Анонсы Google I/O 2016 показали, какую большую ставку Google делает на использование Android вне привычного «телефонно-планшетного» варианта. VR-платформа Daydream дополнит смартфоны шлемами и контроллерами, у Android Wear большое обновление 2.0, Android TV обзаведётся API для записи телевещания, ChromeOS научится запускать Android-приложения, и даже на автомобили захотели устанавливать полноценный Android N (вместо Android Auto). На I/O компания усердно показывала собравшимся разработчикам: смотрите, Android — это не только стандартные мобильные приложения, но и VR-миры, циферблаты для часов, телевизионные и десктопные сервисы, давайте всё это делать.
Вопрос в том, насколько разработчикам стоит слушать эти речи: сейчас действительно открываются новые рыночные ниши, в которых стоит как можно быстрее занимать место, или получится как с очками Google Glass, которые когда-то тоже преподносили как самую перспективную платформу?
Точного ответа не существует: насколько востребованной окажется Daydream, пока что не знают даже в самом Google. Но некоторые обоснованные предположения могут сделать те разработчики, у которых уже есть опыт работы с предыдущими подобными проектами: Cardboard (на смену которому приходит Daydream), Chromecast (его возможности оказались расширены в Android TV), первой версией Android Wear. Соответствует ли их опыт тем красивым числам вроде «25 миллионов проданных Chromecast», которые на I/O озвучивал Google?
Мы расспросили следующих людей:
- Александр Коршак (MERA): опыт разработки для Cardboard, Android Wear, Smart TV
- Алексей Рыбаков (DataArt): опыт разработки для Android Wear и Android TV
- Антон Кекс (Codeborne): опыт разработки для Chromecast