Pull to refresh
0
@filterread⁠-⁠only

User

Send message

Мотивация разработчиков: чек-лист для тимлида

Reading time8 min
Reach and readers6.6K

Привет! Я Александр Субботин, руководитель отдела разработки Content AI.

За четыре года в этой роли я провел больше 50 собеседований, собрал 8 команд и несколько раз разруливал ситуации, когда топ-менеджмент считал, что команда демотивирована и с этим надо что-то сделать. Спойлер: в 90% случаев проблема была не в мотивации.

В этой статье я собрал кейсы из практики по мотивации на всех этапах и один простой вопрос, который изменил мой подход к управлению командой.

Читать далее

Актуальный гайд на Cursor в 2026 году

Level of difficultyEasy
Reading time11 min
Reach and readers34K

Привет, Хабр!

К 2026-му году Cursor стал полноценной средой для кодинга без…. кодинга. Вместо этого вы оперируете ИИ-агентами и отдаете им приказы. Ручное программирование с каждым годом становится ближе к статусу «истории». Cursor является лучшим ПО для работы с агентами и вайбкодинга.

В этом гайде мы без воды рассмотрим такие аспекты программы как: интерфейс, работа с контекстом, режимы агента, модели, правила проекта, MCP, skills, hooks и др.

Актуально на лето 2026 года. На момент написания самая свежая версия — Cursor 3.6.

Поехали.

Читать далее

Как изменились требования к разработчикам в эпоху AI: опыт техлида

Level of difficultyEasy
Reading time3 min
Reach and readers11K

Всем привет! Меня зовут Александр, я техлид в продуктовой компании.

Недавно один хороший знакомый набирал команду в стартап. Он приверженец подхода AI first и попросил меня помочь с наймом.

У меня за плечами большой опыт разработки. Настолько большой, что я помню, как разработчики ругали компиляторы C для микропроцессоров за неоптимизированный код и говорили, что никогда не перейдут с ассемблера. Также я помню, как программисты ругали высокоуровневые абстракции за бойлерплейт и обещали никогда не бросить C.

Сейчас мы переходим к новому уровню абстракции, и требования к сотрудникам меняются соответственно. В своей работе и pet-проектах я активно использую Cursor. За последние полгода у меня появилось понимание, как правильно использовать этот инструмент. Делюсь инсайтами.

Читать далее

Как использовать подписку ChatGPT и Claude в Cursor без оплаты за API токены

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Reach and readers23K

Покупая подписку ChatGPT за 20$, вы получаете возможность использовать токены на сумму ~1000$. Покупая подписку к Claude за 100$, вы получаете токенов на сумму ~2000$. Но подключить эти подписки напрямую в Cursor нельзя. Формат запросов в API и подписке отличаются. Вам нужен обходной путь — проксирование запросов.

Читать далее

Код под копирку: как выжить разработчику в эпоху вайб-кодеров и AI-агентов

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Reach and readers10K

"Я выложил библиотеку на GitHub в четверг. В пятницу её клонировал AI-агент, а в субботу конкурент запустил идентичный SaaS." Такое будущее если еще и не наступило, но уже возможно очень скоро. Мы вошли в эру «вайб-кодинга», где софт пишется по наитию промптами, а скорость копирования превысила скорость осмысления. Встаёт неудобный вопрос: если вас могут повторить за сутки, стоит ли вообще публиковать код и пытаться строить продукт?

Читать далее

Как я перестал вайбкодить и собрал работающий SDLC из пяти промптов

Level of difficultyMedium
Reading time10 min
Reach and readers17K

Хочу рассказать о конфигурации AI-агента для полного цикла разработки (SDLC), которую я обкатал на паре своих pet-проектов. Суть: цепочка из пяти команд — от черновика фичи до готового к ревью кода — где каждый этап выполняет AI, а я контролирую и корректирую результат между этапами.

За вечер (3-4 часа) в таком режиме AI выкатывает фичу, ручная разработка которой “по вечерам” занимала бы неделю (15-20 часов). Никаких откровений тут нет — всё, что описывается, обсуждалось тысячи раз. Новизна в том, что из общеизвестных кубиков получилось собрать работающий конвейер, которым удобно пользоваться каждый день.

Читать далее

Вайбкодинг есть, а вайбрезультатов нет?

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Reach and readers23K

Поклонники вайбкодинга и агентных инструментов говорят, что стали продуктивнее в 2, в 10, а то и в 100 раз. Кто-то собрал целый браузер с нуля. Впечатляет!

Тогда скептики резонно спрашивают: где все приложения? Если разработчики стали (возьмём консервативную оценку) хотя бы вдвое продуктивнее, где искать вдвое больше произведённого ПО? Такие вопросы исходят из допущения, что мир хочет больше программ, а значит, если их дешевле делать, их будут делать больше. Если вы с этим согласны — где тогда этот избыток, который можно назвать «AI-эффектом»?

Посмотрим на PyPI — центральный репозиторий Python-пакетов. Он большой, публичный и стабильно измеримый, так что AI-эффект должен быть хорошо заметен.

Читать далее

Революция ИИ в 2026 году: ключевые тренды, которые должен знать каждый разработчик

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Reach and readers6.2K

Темпы развития ИИ в разработке программного обеспечения не просто сохранились — они фундаментально изменились. Если 2025 год стал годом, когда ИИ закрепился в роли ежедневного помощника разработчиков, то 2026 — это год, когда он стал полноценным соавтором. Сегодня 67% разработчиков по всему миру применяют их в своих рабочих процессах. Мы перешли порог от экспериментов к инфраструктуре.

Вот десять трендов, которые определяют разработку с использованием ИИ в 2026 году и что вам с этим делать.

1. Agentic AI: от диалога к автономным действиям

Самый большой сдвиг парадигмы в 2026 году — это переход от разговорного ИИ к агентному ИИ — системам, которые не ждут запросов, а самостоятельно формируют и выполняют многошаговые планы. Инструменты вроде Claude Code, агентного режима GitHub Copilot и Cursor теперь берут на себя целые рабочие процессы: читают кодовую базу, планируют изменения в нескольких файлах, запускают тесты и итеративно исправляют ошибки — полностью автономно.

Это уже не просто автодополнение кода. Эти агенты понимают контекст репозитория, историю коммитов и архитектурные паттерны. В отчёте Anthropic «Agentic Coding Trends 2026» это называется «интеллект репозитория» — ИИ, который понимает не только строки кода, но и связи и намерения за ними.

Что изменилось с 2025 года: в прошлом году мы говорили о «инструментах разработки с ИИ, выходящих за рамки автодополнения». В 2026 году мы перескочили от расширения возможностей к делегированию. Разработчик уровня 10x может превратиться в 100x — не за счёт написания большего количества кода, а за счёт управления агентами, которые это делают.

Читать далее

Skills для Claude Code: огромный гайд от инженера Anthropic

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Reach and readers91K

Skills стали одной из самых популярных точек расширения в Claude Code. Они гибкие, их легко создавать и распространять.

Но эта гибкость усложняет понимание. Что работает лучше всего? Какие skills стоит делать? Как написать хороший skill? Когда имеет смысл делиться ими с другими?

Мы в Anthropic активно используем skills в Claude Code — сейчас у нас их сотни в работе. Ниже — уроки, которые мы извлекли из этого опыта.

Читать далее

Субагенты в agent coding: что это, зачем нужны и чем отличаются в Cursor и Claude Code

Level of difficultyMedium
Reading time13 min
Reach and readers21K

Ваш проект перевалил за 100 тысяч строк. Вы просите агента внедрить новую фичу скажем, добавить OAuth-авторизацию с тремя провайдерами. Агент бодро берётся за работу, пишет первые файлы... а на середине начинает путать имена middleware, дублировать уже существующие хелперы и предлагать структуру, которая противоречит всему, что было до этого. Вы поправляете, он соглашается, делает ещё пару шагов и снова забывает, о чём вы договорились три сообщения назад.

Знакомо? Это не баг конкретной модели. Это фундаментальная проблема архитектуры, при которой один агент с одним контекстом пытается держать в голове всё: и вашу архитектуру, и текущую задачу, и результаты поиска, и логи тестов, и историю обсуждения.

И Cursor, и Claude Code пришли к одному ответу - субагенты. Но реализовали его по-разному

Читать далее

Как я перестал «вайбкодить» с LLM и собрал процесс разработки, который не разваливает проект

Level of difficultyMedium
Reading time5 min
Reach and readers48K

Я использую LLM в повседневной разработке уже больше года и довольно быстро упёрся в типовую проблему: модель генерирует “красивый код”, но по мере роста проекта появляется дублирование, разъезжается стиль, растёт число заглушек и отладка становится дорогой. В статье покажу процесс, который мне помог: как разделять контекст по чатам, какие артефакты требовать на каждом шаге и какими чек-листами я проверяю результат.

Читать далее

$20 в месяц на Cursor. Куда уходят токены и что с этим можно сделать

Level of difficultyMedium
Reading time9 min
Reach and readers22K

У меня небольшой бюджет на AI-ассистент — $20 в месяц. Хватает, но только если понимаешь как работает тарификация. Я потратил время чтобы разобраться что именно ест токены, и написал framework который пытается решить эти проблемы. Расскажу про оба.

Читать далее

Мультиагентная разработка: от хотелок до продакшена

Level of difficultyMedium
Reading time14 min
Reach and readers17K

Мультиагентная разработка — это возможность превратить работу с AI из «вайб‑кодинга» в управляемый конвейер: от хотелок до тестов и документации.

В статье я покажу свой «велосипед»: набор специализированных агентов (PO/BA/SA/архитектор/разработчик/тестировщик/техпис) и оркестратор, который гоняет их по пайплайну с изоляцией контекста.

Читать далее

Polars — «убийца Pandas» на максималках

Level of difficultyEasy
Reading time35 min
Reach and readers17K

Всем привет! Меня зовут Александр Андреев, я инженер данных. Сегодня я хочу рассказать вам о библиотеке Polars - потенциальной замене Pandas, любимой у большинства дата-инженеров и дата-саентистов библиотеки для работы с данными.

В своей статье я последовательно пройдусь от истории библиотеки Polars до примеров кода, технических аспектов ее производительности и в конце дам ссылки на все бенчмарки, обучающие материалы и дополнительные статьи, которые использовались для написания данного обзора-туториала по этой замечательной библиотеке.

Читать далее

Сравнение агентских IDE для разработки с ИИ

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Reach and readers28K

В статье будет рассмотрена большая часть современных агентских IDE которые хоть кто то из знакомых и подписчиков использовал, а именно: Cursor, Kiro, Claude Code (Расширение), Roo Code, Kilo Code, Antigraviry, Cline, WindSurf, Continue, TRAE, Qode, Warp ADE, Zed

Для тех кто не любит читать итоговая табличка конечно же в начале:

Читать далее

Связь паттернов микросервисной архитектуры

Level of difficultyEasy
Reading time17 min
Reach and readers14K

В этой статье я хотел бы рассмотреть микросервисные паттерны под другим углом. Когда я начинал изучение микросервисных паттернов, у меня постоянно был вопрос: Так это же было в другом паттерне. Я решил немного структурировать их: объединить по похожим элементам. Кластеризировать микросервисные паттерны достаточно тяжело так как каждый паттерн по‑своему уникален, однако для запоминания на собеседованиях или для себя это сделать можно. Основной контент статьи — картинка, далее идёт описание, чтобы всё было в одном месте.

Эта статья предназначена для более быстрого запоминания/повторения паттернов микросервисов. Кое‑где я приводил кейсы, которые могут быть непонятны новичкам. Здесь нет подробных кейсов применения каждого паттерна так как иначе статья получилась бы на другую тему. Для удобства я приложил ссылки — чтобы избежать дублей.

Читать далее

Что такое MCP-сервер, и зачем он нужен

Level of difficultyEasy
Reading time15 min
Reach and readers34K

Привет, Хабр! Меня зовут Андрей Слесаренко — frontend‑разработчик с опытом работы более 8 лет. Прошёл путь от джуна до тимлида, работал над разными высоко‑нагруженными проектами. В начале этого года начал активно использовать LLM‑агентов в повседневной работе — и за это время набил немало шишек.

В этой статье хочу поделиться своим опытом, где мои ожидания разошлись с результатом, а также рассказать об основных «шишках», которые я набил при работе с агентами.

Читать далее

Вайбкодим с плагином Kilo Code в VS Code и IntelliJ IDEA из России

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Reach and readers62K

В новой статье от команды AI for Devs разбираемся, как организовать вайб-кодинг с плагином Kilo Code в VS Code и IntelliJ IDEA из России. Пошагово настраиваем Kilo Code через RouterAI, подключаем Claude, GPT, DeepSeek и другие модели, разбираем роли агента, diff-патчи, правила проекта и нюансы работы с контекстом.

Читать далее

Карьера вайб-кодера — это тупик

Level of difficultyEasy
Reading time10 min
Reach and readers83K

Сразу расставлю все точки над «и»: LLM полезны. Вопрос не в том, могут ли LLM писать код, они на это способны. Вопрос в том, почему вайб-кодинг может оказаться вашей худшей карьерной инвестицией.

Я начал замечать перемены, когда темы бесед разработчиков полностью поменялись. Теперь они обсуждают лишь то, как заставить Claude написать код за них. Или конечную цель: как заставить ИИ делать всё без вмешательства человека.

До недавнего времени я по большей мере игнорировал этот ажиотаж. Я читал заголовки, время от времени просил Claude или ChatGPT помочь мне в отладке, но ничего больше. Пришла пора учиться вайб-кодингу!

Читать далее

От беспроводных экспериментов к стабильной системе: год с умным домом

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Reach and readers13K

Сергей давно интересуется домашней автоматизацией и любит разбираться в технологиях глубже, чем даже продвинутый пользователь. Несколько лет назад он собрал умный дом в предыдущей квартире на беспроводных устройствах: Zigbee-датчики, кнопки, один из популярных шлюзов. Он пробовал разные сценарии, экспериментировал с mesh-сетью. На практике система работала, но не всегда предсказуемо. Устройства периодически «отваливались», свет включался с задержкой, а работа сценариев зависела от интернета. Этот опыт закрепил мысль: надежную автоматизацию без проводов не построишь.

Когда семья купила новую трехкомнатную квартиру площадью 102 м², Сергей решил реализовать эту идею на практике. Он основательно переделал планировку: изменил геометрию комнат, выделил прачечную, оптимизировал два санузла, добавил зоны хранения. Параллельно он прорабатывал архитектуру умного дома. После неудачного опыта с беспроводными решениями он сделал упор на надежности и локальной логике, которая не зависит от интернета и облачных платформ.

Интегратор «Демос», к которому он обратился, предложил собрать систему на базе программируемого контроллера и модулей расширения.

В статье разберем, как устроена автоматика в этой квартире, какие сценарии заложил интегратор и какие со временем добавил сам Сергей, когда начал жить в умном доме каждый день.

Читать далее

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity