В "return expr;" expr всегда является rvalue, то есть будет вызван конструктор перемещения, если он есть. Поэтому вектор можно спокойно возвращать по значению (без std::move)
Этот вариант один из самых, если не самый, подходящих (www.gov.uk/...). Главное использовать «disabled» как прилагательное, а не существительное («the disabled»). Пишут, что многие предпочитают именно «disabled person», а не «person with a disability», так как внутри себя не ощущают себя инвалидами, но они «отключены» — «disabled» от мира:
The Canadian government has advocated “people-first” language which emphasizes putting the person first and the disability second: for example, saying a person with a spinal cord injury, or a person with a history of depression. Many disabled people, however, say the disability is not inside of them: they are not a “person with a disability.” Rather they are a “disabled person” — someone who is disabled by a world that is not equipped to allow them to participate and flourish.
асимптотическое равенство приближается к реальному равенству
В оригинале вообще 3 вида равенства
With asymptotic equality, the accuracy improves as you plug larger numbers into the formula. Basically, as you head toward infinity — which is not itself a number, but something larger than any number — the approximate equality in the theorem approaches an actual equality
Что означает «actual equality» и «approximate equality» при стремлении к бесконечности? Чем отличается от «asymptotic equality»?
Timeline of space exploration. У США большой отрыв по разнообразию космических программ. Марсоходы, планеты, спутники, астероиды, кометы, космические телескопы. Ну и вообще, космос там — довольно популярная тема, например у аккаунта NASA в инстаграме 58 млн. подписчиков (41 место общее, 8 среди компаний), r/space — 17 млн. (29 место)
Если размерность и таблицы квантования не меняются, то уже на первых итерациях перекодирования изображение перестает изменяться. Причем чем хуже выбранное качество, чтем быстрее происходит «стабилизация». Значения пикселей как бы «прилипают» к узлам сетки квантования и при неизменной сетке не так просто заставить значение «прыгнуть» на другой узел. Это легко проверить на практике на любой картинке.
При изменении DQT меняется и сетка, поэтому, конечно, качество будет ухудшаться.
Да, но это не противоречит моему ответу, так как вопрос был: «есть ли в JPEG-файле запись с каким качеством было сделано сжатие или это вычисляется». DQT это и есть такая запись. А вот утверждение «потери накапливаются с каждым очередным пережатием и со временем качество джипега становится всё хуже» неверно при определенных условиях, про которые я и писал в статье.
В "return expr;" expr всегда является rvalue, то есть будет вызван конструктор перемещения, если он есть. Поэтому вектор можно спокойно возвращать по значению (без std::move)
В оригинале вообще 3 вида равенства
Что означает «actual equality» и «approximate equality» при стремлении к бесконечности? Чем отличается от «asymptotic equality»?
Да, думаю, что именно так
При изменении DQT меняется и сетка, поэтому, конечно, качество будет ухудшаться.
Scrap Mechanic