Pull to refresh
16K+
37
Ольга Золотухина@ko_ya

User

32
Rating
47
Subscribers
Send message

Игровой момент: история и интеллектуальная собственность Roblox

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Reach and readers8.8K

Roblox — онлайн‑платформа, где пользователи могут не только играть в созданные другими людьми проекты, но и разрабатывать собственные. С момента запуска в 2006 году проект завоевал огромную популярность по всему миру, особенно среди детей и подростков. Рассказываем в нашей статье, в чём же секрет успеха Roblox. И как платформу запретили (а потом разрешили) в России.

Читать далее

Open Source vs. Public Domain: юридические ловушки свободного ПО

Level of difficultyEasy
Reading time11 min
Reach and readers8.3K

Код с пометкой «открытая лицензия» можно принять за что-то бесхозное — бери и используй. Такое ощущение регулярно приводит компании к судам, штрафам и принудительному раскрытию исходников. Разбираемся, как устроены права на открытый исходный код и какие правила в его отношении нельзя нарушать. 

Читать далее

ПАО «Инкаб Холдинг»: всё дело в кабеле. Разбираемся с патентным портфелем компании перед IPO

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Reach and readers7.6K

ПАО «Инкаб Холдинг», один из ведущих российских производителей оптических кабелей, планирует выйти на биржу: фирма установила диапазон цен за свои ценные бумаги (100-130 рублей за одну акцию) и хочет привлечь минимум 2 млрд рублей. Об истории компании и ее портфеле интеллектуальной собственности — далее в нашем материале.

Читать далее

Банкротство через 9 месяцев после IPO: краткая история иконы эпохи доткомов Pets.com

Level of difficultyEasy
Reading time3 min
Reach and readers8K

Конец 1990‑х годов вошел в историю как эпоха доткомов — период бурного роста интернет‑компаний. Одним из самых ярких символов того времени стал Pets.com — онлайн‑магазин товаров для животных. У компании имелся громкий бренд, узнаваемый логотип и «самая милая талисман-кукла в мире». Но не было главного — экономической модели, которая бы работала. Рассказываем в нашей статье про стремительный взлет Pets.com и столь же быстрый крах.

Читать далее

Что у SpaceX с патентным портфелем перед IPO?

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Reach and readers11K

21 мая 2026 года стало известно, что космическая компания SpaceX, стремящаяся обеспечить условия жизни человечества за пределами Земли, планирует выйти на биржу. Ее капитализация оценивается в 1,75 трлн долларов. Во время IPO корпорация Илона Маска, оставаясь убыточной, планирует привлечь не менее 75 млрд долларов. Посмотрим, что у нее с интеллектуальной собственностью.

Читать далее

Чтение на выходные: «Rework: бизнес без предрассудков» Джейсона Фрайда и Дэвида Хайнемайера Ханссона

Level of difficultyEasy
Reading time3 min
Reach and readers7.6K

Если вы до сих пор верите, что бизнес начинается с бизнес-плана, офиса, кредита и найма «звёздных» менеджеров — приготовьтесь. Авторы Rework, основатели компании Basecamp, систематически выносят эти представления за борт. Без лишних слов, без теории — только опыт. Их компания с небольшим штатом обслуживает миллионы клиентов по всему миру. Книга стала бестселлером и держится в топах уже много лет.

Главный посыл Фрайда и Ханссона звучит дерзко и непривычно: почти всё, чему нас учили «правильному» бизнесу, на самом деле только мешает. Они предлагают взять и выбросить стандартный набор начинающего предпринимателя. Вот какие стереотипы они отправляют в утиль.

Читать далее

Чтение на выходные: «Код. Тайный язык информатики» Чарльза Петцольда

Level of difficultyEasy
Reading time3 min
Reach and readers10K

Если вы когда-нибудь смотрели на свой ноутбук и чувствовали, что он работает исключительно благодаря колдовству, чёрной магии и молитвам инженеров в очках — эта книга для вас. Чарльз Петцольд, автор легендарного «Программирования для Windows», взялся за невозможное: объяснить, как компьютер работает изнутри, начиная с самой базы — с карманного фонарика. Да-да, с обычного фонарика, которым вы светили под одеялом, чтобы дочитать комикс.

Секрет в том, что Петцольд не верит в метафоры. Никаких «паровозиков, везущих нолики и единички», никаких «электронных мозгов».

Читать далее

Как Ashton-Tate сумела превратить dBASE в инфраструктурный стандарт, но напугала разрабов и клиентов

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Reach and readers8.3K

Ashton-Tate — показательный пример того, как компания может стать владельцем целого отраслевого стандарта, а затем быстро потерять рынок из-за собственных неудачных решений. В 1980-е годы продукт dBASE, созданный этой корпорацией, стал основой для тысяч бизнес-приложений. Однако судебные тяжбы и неудачный релиз новой версии подорвали репутацию фирмы и ослабили ее коммерческие позиции. Разбираемся, где Ashton-Tate просчиталась.

Читать далее

SCO против IBM: как судебный иск на $5 млрд едва не уничтожил Linux

Level of difficultyEasy
Reading time12 min
Reach and readers8.4K

В марте 2003 года небольшая компания SCO Group подала иск против IBM на $1 млрд, утверждая, что в ядре Linux находится украденный код операционной системы Unix. Дело быстро превратилось в один из самых громких технологических судебных процессов в истории. Сумма иска выросла до $5 млрд, к разбирательствам присоединились Red Hat, Novell, DaimlerChrysler и AutoZone. Исход дела стал поворотным моментом в истории открытого программного обеспечения.

Читать далее

ПО по франшизе: о чём нужно помнить

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Reach and readers4.8K

Лицензионное соглашение кажется многим чуть ли не единственной моделью продаж ПО (программного обеспечения). Но по мере того, как IT-продукты становятся более масштабными и экосистемными, все больше компаний интересует модель франшизы. 

Такой подход давно укоренился в ресторанном бизнесе и розничной торговле, но в сфере ПО его применение остается нишевым. Разбираемся, как работает ПО по франшизе, чем отличается от лицензии и кто уже поставляет свои разработки по этой модели.

Читать далее

Чтение на выходные: «Вселенная инди-игр: от идеи до шедевра» Бунтхави Сувилай

Level of difficultyEasy
Reading time3 min
Reach and readers8K

Если вам кажется, что игровая индустрия давно превратилась в фабрику по производству одинаковых блокбастеров за сотни миллионов долларов, — вы просто не туда смотрите. Пока гиганты штампуют очередную Call of Duty, маленькие студии и одиночки делают игры, в которые влюбляются миллионы. Minecraft, Journey, Hollow Knight, Undertale, Firewatch — все они выросли из «гаражного» подхода и безумного креатива, который не продавить никакими фокус-группами. Про это и книга Бунтхави Сувилай «Вселенная инди-игр: от идеи до шедевра», которая наконец добралась до России — 224 страницы на мелованной бумаге, около трехсот иллюстраций, концепт-артов и скриншотов. 

То есть это не только чтение, но и разглядывание: можно просто листать и рассматривать картинки, даже если вы не собираетесь сами делать игру, а просто любите в них играть.

Читать далее

Чтение на выходные: «Мои ужасные радости. История моей жизни» Энцо Феррари

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Reach and readers5.5K

Энцо Феррари начал писать мемуары только после смерти сына Дино. До этого было не до того — гонки, завод, борьба за секунды и победы отнимали всё время. Когда Дино не стало, пришлось остановиться и оглянуться. Так появилась эта книга.

«Мои ужасные радости» — это не хроника автоспорта и не учебник по конструированию болидов. Автор просто делится мыслями, идеями, убеждениями и чувствами, из которых соткана канва его жизни. Строгой хронологии и академической выверенности здесь нет — только живой голос человека, который 60 лет следил за историей гонок из первого ряда и сам же её создавал.

Энцо Феррари — человек, чье имя стало синонимом скорости, страсти и итальянского совершенства. Основатель компании Ferrari, создатель машин-легенд, он прожил жизнь, в которой триумфы и трагедии шли рука об руку. Гонщик, конструктор, руководитель команды — он был всем этим одновременно, но прежде всего он был человеком, одержимым автомобилями.

Читать далее

Космический мусор и что с ним делать: изучаем патенты

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Reach and readers6.6K

Развитие космонавтики привело к тому, что на околоземных орбитах движется большое количество техногенного мусора, присутствие которого ввиду опасности столкновения с космическими кораблями и аппаратами снижает безопасность космических полетов. Тем не менее, проблему почему-то не спешат решать. Хотя разработок много. О патентах на них сегодня мы и расскажем. 

Читать далее

Как открытые библиотеки, вроде Anna's Archive, разозлили правообладателей и получили многомиллионные иски

Level of difficultyEasy
Reading time3 min
Reach and readers9.4K

В начале января 2026 года стало известно, что проект Anna's Archive, основная цель которого — поиск и скачивание бесплатных пиратских книг и другого контента, теперь не контролирует свое основное доменное имя: оно было переведено в статус serverHold. Возможная причина такой ситуации — неоднократные и многочисленные претензии со стороны правообладателей.

Читать далее

Доменные имена: самые дорогие покупки в XXI веке

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Reach and readers7.9K

Уникальное доменное имя — это важный идентификатор бизнеса в интернете. Чтобы приобрести нестандартный и запоминающийся URL, некоторые предприниматели готовы заплатить миллионы. Расскажем о самых дорогих приобретениях подобного толка в нашей статье.

Читать далее

Металлические стёкла для электроники и не только: патентный анализ

Level of difficultyMedium
Reading time8 min
Reach and readers7.8K

Металлические стёкла — класс металлических твердых тел с аморфной структурой. В отличие от привычных металлов с их кристаллической структурой, таковая у аморфных металлов аналогична атомной структуре переохлаждённых расплавов. Разница между «аморфным металлом» и «металлическим стеклом» та же самая, что разница между аморфным и стеклообразным состоянием. Последнее входит как подмножество в первое, но не идентично ему. Иначе говоря — любое стекло аморфно, но не всякое аморфное вещество — стекло. Металлические стёкла в англоязычной литературе часто называют объёмными металлическими стёклами (bulk metallic glass).

О них сегодня мы и поговорим.

Читать далее

Полупроводниковые кристаллы из космоса для земной электроники специального назначения: патентный анализ

Level of difficultyMedium
Reading time7 min
Reach and readers7.1K

Учёные из Института физики полупроводников им. А. В. Ржанова проводят эксперимент «Экран-М» на Международной космической станции (МКС). В условиях вакуума и невесомости происходит испарение химического соединения галлия и мышьяка. Сформированные потоки атомов осаждаются на подложку с атомарно-гладкой поверхностью. Слои атомов укладываются с высочайшей точностью, формируя нужную кристаллическую структуру. 

Если эксперимент докажет свою эффективность, появится возможность развернуть внеземное производство полупроводников. Это могут быть новые солнечные панели и сенсоры для будущих орбитальных станций, а также уникальные материалы, которые невозможно получить в земных условиях.

Британская компания Space Forge с лета 2025 года использует спутник ForgeStar-1, который находится на низкой околоземной орбите. Платформа способна создавать плазму и условия для роста кристаллов из газовой фазы. Планируется, что спутник проведёт серию испытаний и соберёт данные, которые послужат основой для проектирования и эксплуатации будущих космических полупроводниковых производств.  Похожие исследования проводились в США, но были свернуты после катастрофы шаттла «Колумбия» в 2003 г. Космическое производство кристаллов для лазеров освещено на Хабре. 

Но что с патентами? Расскажем в нашем материале.

Читать далее

Сколько американские IT-компании тратили на ребрендинги (и стоило ли оно того)

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Reach and readers10K

У глобальных IT‑корпораций «смена вывески» почти никогда не ограничивается логотипом. Прямые расходы на дизайн и перезапуск бренда для таких компаний обычно составляют десятки, а то и сотни миллионов долларов. Разбираемся, во что обходился ребрендинг IT-гигантам и к чему это их привело. 

Читать далее

Орбитальные дата-центры: патентный анализ

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Reach and readers7.7K

Хабр уже писал, что идея «ЦОД в космосе» на низкой околоземной орбите (LEO, 400 км) вышла за рамки научной фантастики. 

Компания Axiom Space в сентябре 2025 г. заявила о создании первого орбитального дата-центра AxODC (от Axiom orbital data center), который разместился на Международной космической станции МКС. Этот ЦОД будет обслуживать не только станцию, но также любые спутники с оптическими терминалами на борту. Использованы 64-разрядные процессоры Microchip PIC64-HPSC и накопители SSD Phison Pascari объёмом 128,88 Тбайт. Терминал способен обеспечить скорость связи с ЦОД на борту МКС до 2,5 Гбит/с. В будущем скорость обмена будет повышена до 100 Гбит/с. 

Мы решили разобраться, что с патентами на орбитальные ЦОДы. 

Читать далее

Что ждет ледокольный флот в ближайшем будущем? Изучаем патенты

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Reach and readers10K

По данным The International Council of Marine Industry Associations (ICOMIA) и справочника Baird Maritime, в мире насчитывается около 130 ледоколов (включая вспомогательные ледоколы и ледокольно-транспортные суда). Россия владеет около 50 ледоколами, причём 11 атомных, особо мощных (ФГУП «Атомфлот»).

Но что планируют другие страны? Об этом можно узнать из публичных патентов и заявок.

Спойлер: В финальном рейтинге патентообладателей лидирует Китай.

Читать далее
1
23 ...

Information

Rating
287-th
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Works in
Registered
Activity