Имхо, без тимплея скучно играть, так как создается впечатление, что играешь с какими-то ботами… А с командной можно разговаривать во время сессии и координировать действия.
Я конечно любитель классики, но не понимаю, кому сейчас нужна эта Дьябла с минимальным кол-вом изменений, когда за это время выходило много игр схожей тематики на любой вкус.
Даже если бы они камеру за спину перенесли бы, то это было бы что-то новое во вселенной дьябле и она бы ощущалась бы по другому.
1)Имхо использование using'а не по назначению не правильно… Еще бы в финализаторы позапихивать измерение метрик кода
2)Зачем писать свой логгер, если можно использовать какой-нибудь log4net, который может писать куда угодно и поддерживает параллельную запись в файл из разных потоков.
Так там же сборка мусора не запускается же. Просто, как я понимаю защита от того, что объект не соберется до этого момента. Правда, я не понимаю зачем оно тут нужно и при каких обстоятельствах текущий вызываемый объект должен убиться…
Ну это полумера по защите собственных наработок, что не исключает других проблем, которые я описал… Например, Widnows-это закрытая платформа => исходники слить нельзя, что бы пилить патчи. Пересаживаться на LINUX? Это дорого для предприятий, которые сидят на продуктах Microsoft и имеют самописный софт для работы с ним.
Ну это огромный удар по IT. Если кто-то имеет партнеров за границей, то партнерство может быть под угрозой, так как кому нужен нестабильный партнер?
Даже если уйти от вопросов партнерства:
Многие хранят исходники на github => отрубается сеть и все твои наработки пропадают.
Вся актуальная литература на английском языке. Все популярные фреймворки зарубежные. Все компиляторы зарубежные. Все IDE тоже зарубежные.
Все честнокупленное ПО превратится в тыкву. Например, Windows не будет обновляться и закрывать уязвимости.
Это накроет все IT..., так как собственных конкурентных аналогов, вроде, нет.
Что-то мне подсказывает, что это не делается по телефону при разговоре с оператором. Возможно, если есть привязка к мобиле, то можно получить на нее сброшенный пароль.
Мне кажется, что в 50% случаев кодовое слово- это кодовое слово, которое указано, как пример(Вроде, «Собака» в бланках приводится) или имя. Особенно, его могут использовать далекие от IT люди в возрасте=>если пройтись по старикам, то с высокой долей вероятности можно воспользоваться стандартным ключевым словом или другим тривиальным вариантом через несколько попыток.
Я конечно любитель классики, но не понимаю, кому сейчас нужна эта Дьябла с минимальным кол-вом изменений, когда за это время выходило много игр схожей тематики на любой вкус.
Даже если бы они камеру за спину перенесли бы, то это было бы что-то новое во вселенной дьябле и она бы ощущалась бы по другому.
2)Зачем писать свой логгер, если можно использовать какой-нибудь log4net, который может писать куда угодно и поддерживает параллельную запись в файл из разных потоков.
Даже если уйти от вопросов партнерства:
Многие хранят исходники на github => отрубается сеть и все твои наработки пропадают.
Вся актуальная литература на английском языке. Все популярные фреймворки зарубежные. Все компиляторы зарубежные. Все IDE тоже зарубежные.
Все честнокупленное ПО превратится в тыкву. Например, Windows не будет обновляться и закрывать уязвимости.
Это накроет все IT..., так как собственных конкурентных аналогов, вроде, нет.
Если не ошибаюсь, то это синтаксический сахар. Компилятор первый пример кода превращает во второй при компиляции.