Pull to refresh
2
0.2

Java dev

Send message

PostgreSQL 16. Организация данных. Часть 1

Level of difficultyMedium
Reading time14 min
Views26K

PostgreSQL очень популярная СУБД. Её используют во многих проектах, как новички, так и профессионалы. Однако не все понимают, как именно работает данная система и какое у неё внутренне устройство.

Давайте разберемся вместе на основе книги «PostgreSQL 16 изнутри» и официальной документации!

Читать далее

Как мы реализовали кнопку со свайпом на Jetpack Compose

Level of difficultyMedium
Reading time13 min
Views6.5K

Привет, Хабр! Меня зовут Женя Мельцайкин, я работаю в команде мобильной разработки Контура.

Мы разрабатываем экосистему для бизнеса, которая оптимизирует рутинные задачи: работу с маркировкой, проверку контрагентов, товароучет, документооборот, отчетность. И в одном из продуктов работаем с подписанием электронных документов. Электронная подпись — это юридически значимая операция, поэтому важно не допустить ошибки пользователя.

В статье расскажу, как мы сделали кнопку по проведению жеста свайпом на Jetpack Compose, чтобы избежать случайной подписи документа.

Читать далее

Оптимизация CROSS JOIN — первые шаги

Level of difficultyEasy
Reading time3 min
Views6K

Различные СУБД предлагают широкий набор разновидностей операторов JOIN для таблиц. Если Вам встретилась проблема с производительностью CROSS JOIN, - например, декартово произведение таблицы с миллионом записей самой на себя, - добро пожаловать, в этой статье перечислены простейшие способы избавиться от CROSS JOIN.

Конечно, можно пересмотреть и упростить саму бизнес-логику или способы расчетов, в данной статье рассмотрены некоторые базовые случаи, про которые не стоит забывать и имеет смысл проверять первыми. Надеюсь, они окажутся релевантными или смогут помочь найти другие SQL оптимизации.

Примеры в статье рассматриваются на основе CROSS JOIN из ClickHouse. Текущая версия ClickHouse не оптимизирует CROSS JOIN автоматически. Также стоит отметить, что поскольку часто SQL запросы не пишутся вручную, а, например, собираются по частям программно, то перечисленные далее случаи вполне реальны.

Читать далее

Как новый компилятор K2 ускоряет компиляцию Kotlin на 94%

Level of difficultyMedium
Reading time10 min
Views15K

Привет, меня зовут Мялкин Максим, я занимаюсь мобильной разработкой в KTS.

Не за горами выпуск новой версии Kotlin 2.0, основной частью которого является изменение компилятора на K2. 

По замерам JB, K2 ускоряет компиляцию на 94%. Также он позволит ускорить разработку новых языковых фич и унифицировать все платформы, предоставляя улучшенную архитектуру для мультиплатформенных проектов.

Но мало кто изучал, как работает K2, и чем он отличается от K1. 

Эта статья освещает нюансы работы компилятора, которые будут полезны разработчикам для понимания, что же JB улучшают под капотом, и как это работает.

Читать далее

Spring Boot Starter: практически, принципиально и подробнее. Часть 1

Reading time9 min
Views13K

Всем привет, меня зовут Сергей Соловых, я Java-разработчик в команде МТС Digital. За последние 2 года я написал и выпустил в продакшен более 30 микросервисов. Выдержать столь высокий темп помогло применение общепроектных решений и паттернов разработки.

Общепроектные решения  — хорошая практика. Так можно создать единую основу для всех микросервисов, снизить риск ошибок и сосредоточиться на конкретных задачах, связанных с бизнес-логикой наших проектов. К тому же, микросервисы на единой основе легче интегрировать друг с другом, а это важно при разработке сложных систем.

В этом цикле статей я поделюсь выжимкой из материалов, накопленных мною в процессе создания микросервисов. Это будет полезно тем, кто только начинает разбираться, что же такое Spring Boot Starter и с чем его едят.

Первую часть мы посвятим созданию принципиального решения, которое позволит запустить стартер как подключаемую к другому Spring Boot-приложению библиотеку.

Читать далее

Новые коллекции в Android

Level of difficultyMedium
Reading time10 min
Views8.8K

В 2018 году в androidx появился новый пакет collection, который содержал несколько специфичных структур данных, переписанных на Kotlin, таких как LongSparseArray, SimpleArrayMap и SparseArrayCompat.

На тот период Kotlin только начинал набирать обороты в Android разработке и добавление новых более эффективных коллекций, полностью написанных на нём было одним из шагов по внедрению языка.

С тех пор прошло более 6 лет и в январе текущего года был выпущен новый релиз с мощной заменой HashMap, о которой я расскажу чуть позже...

Читать далее

Дюк, вынеси мусор! — 1. Введение

Reading time13 min
Views227K


Наверняка вы уже читали не один обзор механизмов сборки мусора в Java и настройка таких опций, как Xmx и Xms, превратилась для вас в обычную рутину. Но действительно ли вы в деталях понимаете, что происходит под капотом вашей виртуальной машины в тот момент, когда приходит время избавиться от ненужных объектов в памяти и ваш идеально оптимизированный метод начинает выполняться в несколько раз дольше положенного? И знаете ли вы, какие возможности предоставляют вам последние версии Java для оптимизации ответственной работы по сборке мусора, зачастую сильно влияющей на производительность вашего приложения?

Попробуем в нескольких статьях пройти путь от описания базовых идей, лежащих в основе всех сборщиков мусора, до разбора алгоритмов работы и возможностей тонкой настройки различных сборщиков Java HotSpot VM (вы ведь знаете, что таких сборщиков четыре?). И самое главное, рассмотрим, каким образом эти знания можно использовать на практике.
Узнать

Выжимаем максимум из PostgreSQL

Level of difficultyMedium
Reading time14 min
Views20K

Привет, Хабр! Меня зовут Максим, я работаю тестировщиком оборудования в Selectel Lab. В лаборатории мы занимаемся тестированием нового оборудования для дата-центров. О том, как мы измеряли производительность PostgreSQL на разных конфигурациях — под катом!
Читать дальше →

Kotlin (не) против Java: особенности компиляции в байткод

Reading time6 min
Views7.3K

В 1995 году Sun Microsystems представили Java — объектно-ориентированный язык программирования, основное кредо которого можно сформулировать так: «Написано один раз, работает всегда». В 2011 году как улучшенную альтернативу Java компания JetBrains представила Kotlin — язык с той же философией, но иной реализацией. С тех пор в сообществе программистов между адептами Java и Kotlin ведется непримиримая вражда…

Всем привет! Меня зовут Артем Панасюк, я ведущий backend-разработчик на Java/Kotlin в «Леруа Мерлен». В этом тексте я постараюсь залезть к этим языкам «под капот» и посмотреть, правда ли они такие разные — и в чем преимущества каждого из них.

Читать далее

Конструкторы-самозванцы в Kotlin

Reading time7 min
Views10K

Сегодня я хочу поговорить про интересные моменты в Kotlin, связанные с вызовами конструкторов классов. Или не совсем конструкторов? Или же совсем не конструкторов? Давайте разбираться.

Это техническая статья для любителей языковых интересностей, не лишённая практического смысла.

Читать далее

Построение гистограммы максимального и среднего времени выполнения запросов для PostgreSQL

Level of difficultyEasy
Reading time3 min
Views4.1K


Предыстория


Аварийная ситуация — информационная система жутко тормозит.
Как обычно- все менеджеры в панике.
Как обычно — «что там с СУБД»?
Как обычно — «с СУБД, всё хорошо — критичных ошибок нет, отклик не увеличивается, аномалий по метрикам мониторинга СУБД — нет.»

Новая вводная- «У нас все запросы стали очень медленно выполняться».

К сожалению на период развития событий, способа получить объективную картину времени выполнения запросов — не было.

Метрика, позволяющее получать время отклика СУБД показывает «среднюю температуру по больнице». А учитывая, что система высоконагруженная, среднее время отклика не может являться надежной метрикой оценки производительности СУБД. Так, что от разнообразных вариаций на тему SUM(total_time) / SUM(calls) — пользы не так и много.

Убедить разработчиков и менеджеров, что на стороне СУБД проблем нет — не получается.
И поэтому и возникла идея — сделать простой механизм, позволяющий получить оценку производительности СУБД — гистограммы максимального и среднего времени выполнения запросов, на основе уже используемого расширения pg_stat_statements.
Читать дальше →

Глобальные события в мобильном приложении

Level of difficultyMedium
Reading time24 min
Views3.9K

Одну и ту же задачу в программировании можно решить множеством различных способов. Привычного подхода, когда мы просто вызываем методы напрямую, обычно хватает почти для всех типов задач. Но с таким подходом в больших системах не всегда удаётся сохранить качество кода и малое количество связей между его компонентами. В этом могут помочь события, но не простые, а глобальные. Я предлагаю разобрать, для чего в приложении могут понадобиться глобальные события. Какие проблемы они решают и какие создают. И как реализовать их наилучшим способом.

Читать далее

Курс «PostgreSQL для начинающих»: #1 — Основы SQL

Level of difficultyEasy
Reading time13 min
Views78K

Этим постом я запускаю публикацию расширенных транскриптов лекционного курса "PostgreSQL для начинающих", подготовленного мной в рамках "Школы backend-разработчика" в "Тензоре".

В программе: рассказ об основах SQL, возможностях простых и сложных SELECT, анализ производительности запросов, разбор [не]эффективного применения индексов и особенностей работы транзакций и блокировок в этой СУБД.

Курс не претендует на лавры "войти в айти", поэтому подразумевает наличие у слушателя опыта программирования или работы с другими СУБД, и, главное, желания самостоятельно изучать тему работы с PostgreSQL глубже.

Для тех, кому комфортнее смотреть и слушать, а не читать - доступна видеозапись и слайды.

Читать далее

Простой вопрос по Kotlin Coroutines или как не потеряться в измерениях

Level of difficultyEasy
Reading time3 min
Views3.6K

Простой вопрос по Kotlin Coroutines для начинающих!

Проверь свои знания в этой небольшой статье.

Если у тебя есть свои интересные вопросы, буду рад увидеть их в комментариях :)

Читать далее

Опять транзакции…

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Views15K

Всем привет. На своем последнем месте работы я выполнял обязанности Java разработчика в одной из команд сервиса, чье приложение установлено в смартфоне большинства жителей РФ. Использовался стандартный стек технологий: Java, Spring(web, jdbc, core), PostgreSQL, Kafka. Обычное синхронное API по работе с данными, без всякой реактивщины, с нагрузкой более миллиона пользователей в день. Я столкнулся с тем что сервисы по работе с БД были обильно «усыпаны» Spring аннотациями @Transactional. Даже одиночные запросы на чтение данных использовали аннотацию с параметром readOnly=true. Я пытался писать комментарии к мердж‑реквестам с вопросом: «зачем вы это делаете?». Но получал ответы из разряда: «для перфоманса», «у нас так принято, чтобы случайно не упустить случай когда транзакция будет действительна нужна», «раньше у нас была какая‑то проблема с коннектами (какая именно никто так и не вспомнил сколько я не пытал), мы везде добавили аннотации и все заработало». Если интересно чем в итоге закончилась эта дискуссия, то подробности далее.

Читать далее

Стейт-машины: The Good, The Bad and The Ugly

Reading time7 min
Views4.9K

Стейт-машины: The Good, The Bad and The Ugly 

Привет! Меня зовут Дарья Андреева, я тимлид в команде бэкенда Биллинга Яндекс 360. Яндекс 360 объединяет такие сервисы, как Диск, Телемост, Почта и другие, в единую экосистему, а мы собираем их в цельный продукт и реализуем функции оплаты и подписочные модели. 

В статье расскажу, как мы запускали промокоды для студентов, а заодно научились проектировать и писать стейт-машины, и поделюсь, в каких ситуациях такое решение точно не подойдёт.

Читать далее

OAuth в мобильных приложениях

Reading time18 min
Views34K

Привет! Меня зовут Максим, я занимаюсь мобильной разработкой в KTS.

Ни один сервис не обходится без логина. Часто в мобильных приложениях требуется интегрировать вход через сторонние соцсети — например, зайти через Google или VK. А при обучении мобильной разработке используются открытые API, где для авторизации используется OAuth.

Поэтому разработчикам мобильных приложений приходится работать с OAuth. В сети по этой теме есть разрозненные материалы. 

Этой статьей я попробую закрыть нюансы OAuth в мобильных приложениях: на какие моменты стоит обратить внимание, какие способы реализации выбрать. А также поделюсь опытом настройки OAuth в Android-приложении с использованием библиотеки AppAuth.

Читать далее

Современный способ организации зависимостей в Android. Version catalog и Gradle convention plugin

Level of difficultyMedium
Reading time18 min
Views7.3K

Я — Денис, Middle Android-разработчик в «Лайв Тайпинге». В этой статье я расскажу о современном подходе организации зависимостей в Android. Вы узнаете как использовать version catalog и convention plugin в вашем проекте.

Читать далее

ViewModel + Kotlin Multiplatform. Пробуем нативное решение

Level of difficultyMedium
Reading time9 min
Views9.6K


Всем привет! На связи Анна Жаркова, руководитель группы мобильной разработки в компании Usetech. Компания Google объявили о своем интересе к Koltin Multiplatform на прошлом Google I/O 2023. Следом был обозначен вектор развития имеющихся решений архитектурных библиотек Jetpack для поддержки KMP. Буквально считанные часы назад компания Google опубликовали ожидаемую многими новинку, а именно ViewModels из библиотеки Lifecycle с поддержкой API Kotlin Multiplatform. И сейчас мы с вами проверим, насколько это удобно, что уже готово, а что нужно доработать.

Для начала освежим, с чем же мы работали до ViewModels из Lifecycle.

Сами по себе ViewModel как часть паттерна MVVM применительно к кросс-платформенным решениям идея не новая. Многие давно использовали собственную реализацию, совмещая также с платформенными архитектурами.
Читать дальше →

Вы за это заплатите! Цена Чистой Архитектуры. Часть 1

Level of difficultyMedium
Reading time11 min
Views28K

Всем привет, меня зовут Артемий, я работаю старшим Android-разработчиком в команде пользовательского профиля в RuStore. Мой опыт в индустрии уже 8 лет. За это время я успел поработать в разных проектах и компаниях. У меня был опыт работы в проекте, в котором было свыше 300 модулей и больше 60 Android-разработчиков. Такие условия заставляют задуматься о масштабируемости на принципиально ином уровне.

Сегодня я расскажу о способах обеспечения масштабируемости проекта и как этому может навредить неправильное восприятие Чистой Архитектуры (далее — ЧА). Предупреждаю сразу, это лонгрид в двух частях!

Читать далее

Information

Rating
2,548-th
Date of birth
Registered
Activity