Как стать автором
Обновить
11
iav @iavread⁠-⁠only

Пользователь

Отправить сообщение

Плохая и хорошая кириллица

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров39K
Удивительно, как мало дизайнеры в нашей стране знают о собственных буквах. На западе любое дизайнерское образование начинается с основы — шрифта и типографики. В обязательном порядке преподают каллиграфию, историю шрифта и дают хорошую типографическую подготовку. Не буду вдаваться в подробности, почему умение обращаться с буквами так сильно отражается на качестве работы дизайнера, но поверьте — влияние впечатляет.

В нашей стране с образованием дизайнеров туго, а шрифтового образования и нет вовсе. Один лишь только курс Ильи Рудермана в БВШД пытается хоть как-то исправить эту печальную картину.

Шрифтовое приданное у нас — не подарок. Молодая кириллица, еще не до конца сформировавшаяся и потерпевшая за свою историю много кардинальных перемен, требует еще многовековой отточки профессионалами. Тем не менее, это наша история и ее надо знать, беречь и обходиться с ней крайне осторожно.

Западные дизайнеры не чувствуют наши буквы и делают порой серьезные ошибки. У них отлично получается латиница, но точности контура маловато для качественной шрифтовой работы — надо чувствовать. На мой взгляд, самая качественная западная кириллица у Luc(as) de Groot. Даже крупные и именитые западные агентства выпускают на рынок шрифты с никуда не годной кириллицей, что еще сильнее показывает всю драматичность ситуации. Я выборочно расскажу о том, что мне попадалось на глаза.
Читать дальше →

Как проверить и проанализировать использование памяти в системе Solaris

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров13K
Очень часто господа системные администраторы сталкиваются с проблемой просмотра загрузки операционной системы, и если большинству в общем то знакомы системы мониторинга на стандартных операционных системах, то в системе Solaris — это часто вызывает много вопросов и сомнений, особенно в выводах команд пугающих своими цифрами. Сегодня попробуем немного в этом разобраться.
Читать дальше →

Бизнес в России — это гомерически смешно

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров43K
image
Первая тестовая стойка дома, до заезда в ЦОД. Уже после сборки я понял, что держать 35 миллионов рублей в квартире — так себе идея

Когда вы внутри, это, конечно, тяжко, печально и всё такое, но снаружи это всегда смешно.

Мы строим крупное российское облако, наверное, одними из последних в этой стране в ближайшие несколько лет. Потому что начали без заёмных средств до ставки 21% и ещё когда можно было более-менее внятно пройти бюрократию на лицензию.

Про ад с бюрократией я писал вот здесь.

В этом посте, кстати, было про Ростелеком, речь про Даталайн, который им стал в процессе нашего заезда:

Дальше выбор ЦОДа. Один из партнёрских ЦОДов, где мы размещаемся в Москве, — это Ростелеком. Первую стойку нам выделили в моменте: мы направили запрос, нам сказали: «В этом ЦОДе нет, но встаньте вот сюда» и прислали коммерческое предложение на следующий день. Это заняло буквально два письма туда-обратно и пару звонков. А вот предложение на последнюю стойку менеджер отправлял нам уже месяц. Возможно, согласовывал внутри.

Так вот. Через пару часов после публикации мне написал менеджер из Ростелекома и попросил отредактировать материал, чтобы не порочить деловую репутацию компании. Ну и мы согласились, потому что ничего принципиального для нас в этой истории не было и мы в целом больше за дружбу.

Знаете, в эти игры можно играть вдвоём.

Я попросил в ответ прислать проект правок, то есть предложить итоговые формулировки. Я абсолютно точно знал, что будет дальше — ведь отдельный человек в системе не может взять на себя такую ответственность.

И да, они собрали внутри себя совещание и сутки думали, что же именно нужно поменять. Мы до сих пор бы обменивались официальными письмами и шли бы им навстречу, если бы не решили оттуда уехать.

Второй случай связан с тем, что мы только спустя полгода после открытия офиса смогли провести туда интернет.
Читать дальше →

Зачем Яндекс.Браузеру эти данные?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров115K

TL;DR После установки Яндекс.Браузера с опцией отправки статистики, слишком много данных, на мой взгляд, отправляется куда-то в недра api.browser.yandex.ru. С помощью коллеги по цеху ИБ – Олега Анциферова – удалось раскопать следующее: улетает список пользователей, список установленного ПО, файл hosts и т.д. Под катом подробности.

Читать далее

RISC-V мини-ноутбук: Lichee Console 4A — обзор, тесты и сложности

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров15K

Мне всегда нравились маленькие ноутбуки (нетбуки?) и телефоны - но почему-то производители их не взлюбили, и соревнуются у кого больше. Маленькие и микро-ноутбуки остались зачастую только на ebay - например UMPC от Sony, которые до сих пор стоят 300$ и выше. Недавно начали появляться портативные системы основанные на Raspberry Pi/CM4 - в особенности красиво все у clockwork, но все они не складываются книжкой. Так что когда летом 2023-го Sipeed анонсирована Lichee Console 4A, да еще и на RISC-V процессоре - я немедленно его заказал, и наконец в начале января он до меня доехал. Результаты тестирования и обнаруженные сложности/проблемы - ниже.

Читать далее

Как мы создавали новый LLM-переводчик Яндекса

Время на прочтение21 мин
Количество просмотров9.2K

Меня зовут Николай Карпачёв, я руковожу группой базового качества перевода в Яндексе. Недавно мы впервые разработали модель документного перевода на основе YandexGPT и, используя различные оптимизации, уже применяем её в Поиске, Умной камере, а также в нейропереводчике Яндекс Браузера. Кроме того, мы протестировали новую модель на независимом международном бенчмарке DiBiMT, где заняли первое место по качеству англо-русского перевода.

Читать далее

SLS по-прежнему является национальным позором

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение29 мин
Количество просмотров63K

Четыре года назад, не сумев найти достаточно полного обзора вялотекущего провала под названием NASA SLS (Space Launch System), я написал его сам. Если вы не знакомы с темой, рекомендую сначала прочитать ту статью.

За эти четыре года SLS запустили только один раз. Время летит, а вот ракета — не очень. Я редко пишу посты резко критического характера, поэтому в силе обычные оговорки: я тут пишу исключительно как частное лицо, некий Парень с Мнением в Интернете.

Читать далее

Отмена SLS: разве мы просим слишком много?

Время на прочтение37 мин
Количество просмотров39K

Хороший (хоть и слегка черезчур эмоциональный) пост сотрудника НАСА, собравший огромное количество фактов о истории и текущем состоянии американской программы флагманской ракеты-носителя SLS, с простым и понятным выводом: "Ангара" SLS абсолютно бессмысленна, опасна и должна быть закрыта.

Читать далее

Домен .io может исчезнуть. Как геополитика влияет на доменные имена

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров63K

3 октября британское правительство объявило, что отказывается от суверенитета над небольшим тропическим атоллом в Индийском океане, известным как острова Чагос. Острова будут переданы соседнему островному государству Маврикий, примерно в 1100 милях от юго-восточного побережья Африки. 

История не попала в техническую прессу, и, видимо, зря. Решение передать острова новому владельцу приведет к потере одного из самых популярных доменов верхнего уровня в технологической и игровой индустрии: .io.

Будь то Github.io, игровой сайт itch.io или даже Google I/O (который, возможно, задал тренд в 2008 году), .io постоянно присутствует в техническом лексиконе. Его популярность иногда объясняется тем, как он представляет собой аббревиатуру для «ввода/вывода» или данных, полученных и обработанных любой системой. Что часто игнорируется, так это то, что это больше, чем просто смешной домен. Это домен верхнего уровня с кодом страны (ccTLD), связанный с государством, то есть он затрагивает политику далеко за пределами цифрового мира.

С 1968 года Великобритания и США управляли крупной военной базой на островах Чагос (официально известных как Британская территория в Индийском океане), но соседнее государство Маврикий всегда оспаривало британский суверенитет над ними. Правительство Маврикия долгое время утверждало, что британцы незаконно сохранили контроль, когда Маврикий обрел независимость. Потребовалось более 50 лет, но этот спор наконец-то был разрешен. В обмен на 99-летнюю аренду военной базы острова станут частью Маврикия. 

Читать далее

И снова о Redmi AX6S + OpenWRT

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров42K

Было решено написать еще одну статью на уже известную тему, потому что при перепрошивке Redmi AX6S на OpenWRT я встретился с отклонениями реального процесса прошивки этого роутера на OpenWRT от найденных мной инструкций и материалов. Я посчитал, что данная информация будет полезна людям, у которых похожие задачи и опыт в сетевых технологиях (чуть выше среднего).

Хочу прошить!

Клонирование игры Lode Runner с первого ПК в СССР «БК-0010» плюс несколько слов о программировании игр в конце 80-х

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров31K

Недавно я оказался в не совсем обычной для себя ситуации вынужденного безделья. Пару недель поваляв дурака, я стал чувствовать, что это не такое уж и веселое занятие, которое к тому же еще и стало переходить в скуку. И мне надо было себя занять чем-нибудь относительно полезным. Раньше мне периодически приходили в голову мысли о том, чтобы вернуть к жизни какую-нибудь старую игру из времен моей юности. Но я всегда гнал такие идеи прочь, так как понимал, что "никому это теперь не надо". Но сейчас у меня было свободное время и, главное, было желание. В результате для клонирования я выбрал один из вариантов игры Lode Runner, в который я когда-то играл на первом персональном компьютере времен позднего СССР, который назывался БК-0010. Не думаю, что многие о нем помнят, так как мир «железа» поменялся с тех времен очень сильно. Однако сам Lode Runner с этого БК-0010 был достаточно уникален своими правилами среди других одноименных Lode Runner-ов. Эта версия игры была моей самой любимой, как мне кажется, по объективным причинам, хотя… может быть тут дело просто в ностальгии. В результате я сумел себя мотивировать тем, что "лично мне", а, возможно, и "всему миру", эта игра может быть интересна, и на её восстановление стоит потратить время (ссылка на полученный результат).

Для начала взглянем на оригинал с БК-0010 (хвала Интернету, в котором можно найти почти всё):

О, игрушки! Давайте писать игрушки

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров5K

Интервью с разработчиками игр для компьютеров БК-0010 ASP Corp.

Я продолжаю публиковать интервью с разработчиками игр и добрался до советских компьютеров БК-0010. Надеюсь, захабренным это будет интересно. Полная расшифровка интервью доступна на сайте, ниже нарезка самых интересных моментов.

Читать далее

Как использовали компьютеры в СССР. Общение с вычислительным центром

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6.5K

Воспоминания навеяны ностальгией после прочтения этих строк.

Ведущая беседует с компьютером. Она узнаёт у ЭВМ, что в СССР – 3000 вычислительных центров, а их загрузка составляет 12 часов в сутки, хотя работать они могут 23 часа. Учёные предлагают переходить к вычислительным центрам коллективным. 

Практически, это почти что «облако». Стоимость работ в 25-30 раз дешевле, чем в случае с собственными вычислительными центрами, а окупаемость коллективного центра происходит, снова согласно ответу ЭВМ, в три раза быстрее, чем капиталовложения в основное производство.

Читать далее

Обзор ORM для C#: что подойдет для проекта

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров28K

Одна из проблем использования языков объектно-ориентированного программирования (ООП) и баз данных в сложности их согласования между собой. Знание языка структурированных запросов (SQL) и умение писать запросы позволяют взаимодействовать с БД напрямую. Но использование «чистого» SQL может занять довольно много времени, предъявляя повышенные требования к навыкам специалиста.

Облегчить рабочий процесс может объектно-реляционное отображение (ORM). Сторонники этой технологии заявляют, что она повышает производительность, улучшает архитектуру приложений, повторно использует код и поддерживает приложение с течением времени. По мнению критиков, отрицательным аспектом ORM является производительность.

В этой статье наше backend-направление расскажет про ORM на базе C#, плюсы и минусы этой технологии, чтобы оценить ее полезность при разработке приложений. Материал предназначен для  разработчиков, желающих погрузиться в принципы подбора ORM. 

Читать далее

COBOL — древний код, который управляет вашими деньгами

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров99K
image

Язык программирования COBOL старше Игоря Николаева. Люди, умеющие им пользоваться, часто того же возраста. Он лежит в основе целой финансовой системы и его нельзя оттуда убрать. Мы расскажем о том, как компьютерный язык управляет финансовой жизнью мира.

Когда Томас начинал программировать, на дворе стоял 1969 год. Он был обычным парнем, только что выпустившимся из старшей школы в Торонто, не имея особых целей в жизни. Его отец был плотником, но в двери его семьи постучалась удача: оказалось, что руки у Томаса растут не из того места. «Мой отец знал, что я даже не смогу приколотить одну доску к другой», — смеётся он.

Поэтому его мать предложила нечто странное и новомодное: как насчёт… программирования компьютеров?

В 1969 году компьютеры всё ещё были странными новыми диковинками размером с большой шкаф. Но по всему миру компании начали понимать, что эти устройства бесценны для всех задач, требующих мгновенных бухгалтерских расчётов, например, подсчёта зарплат. Вакансии предлагались любому, кто хотя бы немного умел кодить. Поэтому Томас нашёл «небольшую школу-однодневку» в деловом центре Торонто и за следующие два месяца изучил самый популярный на то время компьютерный язык: COBOL (Common Business-Oriented Language).
Читать дальше →

Надежный обход блокировок в 2024: протоколы, клиенты и настройка сервера от простого к сложному

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение46 мин
Количество просмотров338K

Поскольку блокировки интернета в РФ в последние недели и месяцы многократно активизировались, а маразм все крепчает и крепчает, стоит еще раз поднять тему обхода этих самых блокировок (и делаем ставки, через сколько дней на эту статью доброжелатели напишут донос в РКН чтобы ограничить к ней доступ на территории страны).

Вы, наверняка, помните отличный цикл статей на Хабре в прошлом году от пользователя MiraclePtr, который рассказывал о разных методах блокировок, о разных методах обхода блокировок, о разных клиентах и серверах для обходов блокировок, и о разных способах их настройки (раз, два, три, четыре, пять, шесть, семь, восемь, десять, десять, и вроде были еще другие), и можете спросить, а зачем еще одна? Есть две основные причины для этого.

Читать далее

Кросс-компилируем Rust приложения при помощи Nix

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров4.6K

На текущем месте работы столкнулся с необходимости собирать Docker образы для сервисов написанных на Rust. Обычно в таком случае пишется Dockerfile, который внутри докера просто собирает контейнер и все. Но все оказалось не так однозначно: такая схема довольно неплохо работает, когда у тебя есть x86_64 Linux машина, но любой шаг в сторону и начинаются большие проблемы.

Все довольно неприятно уже на Intel MacBook машинах, докер поедает довольно много ресурсов с хоста, а еще возникают всякие странные приколы с монтированием файловой системы и правами доступа. Но настоящий ужас начинается на Макбуках с Apple Silicon процессорами, где обычной виртуализацией уже не обойдешься и можно часами ждать сборки простого сервиса через qemu. Можно решать эту проблему через сборку контейнеров в CI, но когда разработчиков много, а им надо часто что-то пересобирать, то там образовывалась очередь.

Поэтому я начал искать пути, а каким же образом можно избежать в общем-то не нужной виртуализации и в результате нашел довольно успешный и универсальный подход, которым и хочу теперь поделиться.

Читать далее

Как эти забавные картинки незаметно захватили сферу маркетинга

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров16K

Плоские человеческие фигурки с изогнутыми руками и ногами, одежда ярких цветов, черты лица не более выразительны, чем силуэт, а если и есть какое-то выражение, то это обязательно улыбка.

Такой стиль иллюстраций называется «корпоративный мемфис».

В последние несколько лет он незаметно захватил сферу маркетингового контента — и дня не проходит, чтобы я не наткнулся на эти радостные фигурки в Интернете.

Похоже, это повсеместный тренд, от которого никуда не деться: жертвой этих причудливых картинок становятся и стартапы, и крупные технологические компании.

Как так получилось? И какое значение этот стиль имеет в сфере маркетинга?

Давайте разберемся.

Читать далее

1.0.BackupStorage на NixOS

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров3.4K

Всем привет, меня зовут Алексей, являюсь IT‑инженером в одной из крупных компаний. Иногда включаю внутреннего авантюриста и ищу что‑то редкое и очень интересное.И в данной статье хочу поделиться стеком, который имеет право на жизнь.

Да и надеюсь, что информация для кого‑то будет интересна, как и для меня.

Если бы я раньше нашел такой туториал — быстрее бы разобрался со всеми нюансами.

Читать далее

Децентрализованная социальная сеть для себя и друзей. На своём хостинге — без интернета

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров23K


Большинство социальных сетей ориентированы на интернет. Если нет онлайна, то нет и доступа к социальной сети, и даже собственные сообщения недоступны.

Однако в современных условиях доступ в интернет может быть утерян. Поэтому нужен запасной вариант.

Совершенно противоположный подход — собственный офлайновый хостинг для децентрализованного приложения. В таком варианте узел живёт на вашем телефоне — и синхронизируется с другими по мере необходимости, в том числе по Bluetooth и Wi-Fi Direct. Никаких лишних людей, полная безопасность и отличная страховка на случай полного шатдауна.
Читать дальше →
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность