Язык Java с недавнего времени стал активно развиваться. Шестимесячный релиз версий Java не может не радовать Java разработчика новыми фичами.
Одним из приоритетных направлений развития Java является сопоставление с образцом (pattern matching). Pattern matching раскрывают перед разработчиком возможность писать код более гибко и красивее, при этом оставляя его понятным.
Ключевыми блоками для pattern matching в Java планируется записи (record) и запечатаные (sealed) типы.
Записи (record) предоставляют лаконичный синтаксис для объявления классов, которые являются простыми носителями постоянных, неизменяемых наборов данных.
При разработке проекта постала необходимость удалять файлы, созданные приложением во время своего выполнения. Но требовалось, чтобы файлы удалялись не по завершению сеанса, работы ПК, а по требованию пользователя.
Многие современные языки поддерживают работу с корутинами на уровне языка. Java в данный момент не поддерживает корутины, но есть надежды что в будущем все может измениться.
При разработке кода иногда нужно чтобы объект в определенный момент содержал значения одного типа или значения другого типа. Языки программирования, которые поддерживают концепцию объединений, позволяют в определенный момент сохранять текущее значение в одной области памяти.
Многие современные языки поддерживают сопоставление с образцом (pattern matching) на уровне языка. Java в данный момент не поддерживает pattern matching, но есть надежды что в будущем все может измениться.
Сопоставление с образцом раскрывают перед разработчиком возможность писать код более гибко и красивее, при этом оставляя его понятным.
Используя возможности Java 8, можно реализовать некоторые возможности pattern matching в виде библиотеки. При этом можно использовать как утверждение так и выражения.
Всем привет! При реализации проектов разработчикам часто нужны классы, которые содержат только поля и не имеют никаких функций. Такие классы полезны для сохранения нужной информации с последующем их манипуляциями.
Первый подход в реализации таких классов основан на использовании С структур. Как недостаток этого подхода, это то что все поля доступные на запись и чтения, что не всегда хорошо.
struct person {
int id;
human type;
std::string name;
std::string address[5];
bool merried;
};