Pull to refresh
-6
Алексей@java3000

Администратор windows умеющий в программирование

Send message

Как интернет-магазину не стать справочником, когда всё покупается на маркетплейсах

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Reach and readers8.9K

Привет, Хабр! Это Сергей Перевозчиков, основатель агентства контекстной рекламы «КонтекстЛаб». В 2025 году я всё чаще вижу, что интернет-магазинам стало сложнее не только привлекать трафик, но и доводить пользователя до покупки. Маркетплейсы забирают аудиторию не просто за счёт более низких цен — они радикально изменили поведение покупателей в e-commerce, и это отражается на всех участниках рынка.

Читать далее

Полуавтоматическая сварка и «умные» сварочные аппараты

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Reach and readers22K

Как современные сварочные аппараты упрощают вход в профессию

какие технологии ускоряют обучение, как без ИИ упростили подбор режимов, и что такое синергетика на практике.

Читать далее

Вот как на самом деле зародился ИИ (и это трагично)

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Reach and readers12K

Два молодых учёных в 1943 году вовсе не пытались создать разумные машины. Они преследовали куда более амбициозную цель:

идеальную модель мозга.

Это стремление привело к созданию первого искусственного нейрона - идеи, на которой до сих пор держится весь ИИ. Но оно же уничтожило одного из её создателей.

Он умер в безвестности, убеждённый, что его работа провалилась, потому что не была идеальной.

Это история той ошибки и того, почему она до сих пор отнимает у людей годы жизни.

Читать далее

От часов ожидания к секундам рендера: Blender на локальном ПК и облачном GPU

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Reach and readers6K

Привет, Хабр! Меня зовут Даша Косова, я продакт менеджер Рег.облака. 

Когда-то 3D было для меня большим увлечением, которому я уделяла много времени. Я хорошо помню, как выглядел рендер на локальном компьютере: запускаешь сцену, смотришь как идут первые сэмплы. Сначала изображение зернистое, и только со временем начинает проявляться. Обычно на этом этапе ясно, что рендер займет часы, и компьютер лучше не трогать — можно пойти заниматься своими делами и просто проверять Blender время от времени.

Тогда я рендерила исключительно на своем железе. Не потому что это был осознанный выбор — просто альтернативы казались сложными и непрактичными. Рендер-фермы и облачные GPU существовали где-то на фоне, но в моем окружении ими почти не пользовались.

Читать далее

«Железные стартапы» и некоторые их тенденции

Level of difficultyEasy
Reading time10 min
Reach and readers10K

Картинка: upklyak, freepik.com

Страсть, знание конкретной боли своих потребителей и желание пробиваться к цели сквозь любые преграды — именно это отличает успешного стартапера в любой области от простого самодельщика. 

История знает множество успешных примеров, когда идея, развившаяся в условном «гараже», превращалась в нечто значительное, повлиявшее на жизнь множества людей. 

В мире электронных стартапов такого тоже хватает, и так как эта тема для меня тоже весьма не чужда, ниже будет некоторая подборка интересных начинаний из этой области, многие из которых настолько известны, что узнаются с полуслова…

Читать далее

Через ТБанк можно скачать заблокированные в России приложения 😮 Интересную штуку заметил. Хотел поставить себе...

Reading time1 min
Reach and readers4.5K

Через ТБанк можно скачать заблокированные в России приложения 😮

Читать дальше →

FlutterPulse: Январский дайджест 2026 — новости, переводы и обновления месяца

Reading time2 min
Reach and readers5.2K

Привет, Flutter-разработчики! 👋
Январь выдался по-настоящему снежным и спокойным - идеальное время, чтобы подтянуть знания, разобрать отложенные статьи и обновить стек перед новым рабочим сезоном.

И этот месяц для нас особенный!

Читать далее

Реально ли вайбкодингом без профильных знаний написать простую игру и захватит ли ИИ программистов в ближайшем будущем?

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Reach and readers12K

Детскую игру на листочке переводим в браузер с помощью ИИ. Повайбкодим и испытаем на себе, на сколько это возможно, чтобы за тебя писал код ИИ на самом простом примере.

Читать далее

Лучшее за неделю (19.01 — 25.01)

Reading time2 min
Reach and readers4.8K

Привет, Хабр! Сегодня расскажем про развитие IT-сектора в России, ошибки при подключении по RDP, новое носимое устройство от Apple и лучшие статьи прошлой недели: про базовый минимум ПО для сисадмина, советские игровые телеприставки, историю формата Markdown и многое другое.

Читать далее

Милота, безумие и старики. Почему японский интернет такой странный?

Reading time10 min
Reach and readers20K

Что объединяет пенсионеров-лудоманов, барсука-полицейского и сайты из нулевых? Сегодня мы погрузимся в веб Страны восходящего солнца, чтобы найти ответ на этот вопрос.

Читать далее

Проверьте своих близких. Как WB оформляет «кредиты Шрёдингера» (есть в чеке, нет в БКИ) под 85% годовых Слева -...

Reading time2 min
Reach and readers17K

Проверьте своих близких. Как WB оформляет «кредиты Шрёдингера» (есть в чеке, нет в БКИ) под 85% годовых

Читать дальше →

У Gemini появилось агентное зрение

Reading time1 min
Reach and readers12K

Google фактически изменил сам принцип работы Gemini с изображениями. Если раньше модель просто анализировала картинку целиком и отвечала на основе общего восприятия, то теперь она действует как исследователь. Gemini использует цикл «думай, действуй, наблюдай» и сама решает, какие операции нужно выполнить, чтобы лучше понять сцену.

Читать далее

Обход стека в ядре Linux для RISC-V: разбираем и чиним

Level of difficultyHard
Reading time14 min
Reach and readers13K

Привет, Хабр! Меня зовут Матвей Быстрин, я старший инженер в команде BSP (Board Support Package) YADRO. Мы занимаемся системным софтом, который необходим для загрузки и работы SoC: от загрузчиков до драйверов блоков.

В этой статье я расскажу о странностях при обходе стека в RISC-V, которые мы обнаружили пару лет назад, о том, какие нашли ошибки и как их исправили. Поломка оказалась интересна тем, что проявлялась не всегда, но звезды сошлись нужным для нас образом, и мы смогли гарантированно воспроизводить странное поведение.

Начну я с самой идеи механизма обхода стека и ее применения. Затем сфокусируюсь на том, как обход производится в архитектуре RISC-V. И наконец, перейду к той самой поломке, что легла в основу статьи, и к ее ремонту.

Читать далее

Нет никакой выученной беспомощности

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Reach and readers6.9K

Когда менеджер узнает о "выученной беспомощности", в его руки попадает страшное оружие. На любое неудачное внедрение он может ответить: "У команды выученная беспомощность, они не принимают новые лучшие практики". Не все возьмут это оружие в руки. Другие начнут отстреливать им вообще все возникающие проблемы.

Но главная проблема — выученной беспомощности на самом деле не существует.

Читать далее

Я пекла на 3 млн в месяц, поставляла в 850 магазинов, а потом домохозяйки сломали рынок

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Reach and readers210K

В 2022 году у меня было производство бездрожжевого хлеба на 20 миллионов тенге (3 млн рублей) в месяц. За два года выручка упала вдвое. Цену поднять нельзя — конкуренция. Производство начало съедать всю прибыль.

Рассказываю, что случилось на рынке хлеба и что я сделала, чтобы не уйти в минус.

Читать далее

Почему трассировка пути — будущее игровой графики

Reading time8 min
Reach and readers19K

Семь лет прошло с момента, когда в играх впервые появилась трассировка лучей в реальном времени. За это время технология успела стать стандартной галочкой в настройках, но так и не превратилась в ту самую «революцию», которую обещали. Картинка действительно стала точнее, отражения — стабильнее, а освещение — ближе к реальной физике. Но для большинства игроков разница заметна только при прямом сравнении, а требования к «железу» выросли в разы.

Однако нужно понимать, что рейтрейсинг был лишь подготовительным этапом. Настоящий качественный скачок будет связан с трассировкой пути — технологией, которая не имитирует свет, а моделирует его поведение полностью. Она уже работает в нескольких играх и демонстрирует тот уровень реализма, которого от рейтрейсинга ждали с самого начала.

Далее подробно разберемся, почему именно path tracing считается будущим игрового рендера и что мешает ему стать массовым прямо сейчас.

Читать далее

Больше чем Proxy: Istio вместо классического Nginx

Level of difficultyEasy
Reading time13 min
Reach and readers13K

Что делать, когда инфраструктура, сдерживавшая злоумышленников, внезапно начинает мешать легитимным клиентам? В Dodo Payments такой момент наступил в 23:00 в четверг — и стал точкой невозврата.

В новом переводе от команды Spring АйО подробно разберем переход с классического ingress-контроллера на полноценный service mesh. Миграция заняла 11 недель и навсегда изменила подход к платформенной инженерии.

Читать далее

Как я сделал свой АИС-Налог и для чего он нужен

Level of difficultyEasy
Reading time12 min
Reach and readers7.4K

Эта статья — описывает проект, по созданию универсальной системы для бизнеса «АIS NP», которая решает проблемы сопровождения налоговых проверок и налогового контроля в целом.

AIS NP это единое рабочее пространство, где проверки, мероприятия, сроки и документы не разлетаются по чатам, почте и «тридцати папкам на диске», а живут в одной логике. Чтобы ты в любой момент мог открыть нужную организацию и быстро понять: что сейчас происходит, какие документы уже есть, что ещё нужно собрать, какие сроки горят, где ответ готовится, а где уже отправлен.

У AIS NP очень конкретная задача: навести порядок в налоговом сопровождении, когда ты работаешь с большим объёмом разрозненной информации и вынужден держать слишком много в голове. По сути это программа, которая помогает:

Читать далее

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Десктоп разработчик, Администратор серверов
Младший
From 110,000 ₽
Java
Java Spring Framework
RESTful WebServices.
PostgreSQL
SQL
Hibernate
Linux
Базы данных
Microsoft SQL Server
Разработка программного обеспечения