Pull to refresh
-6
Алексей@java3000

Администратор windows умеющий в программирование

Send message

Британский суд признал кражу внутриигровой валюты уголовным преступлением

Reading time1 min
Reach and readers5K

Апелляционный суд в Великобритании признал кражу золота в RuneScape уголовным преступлением. Соответствующее решение было вынесено по делу бывшего разработчика Jagex Эндрю Лейкмана, которого обвинили в хищении валюты на $750 тыс.

По мнению юристов, этот прецедент может повлиять на всё игровое сообщество и индустрию в целом. До сих пор сделки и споры вокруг внутриигровых предметов находились в серой правовой зоне: формально они не считались собственностью, а кража в виртуальном пространстве не попадала под уголовные нормы. Теперь суд установил, что цифровые ценности могут обладать признаками имущества, и их хищение должно рассматриваться как преступление.

Читать далее

Почему каждый третий ИТ-специалист выбирает работу в промышленности? Надеемся, мы вас уже убедили, что ИТ — не...

Reading time2 min
Reach and readers5.8K

Надеемся, мы вас уже убедили, что ИТ — не только бигтех, банки и маркетплейсы. Параллельно существует масштабный, но все еще не настолько популярный для многих пласт — промышленный ИТ, или Heavy Digital. Эта сфера имеет свои отличия: больше физики, железа и процессов, которые нельзя просто «перезапустить».

Читать дальше →

Новые LLM из Китая, бесплатный аналог Suno, ИИ-собеседник от Nvidia и признание Альтмана о текстах в GPT

Level of difficultyMedium
Reading time8 min
Reach and readers16K

Привет, это новый выпуск «Нейро-дайджеста» — коротких и полезных обзоров ключевых событий в мире искусственного интеллекта и технологий. 

Неделя выдалась насыщенной: куча мощнейших релизов из Китая, которые наступают на пятки GPT-5.2 и Gemini 3. Реалтайм инструменты от Krea и NVIDIA, генеративные модели от Qwen и Hunyuan, а Сэм Альтман честно признал, что OpenAI испортили тексты в последних версиях GPT.

Всё самое важное — в одном месте. Поехали!

Читать дайджест →

Геймингу все возрасты покорны: как банки стали разработчиками игр

Level of difficultyEasy
Reading time3 min
Reach and readers7.4K

Потребители все чаще ждут от банков не только профильные товары и услуги. Клиентам интереснее участвовать в игровом процессе, а не просто совершать операции или знакомиться с новыми сервисами. В итоге банки создают гейминговые проекты или вступают с коллаборации с другими компаниями. Рассказываем в нашей статье о таких примерах.

Читать далее

Идентификация звёзд и при чём тут сингулярное разложение

Level of difficultyMedium
Reading time7 min
Reach and readers9K

Рассказ о том, как с помощью одной матрицы и двух чисел научиться распознавать любые созвездия на небе.

Читать далее

Алгоритм обиды. Часть #01

Level of difficultyEasy
Reading time12 min
Reach and readers8.7K

Программирование привело меня в режиссуру, а режиссура (и преподавание) привели в психологию (см.предыдущие статьи). Ещё во времена знакомства с первыми компьютерами у меня возникло ощущение – взаимодействия software и hardware очень похожи на взаимодействия сознания и тела. В этой публикации я попробую прокомментировать свою статью (ранее публиковал её на профессиональных ресурсах психологов) о функционале обиды через эти аналогии.

— Расскажите, пожалуйста, о родителях, — начинаю, выслушав клиента на первом занятии, вникать в его ситуацию,
 — Опять детство разбирать... — капризно и разочарованно тянет клиент и уже в этом он похож на маленького мальчика лет 3-4х.
 — А можно, мы не будем лезть в детство? — с той же интонацией говорит новая клиентка на другой консультации. И тоже в этот момент становится похожей на 3-4летнюю девочку.
 Ещё один вариант реакции:
 — Ну, почему вы все, психологи, в детстве обязательно копаетесь? Прошлое не вернёшь и не переделаешь.

Для поиска ответа попробуем разобраться, как растёт человек, как формируется его психика.

В первые недели жизни младенец способен выражать только самые примитивные эмоциональные состояния — крик, плач. К концу месяца у него начинает появляться вполне осмысленная улыбка, чуть позже — любопытство, смех, начинает тянуться руками к маме, к игрушкам. С полугода он начинает пытаться ползать. Концу года ребёнок осваивает первые слова, Ещё через год-два начинает изъясняться предложениями — от простых к сложным.

Читать далее

0 дБ – это не вакуум: как современный разум пытается отменить логарифмы

Level of difficultyEasy
Reading time3 min
Reach and readers14K

Никогда и не думал, что мне предстоит написать статью не на техническую тему. Началось всё с того, что у нас в коллективе обсуждалась какая-то неинтересная для меня тема про самолёты. Один из новоиспечённых членов коллектива делился знаниями, какой самолёт громче какого, и сколько децибел звука они издают.

Читать далее

Разработчик из РФ добился от ICANN возвращения аккаунтов, которые геополитически заблокировал Namecheap

Reading time5 min
Reach and readers18K

Разработчик, руководитель проектов и активный пользователь сетевых сервисов из России рассказал, что смог побороть бюрократию и добился от ICANN возвращения своих аккаунтов, который геополитически заблокировал регистратор Namecheap.

Читать далее

Как я ML-ку делал

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Reach and readers9K

Введение: Проблема ручного контроля

На работе одним из постоянных и важных процессов является проверка чеков на подлинность. Их поток достаточно большой (порядка нескольких сотен каждый день) и при этом каждый документ разбирается вручную - это может занимать до нескольких минут на один файл. На дистанции получается достаточно много. К тому же ручная проверка это медленно, дорого, и зачастую с ошибками из-за усталости аналитиков.
Потратив некоторое время на поиск готового решения нашей проблемы я нашел самописные гитхабные репы, которые максимум распознавали текст на картинке, даже не на PDF, платных решений я также не нашел, банки их не светят и естественно не продают.

Я ни разу не технарь (хотя по образованию инженер, ха), но благодаря опыту в антифроде я знал точно, что нужно проверять и как. Поэтому я подумал, что было бы прикольно (а в перспективе и полезно) сделать простенькую ML-ку и потихоньку ее обучать, пет проект который если стрельнет, то принесет пользу, а если не стрельнет - я потрачу время с удовольствием.

Я написал детальный промпт для курсора и вайбкодинг помог создать первую версию системы. А потом я итеративно улучшал ее на основе реальных данных.

Читать далее

Боль разработчиков в текущих реалиях: как я нашёл решение

Level of difficultyEasy
Reading time12 min
Reach and readers20K

Я инженер, занимающейся разработкой электронных устройств.

Мне кажется, что каждый кто с этим связан поймет, что это подразумевает, а значит может смело пропустить следующие 3–4 абзаца. Если никогда не сталкивались, то для понимания я немного расширю вводные:

Разработка электронных устройств — это отработка технического задания (чаще его даже нет, а надо сделать просто хорошо и быстро), разработка принципиальной схемы, моделирование функциональных узлов, проектирование печатной платы, трассировка печатной платы, аналитический расчет и подбор компонентов, монтаж макетных образцов, отладка и т. д. 

Основная мыль в том, что это различные этапы, связанные между собой, каждый из которых требует времени и внимания, а любой из нас знает – никогда это не идет по плану! Серьезно, за все время я ни разу не встречал другого разработчика, который сказал бы мне, что какое-то устройство у него получилось с первого раза, пройдя все проверки и оно ушло на серию. Любое устройство в первой итерации приблизительно выглядит как-то так...

Читать далее

Дескрипторы Python: механизм, на котором держится половина крутости языка

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Reach and readers16K

Дескрипторы — одна из тех фич Python, о которых многие слышали, но мало кто использует напрямую. При этом они лежат в основе @property, @classmethod, @staticmethod, слотов и даже обычного доступа к методам.

Разберём, что такое дескрипторы, как их писать и когда они реально полезны.

Понять механизм

Как нейросеть может быть лучшим ассистентом?

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Reach and readers11K

Вступление:

Привет, меня зовут Лера. Работаю Head of Community / Marketing в школе Web3-разработки, но времена немного меняются. И тема этой статьи говорит за себя. По долгу своей службы вокруг меня постоянно проводят стримы, связанные с AI: автоматизация, вайбкод, личные ассистенты, оптимизация рабочих процессов. Ресёрч, подключение MCP и конечно же RAG.

Выбирая множество тем из огромного и хайпового сегмента нейросетей сложно ухватиться за что-то очень конкретное. Будь то вводная статья в тему, я бы вам рассказывала про LLM модели. Оно и многим понятно и доступно. Мне кажется, что каждый уже слышал про ChatGPT. Слышал казусные ситуации оттуда или видел аватарки в стиле студии Гибли. Это относительно понятное явление.

Но с другой стороны оно и слишком очевидное. Даже без особых знаний по написанию промптов, любой может найти способ оплатить подписку или протестировать бесплатно. Поговорить с нейросетью и либо закончить на этом, либо же пойти пробовать дальше.

Читать далее

LinkedIn будет выдавать сертификаты по вайб-кодингу и ИИ-навыкам

Reading time1 min
Reach and readers8.5K

LinkedIn будет предоставлять официальные сертификаты по навыкам искусственного интеллекта и вайб-кодингу. Пользователи смогут подтверждать практические умения с помощью данных от популярных сервисов.

Так, в программе участвуют такие платформы, как видеоредактор Descript, инструменты для программирования Lovable и Replit, а также сервис для создания ИИ‑агентов Relay.app. Эти приложения будут автоматически анализировать, как пользователи с ними работают: какие задачи выполняют, какие результаты получают и насколько эффективно применяют ИИ-функции. На основе этой активности система сформирует персональный сертификат, который затем можно выложить у себя в профиле.

Читать далее

Нескучное программирование. Важны ли компилятору имена

Reading time8 min
Reach and readers16K

Есть старая шутка о том “чем отличается обычный программист на С++ от хорошего программиста на С++”? Первый пишет код, а второй может объяснить, почему он работает. 

Это конечно шутка, но сейчас далеко не всякий даже хороший программист может объяснить, как работает тот или иной участок кода или внутренняя логика, которая привела к конечному решению, не прибегая к ультимативными фразам вроде «так написано в стандарте» или «так нахерачил компилятор».

В центре всего, что происходит внутри компилятора, находятся два процесса: поиск имён и разрешение перегрузок, которое мы рассмотрели в предыдущих статьях. И каждый раз, когда компилятор обрабатывает ваш код — он обрабатывает всего два вопроса:

Первый: «Что вообще может означать это имя здесь?»
Второй: «Если вариантов несколько, какой из них правильный?»

Если вы поймёте, как компилятор отвечает на эти вопросы, то вы поймете как работает и всё остальное — шаблоны, концепты, перегрузки — это всё строится на решении этих двух вопросов.

Читать далее

От хаоса к фокусу: создаем ценность, не теряя себя

Level of difficultyEasy
Reading time12 min
Reach and readers9.4K

Вы весь день работали над задачами, ответили на сотню сообщений, отсидели пять созвонов, но к концу дня ловите себя на мысли: «а что, собственно, я сделал» — знакомо?

В какой-то момент я заметил, что не могу собраться, чтобы просто сделать очередную задачу в Jira. Внедряя новые привычки, я смог вернуть фокус и энергию, и теперь хочу поделиться, что мне помогло.

Расписал 15 рекомендаций: от практики глубокой работы и техник приоритизации до советов из теории научной организации труда.

Узнать, как вернуть фокус

Вышел LibrePCB 2.0.0

Reading time3 min
Reach and readers13K

28 января 2026 года состоялся выпуск свободного пакета для автоматизации проектирования печатных плат LibrePCB 2.0.0. Выпуск LibrePCB 1.0.0 случился в сентябре 2023 года. Предыдущая стабильная версия LibrePCB 1.3.0 стала доступна в марте 2025 года.

Читать далее

Nvidia начала тестирование Linux-клиента для своего облачного игрового сервиса GeForce NOW

Reading time1 min
Reach and readers6.6K

Nvidia запустила бета-тестирование приложения для платформы Linux. Нативная версия проекта позволяет подключаться к облачному сервису GeForce NOW, обеспечивающему запуск игр на серверах Nvidia с трансляцией ввода/вывода на систему пользователя.

Читать далее

Полгода без ручного кода: как я стал AI-диспетчером и научился большему, чем за предыдущие два года

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Reach and readers20K

Полгода назад я перестал писать код руками. Не потому что разлюбил программирование — наоборот, за это время я узнал больше новых паттернов, подходов и решений, чем за предыдущие два года активной разработки. Просто теперь я занимаюсь другим: планирую, верифицирую, мержу и проверяю результат. Я стал AI-диспетчером.

Читать далее

Как математика теории струн объяснила форму деревьев, нейронов и сосудов

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Reach and readers7K

Представьте себе нейрон в человеческом мозге. Или ветвь старого дерева. Или тончайшую сеть капилляров под кожей. На первый взгляд — совершенно разные вещи, рожденные разными законами и эпохами эволюции. Но современная физика все чаще показывает: природа любит повторять удачные решения. Иногда — с почти математической точностью.

Недавно ученые сделали шаг, который еще пару десятилетий назад показался бы эксцентричным: они взяли инструменты теории струн — одной из самых абстрактных областей теоретической физики — и применили их к… биологии. Результат оказался неожиданно наглядным.

Более ста лет господствовала простая и интуитивная гипотеза: живые системы формируют свои сети так, чтобы минимизировать длину. Меньше длина — меньше материала, меньше энергии, выше эффективность. В математике такие сети описывались как тонкие линии или провода, соединяющие точки кратчайшим путем. Эта идея выглядела красиво, но при сравнении с реальными биологическими структурами она регулярно давала сбои: тройные и четверные разветвления, тонкие боковые отростки, ветви, растущие почти под прямым углом.Согласитесь, с точки зрения минимизации длины — странно и невыгодно. С точки зрения живых систем — повсеместно.

Читать далее

Состоялся запуск соцсети moltbook для ИИ-агентов, где разные ИИ решают вопросы про своих хозяев-людей

Reading time2 min
Reach and readers8.1K

В сети Интернет произошёл запуск специальной соцсети для ИИ-агентов под названием moltbook. В этой соцсети различные ИИ общаются между собой и решают различные непростые вопросы, связанные с их хозяевами-людьми.

Примеры вопросов:

Читать далее

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Десктоп разработчик, Администратор серверов
Младший
From 110,000 ₽
Java
Java Spring Framework
RESTful WebServices.
PostgreSQL
SQL
Hibernate
Linux
Базы данных
Microsoft SQL Server
Разработка программного обеспечения