В предыдущем посте мы переизобрели Монаду на рабочем примере. У нас получился базовый механизм в виде функции andThen
для типа option
, но мы еще не достигли нашей конечной цели. Мы надеялись, что получится написать код, так же как если бы нам не нужно было обрабатывать значения option
. Мы хотели писать в более "императивном" стиле. В этой части мы увидим как достичь этого при помощи технологии computation expressions
языка F#, а также углубим наше понимание Монад.
Software Engineer
Fluent Generics in C#
Дженерики - мощная фича доступная во многих статически типизированных языках программирования. С их помощью можно писать код, который постоянно работает со множеством разных типов, делая упор на их общие особенности, нежели на сами типы. Они позволяют создавать гибкие и переиспользуемые компоненты без нужды в дублировании кода и жертвы безопасности типов.
Несмотря на то, что дженерики давно в C#, мне всё же удаётся найти новые интересные способы их применения. Например, в одной из моих предыдущих статей я написал об уловке, позволяющей добиться return type inference, что может облегчить работу с контейнерными union types.
Недавно, мне также довелось работать над кодом, использующим дженерики. Тогда передо мной встала нетипичная задача: было необходимо определить сигнатуру, где все типовые параметры опциональны и могут использоваться друг с другом в произвольных комбинациях. Первая попытка подступиться к решению заключалась в манипуляциях с перегрузками типов, однако такой подход оказался довольно непрактичным и не увлекательным.
После нескольких экспериментов, я нашёл способ решить проблему элегантно, используя подход схожий с паттерном проектирования fluent interface, который был применён не к объектам, а к типам. Мой подход предлагает domain-specific language, который позволяет разработчику построить нужный тип за несколько логических шагов, последовательно его "конфигурируя".
В данной статье я расскажу, что из себя представляет этот подход и как его можно использовать для того, чтобы сложные обобщённые типы писать просто.
Карманная книга по TypeScript. Часть 8. Модули
Мы продолжаем серию публикаций адаптированного и дополненного перевода "Карманной книги по TypeScript
".
Другие части:
- Часть 1. Основы
- Часть 2. Типы на каждый день
- Часть 3. Сужение типов
- Часть 4. Подробнее о функциях
- Часть 5. Объектные типы
- Часть 6. Манипуляции с типами
- Часть 7. Классы
- Часть 8. Модули
Обратите внимание: для большого удобства в изучении книга была оформлена в виде прогрессивного веб-приложения.
Определение модуля
В TS
, как и в ECMAScript2015
, любой файл, содержащий import
или export
верхнего уровня (глобальный), считается модулем.
Файл, не содержащий указанных ключевых слов, является глобальным скриптом.
Модули выполняются в собственной области видимости, а не в глобальной. Это означает, что переменные, функции, классы и т.д., объявленные в модуле, недоступны за пределами модуля до тех пор, пока они в явном виде не будут из него экспортированы. Кроме того, перед использованием экспортированных сущностей, их следует импортировать в соответствующий файл.
Карманная книга по TypeScript. Часть 7. Классы
Мы продолжаем серию публикаций адаптированного и дополненного перевода "Карманной книги по TypeScript
".
Другие части:
- Часть 1. Основы
- Часть 2. Типы на каждый день
- Часть 3. Сужение типов
- Часть 4. Подробнее о функциях
- Часть 5. Объектные типы
- Часть 6. Манипуляции с типами
- Часть 7. Классы
- Часть 8. Модули
Обратите внимание: для большого удобства в изучении книга была оформлена в виде прогрессивного веб-приложения.
Члены класса (class members)
Вот пример самого простого класса — пустого:
class Point {}
Такой класс бесполезен, поэтому давайте добавим ему несколько членов.
Карманная книга по TypeScript. Часть 6. Манипуляции с типами
Мы продолжаем серию публикаций адаптированного и дополненного перевода "Карманной книги по TypeScript
".
Другие части:
- Часть 1. Основы
- Часть 2. Типы на каждый день
- Часть 3. Сужение типов
- Часть 4. Подробнее о функциях
- Часть 5. Объектные типы
- Часть 6. Манипуляции с типами
- Часть 7. Классы
- Часть 8. Модули
Обратите внимание: для большого удобства в изучении книга была оформлена в виде прогрессивного веб-приложения.
Система типов TS
позволяет создавать типы на основе других типов.
Простейшей формой таких типов являются дженерики или общие типы (generics). В нашем распоряжении также имеется целый набор операторов типа. Более того, мы можем выражать типы в терминах имеющихся у нас значений.
Дженерики
Создадим функцию identity
, которая будет возвращать переданное ей значение:
function identity(arg: number): number {
return arg
}
О классах Program и Startup — инициализация ASP.NET приложения. Часть II: IWebHostBuilder и Startup
Это - продолжение статьи, первая часть которой была опубликована ранее. В той части был рассмотрен процесс инициализации, общий для любого приложения .NET Core на базе шаблона Generic Host. А в этой части будет рассмотрена инициализация, специфическая именно для веб-приложения. Именно в нее входят вызовы методов Startup-класса.
Если вы не читали первую часть, то рекомендую в нее заглянуть, по двум причинам. Во-первых, процесс инициализации, специфической именно для веб-приложения, существенно опирается на механизмы, рассмотренные в первой части: методы интерфейса построителя веб-приложения IWebHostBuilder в основном реализуются через вызовы методов интерфейса построителя IHostBuilder, и процесс инициализации проходит, в целом, через те же стадии, общие для любого базирующегося на Generic Host приложения .NET Core. А во-вторых, там объяснено, для чего часть информации убрана под спойлеры, и какую информацию под какими спойлером можно увидеть (и решить - а стоит ли ее смотреть).
И ещё пара слов про вторую часть. К моему сожалению, она получилась раза в два больше первой части, которая сама по себе была и так немалой. Но мне не удалось найти способа сократить ее без ущерба для содержания. Так что заранее прошу простить меня тех, кому большой объем статьи помешает с ней ознакомиться. Возможно, им сможет помочь краткое содержание этой статьи, которое находится сразу под катом.
А ещё, опыт публикации первой части показал, что стоит заранее предупредить потенциальных читателей, чтобы ненароком не ввести их в заблуждение: в этой статье содержится только описание "как оно работает", но нет никакой информации, как этим пользоваться практически, никаких рецептов и вообще - никакого кода. К сожалению, большой объем матераиала заставил чем-то пожертвовать. И я решил ради полноты описания принципов работы - информации, которую лично я нигде больше не видел - пожертвовать сведениями о практических приемах работы - той информацией, которая, в конце концов, уже опубликована в руководстве от изготовителя и в многочисленных статьях.
Итак, кому интересен предмет статьи - добро пожаловать под кат.
Принципы работы IQueryable и LINQ-провайдеров данных
List<Apple> appleList;
DbSet<Apple> appleDbSet;
var applesFromList = appleList.Where(apple => apple.Color == “red”).Take(10);
var applesFromDb = appleDbSet.Where(apple => apple.Color == “red”).Take(10);
Однако, выполняются эти запросы по-разному. В первом случае при перечислении результата с помощью foreach яблоки будут отфильтрованы с помощью заданного предиката, после чего будут взяты первые 10 из них. Во втором случае синтаксическое дерево с выражением запроса будет передано специальному LINQ-провайдеру, который транслирует его в SQL-запрос к базе данных и выполнит, после чего сформирует для 10 найденных записей объекты С# и вернет их. Обеспечить такое поведение позволяет интерфейс IQueryable<T>, предназначенный для создания LINQ-провайдеров к внешним источникам данных. Ниже мы попробуем разобраться с принципами организации и использования этого интерфейса.
Карманная книга по TypeScript. Часть 3. Сужение типов
Мы продолжаем серию публикаций адаптированного и дополненного перевода "Карманной книги по TypeScript
".
Другие части:
- Часть 1. Основы
- Часть 2. Типы на каждый день
- Часть 3. Сужение типов
- Часть 4. Подробнее о функциях
- Часть 5. Объектные типы
- Часть 6. Манипуляции с типами
- Часть 7. Классы
- Часть 8. Модули
Обратите внимание: для большого удобства в изучении книга была оформлена в виде прогрессивного веб-приложения.
Предположим, что у нас имеется функция под названием padLeft
:
function padLeft(padding: number | string, input: string): string {
throw new Error('Еще не реализовано!')
}
Если padding
— это number
, значит, мы хотим добавить указанное количество пробелов перед input
. Если padding
— это string
, значит, мы просто хотим добавить padding
перед input
. Попробуем реализовать логику, когда padLeft
принимает number
для padding
:
function padLeft(padding: number | string, input: string): string {
return new Array(padding + 1).join(' ') + input
// Operator '+' cannot be applied to types 'string | number' and 'number'. Оператор '+' не может быть применен к типам 'string | number'
}
О классах Program и Startup — инициализация ASP.NET приложения. Часть I: Program и IHostBuilder
Не так давно на Хабре я увидел статью с многообещающим названием "Что из себя представляет класс Startup и Program.cs в ASP.NET Core". Меня всегда интересовало и интересует, что именно происходит под капотом той или иной библиотеки или фреймворка, с которыми мне доводится работать. И к веб-приложениям на ASP.NET Core это относится в полной мере. И я надеялся получить из этой статьи новую информацию о том, как работают упомянутые классы при запуске такого приложения. Та статья, к сожалению, меня разочаровала: в ней всего лишь в очередной раз был пересказан кусок руководства, никакой новой информации я оттуда не получил. И при чтении ее я подумал, что, наверное, есть и другие люди, которым, как и мне, интересно не просто знать, как применять тот или иной фреймворк (ASP.NET Core в данном случае), но и как он работает. А так как я по разным причинам последнее время довольно сильно углубился во внутреннее устройство ASP.NET Core, то я подумал, что теперь мне есть много что рассказать о нем из того, что выходит за рамки руководств. И вот потому я решил для начала написать статью про то, что действительно представляют из себя классы Startup и Program - так, чтобы рассказать не о том, как ими пользоваться, а о том, как работают эти классы, причем - в контексте работы всего веб-приложения на ASP.NET Core. Однако поскольку необъятное объять нельзя, то предмет этот статьи ограничен. Прежде всего, она ограничивается рассказом только про веб-приложения, созданные с использованием нового типа шаблона приложения - Generic Host. Во-вторых, статья будет посвящена только тому, как происходит инициализация веб-приложения, потому что основная роль рассматриваемых классов именно такова - инициализация и запуск размещенного приложения.
И ещё - предупреждение, судя по одному из комментариев - необходимое, чтобы не вводить в заблуждение потенциальных читателей: эта статья не предназначена служить руководством, она не содержит рецептов "как это использовать на практике". Такая информация есть в многочисленных уже написанных другими руководствах, и я не вижу для себя смысла писать еще одно. Да и объем статьи и без того велик.
Итак, кому рассматриваемая тема, даже в столь ограниченном объеме, интересна - добро пожаловать под кат.
Карманная книга по TypeScript. Часть 2. Типы на каждый день
Мы продолжаем серию публикаций адаптированного и дополненного перевода "Карманной книги по TypeScript
".
Другие части:
- Часть 1. Основы
- Часть 2. Типы на каждый день
- Часть 3. Сужение типов
- Часть 4. Подробнее о функциях
- Часть 5. Объектные типы
- Часть 6. Манипуляции с типами
- Часть 7. Классы
- Часть 8. Модули
Обратите внимание: для большого удобства в изучении книга была оформлена в виде прогрессивного веб-приложения.
Примитивы: string
, number
и boolean
В JS
часто используется 3 примитива: string
, number
и boolean
. Каждый из них имеет соответствующий тип в TS
:
string
представляет строковые значения, например,'Hello World'
number
предназначен для чисел, например,42
.JS
не различает целые числа и числа с плавающей точкой (или запятой), поэтому не существует таких типов, какint
илиfloat
— толькоnumber
boolean
— предназначен для двух значений:true
иfalse
Обратите внимание: типы String
, Number
и Boolean
(начинающиеся с большой буквы) являются легальными и ссылаются на специальные встроенные типы, которые, однако, редко используются в коде. Для типов всегда следует использовать string
, number
или boolean
.
Карманная книга по TypeScript. Часть 1. Основы
- Часть 1. Основы
- Часть 2. Типы на каждый день
- Часть 3. Сужение типов
- Часть 4. Подробнее о функциях
- Часть 5. Объектные типы
- Часть 6. Манипуляции с типами
- Часть 7. Классы
- Часть 8. Модули
Обратите внимание: для большого удобства в изучении книга была оформлена в виде прогрессивного веб-приложения.
С сегодняшнего дня мы начинаем серию публикаций адаптированного и дополненного перевода "Карманной книги по TypeScript
".
Каждое значение в JavaScript
при выполнении над ним каких-либо операций ведет себя определенным образом. Это может звучать несколько абстрактно, но, в качестве примера, попробуем выполнить некоторые операции над переменной message
:
// Получаем доступ к свойству `toLowerCase`
// и вызываем его
message.toLowerCase()
// Вызываем `message`
message()
На первой строке мы получаем доступ к свойству toLowerCase
и вызываем его. На второй строке мы пытаемся вызвать message
.
Предположим, что мы не знаем, какое значение имеет message
— обычное дело — поэтому мы не можем с уверенностью сказать, какой результат получим в результате выполнения этого кода.
- Является ли переменная
message
вызываемой? - Имеет ли она свойство
toLowerCase
? - Если имеет, является ли
toLowerCase
вызываемым? - Если оба этих значения являются вызываемыми, то что они возвращают?
Ответы на эти вопросы, как правило, хранятся в нашей памяти, поэтому остается только надеяться, что мы все помним правильно.
Принцип подстановки Барбары Лисков (предусловия и постусловия)
Почему у многих возникают проблемы с этим принципом? Если ли более простое объяснение?
️В данной статье мы НЕ будем рассматривать общие примеры данного принципа, о которых уже есть много материалов (пример с квадратом и прямоугольником или управления термостатами). Здесь мы немного подробнее остановимся на таких понятиях как «Предусловия», «Постусловия», рассмотрим что такое ковариантность, контравариантность и инвариантность, а также что такое «исторические ограничения» или «правило истории».
Практическое руководство по TypeScript для разработчиков
Представляю вашему вниманию перевод статьи "Working With TypeScript: A Practical Guide for Developers".
Что такое TypeScript?
TypeScript — это популярный статический типизатор (static type checker) или типизированное надмножество (typed superset) для JavaScript, инструмент, разработанный Microsoft и добавляющий систему типов к гибкости и динамическим возможностям JavaScript.
TypeScript развивается как проект с открытым исходным кодом, распространяется под лицензией Apache 2.0, имеет очень активное и высокопрофессиональное сообщество, а также огромное влияние на экосистему JavaScript.
Установка TypeScript
Для того, чтобы начать работу с TypeScript, нужно либо установить специальный интерфейс командной строки (command line interface, CLI), либо воспользоваться официальной онлайн-песочницей или другим похожим инструментом.
Dependency Injection в мире Software Engineering
Вокруг Dependency Injection много инженерных практик. Несмотря на то, что эта статья про конкретный подход к написанию кода, она будет интересна широкому кругу разработчиков. Я постарался провести глубокий анализ существующих около Dependency Injection принципов разработки и хочу поделиться исследованием с сообществом.
Опенсорсные инструменты и пакеты для работы с HTTP API
Мы продолжаем серию статей о создании HTTP API с помощью .NET 5. В предыдущей статье мы рассмотрели создание обнаруживаемых HTTP API с помощью ASP.NET Core 5 Web API. В этой статье мы рассмотрим пакеты и инструменты для работы с HTTP API с открытым исходным кодом. Ну что ж, приступим!
Подводные камни в бассейне строк, или ещё один повод подумать перед интернированием экземпляров класса String в C#
Будучи разработчиками программного обеспечения, мы всегда хотим, чтобы написанное нами ПО работало быстро. Использование оптимального алгоритма, распараллеливание, применение различных техник оптимизации – мы будем прибегать ко всем известным нам средствам, дабы улучшить производительность софта. К одной из таких техник оптимизации можно отнести и так называемое интернирование строк. Оно позволяет уменьшить объём потребляемой процессом памяти, а также значительно сокращает время, затрачиваемое на сравнение строк. Однако, как и везде в жизни, необходимо соблюдать меру – не стоит использовать интернирование на каждом шагу. Далее в этой статье будет показано, как можно обжечься и создать своему приложению неочевидный bottleneck в виде метода String.Intern.
Ломаем фундаментальные основы C#: выделение памяти под ссылочный тип на стеке
Дисклеймер
Данная статья не содержит материал, который стоит применять в реальных проектах. Это просто расширение границ, в которых воспринимается язык программирования.
Прежде, чем приступить к повествованию, настоятельно рекомендую ознакомиться с первым постом про StructLayout, т.к. там разобран пример, который будет использоваться в этой статье (Впрочем, как и всегда).
Оживляем деревья выражений кодогенерацией
Expression Trees — это, пожалуй, самое удобное средство манипуляции кодом в run-time.
Расширять код метапрограммами в compile-time позволяют Roslyn Source Generators, с ними это стало проще, чем когда-либо.
Пора использовать одно во благо другого, даже если мир к этому еще не совсем готов.
Infer#: межпроцедурный анализ безопасности доступа к памяти для C#
Статический анализ — это метод, обычно используемый в рабочем процессе разработчика для проверки правильности исходного кода без необходимости его выполнения. Популярные анализаторы в экосистеме .NET — это FxCop и Roslyn. Infer# дополняет эти инструменты, обнаруживая межпроцедурные ошибки безопасности памяти, такие как разыменование null и утечки ресурсов.
Интегрируясь непосредственно в рабочий процесс разработчика для обнаружения ошибок надежности и безопасности перед их отправкой, Infer# поддерживает гибкую разработку для .NET. В самом деле, мы уже наблюдаем многообещающие первые результаты в отношении программного обеспечения Microsoft, такого как Roslyn, .NET SDK и ASP.NET Core.
Мы планируем и дальше расширять Infer#, и в будущем мы будем поддерживать безопасность потоков.
Подробнее под катом.
Агрегаты, мои агрегаты, как приятно о вас думать
В Domain-Driven Design выделяют стратегические и тактические паттерны. Например, первые — это Единый язык, а вторые — Агрегаты. Я много раз слышал от коллег, что со стратегией всё понятно, но когда дело доходит до перехода на тактический уровень (до кода) — всё в тумане. Это приводит к некорректным техническим решениям, которые не могут компенсировать даже правильный настрой и близость к бизнесу. Для успеха проекта крайне важно освоить тактические паттерны, особенно Агрегаты. Всё потому, что Агрегаты инкапсулируют в себя почти всю бизнес-логику, это основа вашего приложения. В этой статье я и расскажу про Агрегаты, как они могут помочь и почему важно их освоить. Но...
Information
- Rating
- Does not participate
- Location
- Минск, Минская обл., Беларусь
- Registered
- Activity