Pull to refresh
0
@ekaterina_antonovaread⁠-⁠only

User

Send message

Дерево метрик: как построить связь между конверсиями в продукте и выручкой бизнеса

Level of difficultyMedium
Reading time8 min
Views6.5K

Знакома ли вам ситуация, когда несколько команд, работающих над одним продуктом мешают друг другу и делают одно и тоже? Или наоборот, команды бегут в разные стороны, не имея единой точки синхронизации и не понимая общей цели?

Давайте разберемся как решить эту проблему на кейсе Лиги Ставок. 

Читать далее
Total votes 4: ↑3 and ↓1+3
Comments0

Организация безопасного тестирования в продакшене. Часть 1

Reading time28 min
Views20K


В этой статье рассматриваются различные виды тестирования в продакшене и условия, при которых каждый из них наиболее полезен, а также рассказывается о способах организации безопасного тестирования различных сервисов в продакшене.
Total votes 26: ↑25 and ↓1+24
Comments1

Организация безопасного тестирования в продакшене. Часть 2

Reading time12 min
Views12K


В этой части статьи мы продолжим рассматривать различные виды тестирования в продакшене. Те, кто пропустил первую часть, могут прочитать её здесь. Остальным — добро пожаловать под кат.
Читать дальше →
Total votes 23: ↑23 and ↓0+23
Comments0

Особенности поиска работы в Европе

Reading time14 min
Views81K
Разработчик, с гуманитарным высшим, средним английским (сильный акцент и неправильное произношение), 15 годами опыта в десятке проектов, обремененный семьей – вдруг решил найти работу в Западной Европе.

Потрачено полгода. Пройдено десятки собеседований. В процессе сбора информации выбор целевой страны менялся несколько раз. В данной статье я постарался описать личный опыт, дать советы, которые (надеюсь) будут полезны другим.
Читать дальше →
Total votes 145: ↑135 and ↓10+125
Comments439

Ежедневные собрания в Agile разработке: 15 минут, без которых не видать релиза

Reading time6 min
Views72K
Большинство IT-компаний привыкли к ежедневным внутренним митингам, статусным собраниям или коротким stand up, которые призваны оптимизировать процессы и синхронизировать работу всех членов команды. Оптимально, если такие встречи не будут превышать 15-20 минут.

image
Читать дальше →
Total votes 19: ↑17 and ↓2+15
Comments14

Ретроспектива: как и зачем ее проводить?

Reading time6 min
Views242K


Проведение ретроспектив – это активность, которую каждая agile-команда проводит для того, чтобы решать свои проблемы. Что такое ретроспектива? Это регулярная встреча, на которой команда обсуждает свой рабочий процесс и что-то в нем меняет.

Зачем нужна ретроспектива?


Это не праздный вопрос, его часто задают начальники, когда им предлагают провести ретроспективу. Они спрашивают: «Зачем? Мы можем сами все решить». Почему же нельзя сделать так, чтобы какой-то начальник или эксперт пришел, посмотрел и сказал, что команде надо делать, а что в рабочем процессе стоит изменить?
Читать дальше →
Total votes 13: ↑12 and ↓1+11
Comments2

А не спроектировать ли нам систему для управления производством ИТ продуктов. Часть 3. Поддержка инфраструктуры

Reading time6 min
Views4.3K
В предыдущих частях Краткое содержание:

«Часть 1»
I Вступление
II Анализ рынка решений
1. Стандартизация функций систем, представленных на рынке
2. Недостатки существующих систем
3. Вызовы при создании системы поддержки производства информационных систем

III Проектирование базовой структуры системы
1. Деление решаемых проблем по типам

«Часть 2»
2. Требования и задачи для них
3. Спецификации и задачи для них
4. Сборки и задачи для них
5. Анализ фазы проектирования


IV ПРОЕКТИРОВАНИЕ ЭЛЕМЕНТОВ ИНФРАСТРУКТУРЫ СИСТЕМЫ


Среди бесчисленных видов волшебства созидание предоставляет большую свободу. Каждый созидает по-своему. Выкладывайся на полную и найди собственную форму.
(Сказка о хвосте феи)

Продолжим начатое в предыдущей части разрушение привычных шаблонов и конструирование других, новых.
Читать дальше →
Total votes 6: ↑6 and ↓0+6
Comments0

А не спроектировать ли нам систему для управления производством ИТ продуктов. Часть 2. Базовая структура решения

Reading time7 min
Views3.1K
В предыдущей части «Часть 1» Краткое содержание:

I Вступление
II Анализ рынка решений
1. Стандартизация функций систем, представленных на рынке
2. Недостатки существующих систем
3. Вызовы при создании системы поддержки производства информационных систем

III Проектирование базовой структуры системы
1. Деление решаемых проблем по типам

2. Требования и задачи для них


Сперва сосредоточимся на проблеме, как может быть организована работа, касающаяся требований к создаваемому продукту. Ее исполнители и авторы скорее всего так или иначе завязаны на функции по сбору и анализу информации. Люди неординарные и немного консервативные, под них и будем подстраиваться.
Читать дальше →
Total votes 5: ↑5 and ↓0+5
Comments0

А не спроектировать ли нам систему для управления производством ИТ продуктов. Часть 1. Анализ коробочных решений

Reading time10 min
Views7.5K

I Вступление

Ставишь себе невозможную цель и развлекаешься этим, если можешь. Ведь такое занятие интересно само по себе, поскольку изначально перед тобой заведомо невыполнимая задача, а что может быть увлекательней, чем невозможное
Иосиф Александрович Бродский.
За свою многолетнюю ИТ практику мне пару раз посчастливилось поучаствовать в проектах, затрагивающих тему автоматизации техпроцесса самого что ни на есть производства информационных систем. По разным причинам команде нужен был свой уникальный продукт, позволяющий выполнять подобные задачи. Например, в одном интересном проекте на платформе 1С, организуя процесс управления разработкой и внедрения ПО, требующий оперативности принятия мер (если что-то пойдет не так), помимо общепринятых активностей, мы создали подсистему, автоматизирующую сбор замечаний пользователей, непосредственно в самом продукте, так сказать на острие атаки. Прямо в свой рабочей среде, да что там среде, прямо на форме с конкретными данными, пользователи самолично могли создавать сообщения для разработчиков: об ошибках, замечаниях, предложениях и т.п. А там на обратном конце коммуникации, в глубоком тылу, программисты в системе управления разработкой, помимо описания ошибки, оперативно могли увидеть: сборку продукта, место локализации базы данных, форму, и наконец сами данные, с которыми связано возникновение ошибки. Это позволило разработчику прямо из задачи по устранению ошибки переходить в продуктивную среду и видеть воочую все то, что лицезрел пользователь, создавая сообщение. Согласитесь, что это очень удобно.
Читать дальше →
Total votes 11: ↑9 and ↓2+7
Comments6

Архитектура ИТ решений. Часть 2. Архитекторы

Reading time12 min
Views40K
С предыдущей частью статьи можно ознакомиться, перейдя по ссылке

III Определение понятия архитектор


Врач может похоронить свою ошибку,
архитектор – разве что обсадить стены плющом.
Фрэнк Ллойд Райт.

Зачастую в ИТ отрасли, говоря об ИТ архитекторе, подразумевают продвинутого разработчика, способного самостоятельно спроектировать, а главное реализовать большую сложную систему. А иногда попросту полагают, что это следующая ступенька в профессиональной иерархии разработчиков. Например, начал молодой специалист свою карьеру разработчика, ему присвоили скромное, но почетное звание Junior. Он учится, развивается профессионально, растет над собой и коллегами, и ему, в качестве компенсации за труд и упорство, торжественно присваивается звание Middle. Но он неугомонный и дальше не останавливается в развитии, совершает ряд подвигов, самоотверженно взвалив на себя ответственность за принимаемые решения. Глядишь, и его уже удостаивают высочайшего звания Sinior. А дальше? А если он не желает почивать на лаврах успеха и хочет развиваться, ему что присвоят под звуки фанфар генеральское звание Архитектора? Так ли это?

Специально ИТ архитекторов, насколько мне известно, не готовят в вузах. Чаще всего архитекторы получаются путем селекции из уже маститых специалистов в какой-либо ИТ области, «прокачивая» дополнительными знаниями до определенного уровня.

Кстати существует профессиональный стандарт квалификационных требований системных архитекторов (5), на основании которых архитектору может быть присвоен один из шести квалификационных уровней. Будем использовать этот стандарт в ходе нашего рассмотрения темы, чтобы не упустить ничего важного в работе ИТ архитектора.
Читать дальше →
Total votes 17: ↑14 and ↓3+11
Comments62

Архитектура ИТ решений. Часть 1. Архитектура предприятия

Reading time12 min
Views172K

I. Вступление

Архитектура распределяет массы и объемы.
Вдохновение превращает инертный камень в драму.
Ле Корбюзье.
Недавно столкнулся со следующей ситуацией, одна крупная ИТ компания подбирала для себя архитектора, с целью доработки компьютерной платформы «собственного исполнения». Такая работа, естественно, требовала привлечения специалиста высокой квалификации. А как это сделать дешево и сердито, чтобы призванный варяг был «и чтец и жнец и на дуде игрец»? Решили без всяких излишеств разработчика ПО, поименовать архитектором, и заполучить помимо кодировщика, еще и профессионала, способного разобраться с чужими решениями, до проектировать их на свое усмотрение, принимать самостоятельные решения и т.п…

Когда стали выяснять, а как же в организации вообще обстоит дело с архитектурой, обозначились следующие тенденции. Есть ряд высококвалифицированных разработчиков, позиционируемых как архитекторы. Помимо непосредственно создания кода, они выполняют достаточно низкоуровневое проектирование различных технологических систем и задают вектор и горизонт их развития. Решения представлены ими в основном в виде текстовых описаний, разбавленных небольшим количеством схем, в основном производных от диаграмм компонентов. Каждый из архитекторов представляется уникальным и эксклюзивным носителем знаний, а по сути — является узким местом в процессе производства программных продуктов. Ведь на практике без его постоянных уточняющих консультаций, воспользоваться результатом евонной деятельности практически невозможно. Полная, логически выстроенная, структурированная картинка сложного решения есть лишь в его голове.
Читать дальше →
Total votes 9: ↑9 and ↓0+9
Comments7

Практика формирования требований в ИТ проектах от А до Я. Часть 7. Передача требований в производство. Заключение

Reading time9 min
Views7.3K

XI Специфицируем требования


Требование — всего лишь временный посредник для решения проблемы реального мира.
«Фабрики разработки программ» [8]



Когда основные артефакты проектирования готовы, можно приступать непосредственно к специфицированию Требований с целью передачи их разработчикам, реализующим потребности заказчика в целевом продукте. От того насколько точно созданные спецификации подходят конкретной команде для переработки их в готовый программный продукт, зависит качество и конечная себестоимость этого продукта.

Цель данной группы работ: на основании собранной информации о целевом продукте подготовить качественные спецификации требований, позволяющие максимально эффективно организовать процесс их реализации.
Читать дальше →
Total votes 10: ↑6 and ↓4+2
Comments2

Практика формирования требований в ИТ проектах от А до Я. Часть 6. Поведение системы. Совершенстваоние требований

Reading time13 min
Views6.3K

IX Определение поведения системы.


В очень многих случаях поведение … только потому кажется смешным, что причины его, вполне разумные и основательные, скрыты от окружающих.
Франсуа де Ларошфуко



После того как мы определились с перечнем основных сценариев и сущностей предметной области, необходимо сопоставить их друг с другом.

Цель данной группы работ: на основании выявленных сущностей и процессов, разрабатываемого целевого продукта спроектировать поведение системы, распределив ее по классам.
Читать дальше →
Total votes 4: ↑4 and ↓0+4
Comments4

Практика формирования требований в ИТ проектах от А до Я. Часть 5. Сущности предметной области и немного о стратегиях

Reading time16 min
Views16K

VIII Определяем сущности предметной области


Все, что видим мы, — видимость только одна.
Далеко от поверхности мира до дна.
Полагай несущественным явное в мире,
Ибо тайная сущность вещей — не видна
Омар Хайям


Определив абстрактные хранилища продукта, мы получаем костяк для построения детальной модели данных. При проектировании структуры сущностей продукта, удобно использовать канонические диаграммы «Сущность-связь» (ERD), логическую диаграмму (Logic Diagram) или диаграмму классов (Class diagram).

Цель этой группы работ — спроектировать модель хранилищ данных для использования в продукте, а также задокументировать сущности системы и способы их взаимодействия.

Теория проектирования такого типа диаграмм детально изложена в литературе, описывающей работу с UML. Например, эта тема очень удачно представлена в [11]. Поэтому остановлюсь лишь на некоторых аспектах, интересных на мой взгляд,.
Читать дальше →
Total votes 11: ↑11 and ↓0+11
Comments0

Практика формирования требований в ИТ проектах от А до Я. Часть 4. Бизнес процессы, автоматизируемые системой

Reading time9 min
Views14K

Об авторских тренингах на тему: «Обучение проектированию ПО» подробнее можно узнать на моем YouTube канале

VII Детализируем процессы, включенные в рамки проекта


Нужно усложнять, чтобы в результате все стало проще,
а не упрощать, чтобы в результате все стало сложнее.
Веслав Брудзиньский


Определив основные функции и рамки проекта, можно переходить к детальному описанию алгоритмов функционирования, создаваемой системы. В этом блоке работ мы используем прием, позволяющий «попутно» определить связи между процессами и хранилищами. Это поможет нам плавно перейти от моделей процессов к моделям данных.

Цель данной группы работ: на основании выявленных функций, определить сценарии использования, разрабатываемого целевого продукта.
Читать дальше →
Total votes 9: ↑8 and ↓1+7
Comments0

Практика формирования требований в ИТ проектах от А до Я. Часть 3. Функции системы и Границы проекта

Reading time13 min
Views35K

Об авторских тренингах на тему: «Обучение проектированию ПО. Функции системы» подробнее можно узнать на моем YouTube канале

VI Определяем функции системы и границы проекта


Каждая модель ограничена в своих ответах, но нет ограничения на то, как и что моделирует модель, как нет ограничения на человеческую мысль
Дуглас Т. Росс


Когда основные потребности пользователей собраны и согласованы со всеми участниками, мы можем приступить к определению ключевых функций разрабатываемой системы, и уже на основании их примерно оценить стоимость и длительность проекта, направленного на создание конечного продукта. В результате этого процесса, как правило выясняется, что не хватает либо времени, либо ресурсов, либо и того и другого для получения качественного результата в предусмотренные сроки. В этом случае, нам очень пригодится умение эффективно определять Границы проекта и управлять ими.

Цель данной группы работ: максимально полно определить набор функций, который должен выполнять целевой продукт, для удовлетворения выявленных потребностей заказчика. Отобрать те из них, которые, могут быть реализованы в рамках текущего проекта.
Читать дальше →
Total votes 18: ↑17 and ↓1+16
Comments7

О качестве требований в ИТ проектах, начистоту (с позиции команды разработки). Часть 1

Reading time8 min
Views19K
По мотивам моей статьи, изданной ранее…

Вступление


Получить бы медаль, а уж с обратной ее стороной найдем, что делать.
(Георгий Александров)

В подавляющем большинстве работ, посвященных управлению требованиями, которые мне довелось читать [1], [2], [3] и другие, авторы хороводят вокруг заказчика, акцентируя основное внимание читателей на том, как максимально эффективно организовать работу именно с ним. Ну и конечно, львиная доля труда обычно посвящена вопросам преобразования собранной информации в некие проектные решения, моделирующие разрабатываемую систему, а также оформление их со спецэффектами, бантиками и рюшами. Разумеется это все важно и я ни в коем случае не хочу умолить значение этих аспектов формирования требований, но есть еще и обратная сторона. Ведь дальше требования должны попадать непосредственно в “цех” по производству программного обеспечения. И именно там они, до самого рождения целевого продукта, останутся основным сводом законов и правил, по которым он будет зарождаться и являться миру. Этот факт уже сам по себе определяет важность того, насколько точно требования должны соответствовать интересам специалистов, призванных воплотить их в конечном продукте.

А посему, давайте взглянем на качество требований глазами команды исполнителей: разработчиков, специалистов управления качеством, менеджеров проекта. Ведь именно эти люди и являются основными потребителями работы аналитика. И от того насколько точно созданные спецификации подходят конкретной команде для переработки их в готовый программный продукт, зависит качество и конечная себестоимость этого продукта.
Читать дальше →
Total votes 8: ↑8 and ↓0+8
Comments2

Интересные задачки с технических собеседований

Reading time3 min
Views31K

Посетил я много интервью и был на обеих сторонах противостояния. Теперь пришло время поделиться наиболее интересными задачками с окружающими. Ибо интервью должны быть интересными и запоминающимися, а не убогими и демотивирующими.
Читать дальше →
Total votes 17: ↑15 and ↓2+13
Comments78

Практика формирования требований в ИТ проектах от А до Я. Часть 2. Цели и Потребности

Reading time15 min
Views25K

Об авторских тренингах на тему: «Обучение проектированию ПО» подробнее можно узнать на моем YouTube канале

IV ОПРЕДЕЛЯЕМ ЦЕЛИ, ПРОЕКТА

Цель не обязательно должна достигаться. Порой это просто направление двигаться дальше.
Брюс Ли.


Одним из основных признаков системы, отличающим ее от разрозненных компонентов, является подчиненность всей организации системы — некоторой цели. Проектная работа команды, представляет собой тоже некую систему и соответственно должна «идти на поводу» у какой-то цели. Потому, установив коммуникации между участниками проекта, начнем определять цели, которые мы хотим достичь в результате создания нового продукта.

Цель данной группы работ: определить основные задачи, которые ставят перед собой группы заинтересованных лиц, участвующих в проекте.
Читать дальше →
Total votes 11: ↑11 and ↓0+11
Comments2

Практика формирования требований в ИТ проектах от А до Я. Часть 1. Вводная

Reading time11 min
Views32K

Пролог


Читая на этой площадке статьи по управлению проектами, часто ощущается рвущаяся наружу боль менеджеров, вызванная неэффективным использованием ресурсов в проекте. А одной из основных причин этих проблем чаще всего называется именно отсутствие качественных заданий на разработку продукта. Проявляться эта беда может в разных симптомах: в виде трудностей с делегированием абстрактных расплывчатых заданий, или взаимного непонимания на совещаниях по решениям, которые имеются только у каждого в голове, при этом представляются они абсолютно по разному.

В своей статье «О качестве требований в ИТ проектах, начистоту (с позиции команды разработки)», я попытался более конкретно подойти к решению этих проблем и рассказал на своем опыте, как можно преобразовать собранные требования для автоматизации в ИТ проекте так, чтобы максимально повысить результативность команды, воплощающую их в целевой продукт. Повысить именно за счет качественно сформулированных заданий на разработку продукта, покрывающую весь процесс.

Теперь я хочу рассказать, как можно качественно сформировать сами требования, ведя Заказчика от его «хотелок», к его счастливому и плодотворному сожительству с программным продуктом, его мечты.
Об авторских тренингах на тему: «Обучение проектированию ПО» подробнее можно узнать на моем YouTube канале
Читать дальше →
Total votes 9: ↑8 and ↓1+7
Comments5
1

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity