На Udacity Вы можете самостоятельно зарегистрироваться на курс по ссылке и посмотреть модули, но удаленного вещания с мероприятий не планировали в этот раз. StudyJams проходят каждый год, поэтому собираем все отзывы, в том числе и по городам проведения =)
Про базовый уровень в статье сказано :) Требования к обучающимся просты: знание английского языка как минимум на уровне чтения технической документации, желание познакомиться с разработкой мобильных приложений. Я бы рекомендовала, чтобы был определенный начальный опыт разработки или веб-разработки (кстати, очень часто сталкиваемся с тем, что веб-разработчики заинтересованы в освоение мобильной разработки — для них такой курс тоже подходит!). По возрасту ограничений не предусматривали (в разумных пределах :)).
Регистрация требуется в любом случае. Что касается выступлений, то программа уже сформирована =) если будет желание выступить, то в следующем году подавайте заявку. Регистрируйтесь =)
Артем, с одной стороны — это перевод статьи, те автор именно таким образом решил рассказать о своем опыте. Мне, например, статья показалась полезной для аудитории дизайнеров и разработчиков. С другой стороны, Вы правы, что не все элементы и тарнзишены доступны в прошлых версиях Android или аналогично их вариантам на Lollipop. Но здесь возникает два вопроса: первый — Suport Library предназначена не только для того, чтобы «сделать» дизайн точно таким же на всех версиях, но минимизировать дополнительную работу для разных версий (где-то будет упрощенный вариант и т.п., но обрабатывает библиотека, а не разработчик). Это все-таки support библиотека, а не universal или что-то другое; второй — пока доступны только следующие гайды или рекомендации Maintaining Compatibility.
Спасибо за фидбэк, как Ваш, так и samodum. Это важно.
Как говорят сами разработчики, Material Design гайды — это не прямое руководство, а некие рекомендации и философия. Это практически характерно для всех историй, в том числе и для упомянутых в данном посте историй перехода на Material Design. И для некоторых приложений иногда даже отступают от рекомендаций гайдов, например, выбирают цвета схожие с палитрой Material Design, но не идентичные ей, а соответствующие выбранным корпоративным цветам компании. Разработчики Feedly стараются объясняют, почему они сделали тот или иной выбор и почему именно так применили рекомендации Material Design к экранам в своем приложении. Мне кажется, что за это им точно спасибо. За остальное проголосуют и уже проголосовали их пользователи в Google Play, пока проголосовали на 4.5 из 5.0, что вполне хорошо.
Что касается вообще приложений в Material Design, мне они очень и очень нравятся. Нравятся, кстати, и многие приложения, например, в Modern UI от Microsoft. Подход к дизайну в индустрии явно изменился за последние годы, и, на мой взгляд, изменения позитивные. И помимо ощущения (субъективного) нравятся или не нравится, Material Design решает задачи унификации интерфейса и взаимодействия для пользователя в приложениях и на различных форм-факторах и устройствах, а это уже ближе к объективному показателю.
Данный конкурс планировали и запустили только по приложениям в Google Play, все в одну кучу собирать — это слишком раздуется конкурс. Едим слона по частям =)
В программе нет разделения на open source или proprietary проекты, так же подходят и веб проекты (хотя таких сейчас не много знаю), а не только мобильные.
Мне очень понравилась лекция и особенно наличие примеров приложений, на которых все практически разбирается. Хорошо, что примеры не только из SDK :) но и на реальных живых приложениях (Aviasales, Google I\O 2014). Только бы еще увеличить шрифт в Android Studio ;)
На самом деле, как можете увидите, в этом проекте много вовлеченных парнеров и компаний, без всех ее участников школа бы не состоялась. Команды Google и e-Legion задумали идею проведения подобной онлайн школы и довели ее до реализации (поверьте, это не так-то и просто, тк от идеи до ее финального воплощения часто может не хватать даже каких-то небольших фрагментов, но весь проект не стартует). Совместно обсуждали и финализировали план уроков, их формат, монтаж и т.п. Совместно переживали и справляли некоторые возникшие на старте «фичи» ;) Идея школа была такова, чтобы об Android разработке рассказали практикующие локальные компании и эксперты.
Видео записывались в разное время и в 2х студиях (Москва и Питер, кстати). Что касается retrofit, то да, Вы правы, текущая версия 1.9.0. Для тех, кто тоже заинтересовался версиями, как и я, вот ссылка на change log проекта. Изменения с версии 1.6.1 до 1.9.0 не кардинальные (хотя кардинально, наверное, это бы initial release :)), но жизнь облегчающие =)
Спасибо за фидбэк, как Ваш, так и samodum. Это важно.
Что касается вообще приложений в Material Design, мне они очень и очень нравятся. Нравятся, кстати, и многие приложения, например, в Modern UI от Microsoft. Подход к дизайну в индустрии явно изменился за последние годы, и, на мой взгляд, изменения позитивные. И помимо ощущения (субъективного) нравятся или не нравится, Material Design решает задачи унификации интерфейса и взаимодействия для пользователя в приложениях и на различных форм-факторах и устройствах, а это уже ближе к объективному показателю.