Поэтому сегодня мы поговорим о том, как:
- Настроить MinIO очень быстро.
- Настроить MinIO чуть менее быстро, но значительно качественней.
- Использовать его в качестве Archive Tier для масштабируемого репозитория Veeam SOBR.
![](https://habrastorage.org/webt/gc/gp/qx/gcgpqx_m18e-gxyndcgk3zx4v6s.png)
Пользователь
Недавно довелось разбирать багрепорт одного клиента на нашу программу, где клиент указал на ошибку в отчете в одну копейку.Казалось бы, сложно себе представить программиста или вообще IT-шника, который не знает как работает функция округления. Тем не менее, почти двадцатилетний опыт разработки в данном случае не панацея. Разобравшись с корнями проблемы, я поискал материалы в русскоязычном и англоязычном интернете, и если на английском ещё есть тематические подборки материалов, но на русском и тем более на Хабре я этого не нашёл.Поэтому спешу поделиться с читателями Хабра собранным и систематизированным материалом.
Всем привет, меня зовут Константин. Я занимаюсь разработкой на Java в Tinkoff.ru и люблю SOLID. В этой статье мы сформулируем принцип подстановки Лисков, покажем его связь с принципом Открытости-Закрытости, узнаем, как правильно формировать иерархию наследования и ответим на философский вопрос о том, является ли квадрат прямоугольником.
Про закулисье async/await
написано предостаточно. Как правило, авторы декомпилируют IL-код, смотрят на IAsyncStateMachine
и объясняют, вот дескать какое преобразование случилось с нашим исходным кодом. Из бесконечно-длинной прошлогодней статьи Стивена Тауба можно узнать мельчайшие детали реализации. Короче, всё давно рассказано. Зачем ещё одна статья?
Я приглашаю читателя пройти со мной обратным путём. Вместо изучения декомпилированного кода мы поставим себя на место дизайнеров языка C# и шаг за шагом превратим async/await
в код, который почти идентичен тому, что синтезирует Roslyn.
Привет! Меня зовут Александр Голиков, я работаю в компании Bercut. Наша компания разрабатывает и развивает IT-решения для операторов цифровых услуг и мобильных сервисов. Коротко говоря, мы помогаем цифровизации бизнеса. В компании я занимаюсь виртуализацией, СХД, мониторингом, разработкой и интеграцией продуктов Bercut c операционными системами. Для агрегации данных и анализа мы используем Prometheus.
В этой статье рассмотрю одну из конфигураций Prometheus в отказоустойчивом режиме, познакомлю вас с Karma alert dashboard и продемонстрирую написание алертов. Напишу несколько простых включений Go Template и рассмотрю ситуацию, где такие включения противопоказаны. Продемонстрирую, как на основе меток можно сделать исключения из общих правил и обучу Prometheus самостоятельно чинить поломки.
Ранее мы рассказали о том, как выполняется мониторинг Linux-систем. Теперь рассмотрим, как настроить Windows Server.
Привет, Хабр! С вами снова AliExpress Order Management System. Сегодня поговорим о том, как мы увеличивали количество шардов без длительного даунтайма. Спойлер: в конце - самое интересное ;)
Шпаргалка по основным секциям Nginx, которые следует держать под рукой. Ниже приведены самые частые функции: включение SSL, переадресация, раздача статики и т.д.
Всем салют!
Хочу рассказать вам историю о том, как я начинал с уровня — «не могу решить даже 1 easy задачу из 10» до уровня — «могу решить каждую вторую medium задачу» и прошел несколько coding сессий в таких компаниях как Meta, Booking, Careem, Avito...
RabbitMQ – это брокер сообщений, служба, отвечающая за обмен сообщениями между разными программными сервисами.
RabbitMQ держит сообщения в очереди (Queue), которая является именованным буфером, хранящим адресованные ему сообщения.
Программа, посылающая сообщения в очередь RabbitMQ, называется поставщиком (Producer).
Программа, принимающая сообщения, называется подписчиком (Consumer). Такие программы подписываются на события поступления сообщения в очередь, и всегда находятся в ожидании новых сообщений.
Множество поставщиков могут отправлять сообщения в очередь, и множество подписчиков могут считывать сообщения из очереди.
Чтобы написать продолжение предыдущей статьи мне пришлось перечитать множество материалов, имеющих отношение к теме. Я так и не нашел пример хоть какой‑то практической задачи, определяющей хоть какие‑то детали, имеющие отношение к возможности распараллеливания. По большому счету все пишут о том, что распараллеливание улучшает производительность, и это в общем‑то все к чему нужно стремиться с невнятными оговорками о том, что при этом можно получить кучу проблем.
Но хуже того, что никто не рассматривает практических задач, для которых можно или нужно применять многопоточность никто не вспоминает что многопоточность придумали в те времена, когда никто не рассчитывал на то, что процессоры могут быть многоядерными.
Мне кажется нельзя считать что вы до конца понимаете концепцию многопоточности (Multithreading/ Concurrency) если вы не понимаете когда (для каких задач) ее можно и/или нужно использовать на однопроцессорной машине, 2-х процессорной, N‑процессорной машине и от чего это зависит.
Несмотря на то, что с предыдущей статьей-переводом мы выяснили что перевод уже есть на Хабре я рискну продолжить анализ этой работы.
Теперь это НЕ перевод. Это моя интерпретация тех частей содержания первой половины Поста: Как на самом деле Async/Await работают в C#, которые мне показались заслуживающими внимания в этой работе, с моими пояснениями относительно того почему у меня возникла именно такая интерпретация материала.
Судя по количеству просмотров, работа вызывает интерес, но пробиться сквозь нагромождение терминов трудно даже для подготовленного читателя, как мне кажется. Я хочу попробовать перевести не с английского на русский, а с некоторого кулуарно-профессионального на какой-то более доступный язык. Не знаю, насколько доступный, надеюсь получить некоторый отклик, который поможет мне понять, насколько у меня это получилось. Заранее хочу сказать, что автор действительно изложил как или во что компилируются конструкции Async/Await и, соответственно, как они работают изнутри. Проблема в том, что автору пришлось написать большую подготовительную часть чтобы подвести к изложению этого внутреннего устройства Async/Await. И мне, волей неволей, придется пройтись по всему что предваряет, собственно, основную идею в реализации Async/Await. Поэтому запаситесь терпением либо начинайте читать сразу последнюю часть.
Это обзор только первой половины Поста, возможно по результатам анализа второй половины или по вашим замечаниям мне придётся пересмотреть какие-то мои выводы, я не претендую на абсолютное знание.
Дисклеймер 1
Я подозреваю что некоторых может шокировать, что я объясняю высокие проблемы, связанные с асинхронными вызовами самыми простыми или даже приземленными словами, поэтому не рекомендую читать эту статью слишком чувствительным натурам.
Мы все были там: Вы работали над множеством изменений одновременно, некоторые из которых не имели ничего общего. Для удобства вы решили объединить все эти изменения в один коммит и на этом закончить. Но хотя это может показаться заманчивым, на самом деле это может привести к большим проблемам в дальнейшем. Большие коммиты могут: