Pull to refresh
247
Karma
0
Rating
easy_john @easy_john

User

Искусственный интеллект в DOOM

Не про дум, но про ускорители - в конце 80х и начале 90х, с развитием windows и прихода все более высоких разрешений, как раз стали востребованы 2д ускорители. Они умели аппаратно отрисовывать примитивы: прямоугольники, заливка (массово используется для отрисовки окон), плюс так же аппаратно копировать часть видеопамяти в другое место, не таская эти мегабайты по шине (те же перемещения окон вместе с контентом, а не в виде мигающей рамочки, как раньше).

Удивительное рядом, но оно запрещено: что такое «номерные радиостанции»

Так они и должны останавливать. А если люди не среагировали за заведомо большой период (например, в неделю и более), может тогда уже и долбануть пора?

Удивительное рядом, но оно запрещено: что такое «номерные радиостанции»

Столько комментов и ни один не упомянул версию с кнопкой мертвого человека и оружие возмездия?

Большой тест 6 автомобильных аккумуляторов иностранных брендов 2021. Часть 1: заряд и 20-часовой разряд

Откуда берется напряжение 11.9 как напряжение полностью разряженной батареи?
Ради интереса собрал статистику с одного своего акб за 2+ месяца:

После выключения двигателя напряжение батареи 12.8, за первые пару часов падает до 12.39 (включен регистратор), дальше к концу суток добирается до 11.9 и на этой величине остается более 3 суток. При этом после 3 суток нормально запускает машину, в т.ч. и в минусовую погоду. Т.е. там явно не 0-10%, как указано в половине интернет ресурсов.

БабаГрам: Телеграм для бабушки

У многих китайфонов (ulefone, blackwiev, oukitel) есть отдельная ptt кнопка, для zello, но на которую можно настроить сторонние приложения. Останется только остальной смарт спрятать в непрозрачную коробку :)

БабаГрам: Телеграм для бабушки

Полно в продаже звонилок. Ребенок второй год не может добить ulefone armor mini. И тонул, и ронялся сто раз. Заряда на неделю+. Но там и телеграма не будет, начинка сравнима с сименс с55.

Обзор Linux-телефона PinePhone. Часть 1 — распаковка и первые впечатления

Банк "СПб" имеет СБП в вебверсии, все работает.

Производители умных ТВ зарабатывают на слежке за пользователями больше, чем на самих телевизорах

– Это очень интересно. И будет ещё интереснее, когда у нас будет четвёртая телевизорная стена. Как ты думаешь, долго нам ещё надо копить, чтобы вместо простой стены сделать телевизорную? Это стоит всего две тысячи долларов.

– Треть моего годового заработка.

– Всего две тысячи долларов, – упрямо повторила она. – Не мешало бы хоть изредка и обо мне подумать. Если бы мы поставили четвёртую стену, эта комната была уже не только наша. В ней жили бы разные необыкновенные, занятые люди. Можно на чём-нибудь другом сэкономить.

Ящик пива за лучшую сисадминскую байку и наш личный топ историй

> на самом деле «press any key»
Да нифига. Стандартная конфигурация для передачи звонка от мейлера в ббс была «press ESC twice».

Простой прием для управления прокрастинацией

И Одно – Властелину на черном престоле
В Мордоре, где вековечная тьма:
Чтобы всех отыскать, воедино созвать
И единою черною волей сковать
:)

Древности: трудный выбор звуковой карты для DOS-игр

К чему я все это говорил? Не бывает идеальных звуковых карт. Бывают карты карты перекрывающие большинство потребностей конкретного пользователя. Меня как хозяина Вепря устраивал его качество звука, и его совместимость с большинством приложений. Вас устраивает уровень совместимости и качество AWE32? Замечательно, на этом спор можно и остановить.

Уже к середине 90х можно было не ограничиваться одной единственной картой и собрать себе именно такую конфигурация, какая тебе больше нравится.
Сейчас сделать это еще проще из-за доступности зарубежных аукционов.
По этому конфигом «хороший клон sb pro2(желательно с wt)+gus(любой)+awe(или awe upg)» никого не удивить и можно покрыть 99% потребностей в отличном звуке для старых игр.

Древности: трудный выбор звуковой карты для DOS-игр

Если верить английской вики то между S2000 и Elite были очень большие изменения, как у SBPro и SBPro2
Так что это карты разных поколений, что и сказалось на качестве звука

Не совсем так.
То есть с одной стороны — конечно, в разрез синтезатора вставили отличный эффект-процессор, да еще какой, что можно было вешать индивидуальные эффекты на отдельные каналы миди, у других производителей такое появится только лет через пять, к концу 90-х.
С другой стороны между выпусками карт едва год, по аппаратной части самого синтезатора все идентично, банк семплов — почти такой же, в играх никаких дополнительных фич не используется и не может, однако даже минимальные дефолтные настройки reverb/chorus сделали из Elite практически эталон звука, на который многие равнялись, а s-2000 так и продолжал получать негативные отзывы в слишком грубом звучании.

Под GUS игр использующих его полной было гораздо больше чем под AWE

Выше мы говорили о подгрузке своих инструментов. И для AWE и для GUS таких игр в районе десятка.

Древности: трудный выбор звуковой карты для DOS-игр

Мне кажется, это городская легенда. Никогда не видел, что бы в утопии были патчи для режима классики. Еще тогда, в 97 году, если кто хотел поиграть в старые игры на PnP с другим банком — то только в винде можно было сделать, сначала загрузив сторонний банк.

Древности: трудный выбор звуковой карты для DOS-игр

Насколько я помню процессор эффектов работал с синтезатором?

Естественно.
Но разница без процессора и даже с минимальным reverb на слух- огромна.

Например, сравните звучание Ensoniq s-2000 и Ensoniq Elite, у них почти одинаковые банки семплов и основное отличие в наличии эффектпроцессора у второго.

А с GUS создатель игры мог использовать свой набор инструментов, заменяя стандартный набор или полностью, или частично.

И GUS и AWE позволял авторам игры подгружать свои банки или отдельные семплы. Но игр, в которых это было реализовано буквально десять, что под одну, что под другую. Подавляющее же большинство игр использовало дефолтный набор (патчи прописанные в ultrasnd.ini для gus и rom для awe).

Если вы были недовольны стандартным набором, вам никто не запрещал сходить на ББС-ку и скачать тот набор который был вам по душе. И ве решалось на программном уровне, без паяльника и программатора.

Можно. Банков было много. Хороших не было.
Я перепробовал их великое множество еще в 90-х, лучше, чем стандартный
4.7мб из комплекта так и не подобрал (под PnP хотя бы были неплохой ProPatches и великолепный Utopia Sound)

Для того, что бы можно было использовать банк не глядя в любых играх, он должен был быть очень хорошо сбалансирован, что бы все семплы были подогнанны и звучали одинаково естественно везде.
Например, сравните звучание банка TurtleBeach Tropez и AZTech SoundGalaxy Waverider 32 Plus, оба построены на WaveFront, имеют почти идентичные банки, но все же на AZTech нет-нет да вылезет в какой-то игре несбалансированно звучащий инструмент, а на Turtle — все везде отлично.

(В крайнем случае можно было взять банк от АВЕ и конвертировать его в набор для GUS)

Для Classic не встречал, вроде были только для PnP.

Вообще очевидная вещь что в GUS и AWE32 разные синтезаторы, и звучат они по разному. И Roland будет звучать по своему, а Ямаха XG вообще иначе.
И это не смотря на то что все они поддерживают стандарт General MIDI. В стандарте описаны инструменты, но не описано их звучание.
Поэтому создатели игр и отказались от MIDI в пользу оцифрованного звука чтоб игрок слышал то что задумывали создатели.

Очевидные вещи.
Разве что после ~92 года можно было рассчитывать что большинство игровой музыки сочинялось на Sound Canvas и купив дочку от Roland или внешний midi, ты бы услышал именно то, как ее задумывал автор (подводила только цена таких решений). Точно так же как большинство демо для демосцены рассчитывало на GUS и иногда даже не играло музыку ни на чем другом.

Древности: трудный выбор звуковой карты для DOS-игр

Пришли к тому же с чего начали — в старых играх были не миди, а самостоятельно созданные форматы и/или мини движки работавшие непосредственно с opl.

Древности: трудный выбор звуковой карты для DOS-игр

Плохой вариат для голого доса, ибо pci не везде имеет доступ к ресурсам нижних irq/dma.

Древности: трудный выбор звуковой карты для DOS-игр

Увы, игр с трекерной музыкой было считанные единицы.
Те из них, которые умели gus, получали бенефиты в виде низкой нагрузки на проц (например игры от фирмы Epic), те, которые не умели (например Crusader:No remorse) никакой разницы не давали.

Древности: трудный выбор звуковой карты для DOS-игр

Трекеры появились в начале 90-х, например ни один из них не работает на XT, минимум 286 процессор.
Надо ли говорить, что игры с opl музыкой для xt и существуют с конца 80-х?

Information

Rating
Does not participate
Location
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Registered
Activity