По идее должно быть локально, но с учетом оптимизации сетки и того факта, что одну из наиболее трудоемких операций просчета освещения делать не нужно - проблем быть не должно. И да, обычно большая часть нагрузки при построении и отрисовке 3д моделей ложится на GPU, а ещё тут стоит учитывать прочие факторы по типу количества вызовов отрисовки, но ни по одному параметру не вижу больших проблем особенно с учетом того что знаковые места с моделями нового типа не кучкуются в одном месте и собрать с дюжину подобных будет сложно или нереально.
По идее должно быть локально, но с учетом оптимизации сетки и того факта, что одну из наиболее трудоемких операций просчета освещения делать не нужно - проблем быть не должно. И да, обычно большая часть нагрузки при построении и отрисовке 3д моделей ложится на GPU, а ещё тут стоит учитывать прочие факторы по типу количества вызовов отрисовки, но ни по одному параметру не вижу больших проблем особенно с учетом того что знаковые места с моделями нового типа не кучкуются в одном месте и собрать с дюжину подобных будет сложно или нереально.