Search
Write a publication
Pull to refresh
0
0
Vladimir Furso @hotach

User

Send message

ASP.NET MVC, WebApi, SignalR и UnityContainer

Reading time15 min
Views31K
Известно, что все хорошие джедаи используют внедрение зависимости (перевод) в своих проектах, это увеличивает концентрацию мидихлориан в крови и тестируемость кода в приложении. В данной статье я хочу рассмотреть некоторые аспекты использования UnityContainer в ASP.NET приложении, а именно, использование инжекции зависимостей через конструкторы контроллеров в ASP.NET MVC и WebApi и хабов в SignalR. Пример приложения присутствует.

Dependency Injection - Golf analogy
Читать дальше →

Пишем сложное приложение на knockout.js — 2

Reading time12 min
Views16K
Я тут пишу одну эпическую мегахрень, которую хочу пропиарить на хабре. Эта штука типа распределенной социальной сети. Там есть ядра с api, которые общаются по некоторому стандарту и фронтенд. Особенностью сети является то, фронтенд живет «отдельно» от ядра, то есть сеть не имеет своего домена — берем html, ставим ссылку на любое ядро и получаем сеть, которая живет поверх сайта. Внешне это похоже на социальные плагины фейсбука — комментарии и лайки оттуда можно поставить на любую свою страницу — только вместо тегов fb-like используются мощные биндинги knockout.js + пользователь не ограничивается огрызками из комментариев и лайков — на сайт можно импортировать практически любой блок из сети и сделать почти любое действие. Фронтенд написан на тех же технологиях, которые юзер может использовать и дописывать на своей странице.

В результате образовалась техника, которая может быть интересна фронтендщику. Эту технику хочу разобрать в этой статье.

Расскажу про систему, которая встраивается на html-страницу через биндинги нокаута. Код живет в подключаемых виджетах, которые состоят из html-шаблонов с knockout-обвязкой. Виджеты могут быть вложены друг в друга. Все это использует require.js и живет в amd форме. Зависимости от внешней страницы сведены к минимуму, все библиотеки (jquery, knockout и плагины) используются только свои в локальном пространстве с namespace-ами. Для сборки кода используется r.js. Еще как крутые перцы напишем на базе бутстраповского диалога полноценный оконный менеджер — с нокаутом это как два пальца об асфальт…
Читать дальше →

50 потрясающих плагинов jQuery

Reading time1 min
Views89K

Кто-то вчера шутил, а кто-то занимался реально полезными вещами. Как например болгарский разработчик Мартин Ангелов, опубликовавший впечатляющий обзор JS библиотек:
http://tutorialzine.com/2013/04/50-amazing-jquery-plugins/
Настоятельно рекомендуется к обозрению.
PS Куда-то пропал тип топика «Ссылка» :(

Автоматизированное интеграционное тестирование ASP.NET приложения

Reading time13 min
Views28K
В этой статье я хочу поделиться опытом создания инфраструктуры для интеграционного тестирования веб приложения. Приложение построено на платформе .Net и состоит из ASP.NET MVC приложения и базы данных на MSSQL

Задача интеграционного тестирования формулировалась следующим образом: автоматизировать развёртывание приложения и выполнение тестов пользовательского интерфейса, чтобы можно было быстро убедиться в том, что устанавливаемая версия приложения успешно отрабатывает все необходимые тестовые сценарии.

Другими словами надо быстро проверить, что будет, когда мы установим новую версию заказчику и начнём с ней работать. Поскольку, результат выполнения этих тестов является показателем качества создаваемого приложения, мы всегда будем знать качество нашего приложения, а значит и ситуацию в которой мы находимся.

Поскольку интеграционное тестирование позволят имитировать действия пользователя можно сказать, что оно позволят проверять факт того, что такой-то пункт ТЗ успешно выполнен. Если создать тесты для каждого пункта ТЗ (то получим программу и методику испытаний — ПМИ :) и автоматизировать их, то количество успешно выполненных тестов будет означать реальную информацию о том, на сколько процентов исполнено ТЗ. Иначе оценка состояния системы будет выглядеть следующим образом:
— Ну как у нас сегодня система, если одним словом?
— Если одним словом, то… работает.
— А если в двух словах?
— А если в двух словах, то не работает.

Что должно проверяться при таком тестировании:
— Компиляция и сборка приложения
— Процедура установки или обновления приложения:
— Установка новой или обновление существующей базы данных
— Установка нового ASP.NET приложения
— Выполнение тестовых сценариев в каждом из которых:
— Система подготавливается для выполнения сценария. Поскольку каждый сценарий имеет предусловия надо подогнать систему под эти условия. Например если для сценария надо чтобы в системе бы пользователь создавший три заказа, надо как-то получить в базе денных пользователя и три его заказа.
— Выполняется тестовый сценарий через эмуляцию действий пользователя в браузере.
— Система возвращается в состояние, которое было перед выполнением сценария, фактически в состояние сразу после установки приложения
— Составление отчёта о качестве приложения
— Сборка инсталяционного пакета, содержащего приложения с известным качеством.

Читать дальше →

Рунический процессинг

Reading time3 min
Views12K
Добрый день, уважаемые читатели.

Наверное, вы хотите услышать от нас бравурную success-story внедрения наших облачных технологий. Разочарую – сегодня речь пойдёт о делах более чем земных, но не становящихся от этого менее интересными. Я попробую рассказать вам об амбициозном проекте процессинга рунических документов, получаемых из разных источников. К примеру, вот таких:

image

В этом проекте мы столкнулись с необычными задачами не только для систем распознавания, синтеза текста и DA (document analysis – так у нас называют часть FineReader’а, отвечающую за выделение текстовых областей), но и для обработки изображений и экспорта.

Наша компания выступила в этом проекте не в совсем привычной для себя роли. Обычно наши технологии используются для потокового ввода документов, мы в этом поднаторели основательно и потому к таким задачам всегда готовы. На этот раз заказчики выбрали нас для решения скорее исследовательских задач, где требуется кропотливое восстановление каждого документа с максимальной точностью.

Впрочем, обо всё по порядку

Техника: Составление методов (рефакторинг М. Фаулера)

Reading time5 min
Views33K
Начало Код с душком (рефакторинг М. Фаулера) .
В продолжении, техника рефакторинга по книге Рефакторинг. Улучшение существующего кода Мартин Фаулер.

Синтаксис будет на C#, но главное понимать идею, а её можно использовать в любом другом языке программирования.
Читать дальше →

Описание связей с помощью Code First Fluent API

Reading time6 min
Views37K
Пытаясь более подробно разобраться с мануалами по ASP.NET MVC 4 столкнулся с такими понятиями как Fluent API, Code First, аннотации и многими другими. По Fluent API оказалось не так и много информации. Особенно на русском. Смотрим.

Подход Code First в Entity Framework позволяет использовать свои собственные доменные классы для представления модели, которую EF использует для построения запросов, отслеживания изменений и обновления. Code First использует паттерн программирования, который называется соглашение конфигураций. Это означает, что Code First считает, что Ваши классы следуют соглашением схемы, которую EF использует для концептуальной модели. В этом случае EF сможет использовать необходимые детали для выполнения своих функций. Однако, если Ваши классы не используют правильно соглашения, Вы можете добавить необходимую конфигурацию вручную, для того, что б EF смог правильно понимать их.

Используя подход Code Firs, Вы можете определить эти конфигурации двумя способами. Первый — использовать простые атрибуты, называемые аннотациями (DataAnnotations). Второй – использовать Fluent API, который позволяет описывать конфигурации императивно в коде.

В данной статье внимание уделено настройке с помощью Fluent API. Конвенции Code Firs очень удобно использовать для описания отношений между классами, основанных на свойствах, указывающих на потомков или отдельные классы. Если в Ваших классах нет внешних ключей, Code Firs может сам их создать. Но бывают случаи, когда описание класса не предоставляет достаточно информации относительно отношений, что б Code Firs смог правильно все понять и правильно добавить «не хватающие» части.

Рассмотрим модель



Начнем с двух простых классов «Blog» и «Post», где Blog имеет отношение один-ко-многим к Post.
Читать дальше →

Новые инструменты для разработки игр на Windows Phone

Reading time3 min
Views15K

На проходящей в Сан-Франциско конференции GDC был сделан ряд анонсов о новых инструментах для разработки игр на платформе Microsoft. Теперь, помимо существующих средств, таких как DirectX, разработчики могут использовать Unity 3D, Marmalade, Havok.
Читать дальше →

Использование Selenium WebDriver для автоматического тестирования веб-интерфейса Яндекс.Почты

Reading time2 min
Views150K
Без качественного тестирования невозможно разрабатывать и поддерживать крупный веб-сервис. На ранних этапах его развития часто можно обходиться только ручным тестированием по заданному тест-плану, но с появлением новых фич и увеличением количества тест-кейсов довольствоваться только им становится все сложнее и сложнее. В этой статье мы расскажем о том, как автоматизируем функциональное тестирование веб-интерфейса Яндекс.Почты с помощью Selenium WebDriver и Node.js.

Selenium
Читать дальше →

Проверь Badoo на прочность! Месяц поиска уязвимостей

Reading time3 min
Views18K
Компания Badoo, вслед за своими коллегами ― крупнейшими представителями IT-индустрии, такими как Google, Facebook и Яндекс, начинает платить за найденные уязвимости. Мы объявляем конкурс «Проверь Badoo на прочность!», который стартует 19 марта и продлится ровно месяц.

Участвовать в конкурсе могут все желающие, кроме сотрудников Badoo. Каждый участник может отправить любое количество заявок.
Участники обязуются сохранять найденные уязвимости в тайне до тех пор, пока Badoo не сообщит об их исправлении в таблице заявок, но не дольше чем до 31 мая 2013 года.
Мы платим за все найденные новые уязвимости.
Уязвимости будут ранжированы от 5-й (500 фунтов стерлингов) до 1-й категории (50 фунтов стерлингов) в зависимости от их критичности. Категорию критичности определяет жюри конкурса.

К тому же у нас есть специальный приз! По итогам конкурса 3 самых активных участника получат по 1000 фунтов. Если вы нашли что-то очень серьезное, то мы можем выдать супер-премию выше 500 фунтов.
Читать дальше →

Полезные сниппеты на HTML5

Reading time4 min
Views84K
Эта подборка полезных сниппетов, использующих HTML5, может помочь вам улучшить ваш сайт.

Автозаполнение в текстовых полях


Используя HTML5-элемент datalist вы можете создать текстовое поле с автозаполнением. Очень удобно!
<input name="frameworks" list="frameworks" />

<datalist id="frameworks">
	<option value="MooTools">
	<option value="Moobile">
	<option value="Dojo Toolkit">
	<option value="jQuery">
	<option value="YUI">
</datalist>

Читать дальше →

Удаление лишних людей из видеоролика

Reading time1 min
Views72K


Специалисты из Института информатики общества Макса Планка разработали технологию качественного удаления лишних людей из видеоролика, снятого движущейся камерой. Подобные спецэффекты раньше применялись только в Голливуде, но в будущем соответствующий софт будет доступен для любого компьютера или смартфона.
Читать дальше →

Времена меняются для веб-разработчиков — 6 советов чтобы выжить

Reading time4 min
Views16K
image

Контекст данного поста об изменениях для веб-разработчиков, я вижу многих разработчиков которые «застряли», особенно в .NET.
Если вы еще не начали совершенствоваться в Вашем искусстве и адаптироваться к изменяющимся трендам, вы должны начать это делать сегодня.

Подумайте о разработке веб-приложений должным образом. Используйте здравый смысл чтобы смешивать и сочетать основываясь на данных советах.
А теперь 6 советов для веб-разработчиков, чтобы оставаться на пике того что вы делаете.
Читать дальше →

Главные особенности китайского веб-дизайна и их истоки

Reading time8 min
Views117K

Cравните: популярный новостной сайт на Западе и в Китае

Я уже неоднократно писал на Хабре о специфике китайского интернета, так в прошлой статье мы затронули покупку хостинга в Китае, а сегодня предлагаю рассмотреть особенности китайского веб-дизайна и их истоки.
Читать дальше →

Мониторинг веб-приложении при помощи браузера

Reading time1 min
Views5.8K
Работая над своими проектами неоднократно наталкивались на проблему необходимости дополнительных возможностей для мониторинга своего продукта. То есть, помимо стандартного наблюдения за нагрузкой или доступностью к серверу, хотелось иметь возможность непрерывного наблюдения и валидации интерфейс элементов, форм, контента и прочих составляющих. Другими словами нужен был инструмент который позволял бы нам узнавать о появившихся проблемах и решать их прежде чем они будут замечены пользователями.
Читать дальше →

Неразвлекательная игра Auti-sim: ощутите дискомфорт сенсорной перегрузки

Reading time2 min
Views33K
Вы стоите на поле под красивым синем небом. В нескольких метрах от вас группа визжащих и счастливо играющих на площадке детей. Но когда вы подходите ближе, то внезапно замечаете, что дети, на самом деле, безликие тупо уставившиеся на вас статуи. Их крик почти оглушает, наслаиваясь на монотонный школьный гул. Идиллическая картинка тоже начинает смазываться, как будто мир мечется между реальностью и помехами расстроенного аналогового телеканала. Единственное спасение для вас — это отступить в безопасность вашего начального местоположения.

Это может звучать как описание нового ужастика, но в действительности речь идёт об Auti-SIM — небольшой, но заставляющей задуматься игре от первого лица, посвящённой гиперчувствительности аутичных детей.
Читать дальше →

Прототипы JavaScript — программистам на C/C++/C#/Java

Reading time10 min
Views31K
JavaScript отличается от многих других «объектно-ориентированных» языков программирования тем, что в нём объекты есть, а классов — нет. Вместо классов в JavaScript есть прототипные цепочки и некоторые другие хитрости, которые требуют времени на осмысление. Перед профессиональными программистами в других языках при переходе на JavaScript встаёт проблема быстрого вхождения в его объектную модель.

Этот текст написан для того, чтобы дать начинающему или эпизодическому разработчику на JavaScript представление о способах создания объектов в JavaScript, от простого «структурного», как в языке C, к более «объектно-ориентированному», как в C++/C#/Java.

Статья может быть рекомендована как новичкам в программировании, так и бэкенд-программистам, пишущим на JavaScript только эпизодически.
Читать дальше →

Часто задаваемые вопросы про asm.js

Reading time4 min
Views42K
asm.js — необыкновенно оптимизируемое, низкоуровневое подмножество JavaScript. asmjs.org

asm.js — новый язык?


Нет, это просто подмножество JavaScript. Программа на asm.js одинаково поведёт себя и в существующих движках JavaScript, и в движке с предварительной (ahead-of-time, AOT) компиляцией, способном распознавать и оптимизировать asm.js; различаться будет её скорость, разумеется!

Какой выигрыш в производительности можно ожидать от asm.js?


Сейчас ещё рано утверждать. Однако наши предварительные измерения производительности программ, скомпилированных из Си в asm.js, показывают не более чем двукратное замедление по сравнению с компилированными в машинный код посредством clang. Мы опубликуем дальнейшие измерения, когда насобираем их.

Как я могу следить за ходом реализации?


Мозилла работает над первой реализацией оптимизирующего компилятора asm.js для SpiderMonkey. В вики Фонда Мозиллы также опубликован план разработки дальнейших выпусков и оптимизаций. Если авторы других движков JavaScript опубликуют собственные планы реализации компиляторов asm.js, мы их здесь упомянем.

Почему бы вам не разработать синтаксис байткода вместо необычного диалекта джаваскрипта?


Для компиляторов наподобие Emscripten или Mandreel синтаксис байткодового языка попросту не особенно значим. Притом большинство байткодов и вообще машинных языков имеют двоичный формат, не читаемый людьми. Однако мы можем создать на уровне asm.js более человеко-читаемый синтаксис, который будет и удобным в дизассемблировании, и пригодным для чтения и записи людьми.

То обстоятельство, что asm.js — это JavaScript, не обернётся ли непредсказуемым выполнением кода?


Предварительная (ahead-of-time, AOT) компиляция asm.js может генерировать код, выполнение которого весьма предсказуемо, потому что валидный код asm.js ограничен крайне небольшим подмножеством JavaScript, состоящим только из строго типизированных целых чисел, чисел с плавающей точкою, арифметических операций, вызовов функций и обращения к куче.

Почему бы тогда не NaCl или PNaCl вместо этого? Вы просто упорствуете насчёт JavaScript?


Принципиальным достоинством asm.js по сравнению с новыми технологиями вроде NaCl и PNaCl является то, что asm.js работает сегодня: существующие движки JavaScript ужé неплохо оптимизируют код, написанный в таком стиле. Что означает, что разработчики могут выпускать код на asm.js сегодня, а со временем его работа будет ускоряться. Другою важною пользою является заметно бóльшая простота реализации, для которой потребуется совсем немного дополнительных механизмов поверх существующих движков JavaScript — и не понадобится слой совместимости API.

Читать дальше →

Как закончить проект в срок?

Reading time6 min
Views44K
Этот пост навеян оценкой большого технологического проекта, в которой мне довелось поучаствовать. Оценка началась катастрофически – после недель совещаний, сборов рабочих групп и размышлений тимлидов разработка представила оценку сроков разработки – с разбросом в 14 месяцев между минимальной и максимальной длительностью проекта.

Сам проект был посвящен большой и объемной фиче в уже существующем продукте, но не являлся r&d проектом, где подобный разброс можно было бы правдоподобно вписать в проектный план.

И в то время, как финансовый отдел уже расчехлил пулемет, наша проектная gang of four собралась на срочное обсуждение того, что делать с такими сроками разработки: можно ли планировать загрузку людей, считать риски, как быть с критическими взаимосвязями с другими компонентами. Но, пожалуй, самым волнующим вопросом был вопрос насколько валидна такая оценка, и можем ли мы помочь разработке оценивать точнее и лучше.
Читать дальше →

Фабрика виджетов jQuery UI

Reading time9 min
Views57K
Все jQuery UI виджеты создаются на простой основе — Фабрике Виджетов. Она обеспечивает гибкую основу для создания сложных, структурированных плагинов с совместимым API. С её помощью можно создавать не только плагины jQuery UI, но и любые объектно-ориентированные компоненты, не изобретая велосипедов. Она не зависит от других компонентов jQuery UI, наоборот, большая часть компонентов UI зависит от неё.

Что это?


Фабрика виджетов это метод глобального объекта jQuery —
jQuery.widget

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Date of birth
Registered
Activity