Не все =) Существуют игры, сюжет которых развивается с некоторым рандомом — см. марковские цепи и т.п. Помимо прочих есть игры, которые генерируют свой сюжет и квесты. В конце-концов что такое квест? Просто некоторая задача. Например, тот же Майнекрафт предлагает задачи пользователю совершенно нелинейно — «закончился уголь», «взорвался крипер» и т.п.
У нас все довольно просто — если хотите писать — регистрируетесь, поднимаем привилегии и пишете. Т.е. Пользователи могут публиковать свой материал, но администрация фильтрует происходящее…
да, есть, но это приемы связанные не с редактором типа ворда или гугл докс, а с подходом…
логика, например (диалоги, квесты, меню и т.п.) удобно описывается в виде конечных автоматов www.k-press.ru/cs/2005/2/statemash/2.png
тексты пишутся напрямую в редакторы
параметры игровой механики редактируются через админки проектов…
т.е. это целый процесс — нет каких то конкретных тулзов, хотя для многих движков есть встроенные прибабахи =)
Еще как минимум некоторое время мы будем концентрировать внимание на материале и рекламе — если проект понравится народу и получит базу постоянных читателей — с большой вероятностью мы сделаем под него что-то свое…
Спасибо!)
У нас есть план публикации на неделю и мы стараемся его придерживаться. В среднем — это большая статья/перевод на какую нибудь техническую тематику, статья по арту, статья из истории видеоигр, 4-5 новостей + конкурсы…
gameinstitute.ru/publication/
логика, например (диалоги, квесты, меню и т.п.) удобно описывается в виде конечных автоматов www.k-press.ru/cs/2005/2/statemash/2.png
тексты пишутся напрямую в редакторы
параметры игровой механики редактируются через админки проектов…
т.е. это целый процесс — нет каких то конкретных тулзов, хотя для многих движков есть встроенные прибабахи =)
У нас есть план публикации на неделю и мы стараемся его придерживаться. В среднем — это большая статья/перевод на какую нибудь техническую тематику, статья по арту, статья из истории видеоигр, 4-5 новостей + конкурсы…
Мы просто поменяем плагин для вордпресса…
Вот мы писали о создании интерактивных книжек gameinstitute.ru/features/realizuy-svoi-idei-inklewriter/.
А вообще — гугл докз =)
Вообще идея пришла из собственного опыта — в рунете нет мест аналогичных гамасутре. А надо бы! =)