User
А может не создавать скучные и непроходимые моменты в играх, чтобы посмеяться над игроком, а создавать интересные и разнообразные миры, персонажей и развивающие темы и взаимодействие с ними?
А может не создавать скучные и непроходимые моменты в играх, чтобы посмеяться над игроком, а создавать интересные и разнообразные миры, персонажей и развивающие темы и взаимодействие с ними?