Search
Write a publication
Pull to refresh
14
0
Антон @masterOk

User

Send message

Трёхуровневая модель сети и технологии VLAN, DHCP, OSPF, STP, SNMP, ACL, NTP на Cisco и D-link

Reading time10 min
Views104K
Статья поможет новичкам понять как настраивать оборудование Cisco и D-Link в трёхуровневой модели сети. Конфигурация, представленная тут, не является эталонной или базовой — она для примера и понимания сути вещей, т.к. для каждого сетевого решения применяются свои параметры и технологии.
Читать дальше →

Оценка вредоносности файлов с помощью песочниц: Часть 1. Онлайн-сервисы

Reading time6 min
Views33K
В практике исследования исполняемых файлов с возможным вредоносным функционалом имеется богатый арсенал инструментария — от статического анализа с дизассемблированием до динамического анализа с отладчиками. В настоящем обзоре я не буду пытаться дать информацию по всем возможным приёмам, поскольку они требуют некоторых специфических знаний, однако я хотел бы вооружить неискушённого пользователя набором приёмов, которые позволяют довольно быстро провести анализ неизвестного файла.

Итак, ситуация: у нас есть странный файл с подозрением на вредоносность, при этом существующий мультисканеры типа VirusTotal не дают никакой информации. Что же делать?
Читать дальше →

Частный опыт установки и настройки Asterisk с нуля

Reading time17 min
Views345K
Во-первых, дисклаймер

Настройке Asterisk посвящены сайты, форумы и целые порталы типа voip-info.org. Но всегда есть люди, для которых эта тема – дремучий лес, а запустить продукт надо «вчера». Ещё полтора месяца назад я про Asterisk знал только то что он есть. Данный труд призван лишь несколько облегчить жизнь тем, кто окажется в такой же ситуации после меня. В нём могут быть ошибки любой степени «чайниковости». Если вы гуру настройки Asterisk – укажите на ошибку, я поправлю, потомки будут вам благодарны.
Читать дальше →

Индикатор прогресса с помощью HTML5 Canvas

Reading time6 min
Views7.3K
Привет, Хабр!
Всё больше статей появляется про Canvas, и это не может не радовать. Основы, будем надеяться, уже изучены, а мне хотелось бы поделиться примером возможного практического использования canvas, а именно создать анимированный индикатор прогресса.

Для нетерпеливых результаты эксперимента можно посмотреть здесь: http://pastehtml.com/view/1d7z824.html, а также скриншот конечного результата:


Прогресс-бар получился довольно простой, но в то же время в стиле веб 2.0 — закругленный (конечно же!), с элементами глубины и объема: то есть тенями и градиентами.

За подробностями прошу под кат.
Приступить к созданию

Расширяем log4net. Конкурентное логирование

Reading time7 min
Views12K
Библиотека log4net известна и в представлении не нуждается. В ней есть практически всё, что нужно, «из коробки». Однако, есть специфические ситуации, в которых необходимо добавлять/расширять функциональность библиотеки. Конкретная ситуация: есть некоторая библиотека, которая выполняет логирование через log4net в некоторый логер (или несколько — не суть). Эта библиотека используется в N службах. Как сделать так, чтобы логирование происходило в единственный файл? Под катом объяснение, почему FileAppender+MinimalLock не подходит, и реализация Appender'а, который решает задачу. Отдельно хочу сказать, что вопрос о логировании в БД, по сети и т.п. в статье не рассматривается, т.к. это гораздо более серьёзная задача, которая (особенно для больших систем) требует длительного обдумывания и внедрения.

Читать дальше →

Небольшое тестирование двух библиотек для работы с ZIP архивами (язык C#)

Reading time5 min
Views30K
Архивирование

Не раз приходилось работать с zip архивами с помощью C#, в моих случаях — это было скачивание архива с базой, потом извлекал базу на диск, если это был не текстовый файл, то динамически подключал базу данных, иначе просто считывал необходимые мне данные. Для этих целей я использовал ZipStorer, он мне нравиться тем, что очень просто делает возложенную на него работу, мало весит и является классом, который с минимальным количеством телодвижений оказывается в исполняемом файле. Сегодня я решил попробовать что-то другое, для чего выбрал две библиотеки SharpZipLib и DotNetZip, после чего провел небольшое тестирование, чтобы понять какая из них может мне быть полезной в будущем.
Читать дальше →

Обзор C# библиотек для работы с PDF

Reading time5 min
Views175K
topic image
На написание данной статьи меня подтолкнул топик HTML в PDF, правда по причине того, что он посвящен языку php, лично мне он был мало полезен, т.к. весь опыт работы с php у меня сводился в переводе нескольких скриптов на C#, поэтому я решил сделать небольшой обзор того, что доступно для работы с pdf по средствам языка C#.

Ко мне в список попало 7 библиотек, о которых я скажу несколько слов, а для самой популярной (судя по ответам на stackoverflow), я напишу, как с помощью неё сделать простейший документ. Сразу скажу, что это iTextSharp и работа с ней будет описана в конце статьи.
Читать дальше →

Знакомство с OCR библиотекой tessnet2 (язык C#)

Reading time5 min
Views61K
example
Буквально на днях у меня появилась необходимость распознать простой текст на картинке и совсем не было желания реализовывать свой алгоритм, т.к. знаком с теорией и знаю, что это не такое простое дело, поэтому сразу решил изучить сначала рынок готовых библиотек. Буквально несколько запросов в гугл и я понял, что ничего более подходящего мне как библиотека tessnet2 невозможно найти. Постоянно читаю хабр и знаю, что тут есть уйма статей посвященных теории OCR и очень удивился, что нет ничего о библиотеке tessnet2.
Читать дальше →

Html Agility Pack — удобный .NET парсер HTML

Reading time5 min
Views165K
Всем привет!
Как-то раз мне пришла в голову идея проанализировать вакансии размещенные на Хабре. Конкретно интересовало, есть ли зависимость между размером зарплаты и наличия высшего образования. А еще сейчас у студентов идет сессия (в том числе и у меня), то возможно кому-то уже надоело трепать нервы на экзаменах и этот анализ будет полезен.
Так как я программист на .Net, то и решать эту задачу — парсить объявления на Хабре я решил на C#. Вручную разбирать строки html мне не хотелось, поэтому было придумано найти html-парсер, который помог бы осуществить задачу.
Забегая вперед скажу, что из анализа ничего интересного не вышло и сессию придется сдавать дальше :(
Но зато немножко расскажу про весьма полезную библиотеку Html Agility Pack
Читать дальше →

FileSystem API&File API: разбираемся и используем

Reading time14 min
Views98K
HTML5 Powered with Performance & Integration, and Offline & Storage
В данной статье я хочу рассмотреть FileSystem API и File API, разобраться с его методами и показать пару полезных штук. Эта статья является компиляцией материалов с html5rocks (1, 2, 3). Все представленные ниже демки можно посмотреть по первым двум ссылкам. Третья ссылка так же предлагает ряд интересных демо. Ну а теперь займемся изучением материала.
Читать дальше →

Подготовка пакета документов для переноса доменов в зоне .RU и .SU

Reading time3 min
Views3.4K
Кто хоть раз сталкивался с необходимостью переместить домен в зоне .RU или передать его другому лицу, знает, что в этой сфере услуг царит полнейший бардак. Мне, например, понадобился месяц кропотливого изучения десятка различных наборов документов, чтобы вывести определённую систему. Сталкиваясь, вернее, спотыкаясь об эту проблему каждый день, мы решили хоть как-то систематизировать накопленный опыт и превратить его в полезный сервис.

Читать дальше →

Выпущены финальные версии ASP.NET MVC 3, WebMatrix, IIS Express, SQL Server Compact 4.0, Orchard 1.0 и Nuget

Reading time2 min
Views2.1K


Microsoft выпускает финальные версии своих инструментов веб-разработки. Для загрузки и установки доступны фреймворк ASP.NET MVC 3 (вместе с исходными кодами под опенсорс-лицензией) и среда разработки WebMatrix 1.0.

ASP.NET MVC 3 привносит следующие нововведения по сравнению со второй версией:
  • внутренняя интеграция с IoC-контейнерами и повсеместная поддержка Dependency Injection;
  • добавлен новый движок представлений Razor ViewEngine;
  • расширение механизма валидации: новые атрибуты, поддержка IValidatableObject, исключение параметров при валидации запросов;
  • поддержка динамического типа данных (зависимость от .NET 4.0);
  • глобальные фильтры;
  • встроенная поддержка JSON при работе с параметрами действий;
  • ненавязчивый JavaScript;
  • бессессионные контроллеры;
  • кэширование вложенных действий.
Более подробно обо всех этих нововведениях можно узнать из следующих статей: первая часть, вторая часть, третья часть, четвертая часть.

Нужно сказать, что финальная версия ASP.NET MVC 3 RTM отличается от предыдущей версии RC2 (выпущенной в декабре 2010 года) только исправлением пары ошибок.

Загрузить ASP.NET MVC 3 RTM можно по следующей ссылке.
Читать дальше →

CSS3 сейчас — анимация, прозрачность и многое другое (часть 2)

Reading time3 min
Views48K
Продолжая цикл статей «CSS3 сейчас!» (Первая статья — CSS Transitions), хотелось бы рассказать об анимации средствами CSS3, а конкретно — @keyframe и animate. Так же, в статье мы затронем свойства opacity и цветовую модель rgba(), кроссбраузерное использование border-radius, box-shadow и градиентов.

Читать дальше →

Простая реализация RC4 на C#

Reading time5 min
Views72K
RC4

Введение


Одно время я играл в одну довольно известную в рунете MMORPG. Потратил на нее довольно много времени, но вскоре игровой процесс мне наскучил. Однако появилось желание узнать как работает игра и попытаться сделать к ней различные прибамбасы. Первым результатом стал кривой бот, написанный на C# и умеющий бить мобов, но он тоже быстро стал неинтересен. К тому времени я наткнулся на форум, связанный со взломом игр и, в частности, тему одного талантливого программиста, который на досуге решил разобрать трафик игры. Это меня сильно заинтересовало и я решил повторить его достижение.

Вооружившись Wireshark'ом я получил несколько дампов и был, честно говоря, ошарашен содержимым. К шестнадцатеричным значениям было уже не привыкать, но вот структуры никакой вычленить было невозможно. Так как опыт в системном программировании у меня совсем небольшой, я решил воспользоваться советами профессионала (автора темы) и попросить у него наводку: в какую сторону копать. Кроме общих рекомендаций, я узнал, что трафик игры зашифрован при помощи алгоритма RC4, а данные сервера к тому же сжимаются (об этом в другой раз). Направление было задано и я начал изучать алгоритм, чтобы реализовать его на C#.

Читать дальше →

Пишем свой промежуточный драйвер. Часть 1

Reading time5 min
Views25K
Здравствуйте, уважаемые хабраюзеры!
Интересовались ли Вы когда-нибудь как работает снифер и что он из себя представляет? Или как Ваш любимый фаервол защищает Вас от троянов и прочей гадости на сетевом уровне? Да и вообще, как он работает? Я уверен, что Вы задавали себе такого рода вопросы, но все же, если нет, то я от части Вам про это расскажу. Начиная с этой статьи мы будем постепенно осваивать написание своего сниферо-подобного драйвера. Сегодня мы рассмотрим некоторые общие положения, которые нам будут необходимы для понимая всего того, что будет происходить в последующих статьях. Перед прочтением этой статьи, дабы у Вас началась складываться более или менее ясная картина, я рекомендую Вам прочтение прошлого топика Краткий обзор драйверов спецификации NDIS

Всем кому это интересно прошу под кат.
Читать дальше →

Создание упражнений в Packet Tracer для подготовки к сертификации Cisco

Reading time5 min
Views46K
Cisco Logo
Как известно, компания CISCO известна не только своим знатным железом, но и его программным эмулятором Packet Tracer. Эмулятор действительно очень неплохой и позволяет натаскаться работе с крутым оборудованием, не отходя, как говорится, от кассы.

Вдобавок ко всему Packet Tracer может служить отличной платформой для проведения инструкторами различных тестов, экзаменов и т.п. О способе построения экзамена я и хотел бы поговорить.

Продолжение под катом — много картинок.
Читать дальше →

HTML5 CANVAS шаг за шагом: Изображения

Reading time5 min
Views202K
CANVAS шаг за шагом:
  1. Основы
  2. Изображения
  3. Понг
  4. Пятнашки

Продолжение статьи про рисование на холсте, в которой мы научимся использовать изображения. Естественно рисовать на холсте примитивами очень не удобно и требует определённых трудозатрат, и результат иногода явно хромает качеством. Поэтому естественно в canvas api предусмотрено взаимодействие с изображениями. Добавление изображения условно можно разделить на два шага: создание JavaScript объекта Image, а второй и заключительный шаг это отрисовка изображения на холсте при помощи функции drawImage. Рассмотрим оба шага подробнее.
Читать дальше →

Свежая подборка jQuery плагинов

Reading time2 min
Views15K
Для меня jQuery ассоциируется с мощной и главное кросс-браузерной JavaScript библиотекой. Можно долго перечислять ее достоинства, холиварить по поводу и без, но думаю, никто не будет против посмотреть подборку интересных плагинов и уроков:
для удобства – каждая картинка ведет на демо

Hover Slide Effect



Демо | Урок
Галерея состоит из нескольких картинок, при наведении на одну из них она эффектно меняется на другую, а при клике на любую картинку — меняются все одновременно.

Остальные плагины

Нативные интерфейсы в Qt

Reading time11 min
Views67K
Qt Logo

Эта статья посвящена программированию GUI на базе фреймворка Qt от Nokia. Мы рассмотрим способы разработки интерфейсов для нативного отображения на платформах Windows, Linux и Mac OS X.

Презентацию[1] вёл Йенс Бач-Вииг (Jens Bache-Wiig) — разработчик Qt (с 2005 года), занимающийся интерфейсами (look and feel).

От переводчика: далее, поскольку это слайд-шоу, по мере возможностей буду давать пояснения к слайдам. Какие то, на мой взгляд менее важные моменты будут опускаться, что-то будет рассмотрено более подробно.

Итак, приступим. Каждое графическое окружение имеет свой свод правил (User Interface Guidelines, UIG) по созданию интерфейсов, предназначенных для этих окружений. Из основных можно отметить такие руководства как Windows User Experience Interaction Guideline, Apple Human Interface Guideline, KDE User Interface Guideline и GNOME HID. Каждое из этих руководств «определяет положение кнопочек и рюшечек» конкретного окружения. Фреймворк Qt, в свою очередь, осуществляет поддержку всех этих руководств, предоставляя разработчику возможность создавать программы с использованием виджетов, «подстраивающихся» под окружение.

Читать дальше →

Программная визуализация схемы локальной сети

Reading time2 min
Views16K
Сложная локальная сеть с различными подсетями представляет собой разветвленную структуру, которую можно отнести к графу. Компьютеры и маршрутизаторы представляются как узлы графа, а связи между ними – ребра графа.

image

Как же это знание поможет нам отобразить локальную сеть?
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Хабаровск, Хабаровский край, Россия
Date of birth
Registered
Activity