Pull to refresh
-4
Эдуард Зиганшин @e-zigread⁠-⁠only

Разработка электроники

Send message

Тестирование NAND и eMMC

Level of difficultyEasy
Reading time24 min
Views13K

Когда я плотно занимался аппаратным тестированием, в рамках разработки embedded-устройств, часто бывало так, что инженеры-разработчики и я оказывались в условиях жесткого ограничения в выборе возможных компонентов NAND или eMMC. И в этой связи очень часто возникала необходимость дополнительных проверок каждого из компонентов на долговечность и качество работы. Очень часто приходилось проверять чипы-кандидаты на общий ресурс записи/чтения, скорости операций и т. п. И мне пришла идея, почему бы не поделиться своим опытом с другими специалистами, перед которыми стоят аналогичные задачи. Я хотел бы рассказать в данной статье, что такое Flash-память, почему они выходят из строя и как я организовал тестирование, как через тестирование минимизировать риски при выборе устройства хранения для разрабатываемого устройства. 

Всем, кому интересна данная тема — приглашаю под кат.

Читать далее

Разработка сложных процессорных систем на примере модуля SMARC. Продолжение

Level of difficultyHard
Reading time7 min
Views7.4K
Приветствую, Хабр!



Как и обещал, выкладываю продолжение на тему разработки на процессорах. В этой статье хочу коснуться нескольких тем:

  • выбор стека платы,
  • документация от производителя процессора,
  • трассировка полигонов питания,
  • расчет волнового сопротивления.

Все, что хотел, снова не уместилось в статье, а комкать информацию не хочется, чтобы еще больше не запутать. В материале много картинок, но это позволит проще воспринимать и запоминать информацию.
Читать дальше →

Plug and /pray/ play

Level of difficultyMedium
Reading time17 min
Views2.6K

Plug and pray play

Когда компьютеры были большими, а программы маленькими, никто особенно не задумывался над ответами на вопросы: Какова конфигурация компьютера? Какие устройства и как подключены? Да, собственно, этого и не нужно было делать. Компьютеры обслуживали сильно специальные люди – они собирали компьютер у заказчика, подключали периферию и настраивали операционную систему на работу с оной.

Несмотря на то, что люди были специальными, по нынешним меркам все было организовано довольно просто. Любой самостоятельный компонент компьютера (процессор, память, шина, порты ввода/вывода и т. д.) поставлялся с кипой бумажной документации, в которой описывалось, какие интерфейсы используются, какие адреса, прерывания необходимы для работы того или иного устройства. Если возникали конфликты адресов/прерываний, то, как правило, в устройстве были переключатели, позволявшие в определенных пределах менять настройки. А когда это не помогало, то специальные люди не чурались паяльника и разрешали конфликт, так сказать, «по месту».

К чему это я?

Замедление YouTube с технической стороны: ограничение и обход

Reading time5 min
Views448K

Привет, Хабр!

В последнее время замечаю огромное количество информации по поводу замедления Великого, но очень мало где видел конкретику о том, как именно это работает. Одно лишь отчаяние "мы все умрём".

Сразу скажу, что буду говорить обо всём, что известно на данный момент. Понятно, что с этим разбирался далеко не один я: огромное спасибо обывателям ntc party форума за проделанный ресёрч.

В конце статьи есть информация об известных на данный момент способах обхода, а также список ресурсов, с помощью которых можно еще глубже копнуть в замедление.

UPD 10.08.2024 Многие жалуются на недоступность ютуба в целом: не грузит домашнюю страницу. Переживать не стоит, оно обрабатывается всё тем же ТСПУ по всё той же стратегии, обходы должны работать.

Читать далее

Чиним замедление YouTube на уровне роутера

Level of difficultyMedium
Reading time6 min
Views667K

Всех категорический приветствую. Буквально первого августа, прямо в ночь, стал у меня жутко лагать YouTube. Естественно, мне это сильно не понравилось. Ну, что же, давайте разбираться, почему и как это исправить в условиях моей личной сети.

Что случилось?

Хорошо описано произошедшее здесь, на Хабре. Если совсем кратко, своими словами - во время установки SSL соединения в открытом виде домен передается к которому мы подключаемся(так называемое SNI). И если это googlevideo.com то начинают твориться "интересные вещи". Можно проверить это локально коммандами из статьи.

$ curl https://speedtest.selectel.ru/100MB -o/dev/null

Читать далее

У меня нет конструктора, но я должен инициализироваться

Reading time13 min
Views11K

Так прошло три дня. В комнате темно и холодно, но мониторы слепят. Ты дезориентирован настолько, как будто тебя кидает из одного диссоциативного эпизода в другой. Тебя то и дело пробивает нервный смех, хотя смеяться нечему. Как я здесь оказался? В чём моя вина?  

Главная ошибка была в том, что ты в это вообще ввязался — в этом никаких сомнений.

Ещё когда я впервые взялся проходить курс по C++ несколько лет назад, меня учили, что, если я не предоставлю собственного конструктора, то компилятор сам подберёт ему замену — своего рода конструкторы, действующие по умолчанию. Я решил подробнее в этом разобраться, особенно меня волновали случаи, которые выглядят примерно так:

Читать далее

Тысяча и одна библиотека С++

Reading time65 min
Views46K

В жизни каждого программиста С++ рано или поздно возникает задача, которую кто-либо уже решил. Однако найти это решение бывает очень непросто в силу разных причин: оно недостаточно разрекламировано, либо имеет нечеткую документацию, или возникает проблема языкового барьера, ну, или поисковики просто плохо ищут).

Столкнувшись много раз подряд с тем, что найти что-то толковое довольно непросто, я решил попробовать распутать это узел и предложить для русскоязычных читателей свой справочник классных библиотек на С++. Я исходил из этого источника. Это очень многогранный и объемный список библиотек языка С++, но, скажем так, у меня были к нему вопросы. Потому я сделал перевод, затем значительно улучшил его в плане содержания (далее объясню, как, почему и зачем). На выходе получилось около 1000 библиотек. Как в сказке). Они, конечно, не покрывают все возможные задачи и предметные области, но поверьте, они затрагивают действительно многое.

Прикоснуться к сокровищнице языка С++

Создание процессора с нуля для чайников

Reading time18 min
Views51K

В жизни многих программистов наступает момент, когда хочется понять как же работает процессор на самом деле, а не в абстрактных схемах высокоуровневых компонентов. У меня возник такой вопрос некоторое время назад, но все материалы которые я находил по этой теме либо были очень специализированными, требующими хорошего понимания электротехники и опыта работы со схемами дискретной логики, либо общие описания, пропускающие многие этапы, и оставляющие лишь смутное представление о том как же всё-таки тысячи транзисторов должны превратиться в работающий процессор.

Для этого я решил написать статью собирающую мой опыт попыток разобраться в этом вопросе, понятным языком, в то же время не пропуская ничего, чтобы после прочтения читатель мог воссоздать процессор из простейших элементов.

В данной статьей мы пройдем путь создания процессора от единичного транзистора до работающего 8-битного процессора, и напишем свой ассемблер для него.

Читать далее

Моделирование IP-ядер Xilinx в ModelSim

Level of difficultyMedium
Reading time5 min
Views2.2K

Недавно у меня возникла потребность в том, чтобы смоделировать в ModelSim дизайн, использующий IP-ядра Xilinx. У меня не сработала стандартная схема с компиляцией исходников в Vivado и я решил попробовать скомпилировать всё самостоятельно. В итоге у меня всё получилось! Более того, я написал несколько Tcl-скриптов, которые помогают немного упростить этот процесс. Все, у кого возникла такая же потребность — прошу к прочтению.

Читать далее

Type Loopholes: решая нерешаемое. Рефлексия времени компиляции

Reading time17 min
Views5.5K

Лупхолы — это техника, позволяющая манипулировать глобальным состоянием компилятора, добавляя значения и считывая их.

Эта техника позволяет решать многие задачи, некоторые из которых будут рассмотрены в статье:

Узнать, какие параметры принимает конструктор типа.

Узнать, с какими шаблонными параметрами вызывался метод/функция с ADL.

Как сделать метапрограммирование с типами более похожим на обычный код, где есть состояние.

Читать далее

Оцениваем алгоритмы планирования процессов в операционных системах

Level of difficultyMedium
Reading time17 min
Views12K

Планирование процессов в операционных системах — это как умение акробата балансировать на тонкой нити. Этот незаметный сложный механизм определяет, как ваш компьютер управляет своими ресурсами. На первый взгляд все кажется просто: переключайте задачи на процессоре как можно быстрее, чтобы минимизировать время простоя и максимизировать общую производительность. Но в реальности это глубокий исследовательский вопрос, который требует учета множества факторов: приоритетов задач, доступности ресурсов и оптимизации. Давайте разбираться вместе!
Читать дальше →

Моделирование реализации модуля Быстрого Преобразования Фурье (БПФ/FFT) и сравнение с аналогичным ядром от Xilinx

Level of difficultyMedium
Reading time7 min
Views3.7K

При разработке сложно-функциональных блоков (СФБ) цифровой обработки сигналов важным этапом является моделирование алгоритма работы. Этот этап может занимать существенное время, откладывать запуск написания RTL и, как результат, увеличивать общее время разработки. Поэтому в условиях ограниченного времени на разработку многие предпочитают этот этап пропускать. А зря.

Читать далее

Настройка Git сервера с нуля

Level of difficultyEasy
Reading time12 min
Views19K

Любой начинающий DevOps начинает своё знакомство с Git. Этот инструмент стал неотъемлемой частью рабочего процесса разработчиков по всему миру. Во многих курсах и руководствах по DevOps описывается настройка серверов через популярные платформы, такие как GitLab, а иногда и Gitea. Однако мне стало интересно попробовать другой путь — использовать встроенный в Git инструмент GitWeb.

Подробнее

ИИ познает женскую красоту

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views1.7K

Рекомендации по красоте, которые раньше женщина могла получить, только посетив косметолога, теперь доступны при обращении к ИИ. Где применяется ИИ в бьюти индустрии и означает ли сей факт, что искусственный интеллект научился разбираться в прекрасном?

Цифровые решения в индустрии красоты стали внедрятся примерно 10 лет назад. Дополненная и виртуальная реальность (augmented and virtual reality) первыми стали использоваться торговыми сетями и косметическими компаниями в “виртуальных примерочных” и "косметологических кабинетах с дополненной реальностью", позволяя красавицам удаленно протестировать как будет выглядеть та или иная краска для волос, лак для ногтей, прическа и т.д.

Однако, принципиальное отличие ИИ, наученного вкусу в бьюти и пониманию критериев женской красоты, состоит в том, что он симулирует умение различать интонации, намеки и полутона. Самообучаясь, он становится для женщин отменным советчиком, полезной и тактичной "умницей - подругой".

Перспективы коммерциализации

В последние два-три года были успешно коммерциализированы ИИ технологии, которыми, например, через приложение в смартфоне может воспользоваться любая женщина. Впрочем, без ненужного ханжества отметим, что и мужчина тоже. Вот, на мой взгляд, каковы основные направления Каковы основные направления, в которых сегодня развиваются ИИ приложения в бьюти-индустрии:

Читать далее

Как делать бинарно-совместимые API на компилируемых языках

Reading time10 min
Views3.3K


При разработке продукта на компилируемом языке (таком как C или Rust) рано или поздно может наступить момент, когда нужно разделить продукт на несколько компонентов, развивающихся независимо, или дать возможность расширять функциональность плагинами, разрабатываемыми отдельными коллективами или сообществом.
Читать дальше →

Архитектура Xорошего Кода Прошивки (Массив-Наше Всё)

Level of difficultyEasy
Reading time10 min
Views8.5K

Массивы окружают нас всегда и везде: многоквартирные дома, вагоны в составе поезда, книги на полке, строевая ходьба в армии, кнопки на клавиатуре.Вот и получается, что и архитектуру кода тоже интуитивно так и хочется везде, где можно организовывать в массив.

В этом тексте я написал о некоторых подходах к организации кода для микроконтроллеров.

Основная идея - массив наша основная скрепа.

Главные достоинства представленной архитектуры - это простота поддержки, сопровождения и масштабирования кодовой базы.

Читать далее

Фабрика для std::variant: как объединить compile-time и run-time, чтобы получить выигрыш от обоих

Level of difficultyMedium
Reading time18 min
Views5.6K


Привет, Хабр! Меня зовут Михаил Полукаров, я занимаюсь разработкой Desktop-версии пользовательского приложения для совместной работы сотрудников с любого устройства VK Teams

Если вы тоже работали с большими проектами, где активно применяются объектно-ориентированные паттерны проектирования, то наверняка знаете о быстро нарастающей лавине кода. Такой код сложно писать, изучать и тем более поддерживать. Сегодня я расскажу, как удалось избежать таких сложностей. Поделюсь, как можно использовать современный С++, чтобы совместить compile-time и run-time исполнение, не потеряв при этом в производительности и выразительности кода.
Читать дальше →

Почти все, что вы хотели бы знать про Docker

Level of difficultyEasy
Reading time11 min
Views76K

В этой статье мы расскажем про базовые техники работы с Docker, а также погрузим читателя в основы докеризации приложений.

Предполагается, что читатель что-то слышал про Docker и хотел бы начать знакомство с технологией. Мы постараемся упростить этот процесс.

Читать далее

Почему для меня так важен алгоритм CORDIC

Level of difficultyMedium
Reading time8 min
Views21K

CORDIC — это алгоритм для вычисления тригонометрических функций вроде
sin, cos, tan и тому подобных на маломощных устройствах без использования модуля обработки операций с плавающей запятой или затратных таблиц поиска. По факту он сводит эти сложные функции до простых операций сложения и битового сдвига.

Перейду сразу к делу и скажу, почему я так сильно люблю этот алгоритм, а затем займёмся изучением принципов его работы. По сути, фактические операции CORDIC весьма просты — как я уже сказал, это сдвиги и сложение — но выполняет он их путём комбинирования векторной арифметики, тригонометрии, доказательств сходимости и продуманных техник компьютерных наук. Лично я считаю, что именно это имеют ввиду, описывая его природу, как «элегантную».
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Мытищи, Москва и Московская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

System Software Engineer, Hardware Engineer
Senior
From 225,000 ₽
C++
Qt
Verilog HDL
VHDL
C
Git
Linux