Pull to refresh
-6
Алексей@java3000

Администратор windows умеющий в программирование

Send message

Выбираем таск-менеджер: топ-11 личных и командных сервисов 2026 года

Level of difficultyEasy
Reading time17 min
Reach and readers16K

Протестировала 11 таск-менеджеров для личной продуктивности и управления проектами. Делюсь критериями выбора, типичными ошибками и чек-листом, который сэкономит вам недели на внедрение.

Читать далее

Генератор на угольном микрофоне

Level of difficultyEasy
Reading time2 min
Reach and readers7.3K

Привычные электретные, конденсаторные и динамические микрофоны создают на зажимах напряжение порядка 0,1 - 1 милливольт, а потому нуждаются в близко расположенном усилителе низкой частоты для преодоления потерь в проводах, наведённых помех, и, наконец, слышимого воспроизведения хотя бы в наушниках.

А как осуществлялась телефонная связь до изобретения радиоламп и транзисторов? Ведь сигнал должен был преодолеть сотни и тысячи метров провода с активным сопротивлением. Что если подключить телефон к линии посредством повышающего трансформатора? Но ведь трансформатор – не perpetuum mobile, его КПД ниже 100%, и если увеличить напряжение, то доступная сила тока уменьшится.

Не зная ещё электроники и даже не сформировав полноценной теории цепей, изобретатели создали микрофон, который был способен развивать достаточное для связи напряжение порядка 0,1-1 В. Это порошковый угольный микрофон, или просто угольный микрофон. Электрическая мощность на зажимах угольного микрофона больше акустической мощности, воздействующей на мембрану, т.е. он является акустоэлектрическим преобразователем и усилителем мощности одновременно.

Для проверки верности данного утверждения достаточно последовательно соединить динамический телефонный капсюль и угольный микрофон из трубки старого телефонного аппарата, и запитать схему от источника постоянного напряжения. При поднесении капсюля к микрофону возникнет положительная обратная связь по воздуху. Начнётся генерация звука и переменного тока в цепи, частота будет определяться резонансом мембран в области наибольшей чувствительности, т.е. в полосе 0,3…3,4 кГц.

Читать далее

Как аналитику 1С почувствовать себя Сеньором

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Reach and readers6.5K

Показываю, как ИИ берёт на себя две трети работы аналитика 1С — и делает её лучше человека.

Написать эту статью меня сподвиг свежий видеокурс «Аналитик. Старт» от Учебного центра №1 1С. Это не реклама: я не только хвалю его, но и покажу, где он неидеален.

В курсе приведен практический пример работы аналитика 1С. Мне стало любопытно – а сколько труда из приведенного примера сможет взять на себя ИИ? Получилось – две трети. Причём решение, предложенное искусственным разумом, оказалось принципиально лучше, чем вариант от учебного центра.

Впрочем, судите сами

Подходы к разработке в пост-ИИ эпоху

Level of difficultyMedium
Reading time4 min
Reach and readers6.4K

Эта статья о том, как правильно использовать ИИ агентов для кода, чтобы они генерили не помои, а стабильный продукт.

Здесь я не буду обсуждать, стоит ли использовать ИИ в разработке. Ответ однозначный: это новая реальность. Нейроагенты дали нам новый уровень абстракции, так же как от ассемблера мы перешли к компилируемым языкам, от них к скриптам, от скриптов к декларативному программированию. Цель у всего одна: научить компьютер понимать человеческий язык. И вот — цель достигнута.

Когда шок пройдёт, придёт понимание, что любой профессионал обязан использовать агентское программирование.

Хочу понять как правильно кодить с ИИ

Создание библиотеки на C++. Часть II: Теги, признаки и концепции

Level of difficultyMedium
Reading time13 min
Reach and readers7.2K

Привет! Меня зовут Николай, я C++-разработчик в SimbirSoft. Это продолжение цикла статей о проектировании библиотек на примере решения геометрических задач. В первой части мы разобрали классическое наследование с виртуальными функциями и использование шаблонов, сравнили их сильные и слабые стороны и посмотрели, какие ограничения возникают при расширении системы.

В этой статье речь пойдёт о более гибком подходе — использовании признаков (traits), тегов и концептов. Мы рассмотрим, как с их помощью можно построить архитектуру, устойчивую к «новым требованиям»: добавлению новых типов фигур, расширению размерности пространства или внедрению альтернативных алгоритмов без переписывания существующего кода.

Материал будет полезен C++-разработчикам, которые проектируют расширяемые библиотеки и хотят лучше контролировать баланс между гибкостью, безопасностью типов и сложностью реализации. Мы разберём практический пример, поэтапно усложняя архитектуру и объясняя, зачем вводятся вспомогательные сущности и как они помогают сделать решение масштабируемым.

Для комфортного чтения потребуется уверенное знание базового синтаксиса C++, понимание шаблонов и частичной специализации, а также общее представление о статическом и динамическом полиморфизме. Текст ориентирован на разработчиков уровня middle и выше, но может быть полезен всем, кто хочет глубже разобраться в архитектурных возможностях современного C++.

Читать далее

Как я начал создавать медицинские изделия, ч.4

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Reach and readers6.5K

В этой статье я расскажу о том, на каком этапе сейчас находится разработка нашего устройства: о литье пластиковых деталей, создании приложения для iOS и Android, поездке аппарата в США и работе над новым прототипом.

Читать далее

Как я поймал Трансформер на читерстве: гроккинг, математика и Mechanistic Interpretability

Level of difficultyHard
Reading time4 min
Reach and readers6.6K

Феномен Grokking и Mechanistic Interpretability — главные тренды в исследованиях лабораторий уровня OpenAI и Anthropic. Я решил потрогать эти концепции своими руками на уровне тензоров. Цель казалась тривиальной: заставить кастомный микро-Трансформер (всего 1М параметров) выучить базовую арифметику с нуля. Однако вместо математического гения я получил ленивого мошенника. Эта статья — инженерный детектив о том, как нейросети пытаются нас обмануть (Specification Gaming), и как вскрытие Attention-матриц помогает поймать их за руку.

Вскрыть Трансформер

Security Week 2611: атаки на мобильные устройства в 2025 году

Reading time4 min
Reach and readers6.2K

Эксперты «Лаборатории Касперского» опубликовали итоговый отчет по угрозам для мобильных устройств за 2025 год. Всего за прошлый год было предотвращено более 14 миллионов атак с использованием вредоносного или рекламного ПО. Было обнаружено около 815 тысяч вариантов вредоносных программ, из которых 255 тысяч относились к банковским троянам. Большая часть вредоносного ПО относится к классу Adware (62%) и RiskTool (19%), троянские программы составили чуть больше 17% от общего количества зловредов, банковские трояны — 9%. При этом, по сравнению с 2024 годом, количество вредоносных программ, наносящих реальный урон, выросло, а доля нежелательного рекламного ПО снизилась.

Отдельный интерес представляют приведенные в отчете примеры неординарного вредоносного ПО, обнаруженного в 2025 году. Это, например, выявленный в конце 2025 года бэкдор Keenadu, который встраивался прямо в прошивки ряда поддельных Android-смартфонов. В отчете также отмечен IoT-ботнет Kimwolf (обзор на китайском языке), нацеленный на приставки Android TV. Зараженные устройства в дальнейшем использовались для проведения DDoS-атак.

Читать далее

Организация производства Информационных систем. Часть 8. Роли и компетенции специалистов. 8.1. Стадии Проектирования

Reading time19 min
Reach and readers5.7K

На протяжении всего курса мы постоянно фиксировали некие функциональные роли и круг их обязанностей, характерный для каждой конкретной стадии производства. Теперь постараемся собрать все эти активности в единый атлас ИТ-специальностей, с распределением функций каждой роли, по этапам и стадиям.

Естественно, что весь этот сложный механизм приводится в движение благодаря непрерывному и слаженному взаимодействию всех специалистов в формате командной работы. Мы уже рассматривали основные алгоритмы организации команд в части “4. Классификация производства по структуре команд”

Следуя идеи стандартизации, и для оказания помощи в установлении, какой же именно специалист нужен компании на производстве, с каким образованием и опытом, для каких трудовых обязанностей должен подходить его профессиональный уровень и прочее, воспользуемся системой Профстандартов.

В Федеральном законе от 03.12.2012 № 236-ФЗ профессиональный стандарт определяется как характеристика квалификации, необходимой работнику для осуществления определенного вида профессиональной деятельности, в том числе выполнения определенной трудовой функции.

Градация квалификаций основана на нескольких характеристиках:

Читать далее

Как самая плодотворная модель технологического прогресса пришла в упадок и почему это закономерно

Level of difficultyEasy
Reading time10 min
Reach and readers16K

Существует тезис о «битах и ​​атомах»: он утверждает, что прогресс сосредоточился на программном обеспечении и информации (битах), в то время как достижения в физической инфраструктуре, энергетике и материалах (атомах), которые более непосредственно формируют физический мир, отстают, потому что их сложнее создавать и они требуют более длительных циклов исследований и разработок. Венчурный капитал, часто стремящийся к максимизации прибыли в краткосрочной перспективе, отдаёт предпочтение более простым компаниям, занимающимся разработкой ПО, а не более сложным, работающим с аппаратным обеспечением и промышленностью, что приводит к меньшему количеству прорывов в фундаментальных науках на «атомном» уровне.

Если посмотреть на историю вычислительной техники, то станет понятно, что многие ключевые технологии появились не потому, что они были нужны, а потому что кто-то не боялся задавать странные вопросы: Что если сигнал можно описать математически? Что если человек сможет «разговаривать» с машиной? Что если компьютер станет личным инструментом мышления?

Читать далее

Создание процедурной карты шестиугольников при помощи коллапса волновой функции

Level of difficultyEasy
Reading time11 min
Reach and readers24K

Я был одержим процедурными картами с ещё детства, когда кидал кубики на таблицы случайных подземелий из AD&D Dungeon Master's Guide. В этом есть что-то волшебное — ты не проектируешь подземелье, а исследуешь его, помещение за помещением, а кубики решают, попадёшь ли ты в сокровищницу или в тупик с кучей крыс.

Спустя годы я решил создать собственный генератор карт. Он создаёт маленькие средневековые островные миры с дорогами, реками, побережьями, горами, лесами и деревьями. И всё это полностью процедурным образом. Генератор написан на Three.js WebGPU с TSL-шейдерами, примерно 4100 шестиугольников в 19 сетках генерируются за ~20 секунд.

Читать далее

Контекст‑инжиниринг для coding‑агентов: почему агент тупит не из‑за модели

Level of difficultyMedium
Reading time10 min
Reach and readers8.2K

Сначала я был уверен, что мой coding‑агент просто тупит. Он игнорировал свежие требования, изредка терял файлы, а иногда даже генерировал что-то совсем уж не в тему. Потом я открыл свои старые сессии — и стало неловко, потому что во всем виноват только один из нас — я. Я увидел, как сам ломаю контекст: смешиваю разные задачи, таскаю старое ТЗ и не вычищаю ненужные хвосты, когда уже пора.

Поразмыслив, я понял, что переоцениваю «магичность» модели и недооцениваю дисциплину использования. Ведь для успешного применения агентов важно, как построены сессии, заданы инструкции, настроены субагенты, команды и устойчивые skills — в общем, контекст, который мы закладываем в модель.

Эта статья предназначена для специалистов, работающих с LLM- и AI-агентами или планирующих их внедрение. Она будет полезна разработчикам, промпт-инженерам, специалистам по контекст-инжинирингу и техническим лидерам. В ней вы найдете мои советы по оптимизации AI-агентов для автоматизации задач, а после прочтения лучше поймете, как управлять контекстом.

Поводом к этой статье стал гайд Sankalp Shubham про Claude Code 2.0 и мои размышления о контекст‑инжиниринге. Здесь я совмещаю мини‑перевод ключевых идей с собственной практикой, чтобы показать, как приемы из гайда переложить на работу с любыми coding‑агентами (да и на работу вообще).

Читать далее

IT в компании из 90-х: факс, Excel и немного DevOps

Reading time7 min
Reach and readers8K

Некоторые даты, названия, имена и события намеренно изменены - дабы не получить по шапке.

Всем привет, мне немного годиков и я работаю в компании которая касательно IT-сферы застряла в конце 90-х. Хочу поделиться своей историей о том что это такое и как оно работает в 2026 году.

Читать далее

Четырёхдневка, Opus 4.6 против Кнута и Cursor внутри JetBrains IDE

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Reach and readers14K

Четвертый выпуск еженедельных IT-новостей от OpenIDE. В этот раз: Opus 4.6 решил задачу, над которой Дональд Кнут сидел несколько недель, Cursor официально интегрировался с JetBrains IDE, а домен bot.ai ушёл за $1,2 млн.

Читать далее

Ясновидение и шаманизм уйдут в прошлое: ученые смотрят видео напрямую из мозга мыши

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Reach and readers8.4K

Исследователи совершили прорыв в нейробиологии, успешно реконструировав динамичное видео исключительно по активности клеток зрительной коры мыши. Пока животные смотрели черно-белые ролики со спортивной гимнастикой и рестлингом, алгоритм считывал вспышки кальция в восьми тысячах нейронов и покадрово восстанавливал увиденное. Технология достигла беспрецедентной точности: на итоговых кадрах можно различить силуэты людей и контуры предметов. Это приближает науку к пониманию того, как именно мозг искажает физическую реальность.

Читать далее

Grok восхваляет Маска. Claude работает на Palantir. ChatGPT следит за сотрудниками. Что происходит с ИИ?

Level of difficultyEasy
Reading time9 min
Reach and readers10K

На фоне всей этой каши между Anthropic, Пентагоном и OpenAI, думаю, самое время объяснить, в чём на самом деле ценность ИИ. Потому что именно через эту оптику всё происходящее наконец начинает приобретать смысл.

Дело вот в чём. ИИ — это троянский конь. Это эксплуататорская олигархия, нарядившаяся в костюм инструмента для повышения продуктивности. Давайте провалимся в очень неприятную кроличью нору.

Читать далее

Какая нейросеть лидирует в генерации кода сейчас? ChatGPT vs Gemini vs Claude

Level of difficultyEasy
Reading time9 min
Reach and readers21K

Новые нейросети появляются на свет с пугающей скоростью. И речь не только о крупных гигантах вроде OpenAI – на арену выходят десятки моделей, которые можно запустить локально у себя на компьютере.

На моем счету уже есть статьи, в которых я не раз сталкивал лбами разные ИИ. Но из всех узконаправленных сравнений моя самая любимая сфера – без сомнения, программирование. 

Игроки первого эшелона – Anthropic, OpenAI и Google – не так давно подкинули нам новые версии своих моделей. Конечно, многие ждали выхода новой DeepSeek, но, к сожалению, чуда не произошло. Поэтому в сегодняшнем материале мы сосредоточимся на доступных нам флагманах.

В сегодняшней статье я сравню последние флагманские модели от ИИ-гигантов в кодинге. Не обещаю, что задания сами по себе будут сложными, но по крайней мере постараюсь, чтобы они ранжировались по возрастанию трудности их выполнения. Принимайте стратегически удобное положение, ну а я начинаю!

Читать далее

Шаблонный сервис на FastAPI

Level of difficultyMedium
Reading time2 min
Reach and readers9.5K

Я всячески люблю, когда разработка идёт предсказуемо – и многое для этого делаю.
Давно хотел написать пост о важности шаблонного сервиса, но не было хорошего примера под рукой. И тут мой коллега выложил наш шаблонный сервис на FastAPI, который мы долгое время использовали и развивали.

Так зачем же нужен шаблонный сервис?

Читать далее

Уроки из опыта AI-assisted разработки

Level of difficultyMedium
Reading time7 min
Reach and readers6.4K

Модель, которой комфортно работать, выдаёт измеримо лучший результат. Модель, которую загнали в угол — шаблонную дрянь. Как организовать процесс разработки, исходя из этого принципа.

Набор конкретных уроков из опыта разработки с AI-агентами: как ставить задачи, организовывать контекст, калибровать доверие к модели и выстраивать процесс от идеи до кода.

Читать далее

Синхронизируем Obsidian быстро, безопасно, удобно и бесплатно

Level of difficultyMedium
Reading time4 min
Reach and readers19K

гайд по синхронизации obsidian vault через git с шифрованием через git-crypt и gpg (заметки хранятся на сервере в зашифрованном виде, локально обычный markdown )

Читать далее

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Десктоп разработчик, Администратор серверов
Младший
From 110,000 ₽
Java
Java Spring Framework
RESTful WebServices.
PostgreSQL
SQL
Hibernate
Linux
Базы данных
Microsoft SQL Server
Разработка программного обеспечения