• Пепельница-терминатор на 3D-принтере: проект от идеи до воплощения
    0
    Безусловно здорово, что автор обучается и прогрессирует. Однако на мой вкус выступающая огромная чаша над черепом все портит. Стоило сделать ее утопленной с вырезами в самой черупешке под пальцы, для изъятия.
  • Как и зачем мы внесли 22 тысячи изменений в дизайн Яндекс.Карт
    +33
    Удалить названия улиц — это прямой ущерб информативности.
  • Небольшой гайд по выбору 3D-принтера для начинающих
    0
    Первый (и единственный) принтер — Abycubic Photon. Брался для печати минек в настолки и просто в подарок, под покрас. Печатает «из коробки» проблем и сложностей никаких, разве что специфика подбора настроек для разных смол, но в целом это быстро и просто.
  • Dell Precision 7550: мощная и портативная рабочая станция для дизайнеров и видеографов
    +5
    Порт зарядки здесь проприетарный и выведен на заднюю панель. Там же находится порт HDMI 2.0 mini Display Port 1.4 для подключения экрана или проектора, а также RJ-45 Ethernet до 1 Гбит/с.


    Проприетарный порт — спасибо, что нужно обязательно таскать оригинальную зарядку.
    На полноценный HDMI место есть, а на полноценный DP — нет, как-то странно, спасибо, что потребуется переходник таскать.
    RJ-45 это хорошо.
  • Прошивка для фотополимерного LCD 3D-принтера своими руками. Часть 1
    0
    Круто. Но я в 3D печати только месяц как, пока изучаю, вливаюсь. но очень интересно будет почитать про переезд на другую плату, возможно тоже захочется позже подобное осуществить, так что буду ждать посты =)
  • Прошивка для фотополимерного LCD 3D-принтера своими руками. Часть 1
    +2
    Недавно приобрел Photon и на скринах вижу киллерфичу прошивки — видно информацию, самое главное — о времени печати, до начала этой самой печати, моё почтение! Не понимаю, почему Anycubic не реализовали это сами.
  • Инди-проект Tenebris, или геймдев без бюджета
    0
    Чисто визуально выглядит как типичный представитель именно мобильных игр.
  • Adobe Substance Designer. Процедурное текстурирование
    +1
    Интересно было бы прочитать про что-то более сложное — «умные материалы» всякие.
  • Шутер на миллион с нуля: путь инди-разработчика
    +1
    Но в современных луках «полочка» для стрелы находится справа


    Это в каких же? Если взять олимпики — слева полка (чаще же рукоять имеет очень сложную форму и фактически стрела по центральной оси размещена), в блоках что я видел — тоже, в историках ее вообще нет чаще всего…
  • Unigine Engine — новый уникальный
    +2
    Так ведь движку уже больше 10 лет, какой «первый этап»? Как бы не были прикольны те 2-3 фичи, которых больше ни у кого нет, но ребята тупо опоздали выходить в свет, да еще и крайне неготовы, откровенно говоря. Можно хотеть и надеяться, но скорее всего в массы так и не пойдет.
  • Dell XPS 13 7390 «2 в 1»: лёгкий металлический трансформер с ярким экраном и Intel Ice Lake
    0
    Сделать бы кнопку включения отдельно от клавиатуры — было бы намного лучше.
    Ну и на райзене бы интересно видеть
  • Как начать делать игру в UE4
    0
    Новичок и больше нагуглит, при желании.
  • Ок, Гугл, «спасибо» за новый автомобиль
    0
    В чем проблема купить какой-нибудь Xiaomi или Huawei, в которых эта функция реализована на уровне прошивки, раз так уж она нужна? Теперь, когда известно об отсутствии оной можно легко подобрать телефон по потребностям.
  • Новинки Dell и Alienware на CES 2020: коротко о главных анонсах
    0
    Было бы интересно на ryzen его видеть
  • Заменяем Google Assistant на нейросеть Порфирьевич и троллим Алису
    0
    Сужу по приведенному видео. Чего-то забавного/интересного я там не вижу. Возможно, есть где-то примеры действительно остроумных «дописываний», но сомнительно.
  • Заменяем Google Assistant на нейросеть Порфирьевич и троллим Алису
    0
    Да его предложения и так не особо-то интересны и/или остроумны, если честно.
  • Итоги слепого тестирования камер: iPhone, Pixel, Huawei, Samsung
    +3
    Скорее всего, большинство голосовавших — владельцы айфонов, вот и выбирали привычным образом покрашенные снимки. У меня чаще всего Huawei выпадал.
  • Слепой тест камер: iPhone, Pixel, Samsung и Huawei
    +5
    Более теплая — да, но вот «более приятная» — это вряд ли. Во всяком случае, мне лично совсем неприятно смотреть на выкрученные в желтый снимки.
  • Мохнатики захватывают рынок игровой индустрии! Peregrine Labs объявили о коллаборации с Epic Games
    0
    Он Геральт, на «т» заканчивается.
    Судя по страусу в сцене — революции не произошло. Выглядит не то что бы драматически лучше обычных плашек, зато фпс убивает напрочь. Как итог — в играх по прежнему не нужно. Вот шейдеры волос новые это уже интересно.
  • Новогодний конкурс Intel, главный приз — Intel NUC
    0
    Ну так и разместили бы конкурс для нюководов на форуме или где они тусуются, все равно же не для широкой общественности
  • История создания первой Diablo
    +2
    Да почему прохладная? Сейчас масса новичков так же и делают, хотя, казалось бы, информации в разы больше по всем аспектом геймдева, нежели 20 лет тому.
  • Этому городу нужен новый герой: обзор противокражных рюкзаков Bobby Hero
    +2
    Нефиг набиваться, потому что царь с баулом за плечами уже набился? Увы, но в Москве (например) в утренние/вечерние часы на ОТ перемещается колоссальное количество людей. И всем надо, у всех работа/дети/что-то еще. Каплю вежливости и взаимоуважения проявить несложно — все-то снять свой огромный горб, крайне непредсказуемый для окружающих и занимающий полезное пространство.
  • Vivaldi 2.9 — Улучшение улучшений
    0
    Т.е. конкретных примеров не будет, только общие фразы? Мне правда интересно, что же там лучше и в чем разрыв функционала, не из рекламного поста. Сейчас вижу тут множество комментариев о кривой синхронизации и прочих проблемах, которых нет у того же хрома.
  • Vivaldi 2.9 — Улучшение улучшений
    0
    Конкретные примеры можно?
  • DJI Mavic Mini: самый легкий складной квадрокоптер
    0
    Слышал об этом. Но пока это разговоры об обсуждении и только. Можно хотеть, верить и надеяться, но пока что разрешение необходимо
  • DJI Mavic Mini: самый легкий складной квадрокоптер
    0
    Схемы, кажется, несколько упрощены, но по-сути особой разницы не будет, если введут правки, между <250 и более. В плане снять что-то интересное в городе — разрешение придется брать — скопление людей, мероприятие и т.п. К тому же неизвестно, как оценивать «прямую видимость», т.к. свой Mavic 2 я точно не вижу на высоте 100м, а этот (и подобный) мелкий мавик — и того меньше. К тому же в Москве очень много просто вертолетных площадок, а в парках и на площадях почти постоянно какие-то мероприятия… Словом, направление в правках верное, но опасаюсь, что к чему-то подходящему всем сторонам придем только через несколько итераций правок.
  • DJI Mavic Mini: самый легкий складной квадрокоптер
    +8
    Для российских владельцев дронов 27 сентября 2019 года стало черным днем в истории. Именно с этой даты в РФ вступили в силу правила обязательной регистрации квадрокоптеров.


    Да как бы и нет. Зарегистрировать — не проблема совершенно. Да, через обычную бумажную почту, но требует 10 минут времени. Проблема в другом — разрешение на полеты и отдельно на съемку. Тут уже от взлетной массы не зависит — запускаешь дров/вертолетик/бумажный самолетик — используешь ВП, нужно разрешение. Вот его получить — тот еще квест, да и сама необходимость получения напрягает.
  • Настольный. Металлический. Бесшумный. Твой?
    0
    Это все хорошо, но личный опыт обладания обычным таким ящиком (Carbide 100R) с Noctua D14 дают бесшумный пк при том, что стоит на полу и в доме 2 перманентно линяющие кошки. Раз в год продуть от пыли — не то что бы проблема в сравнении с плясками вокруг пассивного корпуса и подбора под него подходящих комплектующих.
  • Настольный. Металлический. Бесшумный. Твой?
    0
    Честно говоря, не совсем понятно, что мешает просто взять и воплотить эту мечту в жизнь — всякие Noctua D15 и так бесшумно работают, бп тихие тоже есть и отказаться от самого громкого элемента — жестких дисков. Готова бесшумная машина в любом корпусе за пару тысяч и нет геморроя с подбором железа «что бы влезло».
  • Восстановленные смартфоны: выгода или обман?
    0
    9 дней, надо полагать, он в тумбочке лежал?
  • Я самый большой скупердяй в инди-разработке игр
    0
    С этим и не спорю, только с тем, что он действительно успешен.
  • Я самый большой скупердяй в инди-разработке игр
    +7
    Некоторых людей раздражает, когда я поднимаю эту тему. Как будто бы большой опыт и огромный объём проделанной работы придаёт моим словам какой-то вес, а советам — ценность.

    Вообще-то так и есть. Вы понимаете, как мало людей в этом кровавом бизнесе получают хороший доход в течение такого долгого времени? Такие как я встречаются реже, чем единороги, сделанные из бигфутов!


    С учетом текста статьи я вижу не «хороший доход», а «едва свожу концы с концами вот уже 25 лет». Так что прислушиваться к его словам нужно скорее в разрезе того, как делать не стоит.
  • Comment from a drafted post.
  • Телеграм-каналы о разработке игр
    –2
    Видимо, что бы пользоваться было неудобно =)
  • Об актуальных проблемах геймдизайна и путях их разрешения. Взгляд снизу
    +2
    Срыва покровов не произошло, впрочем, как и обычно.

    Крайне спорное утверждение, которое в тексте статьи никак не подтверждается, видимо, это истина, которую следует принять:
    Планируя игру большинство разработчиков, заранее планируя будущий жанр, на самом деле, планирует набор клише.

    На самом деле определение жанра игры — всего лишь выделение ключевой механики игры, вокруг которой в дальнейшем геймплей зачастую обрастает различными аспектами игр других жанров, но в меньшей степени. Это не набор клише, а лишь некая (нередко весьма небольшая) степень определенности в том, что именно это за игра как для игроков, так и для самих разработчиков. Да и моножанровые игры в наше время встречаются все реже, взять хотя бы ту же «прокачку» которая встречается в, наверное, большинстве игр различных жанров в последнее время, а это уже «РПГ элемент».

    Приведены скрины трёх тратегий. К чему бы это? Показать, что в стратегиях используется определенный вид камеры и это — клише? Не клише, просто удобство. FPS камера (например) не позволяет видеть все необходимое для стратегических игр.

    Далее идет «банальный челлендж», который отражает лишь вкусовые предпочтения автора. Для примера:
    Пара 3. Наиболее доставляющая удовольствие стрельба и экшн.
    Arma 3 и Battlefield 1
    … [выбрали] Battlefield, за сумасшедшую динамику боёв и красоту картинки.

    Аркадный шутер противопоставляется достаточно достоверному, что как бы разные вещи для разной аудитории и выбор очевиден исходя из того, к какой аудитории относится опрашиваемый, но никак не зависит от качества исполнения той же стрельбы в конечном продукте.

    Метрики весьма сомнительны, по каким критериям оценивать, например, механику?

    В общем и целом все сводится к простому: важны все аспекты игры, важно делать их хорошо.

  • Разработчикам игр пора перестать слушать своих фанатов?
    +2

    Автор статьи просто смешал все в кучу. Да, игры делать тяжело, да ошибки неизбежны. Но игры — продукт и покупатель вполне резонно оценивает продукт как, внезапно, продукт, а не сумму затраченных усилий и компромиссов. Взять тот же пример с андромедой — игру уничтожили не гифки, а то, насколько наплевательским было отношение, раз в первые (очень, если не самые важные) промо ролики попали все эти ужасные анимации.
    Возмущение концовкой, вполне вероятно (мне так и не зашла серия, личного мнения нет) может быть просто-напросто настолько же наплевательской и нелогичной (исходя из характеров персонажей и предшествующих действий), что вызвала настолько бурную реакцию.

  • Карта Метро Москвы и всего мира для Android
    +1
    Вы же понимаете, насколько нелепо это звучит?
  • Из риелтора в разработчика игр 2. «Операция: Андроид»
    0
    Не позволяет. На принтах и программируете. В песочнице и при помощи визуальных инструментов — да.
  • Карта Метро Москвы и всего мира для Android
    0
    Судя по скринам эти схемы — перегружены визуально и читаются очень плохо. Необходимости в схемах станций (а как следствие выделять их наличие как преимущество, тем более очень важное) не вижу. Как и окружение, которое успел опросить — из моей выборки 8 человек не поняло зачем это надо, когда на картах 2gis и так показаны номера выходов, а на самих станциях ориентироваться проще непосредственно по указателям на станциях.

    Я не пытаюсь сказать, что приложение плохое или ненужное, я просто не понимаю, почему в статье не описано никаких преимуществ или технических моментов интересных.
  • Карта Метро Москвы и всего мира для Android
    0
    Пользователь (Я) видит в магазине наличие покупок в простом приложении со схемами метро и скорее всего думает, что схемы эти или количество построений маршрута — за деньги. Устанавливать не захочет.