Этот перевод является продолжением серии статей про тестирование:
На очереди практические советы по построению тестопригодного кода и примеры применения изложенных знаний на реальных проектах.
P. S. Отдельное спасибо taxigy за корректуру русского перевода.
Я думаю, что баги можно разделить на три базовые категории:
- Логические. Логические баги наиболее популярны и часто встречающиеся. Это ваши if'ы, циклы и другая подобная логика в коде. (Мысли: это работает неверно).
- Баги взаимодействия. Баг взаимодействия — когда два разных объекта неправильно взаимодействуют между собой. Например, выход одного объекта является не тем, что ожидает следующий объект в цепочке. (Мысли: данные к месту назначения пришли испорченными).
- Баги отображения. Баг отображения — когда вывод (обычно некоторый пользовательский интерфейс, UI) отображается некорректно. Ключевой момент — в том, что это человек определяет, что есть правильно, а что — нет. (Мысли: это «выглядит» неправильно)