Много слов «будет»…
Так-то, вроде, в 2010 году писалось, что к концу 2019 года все будут получать по 1000$ и иметь собственную жилплощадь.
Еще, вроде, какой-то указ подписали, что в каком-то там 2020+ годах Россия будет всемирным экономическим центром. Вроде к 2019 раньше планировали, но перенесли…
<sarcasm>Так может это не девушка, а трап, а юноши- это геи, так как погляди, как они обнимаются подозрительно, а кто-нибудь так вообще бывшая девушка. Все, с трендом порядок</sarcasm>
А смысл мне иметь 2 консоли?
Вот на PS4 было, например, то, что я упустил в свое время, а ознакомится хочется.
Что мне делать? Покупать PS4? Ждать эмулятора PS4 на ПК? Ждать пока будет переиздание на PS5? Так-то я до сих пор из-за этого не смог ознакомится с MGS4…
Интересно, сколько игры будут стоить на это поколение и будет ли обратная совместимость с PS4, что бы не покупать ничего повторно.
Ну и 1050$ что-то слишком высокая цена… Это доплатить еще тысяч 20 и можно собрать средний игровой ПК, который долго проживет. Я свой ПК в 2013 за 40к собрал и до сих пор все более менее тянет.
Steam- это маленькая инди-студия. Не нужно на них обижаться…
Они вон спустя несколько лет пофиксили моргания у NPC в Half-Life 2, а спустя 6 лет после выхода Dota 2 озаботились вопросами матчмейкинга и бустинга аккаунтов…
Т.е в некотором компоненте создается узел с разметкой
<router-outlet></router-outlet>
, а дальше в этом месте рендерятся дочерние компоненты в зависимости от маршрутов. Нажал на одну кнопку и в этом месте отрендерился один компонент, нажал на другую и другой компонент.
Я пытался нагуглить аналог в Blazor, но что-то не нашел=(
Почитал документация на офф сайте.
Мне кажется или роутинг там какой-то слабый?
В Angular есть всякие аутлеты и т д, а тут что-то такого не увидел…
В остальном, вроде, прикольно.
Долго будет погибать, к сожалению…
Есть же целый парк устройств, которые не будут это поддерживать.
Например, мобилки для которых не выпускают уже обновления. Вот у меня iPhone 5, который может серфить более менее норм интернет и обновлений для него нету. Я думаю, что таких много, так как мобилки новые покупают не ежегодно.
Так-то, вроде, в 2010 году писалось, что к концу 2019 года все будут получать по 1000$ и иметь собственную жилплощадь.
Еще, вроде, какой-то указ подписали, что в каком-то там 2020+ годах Россия будет всемирным экономическим центром. Вроде к 2019 раньше планировали, но перенесли…
Звучит, как черный пиар.
Неужели у эпиков все плохо?
Почему? Автор явно хочет, что бы код отрабатывал в 2-ух случаях, когда переменная null или =0.
Если переменная ==0, то она по определению не может быть ==1. И проверка тут скорее на пустую коллекцию.
Вот на PS4 было, например, то, что я упустил в свое время, а ознакомится хочется.
Что мне делать? Покупать PS4? Ждать эмулятора PS4 на ПК? Ждать пока будет переиздание на PS5? Так-то я до сих пор из-за этого не смог ознакомится с MGS4…
Ну и 1050$ что-то слишком высокая цена… Это доплатить еще тысяч 20 и можно собрать средний игровой ПК, который долго проживет. Я свой ПК в 2013 за 40к собрал и до сих пор все более менее тянет.
Они вон спустя несколько лет пофиксили моргания у NPC в Half-Life 2, а спустя 6 лет после выхода Dota 2 озаботились вопросами матчмейкинга и бустинга аккаунтов…
angular.io/api/router/RouterOutlet
Т.е в некотором компоненте создается узел с разметкой , а дальше в этом месте рендерятся дочерние компоненты в зависимости от маршрутов. Нажал на одну кнопку и в этом месте отрендерился один компонент, нажал на другую и другой компонент.
Я пытался нагуглить аналог в Blazor, но что-то не нашел=(
И там показана какая-то «бедная» маршрутизация.
А я имел ввиду маршрутизацию на стороне клиента.
Мне кажется или роутинг там какой-то слабый?
В Angular есть всякие аутлеты и т д, а тут что-то такого не увидел…
В остальном, вроде, прикольно.
Есть же целый парк устройств, которые не будут это поддерживать.
Например, мобилки для которых не выпускают уже обновления. Вот у меня iPhone 5, который может серфить более менее норм интернет и обновлений для него нету. Я думаю, что таких много, так как мобилки новые покупают не ежегодно.
Правда, утечки неуправляемых ресурсов все же возможны…