Covox был из резисторов однопроцентных резисторов, но этот выглядит гораздо представительнее.
youtube-dl?
У беременных также бывает перекос обоняния/вкуса.
У мну норм. Общий налёт - около часа.
Может мало, а может из-за того что шлем был привязан за кабель сверху, и особо активных движений не делал, но неприятных ощущений не испытывал.
Погружение полное, как по мне. (Хотя, в "Газонокосильщике" наверно круче.)
Драйвера отслеживали поворот/наклон шлема, но в играх поворот был меньше, так что приходилось в реале крутиться больше, чем в виртуале. Может что-то было недокалибровано.
Ещё были флайстики - плоские круглые манипуляторы, зажимаемые в ладонях, с кнопками. Положение/наклон флайстиков также отслеживалось.
Однажды в игре встал перед дверным проёмом при в ходе в большое помещение - так удобнее было рубить мечём мобов по одному.
Порубил, проходить - не могу. Думал, виртуальным плечём за дверной косяк зацепился. Оказалось - в реале за стеллаж. Хорошо не стал вырываться.
А потом меня вышли в Нортон коммандер - это было жестоко.
А вы ему сырые данные отправьте. Жаль их не записывают.
У...
У меня игра в попкорн заняла 3ч 52минуты. Финальная. Сроднился с ним.
А вы вот Lining,com (Livingstone) на монохромном зелёном мониторе видели?
Или Hexen в шлеме VFX-1 с разрешением 600*200?
О, мамка на сиськах! (чипсете SIS - для молодёжи).
Культурно выполнен.
В чём-то сродни мягкому карандашу для замыкания мостиков на процессорах AMD. Душевно.