Pull to refresh
27
0.1

sysadmin, hobby gamdev

Send message

Использует, но справедливости ради, хороший программный растиризатор тоже удивительно быстрым может быть.
Тот же хром если отключить апаратку даже 3д не так уж медленно рисует...
Те в плюсах и жсе сравнивать надо не их, а растеризатор в первую очередь.

Вообще может быть интересно рисовать на хосте, на который натравлять шейдер с инвертированной формулой. Те мы как бы будем своим рисованиям предоставлять x,y исходные...

А еще мне приходит в голову генерить это на шейдере, в том смысле что есть зависимость от сгенеренных, но в то же время сгенерив пару тысяч, мы можем шейдером каждым прогоном удваивать результат. А видеокарты щас быстрые.
На самом деле это будет не полностью идентичный последовательной генерации результат, ибо погрешности попадения в пиксель будут, но близко думаю.
Я проверил, если округлять границу пикселя, то все становится скучно, но если добавлять рандом после округления, то картинки визуально не отличимы от оригинала, не смотря на постоянное округление. (Тоже самое было бы с шейдером, но его я щас писать не готов)

Ну потому и сказал про WebWorker... Плюс даже на максимальной скорости полета там вроде не более 5ки картинок в секунду... Тут даже без многопоточности ресурсов достаточно.

Ну мой не то что бы оптимизированный вариант на JS при определенных значениях генерит вполне похожую картинку за 20к итераций что занимает 11мс, при том что для 60фпс надо уложится в 16... Это если по картике на кадр, а там куда реже генерация, так что если еще и в веб поркере делать...

У вас как и выше в треде x,y последовательно друг друга портят... Надо z=x;x=...,y=...(z);

Спорить не буду, но по мне так вообще не интересно, и +- вчера у меня на положительных что-то похожие было... А вот [-50,50,1000], 0.1, -10 выглядит куда интереснее. Но выставил +-2000, и scale от 0.1. Вообще если что на 24 строке исходника сами можете поправить лимиты, там без регистрации можно...

Увеличил лимит до 200, но имхо тогда уже менее удобно прицеливатся ползунками.
Ну и на отрицательных не вижу особого смысла, так как там в основном повторение, а прицеливатся еще сложнее...
Upd: сделал таки отрицательные, но имхо интересный результат с ними только на c...

Все зависит от параметров, но ИМХО можно привязаться к дистанции от старта. Ибо точки обычно ложатся сериями в рамках старого рисунка.

Что-то вроде b=z

Чуть более удобная для игры с параметрами версия. ПыСы сделал на коленке.
https://codepen.io/findoff/pen/rNgjVKY?editors=0010

Справедливости ради, ключевое не IoT, а LTSC, так-то без IoT тоже самое по срокам.
Я не уверен, но вроде бы тут речь о просто 10ке и Enterprise без LTS у которых сроки совсем другие.

Ну если серьёзно, то я думаю что пользя от роботов настоящая появляется именно тогда когда их много. Ибо один оператор может рулит целой кучей.
Так что в данном случае у меня и у самого сомнения в целесообразности.
Но вот с точки зрения пилотного проекта...

Ну ИМХО для управления собачкой могут и не про. оператора взять, а повесить на кого-то в штате.
В том смысле что собаки вроде бы и позиционировались как в достаточной степени самостоятельные... Что не сравнить с дроном по сложности, да и по уровню опастности от падения и.т.д..

Было бы не плохо ошибку(и дистр) сказать. Я сам ранее когда похожим занимался, использовал qemu через libvirt и немного правки конфигов, и таких проблем не помню, не с BIOS'ом, не после перехода на UEFI, точнее с UEFI были проблемы поначалу, но они были вообще, а не с флэшками.

Потому что ядро меняется достаточно активно, и когда они часть ядра, то их совместимость как части ядра и поддерживают маинтейнеры ядра (может не идеально, и без проверок в железе, но по крайней мере в рамках совместимости структур).
А в отдельном виде надо будет поддерживать производителю или сообществу... И уровень такой поддержки обычно не очень.

Не оплатил подписку - холодильник ушел к соседу.
Нарушил EULA - здравствуй Мойдодыр Evolver Елеанора.

Меня вот тоже в детстве ругали что я игрушки ломаю, а я их оказывается безвозвратно разбирал...

У меня лично несколько сабреддитов выкидывало табличку не смотря на то что я был учатником.
Далее когда один из сабреддитов вышел из этого режима, я продолжил в нем состоять...
Так что похоже список участников, и список тех кто может участвовать в привате, это разные вещи.

Мои первые попытки в познание сетевых протоколов начались с того что я делал мост для игры в контру на 3х, мой комп с w2003, dialup ко мне (у меня цифра была, мне звонил друг с аналоговой) и 3й был через wifi между домами, и все это собрать в одну сеть что бы они друг друга увидели, что бы броадкасты проходили и прочее, при том что про IP я тогда вообще знал по большей части методом тыка...

Information

Rating
3,202-nd
Location
Ростов-на-Дону, Ростовская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity